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  • 17 minuti fa
Trattenendo un giustificato entusiasmo, Antonio Fucito ci racconta impressioni e speranze sulla nuova bomba lanciata dal redivivo Hideo Kojima, un nuovo titolo, ancora avvolto nel mistero, che al momento fa sognare i fan di tutto il mondo.
Trascrizione
00:04E3 2016 è appena finita la conferenza Sony, una conferenza ricca, ricchissima di annunci,
00:13uno dei più importanti Antonio, se non forse il più importante, è stato quello del nuovo,
00:19del primo gioco di Kojima Production. Kojima che era presente sul palco e ha fatto un ingresso
00:25nel suo stile, diciamo così. Esatto, è arrivato da dietro in pratica, noi non pensavamo ci fosse anche un po'
00:31di spazio
00:32e ogni volta che faceva un passo c'era un quadrato del pavimento che si illuminava.
00:37Come Michael Jackson. Esatto, come Michael Jackson, per farla semplice.
00:40E poi è arrivato, ha gente impazzita e ha anche parlato in inglese, una cosa strana,
00:45nel senso che lui solitamente ha sempre il traduttore, non parla mai manco per dire grazie, ciao, arrivederci,
00:50invece comunque ha letto il gobbo sbagliando e ha lanciato il suo gioco e ovviamente ha fatto impazzire tutti.
00:55Quindi il ritorno di Kojima che sembra essere rinato, dopo essersi allontanato da Konami
01:01o essere stato allontanato per litigato, non lo sapremo mai, forse era la cosa giusta.
01:05Esatto, forse era la cosa giusta e come dicevi giustamente tu, il gioco sembra discostarsi tantissimo
01:12da quello che ha fatto finora. Sarà molto difficile parlare del gioco perché il filmato era brevissimo
01:17e non diceva praticamente nulla. Però un dato secondo me interessante è stato il fatto che lui stesso
01:22ha sottolineato che quello che abbiamo visto era stato fatto tutto in real time.
01:27Quindi che cosa ne pensi della realizzazione grafica, insomma?
01:30Allora, la realizzazione grafica a livello artistico è eccezionale, soprattutto nell'ultima fase
01:34in cui si vede il protagonista, Norman Reedus, e poi magari ne parliamo anche di lui,
01:38di spalle si vede tutto, il mare e gli animali morti.
01:42Di conseguenza credo che sia un progetto nel quale Sony ci entri abbastanza.
01:46A parte che viene presentato all'inizio la Sony Interactive Entertainment,
01:50vabbè non mi ricordo adesso come si chiama, è il nuovo nome di Sony, quindi evidentemente
01:54nella produzione ci fa. Il motore grafico non sappiamo qual è, ma è molto molto valido,
01:58assolutamente sì.
01:59Ecco, Norman Reedus, importante che l'hai sottolineato perché lo ricordiamo dove era
02:05già partito in sella con il progetto di Silent Hills che poi ha fatto la fine che ha fatto,
02:10è tornato quindi con questo sodalizio con Kojima, al di là di questa partnership.
02:17Cosa secondo te è l'ecito a tendersi da un gioco di cui non sappiamo veramente nulla?
02:22Speriamo che poi non escono informazioni nel frattempo, stiamo registrando questa video anteprima.
02:27secondo me comunque sarà un titolo che avrà una forte valenza narrativa perché comunque
02:31a Kojima piace raccontare delle storie. Penso possa essere comunque in terza persona,
02:37anche perché così fai vedere questo fatto comunque di animali morti, del protagonista nudo,
02:41comunque sono cose che devi vedere in terza persona, non in prima.
02:45e non sarà forse così tanto action come Metal Gear Solid, ma sarà comunque, non so,
02:50un'avventura, sarà un'avventura con una grande forza narrativa e anche vedendo un po' quello
02:56che c'era nel trailer, quei quattro personaggi in alto potevano essere magari i cavalieri dell'Apocalisse
03:02e questo stile molto spento, era molto appunto epico del gioco, lascia pesagire comunque
03:09un progetto importante sul quale Kojima ci ricamerà tantissimo.
03:13aspettiamoci 20 miliardi di trailer, piccole informazioni, interviste, sempre accompagnate
03:19dal Aideo Kojima Game in testa.
03:22Esattamente, come hai detto benissimo tu, ci saranno sicuramente molte informazioni date
03:27sempre col contagocce, come è la tradizione di Kojima, per questo Death Stranding.
03:32Noi nel frattempo non possiamo che aspettare appunto di saperne di più, per il momento possiamo
03:37dirci estremamente sorpresi e soddisfatti di aver visto questi primi accendi gioco e
03:44non vediamo l'ora di saperne di più.
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