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  • 5 minuti fa
Dopo la conclusione della conferenza Microsoft alla GamesCom 2014, il buon vecchio Antonio in compagnia di Fabio ci parla dell'evento verde-crociato, con commenti a caldo e impressioni ricevute.
Trascrizione
00:06Siamo qui fuori di questa simpatica struttura che avvisca, è stato il teatro della conferenza
00:11di Microsoft 3 Gamescom 2014. Una Microsoft molto molto aggressiva, tanto che ci ha fatto
00:17pensare un po' a tutti che questa conferenza sia stata meglio addirittura di quella dell'E3,
00:22con tante tante sorprese di cui poi parleremo nel dettaglio, ma per un'impressione generale
00:27oltre alla mia mi faccio confermare o smentire da Fabio, il conduttore di FPS.
00:32Grazie, grazie per questa intro bellissima. Grande effetto nostalgia perché si riforma la coppia
00:36all'esterno della conferenza di Los Angeles, quindi nostalgia ma anche divertimento perché
00:42è stata una conferenza divertente, ricca di contenuti, comunque abbastanza ritmata, con qualche annuncio
00:49anche interessante, no Antonio? Insomma, uno appunto, sicuramente già lo saprete, però la bomba
00:54della conferenza è stata dell'esclusiva del prossimo Tomb Raider, nessuno se l'aspettava,
00:59si sapeva che l'avrebbero annunciato e ne avrebbero parlato qui alla Gamescom, ma che
01:03addirittura fosse un'esclusiva per il 2015, ovviamente sono già partite le relazioni, tu
01:08l'avi dico possibile come un'esclusiva assoluta, pensi che sarà temporale, difficile, però
01:13comunque il Natale dell'anno prossimo. Esatto, e già si serpeggia qualche polemicuccia
01:19su Inter di gente un po' avvelenata perché sostengono che il franchise è nato su PlayStation
01:24quindi doveva continuare anche su PlayStation. Forse per questo che l'hanno pagato. Infatti,
01:28assolutamente. Poi vabbè, insomma ci sono tutte le critiche mandate a Square Enix dicendo
01:34ma come, scusa, la console che ha meno base installata, fai questa esclusiva, il tempo
01:39sarà galantuomo in questo caso. Poi sempre in quest'ottica e preparandosi a un Natale ricco
01:45di contenuti, in realtà per Xbox One appunto tutti i giochi, alcuni dei giochi più importanti
01:50vengono accompagnati da un bundle sulla falsa riga di quelli dell'anno scorso, ovvero sia
01:56Sunset Overdrive che FIFA ricevono un bundle della console a 399 euro ovviamente quella senza
02:02Kinect, il gioco in digital, però quindi il gioco viene dato in omaggio e poi molto interessante
02:10e a 499 euro il bundle di Call of Duty con dentro il gioco il season pass, l'equivalente
02:15del season pass, le cuffie, ma quelle sono ovvie e poi soprattutto un hard disk da un terabyte.
02:22Secondo te di questi tre quale può avere maggior successo?
02:26Beh, io mi butterei su Call of Duty un po' per la risonanza che è il gioco, un po' anche
02:31per la memoria da un terabyte che fa gola, con quel sovrapprezzo non eccessivo, secondo me
02:38ripeto, con la grande cassa di risonanza che ha il gioco ormai, insomma, campione di
02:42vendita è sempre stato e sempre lo sarà, presumibilmente penso che sia quella più
02:46forte come bundle.
02:48Assolutamente, da non dimenticare però c'è una cosa per i superfan, la Xbox One bianca
02:53di Sunset Overdrive era molto molto...
02:56È forse la più bella, esteticamente probabilmente la più bella, sì, assolutamente, quello è
02:59vero.
03:00Poi gli altri annunci, è stato annunciato questo Halo Channel, questa grande novità, in pratica
03:04è una nuova versione di Waypoint, in pratica, un hub tramite il quale riuscire a tenere
03:09d'occhio tutte le attività dei propri amici con Halo e Non e soprattutto tutti gli highlights,
03:14una specie di Halo TV appunto che ti mette sempre in primo piano tutte le attività.
03:19Sempre un po' il dubbio su questo tipo di cose e l'appeal che possono avere sul mercato
03:22europeo, però indubbiamente fa vedere che c'è un grosso sforzo per tutto ciò che va
03:27un po' dietro le quinte e che non è soltanto giocare.
03:30Anche se in questo caso tutto quello che una volta era TV, TV, TV è proprio sparito
03:35e un altro assente super illustre, ne parlavamo prima, è Kinect che proprio non è stato
03:39neanche menzionato.
03:41Non è stato menzionato in conferenza e purtroppo lo diciamo veramente col cuore stretto dalla
03:45tristezza anche nella zona delle prove, nella zona dedicata ai gameplay c'erano quattro
03:52postazioni di giochi per Kinect veramente con pochissima gente che era interessata, che ci
03:57giocava, quindi davvero neanche in secondo piano, in quarto piano è stato messo questo
04:02Kinect purtroppo.
