00:09E se il protagonista di un film action morisse nel mezzo di una sparatoria invece di arrivare
00:14al finale bello e trionfante, cosa accadrebbe? Da fantasma proverebbe comunque a completare
00:18la sua missione? Questo è lo spunto iniziale di Murder and the Soul Suspect.
00:50Il protagonista del gioco è Ronan O'Connor, ucciso proprio all'inizio dell'avventura e nei panni del suo fantasma
00:56dovremo scoprire il colpevole e le sue motivazioni.
00:58Il tutto è inserito all'interno di un contesto narrativo molto forte caratterizzato in maniera esemplare
01:04che riesce a creare un forte senso di medesimazione e a caricare a dovere la molla del volerne sapere di
01:09più.
01:11L'incontro col gioco ci ha permesso di muovere i primi passi nel Dusk, il limbo tra il mondo dei
01:15vivi e quello dei morti in cui si trova incastrato O'Connor.
01:18Attraverso il tutorial facciamo conoscenza col gameplay che intende mischiare meccaniche fatte di esplorazione, dialoghi e scelta multipla, raccolta di
01:26indizi e puzzle di vario genere all'insegna di una spiccata verbo cinematografica.
01:30L'azione è quindi un flusso piuttosto regolare di gioco e narrazione, fino a sfumare l'uno nell'altro in
01:35alcune soluzioni che ricordano molto da vicino i giochi di David Cage, quali Heavy Rain e Beyond due anime.
02:17Da bravo ectoplasma Ronan può passare attraverso muri e oggetti e soprattutto possedere qualsiasi essere vivente che gli capita a
02:25portata di tiro.
02:25In questo modo può guardare il mondo dai suoi occhi, ascoltare i suoi pensieri o addirittura provare a influenzarli.
03:04Un'altra abilità da detective paranormale è la capacità di interpretare alcune tracce di memoria residua, attraverso le quali rivivere
03:11un avvenimento.
03:12Prima però dobbiamo risolvere un enigma per dimostrare di possedere l'intuito necessario per ricostruire a grandi linee l'accaduto.
03:19L'atmosfera da thriller, da noir quasi al limite del grottesco che si respira in Murdered, Soul Suspect, diventa improvvisamente
03:26horror quando incontriamo i demoni,
03:28entità spirituali rimaste intrappolate nel Dusk così a lungo da aver perso ogni briciolo di umanità ed essere mosse unicamente
03:35dall'impulso di inghiottire le anime degli altri.
03:38Il modo migliore per sopravvivere è evitarli ad ogni costo, provando al massimo a coglierli di sorpresa per ucciderli.
03:44Ne nascono momenti quasi stealth, piuttosto elementari nelle meccaniche, ma che sembrano funzionare bene grazie al ritmo estremamente elevato
03:52e alla tensione palpabile che nasce dalla necessità di teletrasportarsi istantaneamente di riparo in riparo, fino a far perdere le
03:59proprie tracce agli inseguitori.
04:07Le nostre sensazioni sono piuttosto positive, ma la qualità della trama e degli enigmi sarà l'elemento decisivo a decretare
04:14il successo del gioco.
04:15Ad oggi comunque Murdered appare intrigante e decisamente originale.
04:50Questo è lo spunto iniziale di Murdered Soul Suspects.
04:56Ma la bontà degli enigmi e della trama è un posto positive, ma la qualità va a f***o, cagare che
05:08mi chiamano.
05:12Pronto?
05:14Pronto?
05:19Sì, buongiorno.
05:20Sì, sono io.
05:23Sì, sono io.
05:53Sì, sono io.
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