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  • 6 ore fa
Antonio ci racconta nel dettaglio e con la giusta cura per i particolari com'è The Order: 1886, la nuova esclusiva per PlayStation 4 realizzata da Ready at Dawn che esordisce sull'ammiraglia Sony. Il video è corredato di numerose sequenze in game registrate in presa diretta su PlayStation 4 a 1080p.
Trascrizione
00:00E' il titolo più atteso di questo inizio 2015, se ne è parlato tanto, troppo, in maniera gratuita,
00:10ma finalmente possiamo sciogliere le nostre riserve su The Order 1886.
00:15Sono trascorsi secoli, ma il nostro ordine è rimasto fedele alla sua sacra missione,
00:23in difesa dell'equilibrio tra uomini e mezzosangue.
00:41La Londra di fine 1800 fa da sfondo alle vicende di The Order, un po' vittoriana, un po' steampunk,
00:47ricca quindi di invenzioni plausibili, come se ci trovassimo nella più classica delle realtà alternative.
00:53Impersoniamo Sir Galahad, membro dell'ordine, col difficile compito di mantenere la stabilità della società,
00:59messa a repentaglio da rivolte popolari, ma soprattutto da una genia di mezzosangue, come i Lycan,
01:05lupi mannari che da secoli contestano agli umani il titolo di specie predominante sulla Terra.
01:17Il gioco di Andrea Pessino di primo impatto è uno shooter classico in terza persona,
01:21ma in realtà i combattimenti sono a servizio dei dialoghi, della narrazione ed è un mondo di gioco davvero affascinante.
01:40Alcuni capitoli sono dedicati quindi unicamente all'avanzamento della storia e all'esplorazione,
01:46per una struttura decisamente guidata che in pratica non prevede né il backtracking né la possibilità di tornare indietro,
01:52se si è perso qualche collezionabile per strada.
01:55Le ambientazioni sono tutte piuttosto lineari, ma non mancano piccole deviazioni per raggiungere gli extra
02:00e qualche scontro o fase stealth di maggiore respiro.
02:03Gli scontri a fuoco hanno un'impostazione tipica da shooter con le coperture.
02:08Ci sono anche fasi in cui bisogna eliminare gli avversari in maniera silenziosa,
02:12premendo il tasto triangolo al momento giusto.
02:14Abbiamo a disposizione anche una balestra.
02:17Più in generale, il gioco è sempre parecchio crudo nel mostrare uccisioni,
02:21con tanto sangue a colorare la scena.
02:24La varietà delle armi, grazie al genio di Nikola Tesla, è eccelsa,
02:28così come il piacere di utilizzarle grazie al diverso tipo di munizioni, rinculo e feedback.
02:33Pistole colpo singolo, fucili automatici dotati di onda d'urto,
02:36fucili da cecchino, carabine, ma anche armi esotiche,
02:40come quella che ci permette di incendiare gli obiettivi con proiettili alla termite.
02:44Questo grande lavoro sulle armi si scontra con combattimenti che peccano di dinamismo poiché piuttosto piatti,
02:50divertenti quanto basta, ma mai in grado di coinvolgere per la loro grandiosità
02:55e soprattutto per gli avversari un po' anonimi.
02:58Il grado di sfida c'è, soprattutto a livello di difficoltà più alto,
03:01ma l'intelligenza artificiale è per così dire vecchia scuola,
03:05troppo schematica e legata alle tipologie di nemico proposte.
03:08Questa suddivisione ferrea frena quindi il dinamismo,
03:11purtroppo anche gli scontri con i personaggi chiave,
03:14seguendo questa linea,
03:15alternando spettacolari sequenze quick time con meccaniche riciclate tra loro.
03:20Senza dimenticare che anche l'ampio arsenale di armi non viene utilizzato in modo omogeneo.
03:25Un peccato perché sono molto divertenti e gratificanti.
03:29Ma alla fine quanto dura The Order 1886?
03:33Lo abbiamo portato a termine in poco meno di otto ore,
03:36a livello normale e con il 70% dei trofei ottenuti,
03:40collezionando una buona parte degli extra e soffermandoci ogni tanto sull'ambientazione.
03:44La nostra modo di vedere è la maniera migliore per godersi il gioco.
