- 3 ore fa
Decisamente una Sala Giochi particolare con un Mattia in splendida forma che ci spiega e mostra il funzionamento di Medieval Engineers, un titolo piuttosto atipico dedicato alle macchine più incredibili del medioevo. Il gameplay è stato acquisito in presa diretta su PC a 1080p.
La Sala Giochi è la versione in salsa Multiplayer.it dei famosi Let's Play. Uno o due redattori se la spassano per mezzora davanti a un videogioco del momento chiacchierando liberamente e manifestando stupore o terrore in base agli eventi che avvengono su schermo.
La Sala Giochi è la versione in salsa Multiplayer.it dei famosi Let's Play. Uno o due redattori se la spassano per mezzora davanti a un videogioco del momento chiacchierando liberamente e manifestando stupore o terrore in base agli eventi che avvengono su schermo.
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VideogiochiTrascrizione
00:06Ciao a tutti, questa è la sala giochi dedicata al Medieval Engineers, secondo titolo della serie
00:13Engineers di King Software House. Questa volta dallo spazio scendiamo nel medioevo terrestre,
00:21ma la base del titolo è la stessa, diciamo che è un vero world builder, tanto carico un mondo già
00:27fatto magari, anzi lo facciamo nuovo, custom Castella, world builder editor, gioco di architettura come
00:38volete chiamarlo, intanto attivano i barbari che sono delle nuove feature, prima come stavo dicendo,
00:45prima feature di gameplay vera e propria, diciamo intelligenza artificiale spartana che guida questi
00:51barbari contro delle statue del re che adesso sono un asset piazzabile sulle mappe, adesso lo spawn non
00:57so se ci permetterà di vederli perché non è molto, non è molto sovente, però speriamo di essere
01:03fortunati, intanto Giulio Cesare accompagna il caricamento piuttosto lungo, dicendoci che l'esperienza,
01:09l'insegnante di tutto e più o meno ha ragione, aveva Cesare poi era uno che di battaglia ne sapeva,
01:16comunque motore grafico piuttosto avanzato rispetto a quello degli altri world builder, ci siamo?
01:23non si è piantato? No credo che stia caricando ma faticosamente, comunque motore piuttosto
01:29avanzato però pesante per questo, come direbbe Pierpaolo è super super super intensivo, speriamo di
01:38non avere troppi problemi con la nostra cpu che è un i5 comunque abbastanza carrozzato di ultima generazione,
01:47non credo neanche che abbassare troppo la grafica sia utile per velocizzare le cose,
01:54forse ridurre il numero di frammenti, perché è un titolo dove la distruzione ha un grosso ruolo,
02:00adesso vedremo come è un ruolo relativo sul terreno, il terreno si può manipolare in voxel però solo col tool
02:08apposito, non si distrugge con l'impatto degli oggetti, tutto il resto si frantuma in modo più o meno credibile,
02:16tanto l'audio praticamente non è prevenuto, due o tre effetti che non si sentono quasi, la musica l'abbiamo
02:22messa fuori
02:23perché ci sono problemi con il motore audio, ovviamente è una alfa e questo vuol dire che le cose verranno
02:33risolte via via, così come saranno inserite nuove forme di gameplay, una di queste è il survival che
02:39è già selezionabile, però non funziona perché non c'è praticamente contenuti survival a parte appunto
02:47questi barbari che possono essere attirati con le statue del re in trappole che diventano una sorta di
02:56tower defense, intanto il nostro bel castello, grafica niente male, io me lo vado a vedere da sopra
03:04e questo bel castello può essere tirato giù in modo convincente, intanto guardiamo il tool di manipolazione
03:11del terreno 9, così creiamo terreno erba e così invece lo buchiamo, si possono creare dei bei tunnel,
03:20piattaforme sospese, le creazioni sono molteplici, qua fondamenta, fondamenta a cosa servono, intanto
