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  • 10 ore fa
Il nuovo esperimento solo digital di Ubisoft è arrivato sul mercato. Si tratta di Grow Home, un particolare action puzzle procedurale dove il giocatore è alla guida di uno strampalato robottino. Tommaso l'ha giocato per noi e lo commenta in questa Sala Giochi completa di sequenze di gameplay acquisite in presa diretta su PC a 1080p.

La Sala Giochi è la versione in salsa Multiplayer.it dei famosi Let's Play. Uno o due redattori se la spassano per mezzora davanti a un videogioco del momento chiacchierando liberamente e manifestando stupore o terrore in base agli eventi che avvengono su schermo.
Trascrizione
00:07Bentornati in sala giochi su Multiplayer.it, oggi vi facciamo vedere Grow Home, il nuovo
00:14titolo di Reflections per PC, disponibile su Steam, credo a 6,99€ o 7,99€, potrete
00:25leggere la nostra recensione a breve, adesso come vedete in pratica il gioco è roto attorno
00:34a questo robottino che si chiama Bud e che viene inviato su di un pianeta per effettuare
00:45una serie di operazioni che riguardano la flora del pianeta. Io avevo già effettuato un piccolo
00:59progresso e adesso parto proprio da lì, poi vi farò vedere, adesso tiro via un cristallo,
01:05ci sono degli oggetti da raccogliere chiaramente e però il grosso del gameplay è costituito
01:15da queste sezioni di arrampicata in cui Bud utilizzando dei magneti sulle mani aderisce a qualsiasi
01:27oggetto e quindi può scalarlo. Sul controller questa operazione insomma è un pochino alla
01:34spremitura del latte, ecco, è stato per cadere. In pratica bisogna premere i grilletti sinistro
01:44e destra così e cercare di salire. Io sto cercando di capire dove sono questi, li avete visti,
01:51quei satelliti che rivelano una zona gialla, perché il punto è proprio questo, ovvero bisogna
02:01intercettare delle appendici rampicanti, adesso dovrò prendermi un attimo il fiore e poi vedrete
02:11a che cosa mi serve esattamente, eccolo qui. Poi parliamo un attimo delle animazioni che
02:19sono una cosa talvolta imbarazzante. Questo fiore qui mi aiuta a cliccare un balzo e adesso
02:32uso l'altro fiore, eccolo, come diciamo una sorta di paracadute che mi permette di coprire
02:41lunghe distanze, perché qui è tutto, si basa tutto sullo sviluppo verticale, quindi
02:47quando si cade giù poi è un casino, bisogna riarrampicarsi o comunque trovare questi modi
02:53come il fiore che abbiamo visto per proiettarsi in alto e quindi guardare un pochino di metri
03:03senza procedere così, strisciando come dei elementi sul... mamma mia queste... le animazioni...
03:14Allora, parliamo un attimo delle animazioni. Questo gioco ha la particolarità di proporre
03:21un sistema inerziale che soprattutto sulle prime appare completamente fuori luogo, perché...
03:28cioè è un robotino che sembra ubriaco, nel senso che sale su di una piattaforma e rischia
03:34di cadere giù semplicemente per l'inerzia, ma non si sa di cosa, cioè anche qui... vedete?
03:40scivolo, mentre cammino su di una superficie teoricamente piatta, rischio di scivolare giù e poi di
03:48ricombinare un casino, visto che come ho detto si basa tutto sull'altezza. E poi c'è il modello
03:55poligonale, liscio, senza texture e queste animazioni... cioè, l'avete visto, no? Sembra
04:03che si smonti ad ogni... ad ogni movimento. Queste cose qua danno purtroppo la sensazione
04:09di un prodotto... di, diciamo, un esperimento, un attack demo più che altro, non di un gioco
04:18completo. Quindi dal punto di vista tecnico c'è questa cosa che non ha spiegazioni plausibili.
04:27per il resto però l'idea è interessante, c'è questa specie di sandbox altissimo, lo vedete?
04:35Io sono partito da laggiù. Adesso cerco di non precipitare, magari. Ecco mi reggo. Oddio, qua è sempre un rischio,
04:48eh?
04:51perfetto. Ecco. Ecco. E infatti, niente, sto precipitando. Vediamo se riesco a trovare un'aggancia. Ecco. E adesso me la
05:12rifaccio tutta, spremo di nuovo la mucca.
05:16Faccio venire... faccio uscire il latte. La facciamo. Guardate come... cioè, la vedete? È incredibile. È incredibile. Non ha... cioè,
05:28è come se fosse...
05:29il modello poligonale è una marionetta che non ha dei... diciamo, dei raccordi... delle... delle regole. No?
05:38Come dire, il... il gomito non lo può fare, il movimento solo in una direzione. No, qua invece non vale.
