- 11 ore fa
Un nuovo gioco di ruolo di tipo dungeon crawler e con un'affascinante ambientazione fantascientifica si è affacciato sul mercato e Simone non se l'è ovviamente fatto sfuggire per realizzare questa divertente Sala Giochi. Il gameplay è stato acquisito alla risoluzione di 1080p su PC.
La Sala Giochi è la versione in salsa Multiplayer.it dei famosi Let's Play. Uno o due redattori se la spassano per mezzora davanti a un videogioco del momento chiacchierando liberamente e manifestando stupore o terrore in base agli eventi che avvengono su schermo.
La Sala Giochi è la versione in salsa Multiplayer.it dei famosi Let's Play. Uno o due redattori se la spassano per mezzora davanti a un videogioco del momento chiacchierando liberamente e manifestando stupore o terrore in base agli eventi che avvengono su schermo.
Categoria
🎮️
VideogiochiTrascrizione
00:06benvenuti in questa sala giochi in cui parleremo di star crawlers dungeon crawler spaziale con
00:12dungeon creati in modo procedurale ossia vengono generati casualmente prendendo alcune stanze
00:21preimpostate con un sistema di inventario di equipaggiamento cioè di bottino mutuato
00:30direttamente da titoli come diablo detto diablo detto tutto un mmo qualsiasi ma gli mmo presero
00:38comunque sia il sistema da diablo quindi detto uno detto tutti allora continuiamo la nostra partita
00:45al menu è per essere essenziale il gioco è in accesso anticipato quindi non ha tutte le
00:53funzioni attive ma possiamo giocare a una grossa quantità di quest e di missioni quindi diciamo
01:00che c'è abbastanza materiale per farci un'idea di che gioco sia qui potete vedere i membri del
01:11dei parti che ho reclutato il mio cyber ninja di terzo livello un robot prototipo di terzo
01:17livello e una void cycle di terzo livello che sarebbero diciamo se dicessi mai delle persone
01:27cioè dei personaggi che hanno dei poteri psichici vabbè vedete qui le varie caratteristiche danno
01:33possibilità di colpo critico riattacco vicino dell'arma risoluzione del danno schivata shield
01:40block sarebbe la forza dello scudo che le varie armi i soldi che ho già speso tutto quindi andiamo
01:47in missione questa è la ma cioè questa è la parte del pianeta hub il pianeta di collegamento in cui
01:54si può andare nel negozio per acquistare oggetti venderli o migliorare quelli che già si possiedono e che
02:03hanno a disposizione degli slot di miglioramento qui c'è il pronto soccorso chiamiamolo così in cui si
02:09possono acquistare oggetti curativi farli suscitare un compagno di squadra o resettare tutti i punti
02:19abilità distribuiti infine zona più importante abbiamo il baraccio dove si prendono missioni si
02:29reclusano altri personaggi o si esce però adesso non ancora attivata questa not yet c'è ancora non è
02:38disponibile la prima opzione che fornisce notizie probabilmente sarà legata anche a delle meccaniche
02:45di gioco che andranno che saranno piano piano implementate adesso selezioniamo le missioni ne
02:53abbiamo di vari colori ogni i colori vanno dal bianco al rosso più s'avvicinano al rosso più il
02:59colore s'avvicinano al rosso più la missione è difficile ma più da punto esperienza e più da
03:05ricompensa con le età rilevate quando clicchiamo su una missione ci viene detto ci vengono date varie
03:11informazioni ci viene mostrato lo stile del livello in cui ci andremo a infiltrare e ci viene detto
03:20l'influenza sulle varie fazioni di gioco che andremo a ottenere o a perdere e il tipo di lavoro
03:33la difficoltà cioè il pericolo e il livello suggerito per affrontare il livello di personaggi suggeriti
03:39per affrontarla quindi per esempio qui abbiamo delle missioni di livello 1 una missione di livello 2 e queste
03:46verdi sono missioni di livello 3 poi abbiamo una missione di livello 4 che è per personaggi più
03:50forti e una missione di livello 6 la crescita dei personaggi non è velocissima è anche vero che la
03:57persona accesso anticipato ha diversi bug e quindi risulta in alcuni casi arduo andare avanti perché
04:05comunque si viene bloccati spesso almeno a me è capitato diverse volte comunque vediamo un po' una
04:16bella missione questa da parecchi punti chissà se saremo in grado di perdercela anche perché non
04:24c'ho un oggetto curativo comunque ci portiamo tutti e tre personaggi in missione volendo se ne possono
