00:20Blur di Bizarre Creation di prossima uscita su PC, Playstation 3 e Xbox 360
00:25è un racing game con macchine di serie molto interessante
00:29visto che mescola un sistema di armi alla Wipeout
00:32e i perks di Modern Warfare per dare un tocco molto action alle corse su strada
00:38se volete sapere tutto sul gioco godetevi la nostra video anteprima
00:54L'offerta di gioco si compone di diverse tipologie di gara
00:58del tutto uguali sia in multi che in single play
01:01la beta mette a disposizione tre tipi di gare fino a un massimo di 20 giocatori
01:06e Mesh Up, una sorta di Destruction Derby
01:09nella versione finale potremmo anche cimentarci tra le altre
01:13nel World Tour e nella classe Hardcore senza armi ma con danni da scontri maggiorati
01:24le circa 50 vetture a disposizione sono divise in quattro classi
01:28da pick up anni 50 si passa a Camaro, Corvette e Viper
01:32ma fanno bella mostra di sé anche l'Audio A3, l'Emmer, la Skyline e vere e proprie supercar di
01:38lusso
01:38come la svedese Königseggel
01:41fondamentalmente ogni macchina si porta in dote uno stile di guida e di combattimento diverso
01:45scegliendo una sportiva avremo una macchina veloce, maneggevole ma con poca energia
01:50di converso scegliendo un surf ci troveremo tra le mani un mezzo che praticamente va sempre dritto
01:56oltre ad andare piano ma robustissimo, con molta energia e capace di mandare fuori strada
02:01una scattante coupé con una semplice sportellata
02:04le armi Power Hard sono essenzialmente di due tipi, difensivi e offensivi
02:09gli strumenti di offesa principali sono Shond, una sorta di missile a ricerca
02:14Barge, una scarica circolare intorno alla vettura particolarmente utile in fase di disorpasso
02:19Shock, ovvero delle pozze di plasma lanciate random sul tracciato
02:23e Bolt, tre piccoli proiettili che estordiscono brevemente l'avversario e le classiche mine
02:28a questi si aggiungono lo scudo, il kit di riparazione e la nitro
02:38i Power Hard possono essere lanciati sia anteriormente che posteriormente alla vettura
02:43ma molti hanno anche un duplice utilizzo
02:47Bolt ad esempio, oltre a stordire l'avversario, può essere utilizzato per intercettare lo Shond
02:52in arrivo e per distruggere le mine
02:54è possibile raccogliere un massimo di tre armi contemporaneamente
02:58per permetterci di gestire il nostro inventario
03:01il gioco ci dà la possibilità di scegliere quale utilizzare
03:04e se lo spazio non bastasse, possiamo gettare in pista quella che non ci serve
03:14la vera particolarità di Blur risiede nella customizzazione della vettura
03:19nel modo in cui, similarmente ai perk di Modern Warfare
03:21possiamo variare l'approccio alla gara e il bilanciamento del mezzo
03:25una volta selezionata la macchina, è possibile scegliere la sua dotazione di tre upgrade
03:31tra un layout difensivo, uno aggressivo e uno medio
03:34gli upgrade sono circa 300 e vengono sbloccati al raggiungimento di particolari obiettivi in pista
03:41anche qui, in una maniera del tutto simile alle sfide di Modern Warfare
03:45la beta non ha rivelato molti upgrade, ma oltre a quelli che donano un bonus alla velocità
03:50alla robustezza della vettura, ne sficcavano alcuni molto interessanti
03:54come quello che fa piovere dei finti power-up esplosivi
03:57quello che rende più difficile il tracciamento da parte del missile Schoenke
04:01o quello che converte la distruzione della vettura avversaria in ripristino della propria energia
04:06in quest'ottica le 50 vetture disponibili non dovrebbero costituire un grande problema di varietà
04:12visto l'alta possibilità di personalizzazione delle macchine
04:23va dalla mano, tutto ciò si è tradotto in un gioco molto divertente e frenetico
04:27e cosa molto importante, ma è frustrante
04:30nonostante un titolo del genere, possa piuttosto facilmente far giungere il giocatore
04:35alla soglia di sopportazione massima
04:37l'ingegnosa implementazione delle varie caratteristiche dei power-up è molto facile da imparare
04:42e grazie alle decine di upgrade disponibili, anche tatticamente molto profonda e gratificante
04:56da un punto di vista tecnico, il gioco sorprende per 60 granitici frame al secondo
05:01messi a disposizione di un motore che disegna un bordo pista e delle vetture ben dettagliate
05:06con buoni riflessi sulla carrozzeria e un realistico sistema di danni estetici
05:11in chiusura è da segnalare l'ottimo lavoro fatto per l'implementazione dello split screen a 4 giocatori
05:17che a parte un piccolo ma in influente abbassamento della qualità grafica
05:21è virtualmente indistinguibile dalla sua controparte a schermo pieno
05:25fluidissimo e con tutti gli effetti al posto giusto
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