05:43Perché è un robottino completamente ubriaco. Guardate, cioè, si... si... si capovolge da solo mentre...
05:50mentre sale su di una parere. Questa cosa è... francamente è inguardabile questa cosa qua.
05:57perché per il resto poi... certo. Cioè, questa... questa cosa di utilizzare i poligoni praticamente piatti...
06:05eh... rende chiaramente... il prodotto accessibile a tutta una serie di... di configurazioni di fascia bassa.
06:12e quindi... potenzialmente il... il... un pubblico piuttosto vasto.
06:20Il problema è che però... cioè, manca proprio questa... guardate, c'è...
06:27un minimo di animazione... di... di... di... un... un... un minimo di solidità per quanto riguarda le... le animazioni
06:37e quindi l'interazione con... con l'ambiente avrebbe fatto... avrebbe dato un'impressione migliore.
06:44Come detto però... ecco, adesso... mi sto rampeccando su questo... questo... questo arto indice e la facciamo... partire...
06:54con l'obiettivo di raggiungere... lo vedete... quel... quel... quell'asteroide...
07:02agganciarci e quindi... diciamo, stabilire un nuovo livello di altezza.
07:23Ehm...
07:25me ne serve un altro perché non sono... riuscito ad arrivarci.
07:31Spero di non principiare di nuovo.
07:35Su, su... ce la possiamo fare.
07:37Eccoci.
07:39Allora è lì. Andiamo.
07:45Questo... questo lampicante diciamo che lo... lo si controlla con...
07:50con lo stick navagico sinistro, come al solito.
07:57E si cerca di farlo arrivare lì.
07:58Eh... nel momento in cui... cioè... sulle prime...
08:02diciamo, le prime volte che fate questa operazione qua vi riesce abbastanza semplice perché le distanze non sono...
08:08enormi.
08:09Però, essendo già partiti da questa altezza qua...
08:13saremo attivo 3000 metri di altezza.
08:16Allora serve...
08:19sfruttare le... le appendici che nel frattempo si forma.
08:23Perché allungando quei... oh cacchio.
08:29Wow.
08:32Ce la posso fare.
08:34E lì c'è il conto, no?
08:363 su 8.
08:37Cioè su ogni, diciamo, livello di altezza c'è un certo numero di questi...
08:43di questi piccoli...
08:46chiamiamoli...
08:47asteroidi che...
08:49che bisogna connettere al...
08:53alla pianta.
08:55Usando questi appendici qua.
09:03il tutto fino poi... cioè... adesso siamo già quasi fuori dall'atmosfera quindi...
09:10a un certo punto si raggiunge suppongo quella che era l'astronave del... da cui è partito il robot e...
09:16si andrà...
09:19da qualche altra parte.
09:23Ah, no!
09:24Mi ero sbagliato.
09:261260 metri.
09:28Ho esagerato.
09:29Sarà divertente poi cadere da qua, sicuramente succederà.
09:33e vedete lì sullo sfondo che è la pianta, diciamo, la parte principale della pianta che continua a crescere.
09:40E ci sono tutti questi...
09:44queste...
09:47piccole, diciamo, isole fluttuanti che...
09:52hanno su...
09:53non solo il fiore che possiamo usare per...
09:57come per la caduta, ma anche...
09:58dei dispositivi che servono per i checkpoint, quindi per...
10:02ricominciare eventualmente al game over da lì, anziché ripartire...
10:09da zero.
10:11Anche perché francamente sarebbe impossibile...
10:13effettuare di nuovo tutta la scalata così...
10:22senza...
10:24Niente, non ci arrivo neanche in questo testo.
10:30MAM è praticamente...
10:33il nostro collegamento lì sull'astronave.
10:45Andiamo.
11:04Cioè, come idea di base, è molto... è molto carina.
11:11suppongo anche piuttosto originale.
11:14Il punto è...
11:16in alcuni frangenti è...
11:19lascia...
11:20un po' desiderare, soprattutto dal punto di vista tecnico.
11:24E poi c'è questa...
11:25la questione di questa...
11:28inerzia...
11:29secondo me...
11:30eccessiva.
11:32Sembra veramente di stare...
11:35in un liquido.
11:41C'è una... una gravità molto molto relativa.
11:46vediamo se arrivo con quest'appendice.
11:49Vediamo se arrivo con quest'appendice.
12:00Sacche tesi...
12:051380...
12:101400 e volti metri.
12:13ahhh...
12:14ecco.
12:15Allora, prendo un attimo il fiore.
12:19C'è anche una variazione.
12:21Al fiore è possibile prendere una foglia
12:25che...
12:25che permette di coprire distanze molto più lunghe.
12:29In... diciamo...
12:32appunto in lunghezza.
12:35Però è in mononuso.
12:37Cioè, laddove il fiore...
12:38è possibile utilizzarlo come baracadute
12:41fino a un certo punto,
12:42finché non si consuma, no?
