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  • 3 ore fa
Ancora un'altra Sala Giochi di altissimo livello visto che protagonista è Dragon Age: Inquisition, nuovo capitolo della serie di ruolo realizzata da BioWare ed Electronic Arts. A commentare troviamo Pierpaolo mentre il gameplay è stato acquisito in presa diretta su PC a 1080p.


La Sala Giochi è la versione in salsa Multiplayer.it dei famosi Let's Play. Uno o due redattori se la spassano per mezzora davanti a un videogioco del momento chiacchierando liberamente e manifestando stupore o terrore in base agli eventi che avvengono su schermo.
Trascrizione
00:29DRAGON AGE INQUISITION
00:39DRAGON AGE INQUISITION
01:23DRAGON AGE INQUISITION
01:29DRAGON AGE INQUISITION
02:06DRAGON AGE INQUISITION
02:29DRAGON AGE INQUISITION
03:02DRAGON AGE INQUISITION
03:04DRAGON AGE INQUISITION
03:07DRAGON AGE INQUISITION
03:32DRAGON AGE INQUISITION
04:02DRAGON AGE INQUISITION
04:16DRAGON AGE INQUISITION
04:24DRAGON AGE INQUISITION
04:50DRAGON AGE INQUISITION
05:08DRAGON AGE INQUISITION
05:34DRAGON AGE INQUISITION
05:42DRAGON AGE INQUISITION
06:02DRAGON AGE INQUISITION
06:04DRAGON AGE INQUISITION
06:33DRAGON AGE INQUISITION
06:36DRAGON AGE INQUISITION
06:48DRAGON AGE INQUISITION
06:51DRAGON AGE INQUISITION
06:57DRAGON AGE INQUISITION
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07:10DRAGON AGE INQUISITION
07:12DRAGON AGE INQUISITION
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07:13DRAGON AGE INQUISITION
07:14DRAGON AGE INQUISITION
07:21DRAGON AGE INQUISITION
07:23DRAGON AGE INQUISITION
07:26DRAGON AGE INQUISITION
07:34perché altrimenti non si finisce più, vedete appunto Cassandra, ritorno dal secondo capitolo, dal primo che interrogava Varric, manco me
07:42lo ricordo più, classici risposte multiple come abbiamo visto già in Mass Effect naturalmente, in questo caso c'è anche
07:51la possibilità di tirare fuori delle, cioè ci sono moltissimi dialoghi in cui praticamente ci viene data la possibilità di
07:59cambiare l'atteggiamento nel momento in cui rispondiamo,
08:02ecco come in questo caso, vedete qui per esempio così tipo emotivo, così tipo che si va a vedere che
08:07si è potenti, qui per cercare spiegazioni e qui quando si risponde in modo potente, insomma in modo abbastanza cattivo,
08:16quell'altro voglio dire da gradasso,
08:19in più ci saranno sempre spesso nei dialoghi anche la possibilità classica del punto interrogativo che fa aprire un sottomenu
08:24di altri dialoghi con cui si possono approfondire conoscenze e informazioni di altri personaggi,
08:29io qui sto mandando tutto avanti ragazzi perché altrimenti ci sarebbe tantissimi dialoghi da vedere, il gioco è tutto doppiato
08:35in lingua inglese con i sottotitoli in italiano,
08:38tra l'altro almeno per quello che riguarda la versione PC è possibile slegare lingua dai sottotitoli, quindi potrete giocare
08:45come in questo caso parlato inglese e sottotitolato in italiano o tutto in inglese o doppiato in francese e sottotitoli
08:54in italiano,
08:54non c'è il doppiaggio italiano, questo è importante, modelli eccezionali come vedete hanno fatto un grandissimo lavoro per quello
09:03che riguarda i modelli,
09:04un po' meno per quello che riguarda, o meglio ottimo lavoro anche sulla varietà, la qualità delle ambientazioni,
09:11purtroppo il gioco soffre molto per quello che riguarda gli effetti, gli effetti grafici, i particellari, i volumetrici, tutte queste
09:19cose qui, le ombre, le nebbie non sono il massimo,
09:21qua vedete, se io adesso vado a indagare posso fare ulteriori sottodomande, come vi dicevo prima, classiche scelte delle risposte
09:28multiple,
09:29già visto e stravisto per tutto quello che riguarda Baylor, come vedete Cassandra a prova, perché il gioco ha naturalmente
09:35in base ai dialoghi conseguenze sull'appeal dei personaggi non giocanti,
09:40ovviamente solo ed esclusivamente di quelli che si uniranno al vostro gruppo, sia in termini di personaggi che poi potrete
09:46mettere nel party come Cassandra,
09:47sia nel termine di agenti, perché c'è tutto questo sistema che in pratica potete anche reclutare sul campo dei
09:51personaggi importanti,
09:54ai fini della storia, che sono appunto agenti, ma che non diventano dei veri e propri compagni di party, nel
09:59senso che non li potete montare nel vostro gruppo,
10:01equipaggiare diciamo nel vostro gruppo, nel vostro party, ma resteranno presenti in Haven, che è questa sorta di roccaforte principale
10:08del gioco,
10:08dopo vi farò vedere avanti dove farete tutte le vostre mosse per quello che riguarda l'inquisizione,
10:12parlerete con tutti i vari NPC che avete reclutato e sceglierete il vostro gruppo prima di andare in battaglia,
10:18ecco loro ci sono lì presenti, potete dialogare, vi possono dare anche delle quest, ma non potete poi concretamente inserirli
10:23nel vostro gruppo,
10:25andiamo avanti, vi faccio vedere questo inizio di tutorial, possiamo dire, a tutti gli effetti,
10:31così vedete anche un pochettino il gioco come gira, andiamo,
10:34questa fondamentalmente stando alle ultime rivelazioni di...
