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  • 10 ore fa
Capolavoro indiscusso per PlayStation 3 (e probabilmente dell'intera generazione di console), The Last of Us è arrivato anche sulla nuova PlayStation 4 in una versione rimasterizzata in Full HD. Su Multiplayer.it abbiamo approfittato dell'occasione per realizzare un nuovo Videoconfronto che mette in evidenza le differenze tecniche e grafiche delle due edizioni e si sofferma in particolare sul traguardo raggiunto dei 60 frame al secondo, ben visibile all'interno del nostro filmato. Il tutto è commentato dalla voce di Federico.
Trascrizione
00:16The Last of Us
00:33Naughty Dog ha approfittato della maggiore potenza hardware della nuova ammiraglia di casa Sony per potenziare ulteriormente l'aspetto visivo
00:40del titolo.
00:41La novità più evidente riguarda il framerate del gioco, passato da 30 a 60 frame al secondo.
00:47L'impatto iniziale è spiazzante, eppure dopo pochi minuti non solo ci si fa l'abitudine, ma diventa così coinvolgente
00:54che tornare ai 30 fps dell'originale sembra impensabile.
00:57È bene sottolineare che l'esperienza di gioco non è salda a 60 frame, ma mostra qualche calo e un
01:04leggero statring nei momenti più convulsi, specialmente in presenza di esplosioni e sparatorie in cui abbondano gli effetti particellari.
01:11Niente di grave per fortuna vista la poca frequenza di grandi scontri a fuoco nel corso dell'avventura.
01:17Senza contare poi che i 60 fps permettono di essere più reattivi e precisi nelle sequenze action, o più fluidi
01:24quando si scatta da una parte all'altra dell'ambiente di gioco.
01:27Tuttavia, chi preferisce un'esperienza più simile all'originale senza la minima incertezza, può bloccare il framerate a 30 fps.
01:36L'altra grande novità di The Last of Us Remastered riguarda la risoluzione, passata dai 720p del gioco originale ai
01:441080p su PlayStation 4.
01:46Tutte le scene d'intermezzo sono state renderizzate nuovamente in Full HD, offrendo un livello di dettaglio superiore.
01:52Adesso è possibile vedere quei minuscoli oggetti e le piccole scritte nell'ambiente che, su PlayStation 3, potevano solo essere
01:59intravisti, ma è soprattutto nei dettagli dei volti che si notano i passi avanti più evidenti.
02:04I particolari della pelle sono ora più chiari, enfatizzando ancora di più le espressioni dei personaggi nelle scene d'intermezzo
02:11più toccanti.
02:13Una volta terminato il prologo, ci si può poi spostare in spazi più aperti ed illuminati, ed è qui che
02:18il gioco sfoggia al meglio texture ed ombre molto più definite.
02:22A proposito di ombre, dopo aver installato la patch al Day One, abbiamo potuto notare come la definizione aumenti ancora
02:29di più quando si blocca il frame rate a 30fps.
02:32Naughty Dog ha infatti approfittato delle risorse liberate per ridurre la compressione delle ombre, ma siamo comunque ancora lontani dalle
02:40tecniche di shadow mapping viste su PC negli ultimi anni.
02:43È bene ricordare infatti che, come suggerisce il nome, The Last of Us Remastered è una versione rimasterizzata, che utilizza
02:51gli stessi asset grafici dell'originale, ma con un livello di compressione inferiore.
02:56Non aspettatevi quindi modelli poligonali più complessi, un'intelligenza artificiale migliore o effetti più avanzati.
03:02Le risorse hardware di PlayStation 4 permettono infatti di avere una maggiore distanza visiva negli scenari più ampi, con gli
03:09oggetti lontani che hanno un livello di dettaglio decisamente superiore rispetto al gioco originale.
03:14Gli effetti particellari hanno una risoluzione più elevata, ma nel complesso rimangono alcuni limiti dell'era PlayStation 3, a partire
03:22da un heliasing evidente soprattutto nella vegetazione e nelle recensioni distanti.
03:27Per quanto riguarda il comparto sonoro, il team di sviluppo ha aggiunto nuove opzioni legate al tipo di impianto stereo
03:34che si utilizza, permettendo così di personalizzare liberamente la disposizione degli altoparlanti satelliti, l'intervallo dinamico e la distanza angolare
03:42del suono.
03:50Nonostante alcuni compromessi tecnici, comunque, The Last of Us resta uno dei punti più alti mai raggiunti dalla passata generazione
03:57di console, e questa remastered non sfigura affatto accanto agli altri titoli di punta di PlayStation 4.
04:03Ah, sì? Sai una cosa? Siamo persone di merda, Joel, e da molto tempo ormai...
04:08No, siamo sopravvissuti!
04:08Stavolta possiamo...
04:09È finita, Tess!
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