03:26torniamo fuori, se ci riesco, qui ho fatto un bel buco, non ci riesco, facciamo un pochino di scaletta e
03:35dai, sta diventando
03:37complicato per salire, qui c'è il flying mode, come sa, perché è la modalità editing, ho tirato una zuccata
03:45contro la pietra,
03:47eccoci qua, questo è il flying mode che ci permette di lavorare con precisione sugli oggetti e di andare in
03:54giro,
03:55nella modalità, se troppo mi si intorcino la lingua, nella modalità survival, questo non c'è, qua andiamo a
04:03vederci due, intanto questa qui siamo in modalità costruzioni, lo togliamo per vedere, andiamo a vedere i dettagli,
04:09non è una grafica a mozzafiato, però le texture sono buone, la resa non è niente male, intanto mi sono
04:16incagliato di nuovo, qua c'è un po' di rubaccia, facciamo dalla porta, da fuori si vede il mio personaggio,
04:24che dovrebbe essere V, esatto, bello rigido, tipo un Peter Pan, un po' impalettato, qua scaletta e scendiamo giù,
04:35no, questo è per la visuale, voilà, ho tirato giù la torcia, ci sono collisioni, tutta la sistemare,
04:46poi questo si vedrà, e tra l'altro l'intelligenza artificiale dei barbari non è quella importante,
04:56hanno assicurato gli sviluppatori che questo è un esperimento e il loro super progetto segreto
05:00relativo all'intelligenza artificiale, è ancora tutto da svelare, quindi aspettiamo intanto fisica,
05:07fisica, fisica, ma qua ci sono i comandi già, ma qui c'è, per cambiare la PIRAS c'è questo
05:12tool,
05:14ci si interagisce con T, ci facciamo un bellomino super violaceo, anzi super rosso,
05:22tipo Babbo Natale, Medieval Mail, Medieval Barbaria, è un bel barbaro, è un bel barbaro super saturo,
05:30questo non si satura, questo diciamo che non ha tante opzioni, però c'è la mazza,
05:38e ci piace, non è meglio tornare al nostro fabbro medievale,
05:41c'è un po' di compenetrazione della telecamera, un po' di glitch,
05:48satura la manetta, ok, bello, rosso visibile,
05:55tipo Fabbro, la vestita, vabbè ci sta, andiamo in giù,
06:01qui si esce, non si può saltare, tutte cose che saranno sistemate si spegne,
06:08intanto tolgo la prima persona che è orribile,
06:11qua l'ingresso con ponte elevatoio, qua una cosa molto interessante,
06:15che è la resistenza strutturale, in base al peso e via dicendo,
06:19si vedono gli elementi deboli o forti del castello,
06:22adesso questo è un bel edificio piuttosto robusto,
06:25là cos'è? Là c'è qualcosa, andiamo a vedere,
06:30la particolarità è che questo gioco ha anche un sacco di meccanismi,
06:34come le catapulte per esempio,
06:37ecco questa è la statua della ripiazzata automaticamente,
06:39che dovrebbe essere messa sotto attacco dai barbari in qualche momento della partita,
06:46sono delle partite estremamente lunghe,
06:47come dicevo, non è detto che questo avvenga in tempi brevi,
06:51intanto ho tirato via un albero con una testata clamorosa,
06:56gli alberi si distruggono,
06:58oh, anch'io mi metti,
07:00andiamo un po' con le pietre,
07:02torniamo a terra,
07:04con...
07:04ah,
07:05ah,
07:05ah,
07:06ok,
07:07tanto qua vediamo,
07:08le barre sotto ci sono barre veloci,
07:104,
07:12con G si arriva a tutti i pezzi disponibili per ora,
07:15che sono TOTMA,
07:16come vediamo c'è spazio per migliaia di altri,
07:20giglioni,
07:21anzi,
07:22di pezzi,
07:23tutti possono essere piazzati con l'interfaccia,
07:26questi sono proiettili che possono essere scagliati,
07:28noi proviamo a tirarne uno,
07:30no,
07:30questo è il tool di editing del voxel,
07:34oh,
07:34e gli alberi si distribuono in maniera abbastanza credibile,
07:38anche qui,
07:39qui si è inchiodato il motore,
07:41come dicevo ogni TOTMA,
07:43proviamo con un proiettile leggero,
07:46ah,
07:46con i leggeri ovviamente sono un po' più...