04:29selezionare di meno magari facendo una missione di livello 1 2 con personaggi di livello 3 se ne porta
04:36solo uno per fargli acquisire un po' di punti esperienza e farlo crescere può essere utile
04:43quando si hanno personaggi di basso livello associati a personaggi di alto livello anche se poi
04:53allora cominciamo devo riattivare due terminali bla bla bla bla ok si va in giro cominciamo a vedere
05:04il gioco in sé come vedete ancora non si capisce chiaramente perché non mi sono mosso adesso devo
05:14cercare di non farmi inquadrare dalla telecamera come vedete il gioco ha dei movimenti classicissimi
05:27alla dungeon master eye of the beholder o per rimanere in tempi più moderni alla legend of grimrock premendo il
05:40tasto m attivo la mappa dove vengono indicate porte finestre e balconcini col tasto destro del mouse
05:54posso orientare lo sguardo in modo tale ecco per esempio vedete subito questo oggetto non è
06:01visibile nell'inquadratura standard orientandolo posso interagirci per prenderlo sono dei crediti
06:08che fanno crescere il mio squallido conto in banca dove non ho un euro ok ho trovato una storage cache
06:21o cache ci clicco dentro c'è un'armatura leggera e me ne va il mio obiettivo è scortare la
06:33gente fino al
06:34terminale e poi portarlo all'uscita ecco il primo mostro facciamo partire un combattimento sicuro che
06:47questi riesca a farli a livello 3 ok combattimento come si svolge i mostri si dispongono davanti ai
06:53giocatori in alto c'è l'ordine delle azioni quindi combattimento a turni per col tasto in basso a
07:00destra posso usare gli oggetti con questo pulsante posso usare gli oggetti nel backpack nello zaino
07:06qui in alto dove c'è la mia faccia c'è il primo turno quindi il prossimo per compilazione in
07:11questo
07:11caso è la void cioè persona giocosa e i poteri psichici voi non la vedete fate finta che la
07:19è lei che la riconosce per attaccare si clicca sul nemico e si seleziona una delle opzioni disponibili in questo
07:30caso lo psi strike ok secondo personaggio ho più opzioni
07:46ok questa è un'opzione che focalizza il colpo e mi permette di portarlo al più potente ci sono anche
07:55colpi multipli come questo o colpi che vanno caricati come questo centrale il vicio strike che richiede prima un attacco
08:04normale
08:04è lo stesso personaggio ovviamente
08:12ok abbiamo caricato il colpo e abbiamo fatto un gran male
08:19ok
08:20il povero roghi sta prendendo un'antica che sono indifferenti
08:26la void cyber c'ha come caratteristica che più attacca più accumula energia void
08:32più i suoi attacchi diventano potenti
08:36ok quasi morto ma non completamente
08:45ok
08:46e da cazzo ho mancato il colpo
08:48e adesso l'abbiamo messo giù
08:52ok
08:53andiamo a prendere un gia void in manutale da farla diventare potentissima
08:57la nostra amica sinistra
08:59c'ha uno strano ordine di colpi nel senso che spesso e volentieri i nemici attaccano più volte nello stesso
09:06gruppo
09:06quando sono abbastanza deboli è indifferente
09:10quando sono più forti come questi diventa parecchio pericoloso
09:20prendiamo il colpo di cannone
09:27eccola
09:28prendiamo il colpo di cannone
09:30eppure lui
09:32un altro attacco void
09:36e l'abbiamo finita
09:37ok
09:38fine turno
09:39i personaggi si dividono i punti esperienza complessivi
09:43per questo che quando
09:45alcune missioni
09:47di livello più basso
09:49possono essere giocate da personaggi di livello più alto
09:52per farli crescere
09:53perché almeno si prendono tutti i punti esperienza
09:56accumulati
09:56almeno era così prima dell'ultima faccia
09:59quindi
10:00la versione che abbiamo usato per il provato
10:03era leggermente differente
10:05rispetto a questa
10:06e sto notando ora
10:07dei
10:10delle leggere modifiche che sono state apportate al gioco
10:13con una faccia
10:15come ad esempio
10:16i punti ferita che sono espressi in centinaia invece che in decine
10:19oh quanti bei nemici
10:22oh quanti bei nemici
10:26tanta gioia
10:36non avendo oggetti curativi
10:38farò probabilmente
10:40una fine del media
10:44vediamo che riuscire
10:45perché questi hanno 850 punti di livello
10:51che avevano aumentato
10:51rispetto a prima
10:53di cattivissimi
10:57una missione dei personaggi di livello 3
10:59un paio di...
