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  • 10 minuti fa
A cura di Antonio Jodice.
La videorecensione snocciola il gioco attraverso una breve introduzione, il gameplay, la componente tecnica e un commento valutativo finale. Il tutto corredato da sequenze di gameplay giocate dal vivo e registrate in presa diretta su Xbox 360 con risoluzione 720p e collegamento HDMI.
Trascrizione
00:26Bethesda sforna il quinto capitolo
00:29della saga The Elder Scrolls, una delle più amate fra gli adoratori degli RPG, già il secondo
00:36nella stessa generazione di console e PC. La terra di Skyrim è in pericolo, assalita
00:45com'è da potenti draghi e sconvolta da una guerra civile. Siete pronti per affrontare
00:53quest'epica avventura? Via che si parte!
00:59Finalmente hai aperto gli occhi! Stavi cercando di attraversare il confine, vero?
01:04Skyrim è la regione più a nord di Tamriel, il continente in cui si ambientano tutte le
01:09storie legate alla saga di The Elder Scrolls. È la terra dei nord, i vichinghi di Bethesda,
01:14ed è il teatro di una rivolta guidata da Urrif, il capo dei secessionisti, che nel tentativo
01:19di liberare il suo popolo dal dominio dell'impero, decide di uccidere il re dei re in circostanze
01:24avvolte dal mistero. The Elder Scrolls V, Skyrim, comincia a bordo di un carro, su cui
01:31si trovano Urrif, un paio di seguaci, e il protagonista, catturato per errore coi rivoltosi
01:37e condannato sommariamente a morte. Appena prima dell'inizio dell'esecuzione, però,
01:42un drago nero cala sul campo, mettendolo a ferro e fuoco, e consentendo all'eroe di fuggire
01:47e di iniziare un'avventura lunghissima, per cercare di scoprire chi e perché sta riportando
01:51in vita i draghi ritenuti estinti da anni, nel tentativo di ricacciarli nell'altilà.
01:57L'impianto è quello classico della serie, con un mondo popolato da centinaia di personaggi,
02:01divisi in diverse fazioni e guidati da propri interessi, pronti a sommergere il giocatore
02:06con tonnellate di quest primarie e secondarie. The Elder Scrolls V, Skyrim, è un gioco enorme,
02:12vastissimo. Abbiamo terminato la saga principale, più una manciata di missioni secondarie,
02:17in circa 36 ore e mezza di gioco, con la metà degli agglomerati urbani appena scalfiti
02:22e con decine di quest ancora aperte e ancora ad aprire in ogni angolo della mappa.
02:27Skyrim è un posto, una terra vergine in cui avventurarsi per montagne e vallate, un luogo
02:32in cui si ha sempre la sensazione di poter trovare qualcosa di nuovo, qualcosa con cui interagire,
02:37compresi finalmente timidi enigmi e scene scriptate che raccontano piccole e grandi storie.
02:55La scelta della razza diventa fondamentale perché in The Elder Scrolls V, Skyrim, non
03:01esistono classi ed ogni specie ha bonus particolari che sfociano in poteri tipici che possono essere
03:06usati una volta al giorno. Ogni personaggio ha 18 skill che aumentano con l'utilizzo e la
03:12cui crescita, sommata all'esperienza accumulata risolvendo quest e uccidendo nemici, porta
03:17a salire di livello. Parlando con i personaggi, ad esempio, cresce l'oratoria. Dopo alcuni
03:22livelli di questa, magari sommati allo scassinamento o all'utilizzo di armi a mano singola, si accumula
03:27sufficiente esperienza per salire di livello. Ad ogni step di crescita si può scegliere di
03:32aumentare di 10 punti una tra l'energia magica, quella vitale o la stamina che serve per correre
03:38per tirare i colpi d'arma bianca. Viene anche assegnato un punto da spendere per attivare
03:42delle abilità speciali specifiche di ogni skill, che costituiscono la vera diversificazione
03:47tra un personaggio e l'altro, e che consentono poi di affrontare il gioco con il proprio stile,
03:52prediligendo una specializzazione piuttosto che un'altra. Non ci sono più le statistiche
03:56da influenzare direttamente, quindi, ma si è costretti a valutare con cognizione di causa
04:01la spesa di ciascun punto abilità, senza potersi rifugiare nella classica distribuzione automatica
04:06dei punti esperienza lungo linee direttrici prefissate per ogni classe, visto che queste
04:11appunto sono state eliminate. Il protagonista, poi, è un sangue di drago, il più mortale
04:17cacciatore di queste bestie volanti. La trovata è che i draghi, quando lanciano una fiammata,
04:22in realtà parlano la loro lingua. Il protagonista è in grado di parlarla con gli urli, ognuno
04:27composto da tre parole che vengono apprese sia durante gli step della trama principale, che
04:32esplorando il più banale dei dungeon rimedendo le scritte su una parete. Per sbloccare un
04:37urlo bisogna usare l'anima di un drago, assorbita dopo averlo ucciso. 20 urli per 60 parole disseminate
04:43tra queste caverne per ore e ore di esplorazione.