10:39scusate, devo cambiare il tasto perché ovviamente da su quest'altro computer non ho minimamente lavorato,
10:44assegnazione tasti,
10:45c'è la sorta, io lo chiamo il medaglione di Geralt, anche qui dentro, c'è la possibilità di fare
10:49una ricerca intorno all'area
10:52per vedere se ci sono cose da raccogliere o con cui interagire praticamente,
10:57ecco qua, e dicevo, questa è la visuale, è possibile zoomare fino a questo livello di dietro,
11:03oppure andare fino a questo livello di vicinanza,
11:07visuale libera, si muove con tasto destro, del mouse, classico,
11:11WSAD per muoversi, QND per fare lo strafe,
11:15e andiamo avanti,
11:17poi dopo tutte le funzioni extra ve le faccio vedere un po' più con del dettaglio più avanti,
11:21adesso voglio giusto vedere un po' di inizio gioco, diciamo un quarto d'ora abbondante di questo inizio gioco,
11:26per vedere insomma anche una differenza in termini di ambientazioni,
11:32la trama è super corposa,
11:38sa che è super, ah mi è partito qualcosa sotto,
11:43orca, mi è super crashato il pc come se nulla fosse,
11:46andiamo a vedere questa meraviglia,
11:49non ho capito che cosa è che gli ha dato fastidio,
11:51andiamo a chiudere un po' di cose,
11:53ah no mi è proprio crashato il gioco,
11:55niente, ripartiamo,
11:57in realtà è particolare perché devo riconoscere Dragon Age Inquisition,
12:01le 40 e passa ore di gioco che mi sono fatto,
12:06praticamente, a parte questa volta,
12:08che è stata abbastanza casuale,
12:10non mi è praticamente mai crashato,
12:12ha avuto un po' di problemi,
12:15ci sono un po' di bug per quello che riguarda la gestione dei dialoghi,
12:19la classica rotella mi è capitato in più di un'occasione che mi sparisse,
12:24cioè non avessi le scelte,
12:26praticamente le scelte multiple da poter fare,
12:29non potessi vedere le scelte multiple che potevo fare,
12:31ma a parte questo non ha mai risperimentato nessun problema,
12:34questa è la prima volta che lo vedo così problematico,
12:36tra l'altro si è portato dietro,
12:37mi sa, grandi problemi a livello di computer,
12:39andiamo a vedere se riusciamo a recuperarlo,
12:41se mi metto a chiacchierare qui del più e del meno,
12:43mentre cerco di far ripartire il computer,
12:46vediamo perché veramente gli è successo qualcosa di veramente molto cattivo,
12:50probabilmente,
12:51sono esplose le diretti X a tutti gli effetti,
12:55andiamo, andiamo,
12:58facciamo una cosa abbastanza violenta,
13:01e hop,
13:02cerchiamo così di recuperarlo,
13:03intanto vi,
13:04riavvia comunque,
13:06intanto vi continuo a spiegare quello che vi stavo dicendo,
13:09soltanto quel tipo di bug che mi è successo,
13:10in verità,
13:11a parte questa qui,
13:12veramente non ho mai avuto dei grandi crash,
13:14dei grandi bug di sistema,
13:16dicevo prima vi spiegavo insomma,
13:17che è un gioco ricchissimo di storia,
13:19la storia si apre con questa mega esplosione,
13:21con l'apertura di questo varco,
13:23il conclave dove era riunita praticamente gran parte della chiesa,
13:27del Chantry,
13:29maghi e templari erano lì per discutere di,
13:33di questa alleanza abbastanza traballante,
13:36che segue gli eventi di Dragon Age 2,
13:38succede questa esplosione clamorosa,
13:40quindi che praticamente rade al suolo,
13:42tutte le fila più importanti possiamo dire,
13:47dai adesso neanche riesco più a entrare,
13:49tutte le fila più importanti dei maghi e dei templari,
13:53lasciando aperto ovviamente spazio a ribellioni di vario tipo,
13:57e a grossi problemi di gestione dell'ordine pubblico,
14:01per questo motivo,
14:04in questo momento di grande caos appunto,
14:07subentriamo noi,
14:08e subentriamo attraverso la messa in piedi dell'inquisizione,
14:11tutto questo prologo si apre,
14:12e farvi prendere conoscenza dei comandi,
14:15ci sono poi un paio di eventi,
14:17dopodiché si entra nel,
14:18diciamo nel grosso del gioco appunto,
14:21con la messa in piedi,
14:22l'istituzione dell'inquisizione,
14:24che poi darà il via a tutta questa serie di eventi,
14:26che andremo a vedere,
14:27e continueremo a vedere nel corso del gioco,
14:29praticamente ci terranno impegnati per decine,
14:31decine e decine di ore.
14:33Il sistema, il gioco,
14:34alla fine lo vedrete appena superiamo questa fase di apertura,
14:38è a tutti gli effetti,
14:39vediamo se mi ha salvato,
14:40altrimenti vi carico direttamente un salvataggio avanzato,
14:44vediamo,
14:45dicevo, il gioco comunque non è un free roaming,
14:48alla Skyrim per intenderci,
14:50assolutamente,
14:51rimane l'impostazione tipica dei titoli Bioware,
14:55degli stessi due Dragon Age,
14:57cioè un sistema ad aree,
14:58si entra nell'area,
15:00e all'interno di quell'area,
15:01vediamo dove mi aveva salvato,
15:04eccolo qua,
15:04evento,
15:05montagne e gelide,
15:06quindi forse mi ha salvato,
15:07vediamo,
15:08dicevo,
15:08si entra nell'area,
15:09a quel punto l'area,
15:10una volta caricata,
15:11è totalmente liberamente esplorabile,
15:13all'interno dei suoi confini,
15:14si spazia da aree giganti,
15:16tipo le terre centrali,
15:17dove appunto,
15:18si continuerà il gioco subito dopo il prologo,
15:20ad aree molto piccole,
15:22tipo Val Royale,
15:23che è dove appunto è istituita,
15:25diciamo,
15:26la capitale della chiesa,
15:28che sono aree veramente molto piccoline,
15:30c'è questa oasi proibita,
15:31pure che è un'area abbastanza limitata,
15:33insomma ci sono aree giganti,
15:34aree più piccole,
15:34ma tutte ugualmente ricche di contenuti,
15:38forse si soffre un po'
15:39che rispetto a Dragon Age 2,
15:41ma anche a Dragon Age Origins,
15:42non ci sono,
15:43col fatto poi delle esplosioni del conclave,
15:46non ci sono città grandi,
15:49non ci sono città mastodontiche,
15:51non c'è la Kirkwall,
15:52non c'è,
15:53non ci sono insomma città degne di nota,
15:55che quando entrate,
15:56ci andate in giro e c'è tanto da fare,
15:58diciamo l'unico hub cittadino,
15:59è questo Haven,
16:00che è questo vostro hub personale,
16:02dove incontravi tutti gli NPC,
16:04ma a livello strutturale,
16:05è veramente molto povero,
16:06cioè più quasi una piccola fortezza,
16:10all'aria aperta praticamente,
16:11quindi c'è poco di sostanza su quel front,
16:13siamo ripartiti da qua,
16:14andiamo a vedere se adesso ce la facciamo,
16:16o ci si rimpalla di nuovo.
16:24Precisione,
16:24mi sono passato da quella porta.
16:25Interfaccia di gioco,
16:26come vedete in questo caso PC,
16:28unisce appunto mouse e tastiera,
16:29la classica action bar,
16:318 pulsanti,
16:32più altri 3 qui sotto,
16:33e più i pulsanti di accesso rapido,
16:35per dare i comandi ai compagni,
16:37e i pulsantini per quello che riguarda
16:39menu, inventario,
16:41mappa e così via,
16:42interfaccia che ovviamente in questo caso
16:43non è completamente specifica,
16:45che è proprietaria per quello che riguarda
16:47il PC,
16:49perché su console in realtà
16:50l'interfaccia è completamente differente
16:52e fa uso dei trigger,
16:54cioè ci sono le 4 abilità di uso rapido
16:57che potete montare sui pulsanti frontali,
17:00a cui tramite il modificatore del trigger
17:02potete montare altre 4 abilità,
17:04quindi comunque alla fine le 8 ci sono sempre più dei tasti veloci
17:07per le pozioni,
17:09che sono quei 3 pulsantini che vedete sotto.
