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  • 6 ore fa
All'E3 2016, Pierpaolo ha potuto assistere ad una presentazione a porte chiuse di Elex, il nuovo titolo action RPG sviluppato da Piranha Bytes. Abbiamo potuto vederlo quindi in azione e avere nuove informazioni. Vediamo com'è andata.
Trascrizione
00:04Per il 2016 Pierpaolo ha assistito alla presentazione di un titolo di un gioco di ruolo molto particolare
00:10possiamo dire molto atteso perché rappresenta un qualcosa di originale
00:14stiamo parlando di Elix di Piranha Bytes, gli autori di Risen
00:18allora Pierpaolo raccontaci ovviamente brevemente perché in sede di Vivante Prima non puoi raccontarci tutto
00:24ma raccontaci cos'è Elix
00:26Assolutamente, io l'avevo visto la presentazione l'anno scorso
00:29qui la prima volta che si mostra in forma giocabile anche se io non l'ho giocato
00:33me lo giocava il programmatore davanti a me però faceva le cose che io gli chiedevo
00:37è interessante nel senso appunto è degli stessi creatori di Risen
00:40a colpa d'occhio si vede che è degli stessi creatori di Risen
00:43quindi ha quello stile lì, quel tipo di telecamera, quel tipo di personaggio come si muove nel mondo
00:49una grandissima attenzione ai personaggi non giocanti che avranno le loro routine
00:53potranno essere in gran parte uccisi con conseguenze sulla possibilità di prendere le missioni
00:59ciclo giorno-notte, insomma quelle cose classiche che abbiamo imparato a conoscere appunto con lo stesso Risen
01:03prima ancora con Gothic
01:06il mondo di gioco è gigantesco
01:08loro hanno detto, lui, il tizio che mi faceva la presentazione mi ha detto
01:11che loro probabilmente sarà sulla grandezza di Skyrim
01:14tutto in streaming senza caricamento
01:16ci saranno anche delle caverne, non proprio dei dungeon ma delle caverne
01:19e praticamente sarà un enorme continente senza acqua
01:23loro hanno detto, volevamo fare questa volta niente mari, niente fiumi, niente acqua
01:29quindi andrà in giro dove ti pare con tutti i vari ecosistemi
01:32il deserto, la montagna con la neve, la parte più di giungla, la parte più di cittadina eccetera eccetera eccetera
01:39senti, a giudicare dalle immagini, rilasciate il setting, è molto particolare
01:43sembra retrofuturistico, come possiamo definirlo?
01:46fantascienza ma con un sapore medievaleggiante?
01:50allora sarebbe fantascienza perché loro hanno detto che la storia
01:54praticamente vede l'umanità che si è evoluta un pochettino più ulteriormente
01:58e c'è stato un mega cataclisma che ci ha riportato all'era medievale
02:02perché non c'è più l'energia diciamo
02:04quindi c'è questa alternanza fra pistole al plasma, i jetpack, corazze energetiche
02:11unite anche a accette, asce, spade e così via
02:15quindi sì, le persone si comportano come se stanno nel medioevo
02:19ma sono equipaggiate e hanno roba da fantascienza
02:23quindi si funziona diciamo in questa modo un po' mescolata
02:26anche le costruzioni, ci sono roba vecchia fatta come basi un po' alla halo
02:31e poi costruzioni più recenti casupole veramente medievali
02:35con i tetti terrificanti praticamente
02:38l'unica cosa che non fa impazzire secondo me è un po' il risultato
02:42il risultato finale del tutto
02:44nel senso che viene un mix
02:46cioè devono stare molto attenti perché è sul confine del trash
02:49in un attimo
02:50nel senso che questo mix un po' futuristico, un po' medievale
02:53non è proprio super convincente
02:55specie mi immagino a livello di narrativa
02:57cioè bisogna capire dove va a parare
02:58perché questo ilix è questa sostanza che l'uomo può utilizzare
03:03può assumere per potenziarsi
03:05ma serve anche una volta processata per costruire l'equipaggiamento
03:08cioè bisogna capire bene o male come andranno a finire da questo punto di vista
03:11allora hai anticipato la mia domanda
03:13perché volevo chiederti se questo mix funziona
03:15ma hai risposto tra le righe
03:17allora parliamo dell'aspetto prettamente tecnico
03:21come ti è sembrato?
03:22mi è sembrato un po' come il Risen
03:24nel senso che è una via di mezzo
03:27allora ha delle parti belle perché il mondo comunque è molto vasto
03:29è gigantesco
03:30veramente questo fatto del jetpack vai dove ti pare
03:32perché tu lo puoi usare quando vuoi
03:34quindi ti permette di esplorare zone inaccessibili
03:36cioè è veramente massima libertà di esplorazione
03:39però ha le stesse problematiche di Risen
03:41cioè i modelli sono super legnosi
03:44le animazioni sono niente di particolare
03:47c'è questo feedback strano delle armi
03:49cioè non è bellissimo nei dettagli
03:52è molto bello nell'ambiente di gioco
03:54tra l'altro non ti ho detto prima
03:55il combat system ha preso qualcosa dei souls
03:58perché hanno aggiunto la stamina
03:59che non c'era con lo stesso solito funzionamento
04:02ogni spadata, ogni schivata te la consuma
04:04quindi non puoi spammare
04:06il risultato bisogna vedere perché certo fai tutta sta roba
04:08poi il combat system è appoggiato a queste animazioni
04:11che non sono proprio il massimo
04:13anche qui un po' mixed
04:16come dicono
04:16mixed feelings
04:18mixed feelings
04:18mixed feelings
04:19allora con questi mixed feelings
04:21chiudiamo qui dalla West Hall
04:23South Hall dove siamo?
04:24non lo sappiamo
04:25West Hall
04:26da una riuscita la sappiamo
04:27non c'è la riuscita
04:29l'anno prossimo lui il tipo mi ha detto
04:30che cercheranno di farlo uscire
04:33entro l'estate
04:34su PC, PS4, Xbox One
04:35in contemporanea
04:36va bene
04:37qui dalla West Hall
04:38del 3 2016 Los Angeles
04:40vi salutiamo
04:40grazie a Pierpaolo
04:41per averci raccontato
04:42Elix
04:43per averci raccontato
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