07:49in questo caso,
07:50se fossi stato in survival,
07:51sarei morto,
07:52quando il proiettile è tornato indietro,
07:55creando,
07:55dando vita alla fine più scema per un survivalist,
08:00per fortuna non siamo in modalità survival,
08:03quindi posso tornare verso il castello allegramente,
08:10comunque come dicevo,
08:11leve,
08:13pesi,
08:13contrapesi,
08:14funziona tutto,
08:15queste cose possono essere usate per ammazzare i barbari,
08:18perché non c'è un combattimento,
08:19possono essere usate per dare sfogo alla creatività,
08:24per esempio,
08:24io voglio piazzare un bel muro,
08:26e non ci vuole niente a piazzare un bel muro,
08:29questo è un quadrato,
08:31non è male,
08:31ho messo un muro,
08:32perché così...
08:33ah,
08:33una cosa molto interessante,
08:35che il...
08:36tanto non me lo fa piazzare,
08:41il pavimento,
08:42diciamo l'ambiente voxel,
08:44permette di incassare le cose nel terreno,
08:48con QM le giro,
08:50ma qui faccio una strettoia,
08:54e qui ci metto una bella alzata,
09:03voilà,
09:07qua ho cambiato i proiettili,
09:10ma...
09:17e ora direi che possiamo darci al cuore,
09:22il cuore del gioco
09:26è tirare della roba contro l'estruttore,
09:35per esempio,
09:36vediamo un attimino qua la resistenza,
09:37il grigio,
09:38vuol dire che non sostiene niente,
09:45tra l'altro si può entrare nel castello da sotto,
09:48vedi se...
09:52ah,
09:52no,
09:52così,
09:54ok,
09:58un bel tunnel,
10:01adesso andiamo in su,
10:08ok,
10:08ecco il fondamento,
10:13chissà se bucando tutto,
10:14il castello viene giù preso uno di sé,
10:24fa molto un'anni di morie,
10:31tipo groviera,
10:34ok,
10:35andiamo un po' a se se,
10:37no,
10:37non è che ha ceduto tanto,
10:39addio,
10:41tolgo un po' di pietra,
10:42perché non ci ho voglia di faticare,
10:45no,
10:45togliamo questa cosa,
10:46che è un po' brutta da vedere,
10:47e tiriamo giù della roba,
10:52ok,
10:53ecco la distruttibilità buona,
10:56ovviamente non è estremo,
10:58poi i frammenti si vedono,
10:59c'è qualche glitch,
11:00ma comunque il risultato è più che buono,
11:12vediamo la resistenza strutturale,
11:14un po' è un po' perso qui insieme,
11:16però non tanto,
11:18diciamo che è bello ticcio come ponte,
11:25proviamo lì,
11:26il punto nevralgico,
11:29e,
11:29andiamo qua adesso,
11:32e sì,
11:32giallo là,
11:33non c'è,
11:34sì sì,
11:34dai,
11:35no,
11:37che cavolo è,
11:39ti taglia,
11:42ah,
11:43finalmente,
11:47tiriamo un'altra roba,
11:48un'altra cosa da vedere ovviamente,
11:49è il numero di oggetti,
11:51che gestisce in tranquillità il motore,
11:54di un bello generoso,
11:57e poi rotano tutti,
11:58giù,
11:59andiamo giù con le palle,
12:00mi cascano le palle,
12:01mi fanno una tuta,
12:02questo è questo,
12:02prendono,
12:06ah,
12:06si spaccano anche cadendo,
12:07cos'è?