17:15Qua partiamo col combattimento,
17:17vabbè, come al solito non vediamo tutto,
17:18e c'è anche il primo barco,
17:19quindi il primo combattimento,
17:21eccolo qui,
17:23combattimento classico,
17:24tenendo il tasto sinistro,
17:25dopodiché con i pulsanti naturalmente
17:28andiamo a fare,
17:28ecco qui,
17:29come vedete,
17:29i colpi speciali.
17:32C'è una sorta di auto-attack,
17:35eccolo qui,
17:36naturalmente c'è anche l'area,
17:38bisogna tener conto dell'area effettiva di colpo,
17:40perché naturalmente è importante,
17:43eccolo qua,
17:43perché lo trovate se non abbiamo area di colpo importante,
17:45se non ci stiamo abbastanza vicini,
17:46non lo colpiamo.
17:57Ecco qui,
17:58vabbè,
17:58i classici dialoghi,
17:59che sto saltando tutto,
18:00ragazzi,
18:00per evitare appunto di spoilerarvi.
18:03E andiamo avanti,
18:04qui sotto dicevo,
18:05ci sono le pozioni,
18:06i 3 comandi di uso rapido,
18:08solitamente sono dedicati alle pozioni,
18:10ai tonici,
18:10alle bombe,
18:11che sono i 3 consumabili,
18:13che è possibile mettere in piedi,
18:14e qui subentra,
18:16vabbè,
18:17abilità abbiamo detto tutto quanto,
18:19adesso andiamo a fare un po' di casino,
18:20e poi vi spiego i bigari con salvaggio avanzato,
18:22e vi spiego tutto quanto,
18:23quello là che c'è da spiegare.
18:29Sto beccando 35 per volta,
18:31come vedete.
18:32C'è anche la possibilità,
18:33io qui sto giocando a livello difficile,
18:35c'è anche la possibilità,
18:36di mettere il fuoco amico,
18:38che comunque di default,
18:39non è attivato,
18:40anche se si mette il livello di difficoltà difficile,
18:43ma si può attivare appunto,
18:45andando avanti,
18:45cioè,
18:46come impostazione aggiuntiva.
18:53Adesso ci sta laggiù il vrat,
18:54che fortunatamente c'è andata Cassandra,
18:56a fargli del danno.
19:02Sceso giù,
19:02maledetto.
19:08nessuno fa fuori il vrat,
19:10non si sa perché.
19:18Ecco qua,
19:19il vrat è storia.
19:21come vedete,
19:22questa è la grande novità,
19:25per quello che riguarda il combattimento,
19:27non esiste autoricarica dell'energia,
19:29non esistono neanche magie di cura,
19:31come vedete l'energia questa è,
19:33questa mi è rimasta,
19:34non ci sono appunto neanche magie di cura,
19:36anche per quanto riguarda i maghi,
19:38non c'è una specializzazione di cura,
19:39c'è solo,
19:39l'unica magia di cura,
19:41fra virgolette,
19:41è quella per rianimare i morti,
19:43senza doverci andare fisicamente vicino,
19:46perché i morti si possono,
19:47i morti,
19:48i morti si possono sempre rianimare,
19:50semplicemente avvicinandosi,
19:52classico,
19:53dare spawn tipico,
19:54di questo tipo di giochi,
19:56ma a parte quello,
19:57non c'è altrimenti possibilità,
19:58c'è questa magia praticamente,
20:00che permette di rianimare i morti,
20:01anche dalla distanza praticamente,
20:03a parte questo,
20:03non esistono neanche di cura,
20:04l'unica cosa che c'è di cura,
20:05sono quelle pozioni,
20:06che vedete lì in basso,
20:07che sono 8,
20:08che praticamente è una sorta di pool,
20:10di pozioni curative,
20:11condivise fra tutti i pg del party,
20:13quindi quando se io la uso,
20:15poi Cassandra,
20:16che fa parte del mio party,
20:17ovviamente ce ne avrà uno in meno,
20:18e che è l'unico modo che abbiamo nel gioco,
20:20per riprendere l'energia,
20:21questo,
20:22oppure ritornare in uno degli accampamenti,
20:24in uno dei punti di viaggio rapido,
20:26e allora in quel caso,
20:27avremo in automatico ripristinato,
20:29sia l'energia,
20:30che la,
20:32il numero di pozioni praticamente,
20:34quindi ogni volta che incontriamo queste cose,
20:35avremo pozioni ripristinate,
20:37ed energia ripristinata,
20:38altrimenti non c'è modo di recuperare energia,
20:40ovviamente questa cosa cambia pesantemente,
20:42sia il pace dei combattimenti,
20:44perché non vi ritroverete mai,
20:45con tantissimi nemici su schermo contemporaneo,
20:48piuttosto avrete pochi nemici,
20:49ma fortissimi,
20:51e cambia anche ovviamente,
20:52come uno va effettivamente poi a gestire il combattimento,
20:55perché ovviamente bisognerà tener conto,
20:56quando si sta per andare in una stanza,
20:59in un punto della mappa nuovo,
21:00inesplorato,
21:01vicino a un valco da chiudere,
21:02e così via,
21:03e abbiamo solo due pozioni,
21:04è meglio a quel punto ritornarcene indietro,
21:07e nella nostra casa base,
21:10in uno dei nostri accampamenti recuperare,
21:11e poi ritornare a piedi sul posto,
21:13andiamo a fare un po' di casino,
21:16già che ci stiamo,
21:17ecco qua,
21:29come vedete il gioco in questa combinazione,
21:32è molto action,
21:33fra virgolette,
21:33ecco il varic che ritorna,
21:35è molto action,
21:36come vedete,
21:38abbiamo chiuso questo varco qui,
21:42e come vi stavo dicendo,
21:43ha questa componente action,
21:45dove appunto il gioco è in tempo reale,
21:46noi semplicemente siamo lì,
21:47a combattere,
21:48tenendo premuto il tasto fondamentalmente,
21:50il tasto di sinistra del mouse,
21:51usando le abilità,
21:54nel corso appunto del combattimento stesso,
21:57in realtà,
21:58che è questa l'altra componente del gioco,
22:00ritorna da Dragon Age Origins,
22:01dal primissimo,
22:02la visuale tattica,
22:04adesso caricherò un servitaggio avanzato,
22:06appena finisce questa cosa qui,
22:09ritorna la visuale tattica,
22:10dicevo quindi con vista dall'alto,
22:11per poter gestire il party comodamente,
22:13in realtà il party lo possiamo gestire,
22:15come vi faccio vedere prima,
22:15tramite questi pulsantini,
22:16anche durante il combattimento tattico,
22:20ovvero,
22:20da YH,
22:22prende quindi la striscia,
22:23YH,
22:24se non ricordo male,
22:25JK,
22:26o YH,
22:27JL,
22:28non mi ricordo,
22:28insomma questi quattro tasti,
22:29qui non riesco a leggerli,
22:30sono troppo lontani,
22:31abbiamo il,
22:32attaccate tutti quel nemico,
22:33fermatevi,
