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  • 8 ore fa
A cura di Pierpaolo Greco.
La videorecensione snocciola il gioco attraverso una breve introduzione, la sua storia, il gameplay, la componente tecnica e un commento valutativo finale. Il tutto corredato da sequenze di gameplay giocate dal vivo e registrate in presa diretta su PlayStation 3.
Trascrizione
00:20The Chronicles of Riddick Assault on Darkadena arriva finalmente su PC, Xbox 360 e PlayStation
00:263 dopo mesi di attesa grazie allo splendido lavoro di Starbridge Studios con il publishing
00:31di Atari. Il gioco è a metà strada tra un remake e un progetto nuovo, visto che contiene
00:36Escape from Butcher Bay che uscì addirittura sulla prima Xbox e questo capitolo ex-novo
00:41appunto Assault on Darkadena, entrambi basati sull'universo di Riddick con un protagonista
00:47Vin Diesel ricreato alla perfezione grazie al contributo di Tycoon Studios, la sua software
00:51house che tra l'altro ha spinto per avere anche il multiplayer, un progetto ambizioso
00:56e molto interessante.
01:04E' una vita in fuga quella di Riddick che dopo essersi lasciata alle spalle la detenzione
01:21nelle galerie di Butcher Bay si trova alle prese con la nave pirata Darkadena che come nella
01:26migliore tradizione di Star Trek assalta i vascelli in cui si imbatte per trasformare
01:30gli equipaggi in droni senza volontà. Da semplice clandestino Riddick dovrà quindi
01:35trovare il modo per scappare ma anche porre fine alle scorribbande dell'Athena facendo
01:40affidamento non solo sulle sue peculiari capacità ma anche sugli altri sventurati rinchiusi nel
01:45ventre della nave.
01:58The Chronicles of Riddick Assault on Darkadena non è uno shooter in prima persona tradizionale
02:03come vorrebbero far credere le apparenze. E' un perfetto esempio di come meccaniche stealth
02:07si innestino in uno shooter in prima persona dove inoltre l'uso di armi da fuoco non sempre
02:13si rivelerà la scelta migliore.
02:15Il gameplay offerto dal nuovo inedito capitolo ricalca in grandissima parte quello già apprezzato
02:21in Escape from Butcher Bay. Riddick trae profitto dall'agire circospetto, complice la sua capacità
02:28di vedere al buio. Agendo nell'ombra infatti sarà possibile l'eliminazione rapida e silenziosa
02:33degli avversari, complice anche un ottimo sistema di combattimento corpo a corpo che
02:38nonostante la prospettiva in prima persona mantiene un invidiabile senso di fisicità
02:43e dinamismo valorizzato dall'ampio numero di armi da taglio contundenti disponibili.
02:49Riddick è in grado di compiere una considerevole quantità di azioni spesso contestualizzate
02:53al fatto che si trovi o no in modalità furtiva come lo spostamento di cadaveri o l'uso delle
02:59braccia armate dei droni come bocca da fuoco restando coperti dietro al loro
03:03corpo. Ciò che rende il gioco interessante, oltre
03:07alle solide meccaniche degli scontri armati e di quelle all'arma bianca, è la componente
03:12narrativa alla base del tutto. Per raggiungere i suoi obiettivi Riddick è costretto a interagire
03:16con i vari soggetti. Vista la difficile situazione in cui si agisce, nessuno offre al protagonista
03:22i suoi indispensabili servizi se non in cambio di favori e questi rappresentano la colonna portante
03:28di tutta l'avventura, soddisfare le richieste di terzi per poi ottenere ciò che si vuole.
03:34Richiesto a gran voce da Vin Diesel stesso, è presente in Darkatena anche una modalità
03:38multiplayer, assente del tutto in Butcher Bay, che però si rivela decisamente sotto tono,
03:44del tutto irrilevante nel contesto della lunga offerta single player dei due capitoli di Riddick.
04:05The Chronicles of Riddick Assault on Darkatena si basa sullo stesso motore grafico di The
04:10Darkness, rinnovato ed evoluto per l'occasione. Sostanziali passi avanti sono stati fatti soprattutto
04:16per l'illuminazione, che appare qui realizzata in modo eccellente, anche se spesso si ha
04:21la sensazione che si sia esagerato da un punto di vista artistico nello sfruttamento delle
04:25fonti di luce, che in alcuni casi alterano la percezione di alcune texture.
04:31Assault on Darkatena appare più in forma rispetto alla riedizione del suo predecessore,
04:36anche se eredita una certa tendenza per gli ambienti sfogli, mentre di grande impatto sono
04:40le texture, sempre discretamente definite, che vantano molti effetti applicati, donando
04:46profondità alla resa generale. A conti fatti, il motore sembra accusare leggermente la sua
04:51età, palesando un leggero aliasing e un frame rate che, seppur raramente, ammette qualche
04:56incertezza.
05:15L'offerta degli Starbreeze è una di quelle che davvero non si possono rifiutare. Due buoni
05:21giochi al prezzo di uno sono un'occasione irrinunciabile, con un nuovo capitolo che,
05:25seppure non raggiunge le vette del predecessore, offre una discreta dose di puro divertimento.
05:30La natura ibrida stealth shooter del titolo impreziosisce ed eleva il gioco dalla massa,
05:36donandogli un'identità riconoscibile nell'aspetto e godibile nei contenuti, mentre la solidità
05:41del collaudato gameplay fa il resto.
05:44Riddick è tornato e non potrebbe essere più in forma, soprattutto per chi ha saltato
05:49l'appuntamento con la precedente generazione di console.
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