04:00Sulla cosa siamo tutti d'accordo.
04:02The Order 1886 riesce letteralmente a travolgere il giocatore dal punto di vista visivo,
04:08per un risultato che ad oggi rappresenta il picco per una produzione videoludica.
04:23Le transizioni tra le sequenze non interattive, i quick time e quelle dove c'è il pieno controllo di Sir
04:29Galahad
04:29sono in pratica impercettibili.
04:31Talvolta si fa davvero fatica a capire se si sta giocando del tutto o meno.
04:35Il motore grafico proprietario di Ready at Dawn lascia senza fiato
04:39e l'azzeccata visione artistica ha permesso di ottenere una realizzazione stilistica degli ambienti eccezionale,
04:45sempre bella da vedere e condita con un'attenzione per il dettaglio maniacale.
04:49Basta guardare i volti dei personaggi, la qualità e la realizzazione minuziosa delle loro armature,
04:55i continui scorci notturni e diurni di Londra,
04:58con una distanza visiva infinita, strutture di ogni genere e texture sempre di pregevole fattura.
05:03Il tutto è impreziosito da un pregevolissimo sistema di illuminazione.
05:07E le famigerate bande nere?
05:09Non possiamo parlare a nome di tutti, ma poco dopo ce ne siamo completamente dimenticati.
05:14L'immersione nella Londra dell'Ordine era di fatto totale.
05:29Galad, delimitate l'intero quartiere, ma senza dare nell'occhio.
05:34The Order 1886, a livello tecnico, artistico e cura per il dettaglio,
05:40è quanto di meglio si possa trovare ad oggi in campo videoludico.
05:43Ed è un vero e proprio tour de force visivo, perché anche gli occhi vogliono la propria parte.
05:47Il mondo di gioco creato da Radiant Dawn è affascinante.
05:51La storia che fa da sfondo offre parecchi spunti ed è chiaramente parte di un disegno più grande.
05:57Quello che non ci ha convinto appieno è il gameplay,
05:59che offre un sistema di combattimento che risulta asciutto e poco dinamico,
06:03con situazioni che mai riescono a coinvolgere il giocatore,
06:06con i combattimenti chiave che ci saremmo aspettati migliori.
06:10Un peccato perché la realizzazione e la varietà delle armi è eccelsa,
06:14e il loro utilizzo è divertente, se pur sfruttato, non sempre al massimo.
06:28Anche se quindi questo capitolo non ci ha soddisfatto appieno,
06:31il mondo creato da Radiant Dawn è estremamente affascinante dal grandissimo potenziale.
06:36Non vediamo l'ora di vedere cosa accadrà in futuro.
06:38Un suo amico!
06:40Ehi!
06:41Uscite di lì!
06:46Oh!
06:47Salve!
06:50Oh!
06:52Oh!
06:54Oh!
07:05Prima di cominciare questa videorecensione,
07:07Jacopo, novità sui volanti PS4?
07:10Chi?
07:11Qui li vogliono, vogliono sapere, tutti i volanti,
07:14in base alla caffè,
07:15il gioco di Andrea Pessino di primo a chi...
07:18Di primo impatto.
07:21E' un furbone lui pure, eh?
07:23E' furbo, beh, c'è proprio, c'ha quella intelligenza...
07:28Devo fare un attimino così faccio pratica,
07:32pro...
07:33Gameplay.
07:33Gameplay.
07:35E Andrea Pessino mi accartuccia dopo il set punto alto.
07:38Ma questo non è...
07:39Questo che cacchio è?
07:41L'inglese che parla italiano, quello lì, Mr. Bean.
07:44Su una cosa siamo tutti d'accordo?
07:46Buon c'è un po' su...
07:48Su una cosa.
07:50Su una cosa siamo tutti...
07:54Adesso c'ho sto cosa così non mi...
07:56Su una cosa.
07:57Su una cosa siamo tutti d'accordo?
08:00Gameplay.
08:02Che palle.
08:04Adesso me lo toglielo più per un mezz'ora.
08:06E' un po' su...
08:19E' un po' su...
08:22E' un po' su...
08:23E' un po' su...
08:24E' un po' su...
08:24E' un po' su...
08:24E' un po' su...
08:24E' un po' su...
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