22:33annullate l'ordine,
22:35oppure,
22:36scappate via dai nemici,
22:37disimpegnatevi,
22:39altrimenti appunto,
22:40con la pausa tattica,
22:40si va a gestire,
22:42a micro gestire,
22:43ogni singolo personaggio,
22:45e quindi farlo combattere,
22:47ognuno secondo le nostre necessità,
22:48tra l'altro,
22:49adesso siamo al party pieno,
22:50in qualsiasi momento,
22:50tasto sinistro,
22:51e si cambia personaggio,
22:52quindi con relativo switch,
22:53anche delle abilità,
22:54quindi anche mentre si sta combattendo in action,
22:56in qualsiasi istante,
22:57possiamo cambiare personaggio,
22:58e prenderne un altro qualsiasi,
23:00se ci piace di più,
23:01magari a me piace più con varie,
23:02che quindi preferisco,
23:04combattere da,
23:04dalla distanza,
23:05adesso mi sta facendo vedere la visualità attiva,
23:07ma poi ve la faccio vedere meglio dopo,
23:10ecco vedete,
23:10sto con varic,
23:11adesso sto qui,
23:12mi diverto,
23:12gli sparo da lontano,
23:13perché adesso mi va,
23:14ho voglia di combattere,
23:15dalla distanza,
23:17tendenzialmente i nemici,
23:18tendono,
23:18quasi sempre a colpire,
23:21il giocatore,
23:22comunque ad attaccare il giocatore,
23:24a meno che ovviamente,
23:25non sia un tank,
23:27molto bravo,
23:28che ha la capacità di,
23:30attirare subito i colpi del nemico,
23:31non appena vede,
23:32che ci sta attaccando con fastidio,
23:35ecco qui,
23:35fondamentalmente però,
23:36vedete che il concetto è quello,
23:39questa quel cazzo di altra,
23:40questa faccio maledetta,
23:45ok,
23:45bel criticone,
23:48e abbiamo fatto,
23:50mi stoppo qui,
23:50vi carico un salvataggio un po' più avanzato,
23:52così vi voglio far vedere,
23:53un po' dei menu interni,
23:54e così via,
23:58andiamo,
23:59vorrei troppo,
23:59non vorrei proprio troppo troppo avanti,
24:01andiamo a vedere,
24:02se c'è un salvataggio,
24:03vabbè,
24:03neanche troppe ore avanti,
24:04vai,
24:05questo qua carichiamo,
24:08andiamo a vedere,
24:09così vi faccio vedere un po' dei menu interni,
24:11visto che,
24:12compito anche della sala giochi,
24:14dicevo,
24:15c'è questa modalità action,
24:16come avete visto adesso,
24:17dei combattimenti,
24:18che secondo me soffre,
24:23volendo parlare di Dragon Age Inquisition,
24:26scusate che sto cercando di non parlare troppo,
24:28ci sarebbe tantissimo da dire sul gioco,
24:31è un titolo che ha un quantitativo di contenuti spaventoso,
24:34dal mio punto di vista,
24:36sarà un punto di riferimento per il futuro,
24:37su quanto offrire all'interno di un RPG,
24:39soprattutto di stampo occidentale,
24:41io credo che sia anche più potente,
24:42probabilmente in termini di quest,
24:44di uno Skyrim qualsiasi,
24:46sia un Oblivion,
24:46forse anche di Morrowind,
24:48attenzione,
24:49parlo solo ed esclusivamente di quest,
24:50collezionabili attività,
24:52poi ovvio che lì abbiamo tutto un altro discorso,
24:54che riguarda i dungeon,
24:55riguarda il mondo di gioco,
24:56riguarda le interazioni con tutte le gille,
24:58eccetera eccetera,
24:58che qui in realtà non c'è,
25:00o comunque non è così importante,
25:03qui dove sono finito,
25:04ah, dentro a questa cosa qui inutile,
25:07dentro a questo finto dungeon,
25:08riesco,
25:09già che ci sono,
25:11eccolo qua,
25:12allora vi stavo dicendo,
25:15concettualmente,
25:16eccolo qui,
25:17a livello di vastità contenutistica,
25:20è un punto di riferimento,
25:23cioè c'è poco da dire,
25:24è incredibile,
25:25ha di una vastità sconvolgente,
25:27ha tutta una serie di deficienze purtroppo,
25:29che secondo me minano,
25:30in modo non importante,
25:31ma comunque in modo sensibile,
25:33quello che è l'effettiva fluidità,
25:35l'effettiva pulizia del gameplay,
25:38a partire dal combattimento,
25:40per arrivare a tante piccole cose,
25:41il crafting,
25:42come si muove,
25:42comunque spesso vi ritroverete a dover scalare,
25:45montagne,
25:46picchi e così via,
25:47e cioè il personaggino si incastra dappertutto,
25:49poi più avanti si prenderà anche la cavalcatura,
25:51comparirà qui,
25:52quindi si potrà anche andare in giro con i cavalli,
25:53o con altri tipi di cavalcature,
25:55che si vorranno guadagnare in giro per il gioco,
25:56che non vi sto a spoilerare,
25:58e vi passerà molto presto la voglia di stare a cavalcare,
26:01perché il cavallo si incastra ovunque,
26:02mi ha ricordato Oblivion,
26:03dei tempi andati,
26:04ovunque trovate un sasso,
26:05si blocca,
26:05si incastra,
26:06è abbastanza fastidioso,
26:06quello che dicevo è che in primis,
26:08una cosa che più strida è il discorso del combattimento,
26:10perché per quanto riguarda la parte action,
26:12come avete visto prima,
26:13è molto ripetitivo,
26:14finché non siete arrivati ad un livello abbastanza alto,
26:18si noterà un po' troppo una certa ripetitività di fondo,
26:23anche le abilità non sono mai tantissime,
26:25fino a che non si supera il 10 o il 12esimo livello,
26:28quindi un po' scoccia questa cosa,
26:29e tra l'altro ci sono queste,
26:30specie quando si fanno i personaggi che combattono da vicino,
26:34i ladri, piuttosto che i guerrieri,
26:36ci sono queste animazioni lunghissime,
26:38che spesso dà fastidio,
26:39e che magari si allontana a un nemico,
26:40dovete aspettare finisce l'animazione per poterci si riavvicinare,
26:43e un pochettino spezza il ritmo dell'azione,
26:45quella parte lì,
26:46non si può nascondere,
26:47intanto giusto per darvi un'idea,
26:48voglio far vedere,
26:49questa è una delle aree appunto esplorabili,
26:52come vedete tutti gli indicatori,
26:55tutti questi piccoli,
26:57pare le repipedi,
26:59questi piccoli rombi,
27:00scusate non mi veniva il termine,
27:01questi piccoli rombi sono tutte quest,
27:04che in questo caso sono quest similare,
27:05se io infatti scelgo di seguirle,
27:07quindi con un semplice doppio click,
27:09mi diventano,
27:10come vedete cambia l'iconcina,