12:12credo che il numero massimo,
12:13adesso sia a 400,
12:14che è impostato,
12:15invece ci può arrivare fino a 2000,
12:17credo però con un peso netto sul,
12:21sul motore,
12:22eh,
12:22quelli sono belli duri,
12:23mi sa,
12:24non viene giù,
12:27ok,
12:28la torre,
12:28sì,
12:39ok,
12:40qua,
12:40carica,
12:42salvataggio automatico,
12:44mi viene,
12:45ah,
12:45l'ho rotto,
12:46l'ho rotto il meccanismo,
12:47se ne è un altro,
12:55voilà,
12:55tirato giù,
12:56non si andava a vedere un po'
12:57cosa abbiamo,
12:58tra gli oggetti,
12:59qua c'è tutte le le cose,
13:01questo è un rotto,
13:02un sprint,
13:03chissà se come si usa sta cosa,
13:05allora,
13:06G,
13:07tanto qui sono tutte le opzioni,
13:08tra l'altro F1,
13:10next,
13:12copiare,
13:12c'è tutte le opzioni classiche,
13:14degli editor avanzati,
13:16rotate,
13:17block,
13:17roll,
13:18ah,
13:18next box material,
13:20vediamo se riusciamo a cambiare,
13:21box material,
13:24deve essere questo,
13:25ma non va,
13:26alti,
13:29vedete,
13:30vedete no,
13:31lo stesso,
13:35ok,
13:36material grass,
13:37e così non cade,
13:41ok,
13:42sono altre tante,
13:43pastella americana,
13:44soil,
13:45stone,
13:45woods,
13:46woods,
13:47ah,
13:47ok,
13:48ma questa è legna,
13:52vabbè,
13:53wood grass,
13:54ok,
13:55wood needles,
13:58material grass 2,
14:00material stone,
14:02bella,
14:04rocks grass,
14:06ok,
14:06rocks è quello della polervina,
14:08grass,
14:09terra,
14:11la classica pietra,
14:14possiamo costruire un posto quello che vogliamo,
14:18davvero potente,
14:19adesso,
14:20la resa è ottima,
14:22credo che sia anche ottimizzabile,
14:26e dovrebbe regalarci emozioni,
14:31possibilità creativa in abbondanza,
14:34l'altra cosa che volevamo fare,
14:36è lo che,
14:37vignano,
14:37vedevi un attimino come funzionano,
14:39gli aggeggi meccanici già introdotti,
14:42con cui la gente sta costruendo,
14:43catapulte,
14:44un sacco di altra roba,
14:45noi prendiamo,
14:48questa cos'è,
14:48lock catch block,
14:50che deve essere nuovo,
14:52ti sa,
14:53timber diagonal,
14:55o wood encester,
14:58allora,
15:01una volta,
15:02vabbè,
15:03prima,
15:03turn wheel cross,
15:05rope ending,
15:06la corda,
15:10rotor,
15:11un rotor,
15:11allora,
15:12ci mettiamo la barra,
15:12qui ci mettiamo,
15:14rotor,
15:15sbarra,
15:16sbarra,
15:17sbarra,
15:19peso,
15:21rope drum,
15:23questa bella l'ultimo incione,
15:25la ruota,
15:26e il rope ending,
15:28questo non so,
15:28perché catapulte,
15:29ah ok,
15:29la testina è da catapulta,
15:30mettiamo qua,
15:32questo che è,
15:34wind wind blade,
15:35vabbè,
15:35uno,
15:35uno,
15:36questo,
15:37questo,
15:39questo,
15:40questo,
15:42dovrebbe esserci già di là,
15:43non so,
15:44ma,
15:45infatti,
15:46c'è solo il rotor,
15:48se non posso eliminarlo,
15:49vabbè,
15:49ne tengo tutti i meccanismi,
15:51ok,
15:51questo è un bel rotore,
15:53non so che cazzo,
15:54ci faccio,
15:55allora,
15:58questo,
15:59bel rotore,
16:00che ci attacca,
16:01il rotore,
16:014,
16:02ok,
16:07non so cosa serve,
16:09questo marchigene,
16:10che sto facendo,
16:12pare interessante,
16:13qui si vediamo una ruota,
16:15magari,
16:15invito,
16:17che ne so,
16:18la fusione fredda,
16:20aspetta,
16:20qui ci si attacca,
16:21sicuramente la ruota,
16:22un'altra cosa,
16:24un'altra cosa,
16:25è certo,
16:28ma come la ruota,
16:29la ruota,
16:31oh,
16:35si attacca esattamente,
16:36nel punto,
16:37in cui dovrebbe,
16:37non tanto,
16:39c'è anche un po',
16:41eh,
16:42non è così,
16:47beh,
16:48non è che ci ho capito tanto,
16:49allora,
16:51insomma,
16:52uff,
16:53allora,
16:53diventata una pianura,
16:54vai,
16:55una bella pianura,
16:56facciamo,
16:57perché qua,
16:57non ci si capisce niente,
17:01bella pianura,
17:02a parte che ho buccato a caso,
17:05oh,
17:05andiamo su così,
17:07un bel laboratorio segreto,
17:10c'è pietra,
17:11pietra,
17:13togliamolo sopra,
17:18ok,
17:22quello non posso cancellarlo così,
17:26perché sono sceso?