11:03liscio
11:14ok fanno un male della madonna
11:15non installate la faccia prima del registro
11:18per me questa è la faccia da sola gioia
11:20loro sapevano che sennò sarebbe stato troppo facile
11:22allora hanno
11:26livello 3 un paio di palle insomma
11:28mi hanno fatto attacca due volte
11:30che ho più di meno energia
11:31ok avete visto un game over
11:34cioè...
11:35una distruzione completa totale e generale del party
11:40adesso facciamo la missione dei livelli inferiore
11:42visto che questa comunque
11:46ci ha visto completamente
11:47ovviamente
11:51distrutti
11:56e non credo che
11:58si sia salvato
12:01perchè
12:02abbiamo perso
12:04questo è il livello 1
12:05facciamone una di livello 2
12:07ha ricevuto tutto il party
12:09ma semplicemente
12:10sterminato
12:11comunque allora non è una missione di livello 3
12:14facciamo una piccola polemica
12:17cioè l'hanno riequilibrato
12:18rendendolo molto più difficile
12:20però non...
12:21un altro tipo di livello
12:25con degli specchi in trasparenza
12:27con l'ultima patch
12:29hanno anche migliorato leggermente la resa
12:32la resa grafica
12:34adesso l'anti aliasing
12:36è più
12:37più bello e più
12:43eh pure questo gli hanno dato parecchi punti
12:45parecchi punti di vita gli hanno dato
12:49ci hanno
12:50lo hanno reso molto più difficile
12:52con l'ultima patch
12:54scaricata proprio prima di registrare
12:55la tua giochi
13:00vabbè
13:01cerchiamo di finirla
13:03infatti
13:04prima li ammazzavo con colpo di cannone caricato
13:06invece adesso proprio
13:08non mi cagano il test
13:11è vero che
13:14era un po' facile prima
13:18però ovviamente tutto ciò che...
13:24cioè
13:25abbiamo dentro un combattimento
13:26prendiamo un po' di esperienza
13:29e andiamo
13:30a questo punto diventa
13:32pure un pochino più rischioso combattere
13:34perché prima si combatteva
13:35in modo abbastanza
13:39cioè
13:39senza troppi
13:41grattacavi
13:42perché comunque
13:43non era difficile
13:46i combattimenti erano molto semplici
13:48almeno i primi 3-4 livelli
13:49invece... cazzo
13:52voglio entrare dentro quella porta
13:56mentre adesso
14:09ok
14:14però hanno migliorato anche gli oggetti
14:16mi vedo che alcuni più potenti
14:17anche tra questi generici
14:20possibile
14:22ok
14:23stiamo scoprendo tutti i cambiamenti
14:25che sono stati apportati al gioco insieme
14:27questa è un'arma rara
14:34questa fa
14:37140
14:38127
14:38beh...
14:40però questa ha altri miglioramenti
14:42quindi vediamo quella che ho
14:44ok
14:49che bello
14:53beh
14:53meglio
14:54se si hanno reso un po' più difficile
14:55perché prima
14:58era abbastanza facilotto andare avanti
15:00quindi non è che
15:01ci si impegnava troppo
15:02e non si usavano le abilità
15:05come poi
15:07cioè non si usavano al meglio
15:08non c'era neanche l'esigenza
15:16ok
15:21ok
15:21ho disattivato una trappola laser
15:23ho preso dei crediti per terra
15:25ah
15:25possiamo fare una sessione di hacking
15:27queste scatole
15:32contengono i sistemi di sicurezza
15:34a cui possiamo fare
15:35di cui possiamo fare l'hacking
15:37possiamo fare
15:38possiamo violarli
15:38e
15:40eliminare completamente
15:42le trappole
15:44o
15:44ecco
15:45in questo caso laser
15:46ok
15:46il sistema di sicurezza
15:48l'hacking si svolge più o meno
15:50come un combattimento
15:51solo che bisogna evitare che
15:52l'allarme raggiunga al massimo
15:55ci sono dei nemici davanti
15:56quindi il personaggio ha questo tipo d'attacco
16:02possiamo usare tecniche attive o passive
16:04per fare danni
16:06o per ridurre
16:07il livello di allarme
16:12ecco qua
16:13abbiamo
16:14distrutto il simpatico spirit invaders
16:16e adesso
16:18possiamo passare
16:19senza problemi
16:21guardate le simpatici riviste
16:22le simpatici post
16:23le finestre chiuse
16:24e via
16:26andiamo alla ricerca di questi oggetti
16:28normalmente vengono indicati
16:31infatti non c'è nessuna
16:33nessun punto interattivo
