00:03Dopo una partenza decisamente travagliata sul PC, The Elder Scrolls Online arriva finalmente
00:08anche su console, in una versione speciale denominata Tamriel Unlimited, che tra le
00:12altre cose segna anche il passaggio al free to play dell MMORPG di Bethesda. In questa
00:16video recensione cercheremo di scoprire se l'esperienza di gioco è all'altezza del nome che porta.
00:38The Elder Scrolls Online ha un grosso problema. Non si può capire il gioco finché non si
00:44supera almeno il livello 15, si sblocca la seconda arma, si affronta il primo dungeon e si cominciano
00:49ad assediare i fortini di Sirodil. Superato quel giro di Boa, si ama o si odia e per i fan
00:54della saga firmata Bethesda la situazione è un po' complicata perché il mondo di Tamriel
00:59è quello. Ci si può teletrasportare da Morrowind a Skyrim e ritorno, ma manca quel qualcosa
01:04che rende i The Elder Scrolls veramente speciali.
01:07Il malvagio Molag Bal ha intenzione di invadere il nostro mondo fondendo il suo reame con il
01:12piano materiale e il suo progetto è legato a doppio filo con alcuni eventi importantissimi
01:17nella storia di Tamriel. La nostra ricerca di un modo per fermarlo si intreccerà con alcuni
01:22capisaldi della narrativa Bethesda, portandoci a confrontarci con personaggi più o meno famosi
01:27che sono stati ripetutamente citati nei cinque capitoli offline.
01:31Di fondo il gameplay di The Elder Scrolls Online è abbastanza simile a quanto abbiamo già
01:35visto con gli altri esponenti del genere, anche se non mancano alcune piccole differenze
01:39e accortezze che lo rendono maggiormente aderente al franchise reso famoso da titoli come Oblivion
01:44e Skyrim.
01:49I fan riconosceranno la loro adorata thumbnail, ma probabilmente faticheranno a immergersi in un'atmosfera
01:54che non riesce minimamente a simulare il realismo dei precedenti episodi. Chi si aspetta di poter
02:00fare quello che vuole resterà fortemente deluso, perché The Elder Scrolls Online è un MMORPG
02:06di tipo theme park piuttosto tradizionale, nonostante l'interfaccia e lo stile di gioco ricordino
02:11a più riprese Skyrim.
02:13La progressione in fase di leveling è lineare e ci si sposta di zona in zona seguendo la
02:17quest principale. Tuttavia, la distribuzione delle missioni e dei punti di interesse sulla
02:22mappa concede un respiro più ampio di quello a cui potrebbero averci abituati altri esponenti
02:27del genere come World of Warcraft o Final Fantasy XIV.
02:30The Elder Scrolls Online tuttavia fatica a brillare perché la maggior parte delle missioni
02:35non riescono ad essere interessanti o coinvolgenti come quelle dei capitoli offline, spesso scadendo
02:40in un susseguirsi di passaggi in cui combattere i nemici o interagire con l'ambiente, raccogliendo
02:45oggetti o materiali, senza intervenire attivamente sullo status quo di Tamriel.
02:49Nonostante i problemi strutturali che questa conversione per console eredita dall'originale
02:54per PC, dobbiamo ammettere che Zenimax Online ha semplicemente tarato alla perfezione un sistema
03:00di combattimento e di movimento che, seppur legnoso alla base, si presta molto meglio a questo
03:04tipo di fruizione.
03:05Il gioco è infatti fortemente orientato all'azione e la gestione del personaggio ruota tutta
03:11intorno a una manciata di abilità.
03:13Ovviamente questo non significa che manchi di profondità, tant'è che una volta sbloccata
03:18la possibilità di equipaggiare una seconda arma e di alternare al volo le rispettive
03:22build, l'esperienza diventa molto più godibile nonostante continui a mancare la sensazione
03:27dell'impatto e della collisione quando si mulina uno spadone o si incassa un colpo particolarmente
03:32violento.