04:04Poi sempre in termini delle cose importanti sono state date le date della beta di Halo 5
04:09che appunto va dal 29 dicembre fino al 18 gennaio.
04:13L'altra cosa curiosa che abbiamo notato anche con altri colleghi è quella per cui l'Alo
04:18Collection, la Master Chief Edition Collection che costa 69 euro in Europa e 59 dollari in
04:25America, questa è un po' inspiegabile se è un errore.
04:27È grande dibattito sul fatto che se è un errore o meno, io me la giocarei sull'errore
04:32però poi stiamo a vedere esatto.
04:36Poi sempre nel discorso del terreno da recuperare, anche sugli indie è stato fatto un buon lavoro
04:40assolutamente, ah poi sempre per le esclusive l'altra grossa bomba per chi sta seguendo il
04:45gioco a gennaio in esclusiva alla beta di Evolve, attesissimo gioco multiplayer rimandato
04:50a febbraio di 2K che doveva uscire a ottobre, anche quella può spostare un po' di equilibri.
04:54Ma sicuramente sì, anche perché questo Evolve, a me personalmente no, ma comunque a tantissimi
05:00sta generando grande entusiasmo, quindi insomma è uno dei titoli più forti della prossima
05:04stagione, quindi insomma abbiamo visto la beta di Destiny che effetto ha avuto e può
05:11succedere assolutamente lo stesso con Evolve.
05:13Poi senti, forse l'annuncio più potente di questa conferenza alle Rolls Royce dentro
05:19Forza Horizon, eh?
05:20Sì, sì, vabbè qua stiamo facendo anche gli scherzoni, no però in realtà bellissima
05:25la Rolls Royce, insomma abbiamo qualche...
05:27Ce l'hai la Rolls Royce?
05:28Io ce l'ho però parcheggiata, la faccio vedere solo agli amici per farlo sborone, non
05:31l'avano...
05:31Non hai mai sognato di guidare una Rolls Royce in corsiera?
05:36Non tantissimo, non tantissimo, in compenso avevo sognato per tante notti Quantum Break e
05:42finalmente l'abbiamo visto in azione.
05:43Esatto, quella è l'altro degli highlight, ci sono anche lì pareri discordanti, a me è
05:47piaciuto moltissimo, tecnicamente è tanta tanta roba, per cui questi effetti di distorsione
05:53di tutto il fondale con pavimenti che tremano a questo tempo che sembra saltare per aria,
05:58il gioco è quello, di questo abbiamo discusso, nel senso a me piacciono i giochi Remedy,
06:02sempre c'è stata la giocabilità, tu forse ti aspettavi qualcosa di diverso?
06:07Allora, sì e no, nel senso che mi sarebbe piaciuto vedere finalmente questo... un annuncio
06:12di Remedy che diciamo rispecchiava le loro grandissime aspettative che riprovano i loro
06:18titoli, perché loro dicono sempre, ah rivoluzioniamo questo, rivoluzioniamo quello, il gioco più
06:22figo del mondo, poi in realtà come dici giustamente tu, loro fanno quel tipo di gioco, in quel
06:27campo lì è sicuramente fatto benissimo, perché graficamente è bello, la fisica al
06:31posto giusto, gli effetti al posto giusto, però è fondamentalmente Alan Wake, così
06:38come Alan Wake era fondamentalmente una variante di Max Payne.
06:42L'unica cosa, no, vedevo rispetto al passato il fatto che hanno messo le mosse me lì.
06:47È vero, è vero e poi bisognerà vedere il metodo di commercializzazione, la commissione
06:52con questa serie tv, sarà episodico, non sarà episodico, chi lo sa?
06:55È il più grosso dubbio che c'è in proposito, è appunto l'altra nota positiva della demo
07:00del gioco è stata quella in un periodo in cui anche le nuove produzioni fanno vedere pochissime
07:06interattività col fondale, pochissimi elementi con cui si può interagire, invece in quanto
07:11un break fra casse che si spostavano a suon di spallate, esplosioni, colpi a destra e
07:16sinistra, loro si confermano maestri nel cercare di rendere abietti assolutamente credibili.
07:22Una cosa che non ti è piaciuta o se c'è o non lo so, un commento finale salutando i
07:27tuoi amici.
07:28Allora saluto tantissimo i miei amici, una cosa che non è che non mi piace perché
07:30io sono grandissimo fan di Halo, non condivido tantissimo questo entusiasmo nel ritornare
07:37a giocare alle solite mappe multiplayer, rifatte con la grafica, insomma bellissimo, una bella
07:43collezione, però avrei creato un po' meno spazio riservato a quello lì e magari vedere
07:4610 secondi proprio di Halo 5, 10 secondi della conferenza, sono stati tipo 3 secondi, ci
07:53speravo anche io, ma probabilmente se ne parlerà più avanti nell'anno, magari già
07:56anche al TGS dove si spera ritornino alla grande anche gli sviluppatori orientali.
08:05Detto questo è tutto, ottima conferenza e un saluto da me e da Fabio.
08:09Ciao!
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