27:11e diventa l'iconcina dell'inquisizione,
27:13per farmi capire che quelle fanno parte di una stessa quest,
27:17altrimenti in qualsiasi momento naturalmente posso scegliere di fare,
27:20altri differenti quest,
27:21ecco adesso per esempio vado a fare questa banditi sulla strada,
27:24e posso scegliere o di seguire la quest,
27:26o di fare un bel tasto destro,
27:27e mettere semplicemente un indicatore a scelta mia,
27:29perché ovviamente si può seguire,
27:30purtroppo una singola quest per volta,
27:32adesso comunque vi faccio giusto per farvi un'idea,
27:35dell'altro tipo di combattimento,
27:36che è quello con la visuale tattica,
27:38che vi dicevo prima,
27:39purtroppo qua c'è un solo nemico,
27:41è ridicola questa cosa,
27:42invece di avercene di più,
27:45quindi non vi lasco a far vedere,
27:47il gran che della visuale tattica,
27:48proprio avanti ce ne stanno due azioni,
27:50ecco qua,
27:51ho fatto fuori uno,
27:52adesso andiamo incontro agli altri,
27:54ecco,
27:54allora visuale tattica,
27:57allora,
27:57prima di tutto si può mettere in pausa l'azione,
27:58semplicemente col tasto control,
28:00lo spingendo sulla glessidra,
28:01o invece con il pad,
28:03c'è un tasto per mettere in pausa,
28:04e poi si può far scorrere il tempo,
28:06semplicemente tenendo premuto,
28:08quando si mette la visuale tattica,
28:10o andando indietro con la rotella,
28:11oppure spingendo la T,
28:12nel caso del PC,
28:14automaticamente il gioco va anche in pausa,
28:15qual è il problema della visuale tattica?
28:16Che,
28:17la vista dall'alto,
28:19classica,
28:19che dovrebbe essere una visuale tattica,
28:20è questa,
28:21e come vedete,
28:22è fastidiosissima,
28:23per poter inseguire i nemici,
28:25tra l'altro,
28:26ci si muove,
28:26ci si deve muovere,
28:27non ci si può muovere con il mouse,
28:29ma bisogna muoversi,
28:30muoversi come quando si cammina,
28:31con WS,
28:32AD,
28:32Q e D,
28:33tenendo conto anche di tutti quegli impedimenti,
28:35come avete visto prima,
28:35ogni volta che cammino su cose abbastanza inutili,
28:37che la telecamera si risposta continuamente,
28:39quindi,
28:39così,
28:40è troppo bassa,
28:41l'altra unica opzione,
28:43tra l'altro,
28:44tiene conto anche degli ostacoli ridicoli,
28:46tipo quella capanna che non mi fa andare avanti,
28:48e ci devo stare attento,
28:49altrimenti,
28:49l'altra opzione è quella di farla scendere,
28:51la visuale,
28:55sentosi l'area visiva,
28:56ma tutti gli impedimenti che sono sullo scenario,
28:58come vedete in questo caso,
29:00mi rendono veramente complesso andare a identificare,
29:03e a bersagliare i nemici,
29:04quindi bisogna andare lì a fare questi grandi slalom per dire,
29:07allora,
29:08Cassandra,
29:09tra l'altro ogni volta che si cambia personaggio,
29:10a seconda di quanto sia lontano,
29:12la visuale sia anche resetta,
29:14quindi Cassandra,
29:15ok,
29:15vai qui e tu colpisci questo,
29:18Varric,
29:18op,
29:18e me la riresetta,
29:20ritorna qui anche te,
29:21e colpiscimi quest'altro,
29:23Solas,
29:24reset,
29:25andiamo qui,
29:26e colpiscimi anche tu,
29:27questo qui,
29:28dopodiché,
29:29con,
29:29di nuovo la pressione del control,
29:31o del tasto T,
29:32del T si esce dalla visuale tattica,
29:33del control faccio solo ripartire il tempo,
29:35quindi posso ristrupparlo,
29:35quando mi pare,
29:36e quindi vedere quello che succede con l'effettiva attivazione,
29:39è carina perché tramite questa visuale si possono vedere,
29:41come avete visto prima,
29:44eventuali limitazioni,
29:45bonus,
29:45malus che hanno i nemici,
29:47l'energia,
29:48il livello,
29:48la quantità di guardia che hanno,
29:50quindi la quantità di armatura,
29:51e così via,
29:51è tutto immediatamente visibile,
29:53il problema è che è molto ostica,
29:55molto scomoda nell'effettiva navigazione per andare a bersagliare,
29:58e serve poco il fatto che ci siano comandi tipo attaccati tutti questo stesso,
30:02perché comunque,
30:04in special chiuso,
30:05comunque quando ci sono molti impedimenti,
30:06alberi e così via,
30:08diventa veramente un casino andare a gestire i nemici,
30:10bisogna sempre andarsi a muovere dentro per andarli a bersagliare uno per volta,
30:14tra l'altro non c'è la coda dei comandi,
30:16quindi se io adesso a lui,
30:17a me stesso,
30:18voglio far bere una pozione,
30:20e poi fargli dopo,
30:21fargli riprendere l'attacco a un personaggio,
30:23non devo necessariamente,
30:24dirgli prendere la pozione,
30:25elevare la cosa per aspettare che se la beve sta pozione,
30:28e dopo di che a questo punto dirgli adesso attacca,
30:30perché altrimenti ovviamente mi va in reset,
30:32e non mi beve la pozione,
30:33diciamo che queste cose,
30:35quando poi effettivamente si va a gestire,
30:38non fanno impazzire,
30:40diciamo che sono un po' fastidiose come cosa,
30:43ecco bisogna riconoscerlo,
30:45ed è un gran peccato,
30:46perché in realtà,
30:47appunto va un po' all'edere,
30:49cioè sarebbe stata meglio la classica visuale isometrica,
30:52cioè quando io spingo T per me dovrebbe essere una visuale,
30:53ecco, isometrica,
30:55molto più lontana,
30:56o molto meglio centrata,
30:58che mi permetta di vedere un campo visivo più largo,
31:01e non dovremmene andare in giro,
31:02per cercare i nemici,
31:03e questa cosa secondo me un po' pesa sull'andamento del titolo,
31:09non è così scontata come questione,
31:12intanto in questo caso dovrei cercare la base di questi eretici,
31:16intanto mi metto a depredare perché non mi interessa,
31:18vado verso,
31:19ci dovrebbe essere un accampamento da queste parti da poter conquistare,
31:22eccolo lì,
31:24quindi diciamo un pochettino questa cosa pesa,
31:27non è semplicissima,
31:28ecco facciamo finta qui,
31:30io voglio mandare,
31:31cioè vedete,
31:32guardate che visuale troppo vicino,
31:34come faccio a gestire così?