17:32Non è facilissimo,
17:33manovrare precisamente,
17:35sta gece,
17:36però,
17:37ecco,
17:39facciamo che,
17:40così va bene,
17:44no,
17:46sono andato nel distruttivo andante,
17:48fino a caso,
17:52beh,
17:53qui c'è una specie di astronave antica volante,
17:55bello,
17:56molto bello,
17:57non la sfasciamo,
17:59così si mette di rompere le palle,
18:02anche bella di cor,
18:04cioè,
18:06questo non viene giù,
18:09viene giù,
18:11cosa?
18:11Costezza strutturale,
18:1260 milioni,
18:15tanto fumo come se,
18:16non ci fosse andare,
18:18si sta rompendo,
18:19no,
18:19perché si sta rompendo la pietra,
18:22questo si scassa lì,
18:23questo si scassa lì,
18:24finalmente a caso,
18:29generato l'istruzione a caso,
18:31allora,
18:31riproviamo,
18:32ok,
18:33tab dopo,
18:35ruota sicuramente va,
18:41dovrei prendere ispirazione dalle altre creazioni,
18:44ne ho vista un paio,
18:45ruota andrà su,
18:46questo,
18:51questo,
18:51questo,
18:52questo,
18:52ok,
19:00questo ci si incastra benissimo,
19:01no?
19:04No,
19:05è troppo piccino direi,
19:09però,
19:09c'ha,
19:09il suo bel bernetto,
19:11che va di qui forse,
19:18forse così,
19:19è in mezzo a qualcosa,
19:20ok,
19:22viene da ruota,
19:25se,
19:26sette,
19:28no,
19:32però si,
19:33vedi che c'ha,
19:34c'ha il pezzo corrispondente,
19:37è,
19:39tipo questa,
19:46sicuramente fa corda,
19:48poi c'è il rope ending,
19:49contrappeso,
19:51bel ruotore,
19:52mettiamolo qua così,
19:55guarda,
19:56guarda,
19:56si è spaccato l'istante,
19:57eh,
19:57proprio dove lo volevo,
20:03ok,
20:04non è così facile come sempre,
20:09metto un attimino,
20:10metto un attimino il ruotore qui,
20:10ok,
20:11vediamo un po',
20:12ah,
20:12stava per esplodere anche questo di ruotore,
20:15ok,
20:15che cosa ci piace,
20:17qui,
20:18tanto barbari non se ne visti,
20:22immaginavo,
20:22qui è un ruotore che ruota,
20:24forse su qualcosa,
20:26ma forse la ruota la dobbiamo mettere così,
20:30no,
20:30ma è troppo complicato,
20:32non la metterla così,
20:33non ha nessun senso,
20:36il ruotore dove,
20:37non c'è punti d'aggancio visibili,
20:39anche quello di gira,
20:40non da sopra,
20:41ma da sotto,
20:43eh,
20:44ma il ruotore se andasse piazzato così,
20:46sicuramente c'è una cosa per cancellare gli oggetti,
20:49aspetta,
20:49lo vediamo così,
20:50ok,
20:52next page,
20:53delete objects,
20:56rbx,
20:59yes,
21:00voilà,
21:01ma poi ruotiamo questo ruotore,
21:03perfetto,
21:04così vediamo un po',
21:05eh no,
21:05non ha retto l'emozione,
21:08così è meglio,
21:11tra l'altro credo che,
21:12non si possa più cancellare quando si è scassato,
21:15oh,
21:16qui c'è un pernetto,
21:17c'è un pernetto,
21:21che combaccia con la ruota,
21:28questo,
21:29posso girarci,
21:30no?