12:43E poi...
12:44cioè, comunque continuare a utilizzarlo
12:45finché non è completamente solito.
12:47Invece la foglia...
12:48vale solo per un...
12:50un tentativo.
12:51Quindi deve andare bene.
12:53Oppure no.
12:56Poi c'è tutta una serie di...
12:59avete visto il fiore prima
13:01che ci...
13:01che ci proietta verso l'alto.
13:03Anche su...
13:04alcune foglie.
13:06Fanno...
13:06fanno...
13:07fanno questa cosa qua.
13:07Fanno...
13:08consentono di saltare più in alto.
13:09Adesso vediamo un pochino.
13:11Perché io...
13:12dovrei arrivare teoricamente dall'altra parte.
13:15Mi sa che per ora
13:15è una distanza troppo...
13:17ampia.
13:17Vediamo.
13:19Ok.
13:22E vedete che comincia a perdere...
13:25petali e quindi...
13:27eh eh...
13:28siamo abbastanza in alto.
13:31Se...
13:31se soffrite di vertigine
13:32magari non è il gioco che fate a voi.
13:36Io cerco di avvicinarmi un pochino.
13:38Questo...
13:38ecco.
13:47Oh!
13:48e ci agganciamo.
13:57Eccola.
13:58Oddio qua.
13:58E' un problema.
13:59qua.
14:16Ah!
14:17Ok.
14:25quasi 1500 metri.
14:28Quasi 1500 metri.
14:30Ouch.
14:35E...
14:37eccessiva inerzia davvero.
14:39e animazioni...
14:41e animazioni...
14:44francamente...
14:47non so come definirle.
14:49Cioè guardatelo.
15:01cosa manca?
15:04E' lassù.
15:05Pochino...
15:06complicato arrivarci eh.
15:08E vedete lì in alto a sinistra che...
15:14che brilla il...
15:16diciamo quella luce rossa e il checkpoint che va viva attivato.
15:20Finché non lo si attiva non...
15:22ma...
15:22non funziona.
15:23quindi...
15:25faremo a un certo punto bene ad arrivarci.
15:39eeeh...
15:43eeeh...
15:44beh...
15:54cerchiamo di fare questa traversata.
15:56Vediamo che succede.
16:00Vediamo.
16:01No secondo me non ce l'ha.
16:03Non ce la posso fare.
16:05Trappa distanza.
16:08Mi sa che finirà con me che...
16:12che precipito.
16:13lo stesso.
16:23Eeeh...
16:25Mi...
16:25riesco ad agganciarmi.
17:10No, non ho più il fiore
17:24No, non ho più il fiore
17:53Praticamente ognuno di questi asteroidi costituisce un nuovo livello d'altezza
18:07Ho superato i 1.6
18:09E ne manca uno poi per andare oltre
18:14Ma intanto la pianta principale lì spacca quello che trova
18:18Ormai siamo in assenza di gravità in pratica
18:25Che poi se funzionasse, se il sistema diversiare funzionasse sempre così
18:29Avrebbe anche un senso
18:31Il problema è che lo fa anche quando si parte giù dal livello dell'acqua
18:36Quindi non ha granché significato
18:42E il rischio di scivolare
18:44Cioè, qualsiasi cosa faccia
18:50Un ubriaco facciamo
18:57Eh, dov'è adesso l'ultimo cosino?
19:00Io non lo vedo
19:24Sto facendo questa cosa qua
19:29Riesco a...
19:31Ad agganciarmi
19:37Ah!
19:40Niente
19:40Ah no
19:41Precipichiamo giù
19:46Eh vabbè
19:48Sì sì, vabbè
19:49L'abbiamo fatta così
19:50Ci gustiamo questa calduta
19:52Che sarà un Game of Thrones per la fine
19:55E...
19:57E vabbè
19:58La chiudiamo così questa sala giocchi
20:00Vi abbiamo fatto vedere Grow Home
20:02E...
20:02Potete leggere tutti i dettagli nella recensione
20:06Eh...
20:07E niente
20:07Eccolo
20:09PAAA
20:11Adesso ripartiamo suppongo dal...
20:13Dal checkpoint però di prima
20:14Non...
20:15Non quello che abbiamo visto
20:16Ecco infatti
20:17Ripartiamo...
20:18Eccoci
20:18Siamo a metà praticamente
20:20Metà corsa
20:21Di questi duemila metri di altezza
20:23E niente
20:24Per questa sala giochi
20:25Allora è tutto
20:25E...
20:26Niente
20:27Ci salutiamo
20:28Ci rivediamo in video
20:32Ciao
20:33Ciao
20:33Ciao
20:34Ciao
20:35Ciao
20:35Ciao
20:35Ciao
20:35Ciao
20:35Grazie a tutti.
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