00:20Mentre l'estate è arrivata, è il periodo di cosiddetti free roaming e Infamous è il
00:26primo titolo in uscita esclusiva per PlayStation 3 che mette a disposizione questo particolare
00:30genere. Il protagonista è Colmer Garth ed è molto importante all'interno del gioco la
00:35moralità, essere buoni o cattivi in base alle azioni del protagonista principale. Ero e
00:40infame, a voi la scelta.
01:04Il protagonista principale è tale Colmer Garth, semplice fattorino in bicicletta che si trova
01:09a consegnare letteralmente un pacco bomba. A risveglio tutto è cambiato, Empire City,
01:14che fa da sfondo le vicende del gioco, si trova completamente dilaniata, alla marcia di terroristi,
01:19assassini e sbandati, e messa in quarantena dal governo federale. Il protagonista principale
01:24ha il segnato adesso da un legame a doppio filo con l'elettricità che scorre potente
01:27nella metropoli fittizia creata per l'occasione, e che gli permette di sprigionare alcuni poteri
01:31in grado di renderlo ben diverso rispetto ai cittadini comuni.
01:34Il governo federale ha chiuso tutti i possibili accessi alla città, loccandoci in una gabbia
01:39con le psicopatici. La struttura di Infamous riprende quella canonica
01:55del free roaming in terza persona, all'Assassist creed piuttosto che Grand Theft Auto 4. Cole
02:00utilizza il tasto X per saltare e grapparsi a qualunque sporgenza, filo e finestra. Empire
02:05City è suddivisa in tre grosse isole, all'interno delle quali, a dettar legge, sono una sorta
02:09di terroristi che adesso si sentono forti in confronto all'elettorità.
02:12Nel Neon ad esempio ci sono i Mietitori, lottati di un possente arsenale di fuoco, e alcuni
02:17esemplari più evoluti, i Conduit, che possono a loro volta sprigionare scariche elettriche
02:21e muoversi più velocemente. Cole comincia le proprie vicende proprio in
02:24questo quartiere, dove per larghi tratti l'elettricità è andata a farsi benedire e bisogna innanzitutto
02:29ripristinarla. Attraverso la mappa, richiamabile mediante il tasto Select, si hanno a disposizione
02:34varie tipologie di missioni, disponibili in maniera progressiva a seconda delle proprie
02:38azioni suddivise per categorie. Non mancano ovviamente le missioni secondarie,
02:42non necessarie al completamento del gioco, ma molto utili per ottenere diversi benefici.
02:47Innanzitutto quello di rendere man mano la città più sicura sotto forma di un sistema
02:50di conquista del territorio. Poi ovviamente la possibilità di acquisire maggiore esperienza,
02:55che può essere spesa per ottenere e potenziare nuovi poteri, e che si lega allo sviluppo che
02:59il giocatore vuol dare al proprio personaggio.
03:01A questo punto infatti entra nel gioco il fattore moralità, che dipende da tutta una
03:05serie di azioni che è possibile intraprendere all'interno del gioco stesso ed è indicato
03:08dalla barra di karma presente in alto a sinistra sullo schermo. Le più interessanti sono quelle
03:13che vanno fatte durante la storia, sul come affrontare determinate situazioni o meno, o
03:17ancora sul come si interagisce con i cittadini di Empire City. Dulcis in fondo, i punti esperienza
03:22possono essere spesi per potenziare i poteri, alcuni accessibili soltanto in base al proprio livello
03:27di karma e la propria inclinazione. La particolare impostazione data da Sucker
03:31Punch al gioco permette di avere due stili piuttosto differenti. La struttura delle missioni
03:35rappresenta al nostro modo di vedere quello che sarebbe dovuto essere Assassin's Creed,
03:39che peccava di scarsa varietà e ripetitività. Sucker Punch ha implementato inoltre un sistema
03:43di correzione delle collisioni che permette ai giocatori di non essere preciso al 100% nei
03:48salti in prossimità di fune e sporgenze. A questo si aggiunge anche l'ottimo sistema di
03:52magic checkpoint che permette di cominciare sempre poco prima dell'ultima azione. Abbiamo
03:56riscontrato però qualche volta alcuni bug, soprattutto nell'ultima isola, dove siamo
04:01rimasti appesi a piattaforme visibili o fermati da qualcosa che non c'era.
04:13Alti e bassi, per Infamous, dal punto di vista tecnologico. Empire City, in quanto a estensione
04:19varietà, si difende abbastanza bene, così come la quantità di persone, macchine e dettagli,
04:24soprattutto le strutture legate alla storia principale. Il tutto però appare un po'
04:29statico, a partire dal cielo e dagli effetti ambientali, presenti in numero ridotto. L'esplosione
04:34e tutti i giochi di luce rientrano ancora nelle cose assolutamente positive, soprattutto
04:38quando il periodo della giornata è legato al tramonto alba. Il coppo d'occhio è sicuramente
04:42piacevole. Di contro, ancora, l'aliasing è piuttosto marcato, c'è qualche calo di
04:48framerate nelle situazioni più piene e abbiamo notato anche in questo caso qualche bug grafico.
04:53Il doppiaggio è completamente italiano sia per i dialoghi che i testi, ed è più che
04:57valido. Da notare come la voce di Cole sia la stessa incattivita del convincente doppiatore
05:01che fa da guida in LittleBigPlanet.
05:20Eravamo piuttosto scettici prima dell'uscita del gioco, ma Infamous è invece un prodotto
05:24davvero ben calibrato, con un gameplay che, seppur proponendo una impostazione di bassa
05:28ripetitiva, risulta divertente, quasi mai frustrante e con una progressione perfetta
05:33per quanto riguarda i poteri a disposizione e gli eventi narrati.
05:37Orientato unicamente al single player, il titolo dei Sucker Punch ha l'unico difetto
05:40di partire lento e avere qualche imperfezione di troppo, ma si affaccia sul mercato come
05:45un nuovo brand assolutamente valido, un titolo consigliato senza riserva a tutti i possessori
05:49di PlayStation 3 in cerca di un gioco divertente e con una bella storia.
05:52Grazie a tutti.
05:55Grazie a tutti.
05:58Grazie a tutti.
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