00:00Grazie a tutti
00:37Sui tetti della Next Gen con Mirror's Edge
00:40Il nuovo e visionario titolo di DICE ed Electronic Arts
01:02Un tempo la città vibrava di energia, sporca, pericolosa, ma viva e magnifica
01:10Ora non è più così
01:13Electronic Arts quest'anno ha davvero mischiato le carte in tavola
01:16E dopo Spore e Dead Space si presenta con un altro titolo inedito
01:20Che pone le basi per un nuovo tipo di gameplay
01:22Fatto di vertigini e frenesia
01:25Sposandolo con un mix di sonorità tecno e richiami visivi alla pop art più modaiola
01:29L'impatto è di quelli che levano il fiato
01:32Quando ci si trova sbattuti su di un grattacielo e si scopre
01:35Che per andare avanti bisogna lanciarsi nel vuoto per saltare da un tetto all'altro
01:39Aggrappandosi a cornicioni ed elicotteri e combattendo di tanto in tanto
01:44Con militari armati da capo a piedi
01:46I runner sono un gruppo di fuorileggi
01:49In una società dominata da un regime totalitario
01:51Che controlla ogni forma di comunicazione
01:53Faye, la protagonista
01:55Si trova a suo malgrado coinvolto in un intrigo
01:58Che porterà sua sorella agli arresti
01:59E tutto il gioco
02:01Non è altro che una corsa per cercare di liberarla
02:04Recuperando indizi
02:05E cercando ovviamente di salvarsi la pelle
02:30Mirror's Edge è un'avventura in 3D
02:32Che mescola le meccaniche di un platform con visuali in soggettiva
02:36Con quelle degli shooter in prima persona
02:38In cui la libertà dei movimenti si sposa con uno studio certosino degli elementi interattivi del fondale
02:44Cosicché con un po' di pratica
02:46Non ci si sente mai spasati
02:47Anche quando si corre a tutta velocità
02:49Da un grattacielo all'altro
02:50Questo grazie all'idea avuta dagli sviluppatori
02:53Di dare vita a un mondo in cui il bianco totale
02:56Si accosta al rosso acceso
02:57Con cui si colorano le scale da percorrere
02:59Le porte da sfondare
03:01E i parapetti da cui sporgersi nel mezzo di un fondale complesso
03:04E altrimenti poco leggibile
03:06Presa confidenza con questi elementi
03:08Il solo limite è il marciapiede
03:09Su cui inevitabilmente ci si schianta ad ogni errore
03:12Cosa che accade con una frequenza notevole
03:14Soprattutto nei passaggi più difficili
03:17Per apprezzare Mirror's Edge
03:18Bisogna non farsi spaventare dalla classica struttura
03:21Trial and error
03:22Ovvero di un gioco in cui bisogna provare
03:25Sequenze agrobatiche innumerevoli volte
03:27Fino ad aver trovato la giusta serie di salti
03:30O il passaggio migliore
03:31Per poter attraversare una delle mappe
03:32A volte
03:34Capire dove dirigersi non è semplicissimo
03:36Il sistema di controlli
03:37Quasi perfetto negli spazi aperti
03:39Mostra qualche limite in quelli più chiusi
03:42Dove diventa anche più complicato
03:44Capire su quali pareti saltare per andare avanti
03:47Un po' troppo spesso
03:48Ci si trova a passare diversi minuti
03:50In alcune ambientazioni
03:51Saltando da un muro all'altro
03:53Cercando di capire dove dirigersi in seguito
03:55Magari morendo in continuazione
03:57Se ci si trova sospesi nel vuoto
03:59Ad inseguire Fate
04:01Ci sono le milizie governative
04:02Armate di pistole
04:04Fuscili
04:05E mitragliatori
04:06Che possono essere affrontati
04:07Con un sistema di combattimento corpo a corpo
04:10Fatto di cacci e pugni
04:11Che si completa con la possibilità
04:13Di sottrarre le armi
04:14Ai nemici
04:15Premendo il tasto apposito al momento giusto
04:17C'è anche un potere
