00:10Primo giorno di 3 a Los Angeles, la fiera deve ancora aprire, in realtà noi ci siamo precipitati
00:16allo stand di Microsoft per provare in anteprima Forza Horizon, questo nuovo capitolo della serie
00:25di Forza Motorsport che però si discosta molto dai precedenti, sviluppato dai Playground Games
00:32che sono un nuovo team di sviluppo inglese nato dalle genere di alcuni dei più importanti studi
00:37di sviluppo inglesi che hanno sempre collaborato alla realizzazione di giochi di guida, per
00:42cui ex che provengono da Codemaster che si sono occupati tutti Colin McRae e anche Daydirt,
00:48quanto dei BlackRock Studio che avevano fatto Split Second.
00:51È una svolta arcade per il titolo però sempre mantenendo le premesse in parte simulative,
00:58ovvero i Playground Games sono partiti prendendo l'engine fisico e i modelli di guida di Forza
01:05e hanno cercato di riadattarli a un mondo completamente aperto, ricostruito sulle fattezze del Colorado
01:12per cui quattro artisti hanno girato per questa terra degli Stati Uniti raccogliendo centinaia
01:17di migliaia di foto per realizzare texture e ambientazioni e si sono immaginati appunto
01:23questo ambiente liberamente esplorabile di giorno e di notte nel quale partecipare a una serie di gare
01:29tutte contestualizzate all'Horizon, ovvero questo festival musicale che di giorno e di notte
01:36accoglie centinaia di migliaia di visitatori. La storia è quella di questo ragazzo che per caso
01:42si imbatte nel primo degli eventi legati al festival e da lì comincia una scalata di popolarità
01:47per diventare il campione del festival stesso. Ci sono rimandi a tantissimi altri giochi di questo tipo
01:54per cui per esempio il defunto Project Gotham Racing, per cui dalle immagini potete vedere
01:59che non è solo un problema di arrivare ai primi ma anche quello di realizzare derapate sorpassi in scia
02:05da ottenere punti da spendere poi per sbloccare nuovi eventi, tutti sparsi sulla mappa e quindi
02:13nei quali poter partecipare e soprattutto comprare nuove macchine, livrei e soprattutto potenziamenti
02:20anche se non sono modificabili, cioè non c'è il tuning. L'altra caratteristica molto particolare
02:26è che essendo un mondo aperto con varie destinazioni, grazie anche a Kinect è stato implementato
02:32un sistema di GPS per cui si potrà con la voce richiamare la destinazione di arrivo
02:37e poterci quindi recare con la macchina in qualsiasi momento. Dallo stand di Microsoft
02:43per il primo giorno adesso è tutto.
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