00:04Siamo volati a Londra per provare una build molto avanzata del nuovo Assassin's Creed.
00:09Ecco quindi come procedono i lavori su Syndicate.
00:25Nella Londra vittoriana del 1868 impersoneremo una coppia di fratelli durante la loro lotta
00:31contro le corporazioni e gruppi criminali dei Templari.
00:35Il nostro provato è partito dalla sequenza numero 3, che coincide con l'arrivo in città
00:40dei due protagonisti, Jacob e Ivy Fry, che fanno già parte della Congrega degli Assassini.
00:45Pedda la mano, ci siamo ritrovati immersi in una città molto vasta e totalmente controllata
00:50dai Blighters, la gang di Blu di Nora che infesta le strade di Londra.
00:55Durante le missioni abbiamo potuto controllare a piacimento Jacob o Ivy.
00:59Non sarà così in tutto il gioco, ma per la liberazione dei quartieri e le fasi di free
01:03roaming vi è piena libertà di scelta e nessun tempo di caricamento durante le sostituzioni.
01:08Le differenze tra i due non sono solo nell'aspetto.
01:12Rispetto a suo fratello, Ivy è molto meno resistente agli attacchi corpo a corpo, ma
01:16le basta rimanere immobili qualche attimo per scomparire completamente la vista delle guardie.
01:22Abbiamo affrontato missioni abbastanza varie, spaziando tra uccisioni in incognito e rapimenti.
01:27Una di queste ci ha portato ad infiltrarci in una fabbrica per salvare dei bambini, dove
01:32le peculiari abilità di Ivy sono risultate ideali per non essere scoperti dalle guardie.
01:36I combattimenti sono decisamente più brutali rispetto al passato, con animazioni contestuali
01:43che coinvolgono muri, tavoli e barili.
01:45Il salto in avanti rispetto a Unity è evidente, ma alcune animazioni risultano ancora legnose.
01:51anche l'intelligenza artificiale ci è sembrata da rivedere, soprattutto negli scontri di gruppo.
02:07Il nostro test di Syndicate ci ha messo di fronte a tantissime novità, anche nella gestione
02:12della crescita del personaggio.
02:18Jacob e Ivy condividono soldi, punti esperienza e ricompense.
02:22Le abilità e l'equipaggiamento sono invece separati.
02:25Tutto nuovo l'albero delle abilità, che sarà diviso in tre rami principali, combat,
02:31stealth ed ecosystem, che serve a migliorare l'interazione con il mondo di gioco.
02:36Torna il crafting per l'equipaggiamento, e le risorse saranno ottenibili principalmente
02:40attraverso le attività della nostra banda, i RUX.
02:43Il centro nevralgico per le operazioni della banda sarà il treno guidato da Agnes, che
02:49sarà utilizzato anche per i viaggi rapidi.
02:51A livello tecnico poche novità, Ubisoft sembra aver intrapreso la strada dell'ottimizzazione
02:57e l'obiettivo sono i 30 fotogrammi al secondo.
03:01La stabilità è però ancora da rivedere, soprattutto durante i bruschi cambi di inquadratura delle
03:06animazioni.
03:19Insomma, davvero tanta carne al fuoco per questo nuovo Assassin's Creed Syndicate.
03:23Non vediamo l'ora che arrivi novembre per giocarlo a fondo e quindi darvi il nostro giudizio
03:28definitivo.
03:53Siamo volati a Londra per provare… no vedi, una build molto avanzata.
04:01Il nostro test di Syndicate ci ha messo di fronte a tantissimi… questo nuovo Assassin's
04:13Creed Syndicate promette davvero davvero… sì, davvero davvero… ma che davvero?
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