00:23UBISOFT MONTREAL
00:30è il primo capitolo del franchise degli assassini pensato appositamente per le console di nuova generazione.
00:35Curiosi di scoprire quanto sia evidente il salto generazionale rispetto a Black Flag,
00:40abbiamo provato il gioco sia su PC che su PlayStation 4 e Xbox One.
00:49Sulle due versioni per console c'è poco da dire.
00:52Sia sull'hardware di Sony che su quello Microsoft,
00:54Assassin's Creed Unity gira ad una risoluzione di 900p condividendo gli stessi asset grafici ed effetti.
01:09Da un punto di vista puramente estetico, le due versioni si equivalgono durante le sessioni di gameplay,
01:15utilizzando lo stesso sistema di illuminazione e gli stessi filtri anti-aliasing.
01:19Le differenze principali si notano soprattutto in termini di performance.
01:24Su entrambe le piattaforme il gioco mantiene il più delle volte i 30 frame al secondo,
01:28calando in maniera evidente negli ambienti più dettagliati o con un gran numero di personaggi non giocanti su schermo.
01:34In alcuni punti il gioco crolla fino ad arrivare addirittura a 2 o 3 frame al secondo,
01:39specialmente nelle sequenze con una gran quantità di effetti di post-processing
01:43o con un'illuminazione particolarmente elaborata.
01:46Questi rallentamenti si verificano allo stesso modo su Xbox One e PlayStation 4,
01:50sebbene spesso in momenti e scenari differenti.
01:59Inoltre, anche su PC, Assassin's Creed Unity soffre di tutta una serie di problematiche tecniche,
02:04come bug, fastidiosi effetti di compenetrazione ed evidenti pop-in e pop-up di texture e modelli
02:10sulla media distanza. Le prestazioni del gioco calano ulteriormente nelle missioni cooperative online,
02:16ed è proprio per questo motivo che Ubisoft ha addirittura consigliato di giocare offline
02:20se si vogliono ammortizzare i rallentamenti.
02:23La situazione migliora prevedibilmente su PC e in particolare sui sistemi di fascia alta,
02:28dove non solo è possibile spingere la risoluzione a 1080p, ma si può contare su un frame rate decisamente più
02:34stabile.
02:35Anche in termini di dettaglio grafico, l'edizione PC supera leggermente le controparti console.
02:40Soprattutto per quanto riguarda gli ambienti.
02:43La risoluzione più elevata, unita ad una maggiore distanza visiva,
02:47rende tutto più nitido e gradevole quando ci si ritrova a guardare Parigi dall'alto.
02:51Mentre come in Black Flag, i possessori di scheda Nvidia possono attivare l'HBAO+,
02:56tecnica che dona agli oggetti e agli scenari un maggiore spessore,
03:00grazie ad una migliore distribuzione delle ombre.
03:03Al momento manca il supporto ad effetti di tessellation,
03:06ma gli sviluppatori hanno già confermato che nelle prossime settimane verrà introdotto attraverso una patch
03:11e il risultato sarà un maggiore spessore di tegole, strade ciottolate, statue e muri.
03:39Grazie a tutti!