31:35Devo andare avanti,
31:36vedere qual è quello più forte,
31:38due erceri e il soldato,
31:40allora ci mando qui Cassandra ad attaccare che fa da tank,
31:43invece ritorniamo avanti,
31:45a Varric e a Solas,
31:48li faccio attaccare questi che combatterebbero dalla distanza,
31:52e io faccio lo stesso,
31:53e quindi iniziamo col combattimento,
31:55eccolo qui,
31:56insomma come vedete dicevo,
31:57è un po' fastidioso,
31:59non è il massimo,
32:00diciamo,
32:00diciamo si poteva fare di più,
32:01tra l'altro c'è un sistema di targeting abbastanza semi-automatico,
32:04vedete compare il rombo,
32:06questo non lo diceva con me,
32:07come al solito,
32:08compare il rombo,
32:09come vedete,
32:10in automatico super serio,
32:11si sta,
32:12in quel momento inquadrando,
32:14semplicemente muovendolo col mouse,
32:15o con il tasto,
32:16non mi ricordo con che trigger,
32:17o con che pulsante,
32:18sul pad,
32:19si può cambiare da uno al successivo,
32:21ma non capiterà di rado,
32:23di essere convinti di fare un colpo su un nemico,
32:27in verità si fa uno di fianco,
32:29o uno più lontano,
32:30e così via,
32:31ho fatto un accampamento,
32:32e adesso me ne ritorno,
32:34così vi voglio far vedere,
32:35mappa del mondo,
32:36qui troviamo tutta la mappa dell'area,
32:38di tutto il mondo di gioco,
32:39con le varie aree che si possono andare a vedere,
32:41adesso è l'inizio del gioco,
32:42quindi ce ne stanno soltanto due,
32:43ma in realtà sarà disseminato,
32:45però vi voglio far vedere un attimo,
32:46Haven,
32:47che è appunto il punto centrale,
32:48dove poi si va a gestire tutta l'inquisizione,
32:50il tavolo di guerra,
32:51così spendo due paroline anche su quell'ambito lì,
32:54dicevo appunto,
32:55Haven è,
32:55diciamo,
32:56la roccaforte dell'inquisizione,
32:58il sistema funziona in vari modi,
33:00per gestire le quest,
33:01l'avanzamento,
33:02la progressione,
33:03c'è ovviamente il livello del personaggio,
33:04che massimo può arrivare fino a 20,
33:06e degli NPC,
33:07c'è un sistema di potere e di influenza,
33:09in pratica il potere si guadagna,
33:10i punti poteri si guadagnano,
33:11ogni volta che si fa,
33:12si completano a qualche quest,
33:14si guadagnano i punti poteri,
33:15questa è la vostra roccaforte,
33:17possiamo dire,
33:18dove appunto incontrate anche tutti,
33:19tutti gli NPC con cui poter parlare,
33:21che avete trovato in giro per,
33:23per il gioco,
33:24e con cui ovviamente potete andare,
33:25iniziare a scopare a destra manca,
33:26per essere concreti,
33:28con maschi e femmine,
33:29come vi piace di più,
33:30dicevo,
33:31il discorso è questo qua,
33:32che il sistema si guadagna un punto potere,
33:34ogni volta che si,
33:36completa una quest,
33:37o si fanno delle attività particolarmente importanti,
33:39in quel caso si guadagna un punto potere,
33:41man mano che si sempre si fanno quest,
33:43si fanno attività importante,
33:44si guadagnano anche punti,
33:46no punti,
33:47si guadagna sì,
33:47diciamo esperienza,
33:48per quello che riguarda l'influenza dell'inquisizione,
33:51sul mondo di gioco,
33:52man mano che arriva a un certo livello,
33:54proprio come i classici punti esperienza,
33:55si cambia di livello,
33:57di influenza,
33:57dell'inquisizione,
33:58si guadagna un punto influenza,
34:00e si ricomincia,
34:01come i classici punti esperienza,
34:02per quello che riguarda,
34:03anche il livelling,
34:05si fanno crescere insomma,
34:06di livelli l'inquisizione,
34:09questi punti influenza servono per sbloccare una serie di perk,
34:11adesso li faccio andare a vedere,
34:13proprio della serie di bonus passivi costanti,
34:16in alcuni casi anche attivi,
34:18bonus passivi costanti,
34:20che ci permettono di avere effettivamente dei bonus,
34:23di ogni tipo,
34:24che spaziano da un ampio,
34:27diciamo un raggio di ricerca più grande,
34:28del medaglione di Geralt,
34:30come lo chiamo io,
34:31a la possibilità di avere più sconti dai mercanti,
34:34a la possibilità di avere più punti esperienza,
34:36quando succedono nemici,
34:37o quando si leggono determinati tipi di libri,
34:38e così via,
34:39eccoli qua,
34:39vedete,
34:39queste sono i quattro cose,
34:41su cui si possono spendere i punti inquisizione,
34:44e vedete come ci sono di ogni tipo,
34:46qui sbloccano le opzioni di dialogo,
34:49per quanto riguarda le attività criminali,
34:50aumento il 5% l'esperienza di succedere nemici,
34:53posso migliorare,
34:54vedete,
34:54quando sono in sella,
34:56cado meno frequentemente,
34:58posso, vedete,
34:58sbloccare gli effetti di secondo livello,
35:00per le abilità legate alla concentrazione,
35:03cioè ce ne sono di vari tipi,
35:04per le truppe,
35:05vari tipi,
35:06per le spie,
35:07anche in questo caso,
35:08quindi per esempio,
35:08posso aumentare il 10% le erbe extra,
35:11ogni raccolto,
35:11c'è tantissima roba da questo punto di vista,
35:14miglioro le erbe,
35:16oppure posso guadagnare al volo un raccolto di erbe di livello 1,
35:19livello 2,
35:20livello 3,
35:21e così via,
35:21in più,
35:22i vari agenti che ho reclutato,
35:24che mi finiscono qua sotto,
35:24ognuno mi dà un bonus specifico,
35:27come vedete,
35:28ce n'è di ogni tipo,
35:29qui posso aumentare il numero di pozioni,
35:31che posso trasportare,
35:33e ci siamo,
35:34adesso qui a me non me ne frega nulla,
35:35e vado al tavolo di guerra vero e proprio,
35:37qui è dove si spendono invece i punti potere,
35:40in che modo,
35:41da un lato,
35:42in questo caso,
35:43per fare delle quest,
35:45importante ai fini dell'avanzamento del gioco,
35:47dovrò spendere un tot di potere richiesto,
35:49questo permette in pratica di bilanciare il gioco,