04:18Che le permette di rallentare il tempo
04:20Così da avere più possibilità di eseguire la mossa
04:24L'intelligenza artificiale degli avversari
04:26È davvero notevole
04:27Così come spesso infallibile è la mira
04:29Peccato che altrettanto non possa dirsi
04:31Però dei mezzi
04:32Che è il giocatore per difendersi
04:33Il sistema di puntamento
04:35Non è comodo
04:36Così come quello di gestione delle armi
04:37Che si scaricano dopo pochi colpi
04:39E che vanno abbandonate
04:40Prima di poterne recuperare altre
04:42Dai cadaveri dei soldati
04:43Si ha la sensazione
04:44Che il combat system
04:45Sia stato inserito successivamente
04:47Per allungare una campagna single player
04:49Che già così
04:50Non supera le 8 ore al primo passaggio
04:52Questa relativa brevità
04:53E la mancanza di una modalità multiplayer
04:55Sono forse i due difetti più evidenti di un gioco
04:58Che quando tutto funziona a dovere
04:59Regala un'esperienza davvero unica
05:01E un'elettrizzante sensazione di libertà
05:19I DICE
05:20Lo stesso team dietro alla serie Battlefield
05:22Per Mirror's Edge si sono rivolti alla Real Engine 3
05:25E l'hanno reso irriconoscibile
05:26Il bianco accecante dei grattacieli
05:28Contrasta in maniera splendida
05:30Con arancioni, rossi e blu accesi
05:32A ricostruire un'ambientazione moderna
05:34Che trasmette dinamicità e freddezza allo stesso tempo
05:37Il bler è usato in modo sapiente
05:39Per rendere l'effetto della velocità
05:41E il soffiare del vento
05:42C'è qualche problema con aliasing
05:44Con la definizione delle texture
05:46E con i modelli dei personaggi
05:47E le loro animazioni
05:48Che lasciano un po' a desiderare
05:50Ma è inutile sottolineare
05:52Che l'impatto visivo
05:53È uno degli elementi maggiormente riusciti
05:54Di tutto il gioco
05:55Gli edifici
05:56Purtroppo vuoti di passanti e comprimari
05:59Le fogne e le altre locazioni
06:01Sono tutte coerenti
06:02E ottimamente realizzate
06:03Tanto da far pensare
06:04Che la città
06:05Sia la vera protagonista di Mirror Search
06:08Menzione particolare
06:09Per la colonna sonora
06:10Composta da un accattivante
06:12Brano identito
06:12E cantato
06:13Che con i diversi
06:14Remix riecheggia
06:16Per tutta l'avventura
06:17E da una serie di musiche
06:18A metà
06:19Tra la Tecno e la New Age
06:20Di ottimo livello
06:45Mirror's Edge
06:46È forse l'esponente
06:47Più coraggioso e riuscito
06:48Di quei titoli
06:49Che cercano di dare corpo
06:50Fondendoli
06:51A segnali e ispirazioni
06:52Provenienti dalla cultura popolare
06:54Dalla musica
06:55E dal design
06:56In questo intento
06:57I dice riescono perfettamente
06:59Confezionando un prodotto
07:00Al passo coi tempi
07:01Ma il gioco
07:02Vero e proprio
07:02Di contro
07:03Alterna attimi
07:04Di coinvolgimento
07:05E adrenalina puri
07:06A momenti in cui
07:07I combattimenti
07:07I controlli
07:08E la struttura dei livelli
07:09Frenano quel fluire
07:10Di emozioni
07:11Lasciando il sapore
07:12Di un esperimento
07:13Non completamente portato a termine
07:15Un titolo comunque
07:16Da giocare
07:16Anche solo per l'innovazione
07:17Che porta
07:18Tenendo presente
07:19La limitata longevità
07:20E la mancanza
07:22Di una qualsiasi modalità
07:23Multiplayer
07:23Ma per quanto mi sforzassi
07:26Non capivo
07:26Perché lottare
07:28Mark dice che tua madre è morta
07:31E' stata uccisa
07:32Durante le sue mostre
07:41Per quanto mi sforzi
07:45E' stata uccisa
07:45Grazie.
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