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  • 3 minuti fa
Videoanteprima E3 2012 per Beyond: Two Souls, con Antonio Fucito.
Trascrizione
00:10Quando si parla di un titolo dei Quantic Dream si ha a che fare sempre con un qualcosa di speciale
00:15e differente dal solito.
00:17E non a caso abbiamo assistito a una presentazione a porte chiuse di oltre mezz'ora tenuta da David Cage,
00:22il fondatore di questo solito di sviluppo che ha portato poi nel 2010 su PlayStation 3 l'ottimo titolo Heavy
00:28Rain che ha avuto grande successo
00:30e che porta proprio a Beyond perché Beyond è il frutto dell'esperienza maturata dal team in sviluppo con Heavy
00:36Rain.
00:37Un titolo che punta ancora una volta sulla componente emozionale dei protagonisti principali,
00:42cerca di raccontare una storia in maniera interattiva con dei finali multipli, con delle strade differenti
00:48che sono basate sulla scelta del giocatore, su quello che fa il giocatore vero e proprio.
00:52Beyond narra la storia di questa ragazza, Jude, a partita dall'adolescenza fino a quando diventa adulta.
00:59In 15 anni del suo sviluppo, di come evolve, di come ha a che fare col mondo esterno e di
01:04cosa riesce a fare.
01:06Questa ragazza è collegata in qualche maniera a un'entità sovrannaturale, psichica, non sappiamo bene, chiamata Aedon.
01:13Questo Aedon è una sorta di entità che non può andare lontano dalla protagonista principale
01:19ma riesce a interagire con lei secondo diverse forme, in maniera protettiva, gelosa, violenta,
01:24a seconda di quello che accade attorno a questa ragazza.
01:27Infatti nel gioco bisogna comandare questi due personaggi.
01:30La ragazza classica che è possibile muovere e far interagire con l'ambiente,
01:35in una maniera del tutto simile a Heavy Rain.
01:37Quindi ci sono queste sequenze quick time interattive,
01:40che cercano comunque di essere un po' più coinvolgenti rispetto a quelle classiche dei videogiochi.
01:44C'è una forte musica di accompagnamento che cerca di coinvolgere il giocatore,
01:49è un impianto grafico che di conseguenza cerca di rendere il tutto più emozionale e più bello da vedere.
01:55Di contro questa entità che riesce a fluttuare nell'aria e si comanda col six axis soprattutto,
02:02riesce a passare attraverso gli oggetti, riesce a interagire con gli oggetti.
02:05Ad esempio è possibile provocare calore nelle persone,
02:09è possibile possedere una persona specifica e farle fare delle azioni.
02:13Fintanto non viene toccata da altre persone che rigettano fuori questa entità.
02:18Nella demo che abbiamo visto, che potete apprezzare anche in parte voi in questa video anteprima,
02:23la demo è stata la sezione che parte dalla ragazza che ha 23 anni,
02:27è fuggitiva su un treno ed è rincorsa alla polizia.
02:30Ovviamente grazie all'entità AIDON è possibile distrarre i poliziotti,
02:35è possibile avvisare la ragazza che sta dormendo all'inizio del pericolo imminente.
02:39A un certo punto l'azione si sposta in una foresta dove si controlla la ragazza in maniera completa
02:45e poi in concomitanza anche a conseguenze di quick time bisogna sfuggire dai poliziotti,
02:50bisogna cercare di evitarli.
02:52E si giunge infine, dopo aver rubato una moto grazie al fatto di aver distratto i poliziotti
02:56e avendone posseduto uno, si giunge alla città che vedete anche nella demo,
03:01all'interno della quale la ragazza si trova assediata da un utrito numero di SWAT.
03:07E a questo punto l'unica speranza è l'aiuto di un'altra volta di AIDON
03:10che prende possesso di un cecchino e comincia a sparare altre persone,
03:15prende possesso di un altro SWAT e lancia la bomba in prossimità di una stazione di servizio
03:18che esplode in aria e così via, fino a che libera la ragazza
03:22e c'è la scena finale dove lei parla con il capo presunto degli SWAT
03:25minacciandolo di lasciarla stare altrimenti avrebbe ucciso tutti quanti.
03:30Ovviamente al pari di Evirene ci sono passaggi multipli,
03:33la ragazza può essere arrestata e quindi cambia completamente tutto.
03:36L'entità AIDON può utilizzare più o meno nemici,
03:40più o meno oggetti dall'ambiente per provocare caos e liberare la ragazza,
03:45quindi ci sono anche in questo caso strade multiple da prendere
03:48e poi porteranno anche a dei finali multipli nella maniera del tutto simile a Evirene.
03:53Il motore grafico è stato riscritto da zero la parte di Quantic Dream,
03:57infatti l'impatto grafico è nettamente superiore a Evirene,
04:01i paesaggi, le ambientazioni sono molto più ampie,
04:04invece c'è un largo uso di effetti di luce, di riflessione,
04:07la pioggia è molto più realistica, il blur molto più credibile
04:11e di conseguenza l'impatto generale è molto più bello rispetto a Evirene.
04:15Soprattutto nella sequenza in foresta sotto la pioggia e di inseguimento
04:19abbiamo notato dei grossi miglioramenti
04:20e sicuramente siccome il gioco punta tanto l'atmosfera al coinvolgimento,
04:25una roba del genere può portare dei punti positivi per quanto riguarda l'immedesimazione del giocatore.
04:32Cage, ripeto, ha detto di aver portato tutta l'esperienza del primo titolo anche in questo secondo,
04:37anche il motion capture è stato migliorato, c'è uno studio adesso apposito per questo
04:42e gli attori recitano allo stesso tempo, non sono più,
04:46ognuno fa una parte e poi vengono messi insieme,
04:48ma tutti quanti recitano allo stesso momento e quindi anche l'impatto, il risultato è più realistico.
04:52Le stesse animazioni sono cambiate, la protagonista principale reagisce all'ambiente,
04:57ha diversi tipi di corse, claudicanti o meno,
05:00quindi non è sempre la stessa corsa anche decontestualizzata.
05:04Quindi il gioco Beyond ci è sembrato molto molto interessante,
05:07prosegue il filone intrapreso da Evirene,
05:09cercare di renderlo più emozionale, più bello,
05:12con queste due storie parallele che sono sempre intersecate tra di loro.
05:15Staremo a vedere, però ovviamente a noi Evirene è piaciuto tantissimo
05:19e se Beyond dovesse migliorare quanto di buono fatto Evirene
05:23sicuramente sarà un altro successo per lo studio di sviluppo francese.
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