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  • 5 ore fa
A cura di Pierpaolo Greco e Vincenzo Lettera.

La videorecensione di The Elder Scrolls Online, il MMORPG di Bethesda e Zenimax ambientato nel popolare universo che fa da sfondo anche a Skyrim, Oblivion e Morrowind, snocciola il gioco attraverso la sua componente narrativa, il gameplay, l'aspetto tecnico e un commento valutativo finale con un focus sui pro e i contro. Il video è corredato da sequenze di gameplay giocate dal vivo e registrate in presa diretta su PC con risoluzione 1080p.
Trascrizione
00:05Non abbiamo mai nascosto il nostro scetticismo all'idea di realizzare un MMO ambientato nell'universo
00:11di The Eldest Cross Online. Alla fine però dopo aver provato la beta avevamo notato qualche
00:16elemento piuttosto interessante. Ora abbiamo giocato a lungo la versione definitiva e queste
00:21sono le nostre impressioni.
00:37Zanimax ha dimostrato enorme rispetto verso il franchise realizzando una storia interessante
00:42e fedele. Il malvagio Molag Bal ha intenzione di invadere Tamriel fondendo il suo reame con
00:47il piano materiale. Il viaggio del giocatore si intreccerà con alcuni capisaldi della narrativa
00:52Bethesda portandoci a confrontarci con personaggi più o meno famosi che sono stati ripetutamente
00:57citati nei cinque capitoli di The Elder Scrolls. Tuttavia il gioco è molto altalenante nelle
01:03qualità delle missioni con quest scritte bene e molte altre che si rivelano inconcludenti
01:07e si assomigliano troppo tra loro. Il filo conduttore è rappresentato da una missione
01:12principale sparpagliata tra le varie zone e che probabilmente è la parte migliore dell'intera
01:17esperienza PvE.
01:21E' un peccato che l'atmosfera e la credibilità dell'ambiente siano rovinati da dungeon pieni
01:27zeppi di giocatori saltellanti ed è proprio nel gameplay e nella struttura del multiplayer
01:32che il gioco si presenta piuttosto carente.
01:43A differenza di altri MMO The Elder Scrolls Online propone una componente sandbox con risultati
01:49francamente discutibili. Non ci sono hub in cui racimolare quest, non si viene presi per
01:55mano e condotti da un punto all'altro delle gigantesche mappe, non ci sono percorsi precisi
01:59da seguire. Sulla carta l'idea è ottima, ma nella pratica ci si ritrova a correre da
02:04un punto all'altro attraversando zone del tutto vuote per poi trovare personaggi e nemici
02:08tutti concentrati nei luoghi di interesse in cui risolvere le missioni.
02:13Anche il bilanciamento della difficoltà presenta diversi problemi, visto che spesso capita di
02:18imbattersi in missioni troppo difficili per il proprio livello. Per spostarsi nel mondo
02:23in maniera più rapida è possibile acquistare un cavallo pagando una cifra esorbitante.
02:28Peccato che l'economia non giri esattamente benissimo e raccogliere abbastanza denaro
02:32diventa una sfida enorme. Anche il PvE nasconde diversi lati oscuri, ed è chiaro che Zenimax
02:38non sia riuscita a sfruttare appieno un'occasione del potenziale enorme.
02:42Il sistema di quest con i vise è assolutamente folle e costringe i giocatori a un controllo
02:47continuo e frustrante dei progressi individuali, per non parlare di fastidiose incompatibilità
02:52e bug a non finire.
02:54Giocare in gruppo non è solo frustrante, ma è anche controproducente, il che è tutto
02:58dire se si considera che parliamo di un MMO.