21:31non credo che serva a fare la mano,
21:34però non si sa mai,
21:35ok,
21:38sto ruotando,
21:40ma non ruota,
21:44non ruota,
21:47non ruota,
21:48non ruota per un corno,
21:49ma qui si sta meglio,
21:51ma il rotolo deve essere importante,
21:53perché è un po' più importante,
21:55si vede,
21:56noi mettiamo un bel giunto,
21:58un bel piccolo,
21:59questo giunto,
22:00un bel giunto,
22:01un quattro,
22:03che mi sembra combaci,
22:05perfettamente,
22:08magari no,
22:09però,
22:10no,
22:10per niente,
22:11è un bel giunto,
22:15lì ci deve essere,
22:16ci vuole,
22:16probabilmente una stecca,
22:17ecco Barbara,
22:18ah,
22:19che,
22:20ti la dirà,
22:21non posso tirare di una sassata,
22:24succede qualcosa,
22:29si,
22:30succede,
22:31non c'è bisogno di costruire,
22:32grandissime trappole,
22:34posso anche,
22:35se ne posso fare,
22:36niente,
22:37dice che interagisco,
22:40non posso cercare il sangue,
22:41no,
22:43non ce n'è che tanta fisica,
22:44sui barbari,
22:45vabbè,
22:46diciamo che sono stati bonisti,
22:51vabbè,
22:51abbiamo visto un barbaro,
22:52direi,
22:54e la complessità di questa cosa,
22:56che,
22:57boh,
22:57questo qui ci posso interagire,
22:59direi di no,
23:00posso interagire,
23:01presumibilmente,
23:01con,
23:02il 3,
23:06anche il 3,
23:07diciamo,
23:07una bella cosa,
23:09il 3 va su questo,
23:11sicuramente,
23:14ah,
23:15ah,
23:15vedi,
23:17e,
23:19questo è un giunto,
23:20in pratica,
23:21ok,
23:21e qui c'è la stecca,
23:23che gira,
23:24e fa girare anche per l'altro,
23:26quando ci fa interagire,
23:27a mano,
23:28direttamente,
23:29ci vuole qualcosa,
23:30che faccia girare,
23:31che non è questo,
23:33evidentemente,
23:35per far girare questo,
23:38che cacchio ci metto,
23:41però troppo grossa,
23:44sinceramente,
23:45proprio la ruota,
23:46la ruota,
23:48c'è la stessa,
23:50ok,
23:52però non si incastra lì,
23:54si incastra qui,
23:56aspetta,
23:56mettiamo la modalità di costruzione di libra,
23:58ok,
23:59detta libra,
24:00prendiamo un punto fix,
24:03però qui non ci vuole far mettere,
24:05ok,
24:06ruotiamo,
24:08no,
24:09qua è troppo compenetrato nel terreno,
24:14comunque una ruota gira,
24:16ebbene,
24:16potevo anche aspettarmela,
24:23vediamo un po' se è una ruota,
24:24no,
24:24la ruota non può essere la prima,
24:27quindi,
24:28quindi,
24:30prima,
24:33questo,
24:36non me lo fa mettere,
24:41ok,
24:43data libra,
24:47questa è fix,
24:49questa è libera,
24:50che però cade ovviamente,
24:56allora,
25:06compound building,
25:09ah,
25:09qua sotto c'è scritto,
25:10anche il phone slot,
25:11press start to hide on hide,
25:13hold on the city.rl,
25:15press zero,
25:15alt,
25:16to toggle compound building,
25:20compound building,
25:21mi sa di cosa,
25:22ho mettato lo zero su,
25:24e,
25:24pump,
25:26sto infatti,
25:27mi ne faccio tirare parecchio in alto,
25:29ah,
25:31beh,
25:31direi che in questo momento,
25:32vi dice la mia parte distruttiva,
25:34e in ogni caso,
25:35concatenando questi bei pezzetti,
25:37si ottengono dei meccanismi,
25:40e,
25:42penso che sia divertente,
25:43ma,
25:44penso al 3 sì,
25:45che andrò a guardare,
25:46come hanno fatto altri giocatori,
25:48per,
25:49evitarmi,
25:50l'ulcera,
25:53e,
25:53direi che noi ci siamo visti,
25:55anche il nostro Barbaro,
25:56quindi siamo abbastanza soddisfatti,
25:57di questa,
25:58prima,
26:00passeggiata,
26:01nei prati di,
26:02Medieval Engineers,
26:04sicuramente ci saranno,
26:05grosse novità in futuro,
26:06e ci torneremo,
26:08io vi saluto,
26:09vi do appuntamento,
26:09alla prossima,
26:10a Sala Giochi,
26:11grazie per essere stati con noi,
26:12ciao.
26:14Sutro,
26:14Salute,
26:19a Sala Giochi,
26:20dei sottotitoli,
26:20a Sala Giochi,
26:21a Sala Giochi,
26:22a Sala Giochi,
26:26a Sala Giochi.
26:30Grazie per la visione!
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