16:38che è schifo
16:40distanza
16:41purtroppo le mappe generate
16:43casualmente
16:45hanno questo problema
16:46cioè che spesso e volentieri
16:48vengono generate
16:49delle cose
16:51degli ambienti
16:53un pochino paradossali
16:54tipo questo
16:58in cui
16:59gli oggetti
17:04non ci hanno molto senso
17:05non sono ben caratterizzate
17:08e vanno un po' a caso
17:09qui possiamo vedere un po' a caso
17:11qui vediamo un altro tipo di nemico
17:16anche questo
17:17anche questo
17:18con molti più punti vita
17:19rispetto a quelli
17:24in passato
17:26in passato
17:27picchiando picchiando
17:37in passato
17:37in passato
17:38non abbiamo lisciato
17:38con la cannonata
17:40dato che poi
17:41se la spesso in liscio
17:42per trovare una mappa costante
17:44e
17:45prende lisci
17:45che non
17:46riesce bene
17:50ok
17:50sicuro
17:51di capitolo di tanto
17:54diventa pure
17:55fustante
17:55con i nemici
17:56diventano
17:56più potenti
18:00diciamo
18:01questi stanno a livello abbordabile
18:04un altro liscio
18:06mi passa la paura
18:11ok
18:18Ok, ma al funzionamento se gli chiedono dove fai quello che io ho detto, non ciò che diventa
18:25un massacro proprio questo scontro, lo scontro più grande dell'universo, un altro liscio,
18:31un colico di derne, un altro liscio, un colico di derne, un colico di derne, un colico di derne,
18:38adesso andiamo a farlo compirlo, non ci siamo a farlo, ma non aveva fatto un liscio perchè
18:51questo abbiamo fatto una sfiga totale, ok, ok, guarda, il risultato, secondo voi è potremmo essere
19:05che non è veramente no, andiamo a farlo scontro, non devo buttare via sto colico di ora,
19:22però ho trovato tutta la missione che non ha funzionato e quindi l'ho tenuto come che fosse
19:29un ultimato membro del party, però ha risolto la partita. Ok, da notare che i punti esperienza
19:43largono comunque molto lentamente, vediamo che ci stanno dei cassetti inapribili, non c'è niente,
19:50no beh, magari ne apro qualcuno poi, andiamo avanti perché sennò vi rompete le balle, che come fase
19:57esplorativa non è molto interessante insomma perché comunque i dungeon sono tutti uguali,
20:06qualche credito, niente di più niente di meno. Andiamo avanti, basta con le frattaglie.
20:21In questa stanza c'è qualcosa di buono?
20:26Purtroppo non si può interagire con moltissime cose perché a parte gli oggetti quelli da raccogliere
20:37e abbiamo trovato un po' di roba dentro il cestino che è utile per il compattimento.
20:47Non ci sono moltissimi...
20:54Sì, niente.
21:01Sarebbe veramente in culo anche con una missione del gioco, perché sarebbe bellissima un speccio,
21:07perché oggi da un livello superiori si non fa tutte le richieste.
21:12Nooo, no, è dura. Eh, che cazzo, no, oggi non funziona niente.
21:19Eh, una ragazza aperta.
21:24Come mi è che è spallata la pasta, devo ricominciare per cercare quei vattori.
21:28No, non ho idea di andare in una vittività.
21:32Mi piaccia.
21:37Devo cominciare a comprare oggetti curativi, non li avevo mai comprati perché nella versione
21:41prepaccia non mi erano mai serviti in realtà.
21:46Adesso invece sono oggetti essenziali.
21:49e infatti stiamo per avere dei personaggi di spettino che...
22:00Chiudo la simpatica finistra.
22:05Ah, d'accordo.
22:11Che però può portare un altro culo.
22:20Che cazzo, pure il culo è un grigio.
22:23Non c'è un'attività.
22:25Non c'è un'attività, non c'è un'attività, non c'è un'attività.
22:27Non c'è un'attività, non c'è un'attività, non c'è un'attività.
22:31Ah beh, comunque ci vorrà un po' di tempo per finire sto livello perché la vedo lunga.
22:36Ancora non ho trovato anche un oggetto, quindi diciamo che la tra giochi può essere fatta finire qui.
22:43Mentre esploro stanze laterali che non contengono niente.
22:50E voi vedete le cose sullo schermo che tanto non sono interattive e servono solamente come decorazione.
22:58Un saluto, ciao!
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