00:04siamo riusciti finalmente a mettere le mani sulla versione finale di quantum break purtroppo al
00:10momento non possiamo scendere troppo nei dettagli a causa di una serie di embarghi messi in piedi da
00:15microsoft però se volete scoprire le nostre prima impressioni su quanto giocato seguite
00:20questa video anteprima
00:30quantum break tradisce la sua anima di shooter da subito esaurito il breve tutorial e presentati
00:36protagonista e antagonista ci troviamo subito con una pistola in mano come nella più classica
00:42tradizione degli action in terza persona non mancano le coperture solo che in questo caso
00:46sono completamente automatiche col protagonista jack che in modo dinamico e contestualizzato si abbassa
00:53o si mette al riparo manca tuttavia la possibilità di passare al volo da un riparo al successivo con
00:59la pressione di un tasto oppure di girare un angolo senza perdere la copertura o scavalcare
01:04rapidamente un elemento dello scenario sono tutte interazioni che in quantum break sono state
01:09eliminate per accelerare l'azione ma che lasciano un po' spaesati inizialmente perché il giocatore
01:14le dà ormai per scontate è emblematico in questo senso l'assenza di una schivata o di una capriola
01:20che permetta jack di spostarsi lateralmente in un attimo si capisce quanto i ragazzi di remedy si
01:25siano impegnati per spostare più in alto l'asticella del divertimento e dell'immedesimazione
01:30in uno shooter nel preciso tentativo di rompere con il passato rappresentato da alan wake peccato
01:36solo per le animazioni e la risposta ai comandi di jack che ci ha sembrato eccessivamente legnoso
01:41anche nelle sequenze di combattimento più avanzate quelle dove avevamo a nostra disposizione tutti i
01:47poteri e i poteri come funzionano ne abbiamo cinque a disposizione ce ne sono alcuni piuttosto semplici
01:54nelle loro conseguenze sul gameplay come la possibilità di evidenziare oggetti a schermo
01:59oppure il classico scudo che ci mette al riparo per alcuni attimi dai colpi degli avversari consentendoci
02:04di recuperare l'energia vitale ma ce ne sono almeno altri due più incisivi lo sprint ci permette di
02:10attraversare con enorme rapidità un piccolo spazio all'interno dello scenario e consentendoci poi di
02:16mirare i nemici rallentando il tempo per alcuni attimi ma soprattutto possiamo creare una piccola
02:21bolla al cui interno il tempo viene bloccato per paralizzare sia gli elementi di uno scenario sia i
02:26nemici i singoli poteri non definiscono le sparatorie e la componente action di quantum break ma
02:35contribuiscono a renderli molto peculiari soprattutto in termini di ritmo e frenesia dell'azione
02:42c'è poi un elemento a lungo annunciato e mai svelato fino in fondo la serie tv che approfondisce
02:48definisce l'aspetto narrativo del gioco da quel poco che abbiamo visto e che possiamo descrivere
02:54ora ogni atto del gioco è composto da tre parti in cui saremo ai comandi di jack e si conclude
02:59con
02:59un cosiddetto punto di svolta dove invece vestiremo i panni di paul serene l'antagonista durante queste
03:06brevi sezioni dovremo prendere una decisione che avrà ripercussioni sia sulla normale prosecuzione dei
03:11livelli sia sulle lunghe lunghissime sequenze filmate che fungeranno da epilogo ogni atto e allo stesso
03:18tempo da prologo a quello successivo inutile dire che solo alla fine del nostro percorso
03:23di avvicinamento alla recensione sarà possibile valutare questa peculiare impostazione narrativa
03:28a livello prettamente tecnico quantum break è veramente un gran bel vedere stabile nel framerate
03:34ancorato ai 30 frame per secondo al massimo il gioco stupisce per un'eccellente gestione delle luci e
03:40dei particellari evidente eredità dello splendido lavoro svolto anni fa con alan wake e per l'ottima
03:47distruttibilità degli ambienti e degli elementi di interazione dello scenario veramente molto
03:52buono anche il doppiaggio in italiano che ci è apparso particolarmente ispirato nonostante
03:57gli immancabili problemi di missaggio e volume che purtroppo affliggono anche le produzioni più
04:02importanti insomma questa prima prova di quanto un break ci ha decisamente convinto ma ci ha lasciato
04:08anche con qualche dubbio che dovremmo sicuramente approfondire in sede di recensione unirti a me e realizzare
04:15il mio piano può aggrapparti alla speranza e affondare aspetta un dispositivo posso fermare
04:21tutto davvero non puoi è una follia non costa nulla tentare invece sì per questo non posso
04:28rischiare che tu mi fermi will non deve per forza finire così non dobbiamo permetterlo non mi arrenderò mai
04:39rischiare che tu mi fermi è un'ottima
04:52rischiare
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