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  • 10 ore fa
Il nuovo progetto di Remedy, Quantum Break, ci viene raccontato da Antonio Jodice in videoanteprima sullo showfloor dell'E3 2013.
Trascrizione
00:14Secondo giorno delle 3 di Los Angeles e siamo qui per raccontarvi una fortuna che c'è capitata
00:19ovvero quella di aver potuto assistere alla presentazione a porte chiuse di Quantum Break
00:27ovvero il nuovo titolo di Remedy sviluppato in esclusiva per Xbox One
00:32una delle stelle di prima grandezza della conferenza di Microsoft quest'anno al Galen Center
00:38perché questa volta laddove tutti si aspettavano un seguito dell'amato Alan Wake
00:43i Remedy si sono concentrati per bocca dello stesso Sam Lake su un nuovo progetto completamente inedito
00:50e hanno immaginato una situazione in cui in università americana
00:54durante un esperimento che deve servire per realizzare un device che permette di viaggiare nel tempo
01:00succede un incidente, un casino incredibile per cui i protagonisti si trovano esposti a delle radiazioni
01:08che a diverso livello, a diversa gradazione gli consentono appunto di alterare e di comandare lo scorrere del tempo
01:16di fermarlo oppure di farlo accelerare
01:18questo perché anche dopo l'incidente si crea una frattura temporale, una falla temporale
01:23che porta gli eventi del mondo ad accelerare, a tornare indietro con una grande forza, una grande violenza
01:30creando quindi degli incidenti che non sono padroneggiabili e nemmeno prevedibili da parte dell'umanità
01:38nient'altro ci è dato sapere se non che il concetto molto innovativo alla base del gioco
01:43voi immaginate che dentro il Blu-ray che comprerete o nel download che eseguirete quando uscirà il gioco
01:50nel 2014 sarà compresa tutta una serie, decine e decine d'ore di uno sceneggiato televisivo
01:56nel senso dell'equivalente di una serie TV, tripla hanno detto, quindi del livello di quelle che potete vedere in
02:02televisione
02:02che raccontano la storia e la base del gioco
02:05il fattore importante però è che nel gioco vero e proprio
02:08che è un action shooter con tanto di coperture quindi in pieno e classico stile Remedy
02:13ci saranno dei punti di svolta chiamati congiunture temporali
02:17nei quali il giocatore con le scelte che farà e in base a come giocherà
02:23andrà ad alterare l'evolverse della storia
02:26portandolo a diramazioni diverse, a scene diverse della serie televisiva
02:31che appunto seguirà in tutto e per tutto quanto il giocatore deciderà di farlo
02:35ovviamente non dovrete aspettare che la serie televisiva venga prodotta e che le settimane passino
02:41perché sarete voi a decidere come giocare a seconda della velocità in cui volete affrontare
02:46le sequenze action del gioco del quale non sappiamo null'altro
02:50l'unica cosa che abbiamo visto è appunto una di queste sequenze interattive
02:55nelle quali si potrà giocare appunto è quella che avete potuto vedere anche nella conferenza
03:00con il motore costruito da zero proprio per supportare il gioco
03:03ed è bellissimo con espressioni facciali fra le migliori che si siano mai viste
03:08ovviamente nei prossimi mesi ne sapremo di più
03:11anche perché pare che il giocatore svestirà i panni niente meno del cattivo
03:14che è quello che è stato il più esposto alle radiazioni
03:17e quindi è quello maggiormente in grado di alterare lo scorrere del tempo
03:22veramente un grande progetto ed una delle cose che maggiormente ci aspettiamo
03:27ci possano colpire nel primo anno di vita di Xbox One
03:30e quindi
04:01e quindi
04:02e quindi
04:02a
04:03e quindi
04:03e quindi
04:03e quindi
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