03:01La situazione migliora un po' nei vari dungeon istanziati, ma anche lì sorgono non pochi
03:06problemi. Il sistema di combattimento puramente action e senza cooldown può piacere o non
03:10piacere, ma va apprezzata la decisione degli sviluppatori di permettere a ogni giocatore
03:15di impugnare qualunque arma o indossare qualsiasi tipo di armatura. Ogni classe può così
03:20difendere il gruppo, guarire i compagni o infliggere danni al nemico, e il gran numero
03:24di abilità consente di creare build molto diverse. Peccato che i combattimenti siano
03:29afflitti da animazioni scordinate, effetti sonori e asincroni e un forte lag.
03:33Il combat system di The Elder Scrolls Online vorrebbe essere tecnico, ma finisce col risultare
03:38semplicemente caotico. Se in PvE tutto sommato ci si fa l'abitudine, in PvP il problema si
03:44sente troppo, soprattutto quando si affrontano le battaglie di massa nell'immensa regione
03:48di Sirodil. Per chi cerca un passatempo per distrarsi dalle missioni c'è infine il crafting.
03:54I giocatori possono facilmente recuperare i materiali sparsi per le mappe o scomporre il vecchio
03:59equipaggiamento per produrne di nuovo. Ma il tutto è rovinato dalla presenza di una
04:03casa d'aste.
04:25Paradossalmente proprio l'aspetto tecnico di The Elder Scrolls Online è quello che ci ha stupito di più, dopo che
04:29all'inizio era stato quello che ci aveva convinto di meno.
04:32La Tamriel Online, realizzata da Zenimax, è uno dei mondi virtuali più belli su cui ci è capitato di mettere
04:38piede.
04:51Può piacere o meno, ma il character design di The Elder Scrolls Online resta fedele come stile e direzione alla
04:57serie di Bethesda.
04:58Le regioni già implementate sono immense e ricche di dettagli, in grado di colpire grazie a una sapiente scelta dei
05:04colori e all'ottimo gusto nella modellazione di strutture, montagne, valli e terreni.
05:09Non manca qualche scivolone con texture in bassa risoluzione e cubi colorati dimenticati dagli sviluppatori.
05:16Peccato solo per animazioni pessime di personaggi nemici, mentre una menzione va all'epica colonna sonora e agli effetti audio
05:22incredibilmente realistici.
05:50Riuscire a realizzare un MMO senza snaturare la serie di Bethesda,
05:53non era facile, ma The Elder Scrolls Online finisce per deludere per motivi totalmente diversi da quelli che ci si
05:59aspettava.
06:00Alla fine il gioco si dimostra uno spin-off discreto che potrebbe anche piacere ai fan del franchise,
06:05ma il dilettantismo con cui lo sviluppatore ha gestito praticamente ogni aspetto del gioco lascia l'amaro in bocca.
06:11È l'ennesima dimostrazione che per realizzare un buon MMO non si può puntare solo su un marchio importante.
06:17Le potenzialità ci sono e se Zanimax riuscirà a sfruttarle, la situazione potrebbe decisamente migliorare.
06:38Insomma, The Elder Scrolls Online ha diversi spunti interessanti, come il PvP, il crafting o la qualità della quest principale.
06:45Tuttavia, prima dell'uscita su PlayStation 4 e Xbox One, è chiaro che Zanimax avrà ancora molto su cui lavorare.
07:08Non abbiamo mai nascosto il nostro scetticismo con un MMO ambientato nell'universo di...
07:15...la credibilità dell'ambiente siano rovinati da dungeon pieni zeppi di giocatori saltellanti.
07:21E non me lo ricordo più.
07:24È un peccato che l'am... questo cazzo...
07:27Ma The Elder Scrolls Online...
07:29Insomma, The Elder Scrolls Online...
07:34Insomma, The Elder Scrolls Online...
07:35Insomma, The Elder Scrolls Online...
07:40Insomma, The Elder Scrolls Online...
07:48Insomma, The Elder Scrolls Online...
07:49Insomma, The Elder Scrolls Online...
07:49Insomma, The Elder Scrolls Online...
07:49Insomma, The Elder Scrolls Online...
07:49Insomma, The Elder Scrolls Online...
07:49Grazie a tutti.
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