35:51perché in questo modo,
35:52sia con il livello,
35:53sia dovendo completare quest,
35:54a mia totale discrezione,
35:56aumenterò i punti potere,
35:57e mi serviranno dei punti potere da spendere,
35:58per andare avanti in delle cose specifiche,
36:01per poter sbloccare delle quest,
36:04o delle aree di mappe specifiche,
36:06in questo caso,
36:07per esempio,
36:07io adesso sblocco,
36:08mandando i diplomatici,
36:10mi parte il rapporto che mi dice,
36:11quello che succede di qua di là,
36:13vedete,
36:13nuova zona sbloccata,
36:14l'ho sbloccata,
36:15accetto,
36:15ma non ci vado,
36:16perché adesso voglio rimanere lì,
36:18questo serve alla spesa dei punti potere,
36:20in più,
36:21come se questo non bastasse,
36:22c'è anche qualche cosa preso direttamente da Assassin's Creed,
36:24un po' quando mandavate la vostra flotta,
36:25o i vostri agenti in giro,
36:26potete fare lo stesso,
36:27in pratica,
36:28l'Eliana,
36:30la bellissima secondo me,
36:31Josephine,
36:32e Cullen,
36:32che sono questi tre personaggi cardine,
36:34che insieme a voi stanno al tavolo da guerra,
36:35li potete mandare a fare una serie di missioni secondarie,
36:38che richiedono un tot tempo,
36:39che passa anche quando il gioco è spento,
36:41richiedono un tot tempo per essere completate,
36:43solitamente vi danno bonus,
36:45in soldi,
36:46in oggetti,
36:46in influenza e così via,
36:48in potere,
36:48eccetera,
36:49eccetera,
36:49e li mandate totalmente,
36:50voi andate,
36:50ci mando Cullen,
36:52basta,
36:52e lui è partito e sta facendo questa missione,
36:55oppure per esempio posso decidere,
36:56qui ci mando invece,
36:58non lo so,
36:59Josephine,
37:00Pac,
37:00e lei andrà a farsi la sua missione,
37:02e loro se le fanno per controllo,
37:03è proprio come succedeva in Assassin's Creed,
37:04altrimenti di nuovo anche qui,
37:05vedete,
37:05indagare sulla costa tempestosa,
37:08mando,
37:08qua posso scegliere che tipo di approccio fa,
37:10in realtà cambia pochissimo ai fini poi della missione,
37:13spendo i miei quattro punti potere,
37:15ho sbloccato un'altra area,
37:16un'altra zona della mappa,
37:18in questo modo funziona,
37:21fondamentalmente il gioco,
37:22di nuovo non voglio andare perché non mi interessa,
37:24vi esco dal tavolo di guerra,
37:27c'è la divisione fra Orlé e il Ferelden,
37:30in questo caso,
37:31vedete,
37:31questo serve per andare avanti,
37:32questa è una missione,
37:33quando c'è lo squarcio da sopra,
37:34sono missioni cruciali per quello che riguarda l'avanzamento della trama,
37:37addirittura ti danno anche il livello consigliato,
37:40quando non c'è il potere da dover spendere sopra,
37:43andiamo indietro indietro,
37:44così vi esco dal tavolo di guerra,
37:46che vi voglio far vedere un po' dei menu interni,
37:47e poi andiamo verso la chiusura,
37:50ve l'ho detto che c'è da tanto da parlare ragazzi,
37:52mappa,
37:53prima di tutto,
37:53intanto come vedrete,
37:54rispetto già prima,
37:55vedete,
37:55già mi si sono sbloccate altre zone,
37:58le palude desolate,
37:59questo c'ero prima,
38:00e la costa tempestosa,
38:01ognuno con le sue missioni,
38:03in questo caso,
38:04siccome ancora non ci sono andato,
38:05ho praticamente solo la missione principale,
38:07se per esempio vedete,
38:08apro le terre centrali,
38:09posso vedere tutte le missioni che stavo facendo nelle terre centrali,
38:12tra l'altro,
38:12già che ci so,
38:12vi faccio vedere anche il diario,
38:14la classica cosa di quest,
38:16ci sono le raccolte,
38:17che sono i milioni di collezionabili che sono nel gioco,
38:19e le missioni in corso,
38:21ovviamente per ogni zona si può aprire,
38:23e vedere la missione di quella zona,
38:26le missioni che ho in quella zona,
38:27e quindi decidere di seguirle,
38:29cammino dell'inquisitore sono invece,
38:31le missioni della quest principale,
38:34proprio quella che portare avanti il gioco,
38:35entourage e ristretto sono invece le missioni legate,
38:37ai vostri personaggi appunto,
38:39sia quelli del party,
38:40sia agli agenti che reclutate sul posto,
38:42andiamo avanti,
38:43vi faccio vedere già che ci sono le abilità,
38:46che ovviamente cambieranno in base al tipo di classe che si è scelto,
38:50solitamente ogni classe ha 4 rami di abilità,
38:54su cui spendere i punti abilità,
38:56se ne guadagna uno per ogni livello,
38:58molto semplicemente,
38:59è il classico sistema,
39:01che per sbloccare quelle avanzate,
39:02bisogna averne sbloccate prima qualcuna,
39:04che sta vicino,
39:05fondamentalmente sta direttamente collegata,
39:07ce ne sono abilità attive,
39:09abilità passive,
39:10che quindi sono sempre attive,
39:11e potenziamenti di abilità attive,
39:13come si era già vista ai tempi di Dragon Age 2,
39:15se non ricordo male,
39:18appunto,
39:18in qualsiasi momento è possibile,
39:19ovviamente gestire,
39:21qualsiasi vostro personaggio,
39:22anche tutti i personaggi secondari,
39:24che ovviamente ci mancherebbe,
39:25quindi un altro mago,
39:26in caso il Varric,
39:27un ladro,
39:28quindi cambiano le tipologie di abilità,
39:29che sono all'interno di questi 3,
39:30guerriero, ladro e mago,
39:32poi si possono scegliere appunto,
39:33nel caso dei mago i 4 elementi,
39:34nel caso del guerriero,
39:36se il combattimento ha un'arma,
39:38con lo scudo,
39:38combattimento ha due armi,
39:39poi una serie di bonus per cambiare,
39:42se deve essere uno che tanca anche,
39:44o deve essere uno invece che sbilancia i nemici,
39:45e nel caso ovviamente del ladro,
39:48se un combattimento con l'arco,
39:50o un combattimento con i doppi pugnali,
39:52e poi specializzazione anche in questo caso,
39:54per scomparire,
39:55oppure per lanciare trappole.
