00:04all'evento microsoft non poteva ovviamente mancare halo 5 guardians che
00:09il nostro prode antonio con facendo una fila notevole è riuscito finalmente a
00:15provare allora dici un po cosa hai visto ho visto e provato warzone che è la nuova
00:21modalità multiplayer che è stata introdotta per la prima volta in
00:24conferenza prima delle 3 avevano parlato di questa nuova modalità con
00:29mappe le più grandi mai viste in halo e che avrebbe appunto innovato la saga ma
00:34non soltanto perché in effetti una cosa così almeno non ricordo ma poi magari
00:37mi smentirete parlandomi di qualsiasi altra cosa insomma
00:42avvedendola anche dal trailer sembrava una sorta di via di mezzo tra una modalità
00:46orda e una grande mappa multiplayer competitiva squadre quindi è così alla
00:53fine è così in pratica è una allora me hanno detto che al lancio ci saranno sei
00:59mappe per questa modalità ne rilasceranno altre sei nelle settimane
01:03successive al lancio in pratica ci sono due squadre non mi ricordo se di sei o
01:08di dodici personaggi che devono conquistare una serie di basi all'interno
01:13della mappa più basi si conquistano più alto è il punteggio che si fa con ogni
01:18uccisione ovviamente tutte le solite medaglie colpo alla testa eccetera eccetera
01:22quando si parte dentro questa mappa la squadra blu parte a un'estremità della
01:27mappa la squadra rossa parte dall'estremità opposta
01:30le posizioni all'interno della mappa vanno liberate perché dentro le mappe
01:36dentro le basi si trovano i covenant o i promitian quindi è questa commistione
01:41fra pv e e pvp in pratica fa per vincere la partita si fanno punti sia
01:48ammazzando i covenant e promitian che sono mossi dalla cpu sia uccidendo gli
01:53avversari ovviamente sono diversi moltiplicatori la cosa molto carina è che
01:59in pratica anche dopo aver liberato e occupato queste basi ammazzando i nemici
02:04ovviamente gli altri possono riconquistare a quel punto è pvp puro ma
02:08abbandonando una base il gioco fa risponare i covenanti promitian le diverse basi e ti avverte
02:16prima per cui ti dice guarda in base uno sta per sponare un boss dei promitian per cui
02:22arriva l'avviso passano tal seconda e a quel punto conviene che la squadra si sposti su
02:29quella base perché uccidere questi boss questi named da molti più punti magari
02:35che ammazzare un avversario se non si hanno abbastanza base quindi un moltiplicatore
02:40basso ma quindi al di là delle dimensioni della mappa e come dicevi tu della presenza
02:46di questi personaggi controllati dall'intelligenza artificiale boss poi ci
02:51sono dei modificati altri modificatori alla partita dei delle abilità speciali dei
02:56veicoli speciali assolutamente sì in pratica funziona che uccidendo gli
03:01avversari uccidendo i covenanti promitian si si accumulano del si accumula
03:07dell'energia che in realtà sono valente di soldi danaro fino a mi pare a un massimo
03:12di 7 8 con cui quando si muore quando si rientra in partita premendo y che è il
03:18pulsante con cui si definisce la configurazione delle armi con cui si
03:21entra in partita possono essere acquistate o armi più potenti oppure
03:25addirittura i mezzi che non sono soltanto per i mezzi degli usnc cioè dei
03:30terrestri sparta ma che mezzi sia dei primiti anche due covenanti poi ci sono
03:35per cui ci sono i mantis che sono questi pb di armati classici della serie ci sono
03:40i nuovi mezzi dei promitian e poi a quel punto la battaglia si sposta sia in cielo
03:45che in terra una cosa carina che appunto si può provare con questa modalità mista
03:50anche i cambiamenti fatti ai comandi dialogo le nuove abilità perché adesso gli
03:55sparta hanno la corsa fissa in realtà ce l'avevano ma poi soprattutto hanno
04:00questo dash la possibilità con un turbo di fare schivate in orizzontale in
04:05verticale e poi si arrampicano perché ha provato la demo per cui in realtà quando
04:09si arriva sono dei piccoli elementi di parkour per cui quando si salta e arriva
04:13si arriva a bordo di una struttura rocciosa e metallica si può con una
04:17pressione del pulsante risalire sopra i pulsanti sono le tecniche di interazione
04:23con l'ambiente sono completamente customizzabili si può scegliere di
04:27correre all'infinito si può scegliere di correre tenendo premuto si può scegliere
04:31di interrompere la corsa con la pressione del tasto insomma molto molto è molto ben
04:38curato e soprattutto perché poi anche i mezzi di cui parlavo hanno controlli
04:41diversi l'uno dall'altro e abilità speciali dedicate insomma tipo in mecca
04:45possono lanciare missi da ricerca possono sparare la mitraglia e poi hanno
04:50reintrodotto tutte le dinamiche di corpo a corpo di me coi mezzi per cui si
04:56possono esercionare gli avversari che pilotano i ghost e piuttosto che i
05:00vanni insomma sono tanto avanti l'ultima cosa che ti chiedo quindi le tue
05:04impressioni proprio su questa modalità rispetto alle classiche modalità
05:07multiplayer di alo tu sei un giocatore di alo da diverso tempo si sposa con la
05:12filosofia di alo la vedi una cosa che può convivere con le modalità classiche
05:17quindi ma questa è una bella aggiunta soprattutto perché appunto si inserisce
05:21molto bene nel contesto devo dire dalla beta io mi ero un po preoccupato poi
05:26sicuramente poi sarà così anche per il multiplayer nel senso che era tutta
05:30questa spettacolarizzazione della moda della tipologia tipo di sport per cui
05:35sembravano dei giocatori di hockey le spartano quando entravano in campo nella
05:40modalità pvp classica questo qui invece proprio inserito nel mondo di alo
05:45graficamente poi è fatto molto molto bene lo vedete lo state vedendo dalle
05:49immagini che considerate che qui vanno a 30 frame al secondo perché là il gatto
05:53con cui abbiamo acquisito appunto andava a 30 in realtà il gioco va sparato a 60 e a
05:581080p è proprio un bel vedere bene allora guardatevelo
06:01grazie a tutti
06:20grazie a tutti
06:20grazie a tutti
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