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  • 13 ore fa
A cura di Antonio Jodice.
La videorecensione snocciola il gioco attraverso una breve introduzione, il gameplay, la componente tecnica e un commento valutativo finale. Il tutto corredato da sequenze di gameplay giocate dal vivo e registrate in presa diretta su Xbox 360 con risoluzione 720p e collegamento HDMI.
Trascrizione
00:02
00:43Per Alan Wake è il momento di tornare nel regno di tenebra in cui era rimasto imprigionato.
00:58Il nostro scrittore preferito questa volta si affaccia nel mondo del Live Arcade.
01:04Il risultato è American Nightmare, uno shooter da paura.
01:24Alan Wake's American Nightmare non ha una vera e propria collocazione temporale.
01:29Alan è sempre rinchiuso nella realtà oscura in cui è stato intrappolato e vaga alla ricerca della moglie.
01:34Questa volta però l'entità si prende gioco di lui mettendogli contro Mr. Graffio, il suo alter ego malvagio.
01:40L'antagonista devasta una zona desertica dell'Arizona cercando di far ricadere su Alan tutte le colpe
01:45in quello che è l'episodio di un serial tv, Night Springs, a cui Alan ha collaborato prima di diventare
01:51uno scrittore di fama.
02:10L'atmosfera è rimasta invariata nonostante il cambio di ambientazione, ma la qualità della storia raccontata
02:16non è all'altezza del prototipo, anche se rimane comunque curata e con una virata verso sequenze recitate dal vivo
02:22che danno sempre il segno di un team che ci tiene a distinguersi, soprattutto spostandosi nel campo del digital delivery.
02:28Certo, la limitazione data dal peso del download si riverbera sulle sole tre locazioni
02:32attraverso le quali bisogna passare per tre volte, ripetendo la stessa sequenza di eventi,
02:36ma questa sorta di backtracking è perfettamente giustificata a livello narrativo e quindi si lascia giocare con piacere.
02:42L'azione è rimasta quella di sempre, cinque ore di gioco per un combat system che ancora non accenna invecchiare,
02:48tutto incentrato sugli scontri che mettono lo scrittore contro esseri umani posseduti dalle tenebre
02:53che vanno prima dissolti a colpi di torcia per poi eliminarli con le armi da fuoco.
02:58Quando gli avversari si fanno troppo vicini, si può utilizzare la schivata con la telecamera che esalta l'aggressione
03:03e rallenta la velocità creando sequenze spettacolari e ad alta tensione.
03:08Tra l'altro ora guadagna molto più senso raccogliere i testi del romanzo di Alan,
03:12visto che le pagine, che nel prequel servivano solo per conoscere i dettagli della trama e gli stati d'animo
03:17dei protagonisti,
03:18qui vengono in aiuto anche per rimpolpare l'arsenale del protagonista.
03:22Se da una parte poi scompaiono quasi completamente le occasioni di interazione con i personaggi non giocanti,
03:28molto interessante è la soluzione che viene richiesta per procedere all'interno del gioco,
03:32ovvero quella di risolvere un paio di puzzle ambientali facendo riferimento a quanto scritto dal protagonista.
03:38Si tratta di poco più di un'intuizione che si spera abbia un seguito e che qui non distoglie dalla
03:43parte più action del gameplay,
03:44che la fa da padrona e che potrebbe non convincere chi ricorda con affetto le sezioni esplorative del primo capitolo.
03:50Una volta finito il gioco viene in aiuto l'ottima modalità arcade,
03:54una sorta di orda da giocare in solitaria in cui sopravvivere accumulando bonus e centelinando armi e i punti di
04:00ristoro energia,
04:02ovvero quei lampioni che proteggono il nostro eroe ma che si spengono una volta utilizzati.
04:07Proprio la penuria di armi, le casse da aprire e la buona conformazione delle mappe
04:11donano quel pizzico di strategia e di ansia in grado di coinvolgere a dovere il giocatore.
04:24A livello visivo, il motore poligonale proprietario continua ad avere uno dei migliori sistemi di illuminazione dinamica
04:30utilizzati in questa generazione di hardware e mostra i muscoli quando si lanciano bengala e granate accecanti.
04:36L'engine è insomma invecchiato piuttosto bene e, seppur con qualche scaletta di troppo
04:41e con modelli dei personaggi che non vantano le texture del capitolo su DVD,
04:44il complesso è ancora assolutamente attuale e degno di ammirazione.
04:48Un altro punto di forza di Alan Wake's American Nightmare è la colonna sonora
04:52con un commento audio decisamente sopra la media tra ottime musiche ed effetti sonori.
05:05Alan Wake's American Nightmare conferma la buona direzione presa da Remedy
05:09che tra questo episodio e recenti successi della versione PC può dirigersi tranquilla
05:13verso un vero e proprio seguito che in tanti si aspettano.
05:16Questo capitolo che non assolve pienamente il ruolo di un gioco completo
05:20dimostra carattere, grande cura e offre un roccioso gameplay.
05:23Grazie a tutti.
05:47Grazie a tutti.
Commenti

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