04:56Ovviamente in The Elder Scrolls V Skyrim molto tempo lo si passa combattendo, lanciando magie,
05:02fendenti e alternandoli all'uso degli urli. I colpi sono più pesanti e anche le magie
05:06necessitano di un tempo di attivazione più armonioso, che fa sentire il peso dello sforzo
05:11nel lanciarle. Il dual wielding consente di usare armi ed incantesimi insieme, senza
05:16la necessità di interrompere questi ultimi per sferrare colpi, dando al tutto molto più
05:20ritmo e fluidità. Insomma, ci si diverte assai di più che in Oblivion, anche perché
05:24i mostri non salgono tutti di livello con il giocatore. Avendo il team adottato lo stesso
05:29sistema di Fallout 3, con un'alternanza di aree con nemici proporzionati allo stadio di sviluppo
05:33dell'eroe e altri in cui si è costretti a tornare dopo aver accumulato skill ed esperienza.
05:38Per ovviare ai canonici problemi di inventario, è stato predisposto un sistema di preferiti
05:44con un menu che può essere fatto spuntare attraverso la croce digitale e permette di
05:48adottare delle scorciatoie per attività più utilizzate. Soprattutto all'inizio bisogna
05:52abituarsi alla necessità di ricorrere al menu preferiti per usare le indispensabili
05:56pozioni curative. Poi col tempo ci si organizza, ma il sistema resta comunque un po' macchinoso.
06:02Compensando la prematura scomparsa delle statistiche esplose, Bethesda ha spinto l'acceleratore
06:07con il sistema di crafting e tutto quello che ci ruota intorno. In The Elder Scrolls V Skyrim
06:13si può far legna, cucinare e scavare minerali grezzi dalle grotte. Questi possono essere
06:18trasformati in lingotti con un apposito potere e ci si può recare poi ad una forgia per creare
06:23oggetti tanto migliori a seconda del livello raggiunto con il relativo incantesimo e con
06:27le abilità sbloccate con i punti accumulate. I metalli vanno combinati con le strisce ricavate
06:32dalle pelli dei diversi animali. Una volta creata l'arma o l'armatura desiderata, questa può
06:37essere raffinata sedendosi alla mola e impiegando ulteriore metallo prezioso e aumentandone le
06:42statistiche. Agli oggetti creati o rinvenuti possono essere applicati sino a due bonus appresi
06:48con l'abilità di incantamento. Torna anche l'alchimia con la possibilità di creare
06:53pozioni combinando piante, animali ed elementi rinvenuti in giro per Skyrim. Si mescolano gli
06:58ingredienti a caso e con ogni tentativo, a seconda della pozione ottenuta, si imparano le proprietà
07:03degli elementi usati, che vengono catalogati in automatico rendendo i successivi tentativi
07:08assai più semplici e diretti. Infine, un po' più semplice è il sistema per cucinare,
07:13visto che le ricette sono già tutte note all'eroe, a cui non resta che trovare carni e verdure
07:18necessarie. Si può anche scegliere di essere accompagnati da un compagno d'armi, al quale
07:23comandare di fermarsi, di seguirci o di attivare leve in caso si debbano risolvere piccoli puzzle
07:27per proseguire. La buona intelligenza artificiale aiuta, ma abbiamo visto decisamente più interazione
07:33con Fallout New Vegas per rimanere in casa Bethesda. Potrebbe essere finita qui, ma in
07:38Elder Scrolls V Skyrim si può comprare casa ed arredarla, ci si può sposare e stabilirsi
07:44dal compagno oppure nella propria abitazione, trovando cibi e denaro collezionati dalla dolce
07:48metà in nostra assenza ogni volta che si torna all'ovile.
