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  • 7 ore fa
Dopo averne parlato a lungo in sede di recensione è il momento di vedere nel dettaglio quali sono le differenze tecniche tra tutte le versioni di Watch Dogs, nuova IP di Ubisoft che si è già trasformata in un bestseller. Il confronto è tra le versioni PC, PlayStation 4, Xbox One e Xbox 360 ed è commentato dalla voce di Federico.

RETTIFICA: a differenza di quanto riportato, per realizzare questo videoconfronto è stata utilizzata una scheda video NVIDIA GeForce GTX 780.
Trascrizione
00:20Watch Dogs
00:30Dovranno attendere ancora qualche mese, ma nel frattempo abbiamo dato un'occhiata a tutte le versioni disponibili per capire in
00:35che modo Ubisoft ha sfruttato gli hardware più recenti e soprattutto quali sono stati compromessi per offrire un'esperienza all
00:41'altezza delle aspettative e dalle performance elevate anche su quelli meno potenti.
00:45Uno degli argomenti più discussi al lancio di Watch Dogs riguarda sicuramente la differenza di risoluzione tra la versione PlayStation
00:524 e quella Xbox One.
00:53Se sulla console Sony il gioco viene renderizzato a 900p nativi, sulla Next Gen di casa Microsoft si scende a
01:00792p, una risoluzione strana ma che gli utenti di Xbox One hanno già visto in Titanfall.
01:07Nonostante questo le due versioni appaiono praticamente identiche ad occhio nudo, con una leggera differenza solo per quanto riguarda l
01:13'aliasing, leggermente più accentuato su Xbox One.
01:17Stessa qualità delle texture di illuminazione e particellari, ma nonostante la risoluzione inferiore, la versione Xbox One è quella che
01:24fatica di più a mantenere i 30 frame al secondo, mostrando un tearing più frequente nelle scene più concitate.
01:30Tearing che diventa anche più fastidioso sulle console di vecchia generazione, sia nelle sequenze di gameplay che nelle scene d
01:37'intermezzo.
01:38Watch Dogs su Xbox 360 si presenta tutto sommato bene, ma l'impatto visivo è ovviamente inferiore, con texture a
01:44risoluzione più bassa, un aliasing molto più netto e una lunga serie di effetti particellari e di luce mancanti.
01:51Curiosa è anche la visuale dal cruscotto che, mentre su Xbox One e PlayStation 4 è presente con tanto di
01:56effetto sfocato, sulle vecchie console manca completamente.
02:00Ovviamente chi ha un PC di fascia alta può apprezzare Watch Dogs al massimo del dettaglio.
02:05Non solo si può giocare ad una risoluzione di 1080p o superiore, ma le schede Nvidia permettono poi di attivare
02:11l'horizontal based ambient occlusion, per rendere ancora più credibili le ombre sugli oggetti all'interno degli ambienti.
02:18Altrettanto notevole è la possibilità di attivare il TXAA per ridurre l'aliasing e lo sfarfallio degli oggetti quando si
02:25è in movimento, cosa che si nota soprattutto sugli alberi cavi e recensioni.
02:29Attenzione però perché non è tutto oro ciò che luccica. Ubisoft ha fatto un lavoro di ottimizzazione tutt'altro che
02:35perfetto e anche su hardware più avanzati Watch Dogs fatica a mantenere un framerate stabile.
02:41Diversi cali si notano infatti nelle sequenze in auto e nei momenti più frenetici, con scatti improvvisi e frequenti.
02:48Spermo, ripeto, spermo dove sei.
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