39:56Come se questo non bastasse,
39:58è possibile personalizzare,
40:00quanto a livello di microgestione del personaggio,
40:02scordiamoci tutte le meraviglie,
40:04viste purtroppo in Dragon Age Origins,
40:06qui si può scegliere,
40:07o se dire che un'abilità è,
40:10non la deve mai usare,
40:11se deve usare soprattutto quello,
40:13o se è normale,
40:14quindi è una classica abilità da usare quando vuole,
40:16e in più le pochissime azioni che si possono dare,
40:18diciamo il comportamento,
40:19che si può anche spegnere,
40:21quindi lasciarlo completamente in balia solo dei nostri comandi,
40:23in questo caso quindi scegliere,
40:24fino a quanto devono scendere di mano in vigore,
40:28che priorità hanno,
40:28cioè se seguire o difendere un personaggio particolare,
40:32o il personaggio controllato dal computer,
40:35quante pozioni curative devono lasciare in questo pool generale,
40:38e ovviamente a che livello devono prendere e spararsi la loro pozione curativa,
40:42fine,
40:42questo è tutto quello che è gestibile del personaggio.
40:45Andiamo avanti al volo con l'inventario,
40:48questo è suddiviso in armi,
40:49vabbè c'è poco da aggiungere,
40:50in qualsiasi momento è possibile vedere i confronti,
40:52vabbè qua è abbastanza classico,
40:533000 filtri,
40:54però ci sono le armi,
40:55le armature,
40:56che solitamente ci sono un'arma a una o due mani,
40:59due pezzi di armature che è il busto e il capo,
41:02praticamente l'elmo,
41:03e gli accessori che sono due anelli,
41:06un talismano e una cintura.
41:07In realtà anche le armature si possono andare a lavorare di più,
41:10perché ogni pezzo di armatura,
41:11come vedete,
41:12ha una serie di slot che possono essere potenziati tramite il crafting,
41:15io in pratica potrei montare dei gambieri,
41:18piuttosto che dei bracciali speciali,
41:20nel caso dell'arma potrei montare un certo tipo di manico e così via,
41:23che posso sia trovare sia craftare,
41:25quindi alterare quello che è il valore dell'arma o dell'armatura stessa.
41:29Anche il crafting è molto complesso,
41:33è molto approfondito,
41:34ci sono i banchi,
41:35si possono craftare le pozioni,
41:37le armature e le armi.
41:39Bisogna trovare prima il progetto
41:40e poi utilizzare il miliardi di materiali
41:43che bisogna raccogliere in modo un po' pesante,
41:46raccogliere erbe, erbe, minerali e così via,
41:48nel gioco in modo un po' troppo eccessivo talvolta.
41:51La cosa particolare è che il crafting
41:53è un'altra di quelle dimostrazioni di Dragon Age e Inquisition
41:56di un gioco vastissimo,
41:58strapieno di roba da fare,
41:59ma non ottimizzato,
42:01non particolarmente fluido,
42:02perché anche il crafting è sì fighissimo,
42:04perché ovviamente si possono fare,
42:05ecco, io prendo il mio bastone,
42:07come stavo facendo vedere prima,
42:08ho il mio super bastone
42:09a cui posso configurare in questo caso solo la runa,
42:12proprio avanti tra avete il bastone
42:13e potete configurare ad esempio appunto il tipo di manico,
42:16se ha una lama nascosta e così via,
42:18e ogni pezzo lo posso o trovare o craftare
42:21e in base al tipo, durante il crafting,
42:23in base al tipo di materiale che vado a utilizzare,
42:26cambiano i bonus che avrà
42:27e quindi poi lo potrò montare nell'arma.
42:28Il problema qual è?
42:29Che è talmente lunga la procedura per farlo,
42:32a parte si può fare soltanto ad Aven,
42:34ma poi è molto lunga la procedura,
42:35perché ecco, per esempio,
42:36io so che il bastone, vedete,
42:38adesso non ce l'ho equipaggiato,
42:39quindi non posso andare a vedere,
42:40perché non ho potenziamenti da poter fare in questi elementi,
42:43non ce li ho concreti,
42:44però se io ad esempio faccio volissimo
42:45e poi stacco prima che mi ammazzano,
42:47ecco, io voglio creare,
42:48ho sbagliato, non ho la normatura,
42:50voglio creare un potenziamento per un'arma,
42:53ecco che ne so,
42:54un, vediamo,
42:55non posso creare solo un'arma ex nuovo,
42:58posso, se potessi creare, per esempio,
42:59facciamo finta, posso creare un tipo di bastone,
43:02allora, devo scegliere, per esempio,
43:03lo slot dei danni e lo slot della funzione,
43:05sono quattro tipi di slot diverso,
43:06nello slot dei danni devo scegliere,
43:08quindi, che tipo di materiale mettere,
43:09a seconda del materiale che metto,
43:11e che cambia a seconda dello slot in cui viene montato,
43:14cambiano i bonus che è da sotto,
43:16come vedete,
43:16cambiano a seconda del tipo di materiale dove viene montato,
43:18quindi scelgo di montare otto pezzi di ionice,
43:21e come funzione di montare sei pezzi di cotone,
43:24a questo punto io creerò l'oggetto che avrà
43:26un certo tipo di bonus nel suo caso,
43:30in questo caso, vedete,
43:31il cotone mi dà più sei volontà,
43:32quest'altro mi dà venti danni da freddo,
43:34lo creo,
43:34e a quel punto ho un bastone,
43:36oppure potrei avere un pezzo da montare su un'arma esistente,
43:39questa cosa qui è molto figa sulla carta,
43:42ma alla fine vi ritroverete a utilizzarla molto poco,
43:44perché è troppo complessa,
43:46è troppo legata a sta raccolta di milioni di materiali differenti,
43:48che sarete molto più contenti quando andrete a lutare una cosa incredibile,
43:51piuttosto che quando ve la sarete montata pezzo per pezzo per conto vostro.
43:56Direi che qui concludo la mia super infarinatura qui di Dragon Age Inquisition,
44:02appunto arriverà anche una bella pausa pranzo,
44:03troverete anche la recensione prima o poi,
44:07e vi direi che ci sarebbe tantissimo altro da dire,
44:11ma direi che vi potete far bastare questo cotetto in questo caso,
44:14mentre inizierò questo bel dialogo,
44:16sperando di portarmi a letto Cassandra.
44:17Quindi grazie per avermi seguito,
44:19e commentate, commentate.
44:45Grazie.
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