03:33Insomma, il nuovo The Elder Scrolls Online fa bene i compiti a casa e tra un solido
03:38sistema di crafting, un PvP di massa estremamente complesso e stratificato, offre centinaia
03:43di ore di gioco e tanti contenuti.
03:45Il problema ovviamente resta quello della community.
03:48Ora che non bisogna più pagare un abbonamento mensile, The Elder Scrolls Online si valuta
03:53sotto una luce diversa, soprattutto dopo che Zenimax Online ha migliorato l'offerta di base.
03:58In tutti i mesi trascorsi dall'uscita su PC, lo sviluppatore ha risolto e limato un gran
04:03numero di problemi e oggi il gioco offre un impatto estetico decisamente superiore che
04:08in passato.
04:13Nei mesi trascorsi dall'uscita per PC, Zenimax Online ha limato un bel po' di problemi.
04:19Il gioco ha subito dei drastici cambiamenti per quanto riguarda l'endgame e nel mentre è
04:23stata aggiunta anche la possibilità di derubare e assassinare alcuni personaggi non giocanti.
04:29Tutti questi cambiamenti si riflettono in un client PlayStation 4 davvero mastodontico e
04:34in enormi patch correttive che hanno risolto anche il problema del framerate.
04:38La versione PC impostata al massimo dettaglio possibile resta ancora una spanna sopra a quelle
04:43per console, quantomeno per quel che riguarda le texture e l'effettistica, ma The Elder Scrolls
04:48Online rimane comunque un gioco fatto di impressionanti alti e bassi.
04:52Gli scenari vasti, colorati e ricchi di dettagli sono occupati da personaggi modellati e animati
04:57discutibilmente, ma almeno l'insieme ricorda lo stile un po' eccentrico della saga.
05:01C'è comunque un nuovo problema.
05:04Il sistema di comunicazione.
05:06La chat testuale è stata rimossa a favore della sola chat vocale di prossimità.
05:10Questo significa che i giocatori circostanti ascolteranno qualunque cosa di chat e purché
05:15siate vicini a loro e non abbiate abbandonato il canale della zona, una cosa che richiede una
05:19fastidiosa navigazione nei menu.
05:22La chat di prossimità tuttavia impedisce di comunicare con tutti i giocatori nell'area e quindi
05:27di organizzarsi facilmente.
05:29Inoltre, The Elder Scrolls Online è interamente in inglese, perciò se non parlate o capite
05:33questa lingua la situazione potrebbe diventare veramente drammatica, specie se vi unite a
05:38un gruppo di giocatori a caso.
05:43Il fatto che non si debba più pagare la mensilità Aura giustifica l'acquisto di The
05:47Elder Scrolls Online per chi vuole provare un MM o RPG diverso dal solito o ama la follia
05:52al mondo di Bethesda, purché sia consapevole che in entrambi i casi si troverà di fronte
05:56a un'avventura che fatica ad assumere un'identità propria.
06:00La conversione per console è davvero ottima, ma alcune scelte ci hanno lasciati basiti e
06:04speriamo che The Elder Scrolls Online decida di tornare sui suoi passi, poiché, gratuito
06:09o no, qualsiasi MM o RPG ha bisogno di una community che lo sostenga.
06:13E solo i prossimi mesi e i prossimi aggiornamenti decreteranno il futuro di questo esperimento,
06:18strano, ma tutto sommato interessante.
06:21Alla resa dei conti, la versione console di The Elder Scrolls Online si è dimostrata
06:25all'altezza delle aspettative, complice l'ottimo sistema di controllo e la perdita
06:30dell'abbonamento mensile.
06:32È indubbio però che tutta una serie di problemi legati al titolo originale ci sono ancora
06:36e i fan dovranno probabilmente scendere a compromessi nella loro lunga scesa all'endgame.
07:01Grazie a tutti.
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