07:51Per l'autorità che mi è stata conferita da Mara, la divina dell'amore, io vi dichiaro
07:57marito e moglie. Io vi dono questi anelli, benedetti dalla grazia divina di Mara. Possano
08:05proteggervi nella vostra nuova vita insieme.
08:14The Elder Scrolls V Skyrim può essere giocato direttamente da DVD o installandolo, soluzione
08:20che consigliamo per ridurre sensibilmente i tempi di caricamento che sono necessari quando
08:24si entra in una delle città più grandi o dentro una delle abitazioni. Tutto il resto
08:28è in streaming e viaggia inchiodato a 30 frame al secondo, a meno che su schermo non ci sia
08:33un combattimento infernale in atto, con un evidente passo in avanti rispetto ai precedenti
08:38giochi. Il pop-up di texture ed elementi del fondale è stato drasticamente ridotto ed è
08:43evidente soprattutto nelle vallate più ampie, mentre è praticamente assente quando ci si
08:48trova in gole o città quando l'orizzonte visivo si riduce.
08:51Tramonti, pioggia, specchi d'acqua, tormenti di neve e banchi di nebbia caratterizzano momenti
08:57d'aree come a Bethesda non era riuscito di fare mai prima d'ora. Alcune texture da vicino
09:02sono però poco definite e le scene che raccontano la trama, tutte affidate al motore di gioco,
09:07mettono in evidenza animazioni che non reggono il peso delle scene più drammatiche, ma l'impatto
09:11totale di molte spanne in avanti agli altri giochi della casa, al punto che il gioco può
09:15essere sperimentato senza troppi rimpianti, anche in terza persona.
09:19Inoltre, laddove Oblivion e Fallout erano sostanzialmente due distese di poligoni con qualche montagna
09:25nel mezzo, la mappa di Skyrim è da una parte più vasta e dall'altra caratterizzata da montagne
09:31valichi su cui si ha davvero la sensazione di arrampicarsi senza sapere a cosa si va
09:35incontro. La colonna sonora da sempre uno dei caratteri distintivi della serie e si conferma
09:40uno dei fiori all'occhiello di tutto il gioco, così come più in generale tutta la parte audio,
09:45compreso il doppiaggio, completamente in italiano e di ottima qualità.
10:03Per chi sognava un gioco che consentisse di attraversare boschi, scoprire segreti ed esplorare
10:08un mondo denso di insidi e ricco di opportunità, l'uscita di Skyrim è un sogno che si realizza.
10:14Bethesda migliora tutto quanto fatto con Oblivion, mettendoci una cura realizzativa e una quantità
10:19di contenuti che non ci saremmo mai aspettati. Dopo circa 40 ore di gioco, a parte la quest principale,
10:26non siamo venuti a capo quasi di nulla, tanti sono i contenuti le cose da fare che forse
10:30non faremo mai. C'è qualche peccato veniale e un approccio alle statistiche a cui bisogna
10:35abituarsi, ma resta il fatto che Skyrim è un capolavoro, di quelli che è un dovere vivere
10:40se siamo nei giochi di ruolo e quei videogiochi che solo alcune software house sono ancora in
10:45grado di fare.
10:56Insegnerò a metterti contro di me.
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