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  • 4 ore fa
Siamo tornati a mettere le mani sull'attesissimo gioco di corse sviluppato da Playground Games e in arrivo per Windows 10 e Xbox One, ovvero Forza Horizon 3: Umberto e Pierpaolo lo hanno potuto giocare sia in versione PC che Console, e vi dicono le loro impressioni nella nostra Videoanteprima.
Trascrizione
00:05Siamo sullo show floor di Microsoft qui a Colonia alla Gamescom 2016 per parlare di Forza Horizon 3, infatti Microsoft
00:12ha aperto un giorno prima lo show floor a un po' di persone tra cui c'eravamo anche noi per
00:17sbaglio e insomma abbiamo potuto provare tutte le demo che sono qui presenti a Colonia.
00:22Allora Forza Horizon 3 era disponibile sia in versione PC che in versione Xbox One, mi parlavi di una demo
00:28nuova rispetto a quella delle 3?
00:31Anche in questo caso sono costretto a ripetermi, purtroppo è la stessa demo delle 3, però come per Gears of
00:43War abbiamo avuto un'opportunità unica al mondo, ovvero poter provare entrambi i titoli per Xbox One e per PC.
00:52Per verificare virtù e problemi di entrambe le versioni.
00:56Allora prima di tutto ricordaci un po' così al volo cosa conteneva la demo.
00:59La demo conteneva fondamentalmente una gara, possiamo chiamarla una gara multievento mista, che permetteva di passare da diversi punti di
01:08vista.
01:08Quindi si partiva scegliendo un bolide, c'era una BMW M4, una Lamborghini, di cui non ricordo, e poi ce
01:17n'era un'altra.
01:18Comunque parliamo sempre di supercar, auto costosissime, iperveloci, rigorosamente da strada.
01:24A un certo punto cosa succedeva? Dopo un bel passaggio in alto sulla costiera e poi all'interno della foresta
01:30si passava a utilizzare una...
01:32Non una di un baggy, un... come chiamarlo?
01:35Per me era una jeep.
01:36Una specie di jeep modificata super figa, che permetteva di continuare chiaramente sullo sterrato e poi anche sulla spiaggia al
01:45tramonto.
01:46Quella spiaggia tra l'altro, si vede che non siamo mai stati in Australia, mi dispiace.
01:50Spiaggia tra l'altro, che era insomma il pezzo di strada mai fattibile, in mezzo ai 12 apostoli, che è
01:55un punto, una location molto importante, un setting molto importante dell'Australia.
01:59Tra l'altro, chi ci vede sa adesso chi guadagna di più tra i due, tra chi va in Australia
02:04e chi invece se ne sta a casa.
02:05O magari chi dei due si è sposato ha fatto il viaggio di nozze.
02:07Anche.
02:09Quindi comunque è una demo ben costruita, perché permetteva di verificare diverse cose.
02:15Innanzitutto che il modello di guida varia a seconda del tipo di auto che si sceglie, però è sempre rigorosamente
02:23iper arcade.
02:24Cioè è la cosa più arcade forse che si possa trovare dopo Mario Kart, però è anche estremamente piacevole da
02:32giocare.
02:33Ci è sembrato un po' a tutti, anche ad Alessio che l'ha provato, molto facile.
02:36Però è una demo fatta per essere giocata in fiera, una demo che è fatta per essere giocata soprattutto dall
02:41'inizio alla fine senza problemi.
02:43Sì, perché c'era anche un terzo evento, come abbiamo detto poi passavi anche ad una Dune Buggy e dovevi
02:48inseguire questo tizio su una Jeep vera e propria che era appeso su un elicottero e lo ritrovavi giusto alla
02:53fine.
02:53Grazie di aver completato la descrizione.
02:55Sì esatto, in ogni caso era molto facile, però è anche un tipo di giocabilità che poi, immaginandola a un
03:01livello di difficoltà più gratificante, è molto divertente perché è immediato,
03:07non richiede, certo non ha la pretesa di simulare ciascuna macchina in maniera perfetta, però riesce anche proprio a dare
03:13la differenza tra quando guidi sullo sterato, quando guidi sulla sabbia e quando guidi sull'asfalto.
03:17La gestione quella finta delle derapate come se fossi un campione delle controsterzate, insomma, sembra che hai veramente ai comandi
03:23tutto il necessario.
03:24Esatto, e allo stesso tempo abbiamo potuto riapprezzare una veste grafica davvero ben fatta.
03:31Qui magari abbiamo punti di vista diversi, per me è un gioco che non ha carattere in termini grafici perché
03:37questa nuova ambientazione è spettacolare da vedere,
03:40rende molto bene l'idea, però è una roba che ho visto in Hot Pursuit, è una roba che ho
03:46visto in 300.000 altri giochi perché la costiera, la foresta, la spiaggia,
03:53cioè è vero che stai facendo un gioco di guida, non è che uno si possa inventare chissà cosa, però
03:59è un po' anonima secondo me.
04:00Sì, sicuramente soffre, dicevamo, dal fatto che, insomma, Forza Horizon 2 rimane ben infilato nella testa di tutti per Nizza,
04:08Costa Azzurra,
04:08cioè comunque aveva dei connotati ambientali molto importanti, questo sembra un po' più, possiamo dire un po' più ecologico, se
04:18vi passi il termine.
04:19Il paradiso terrestre.
04:20Esatto, sembra non esserci parti abitate, o comunque parti cittadine, molto più, mi fai vedere delle bellissime foreste,
04:26delle bellissime spiagge, delle bellissime colline, quindi un po' cambia, sicuramente potrebbe essere più anonimo, effettivamente.
04:32Da un punto di vista invece puramente tecnico, molto bello, su Xbox One potrebbe benissimo essere tra i titoli più
04:39belli usciti su Xbox One,
04:41assolutamente, così la memoria è difficile trovarne di molti più belli, diciamo nella top 5.
04:47Su PC pure mantiene il fatto che sia un bel titolo, però con alcuni, ma essendo comunque un gioco abbastanza,
04:58come dire, non ci sono tantissimi effetti,
05:00non c'è una complessità enorme, è molto d'impatto, però è già molto d'impatto su Xbox One, la
05:07maggior pulizia su PC non è che aggiunga tantissimissimo,
05:10in più ha qualche problemino di fluidità che anche lì, come abbiamo già detto per Gears of War, se avete
05:16già visto la video anteprima, se non andate a vederla,
05:19sembra che ancora Microsoft in questo processo di pubblicazione orizzontale su PC e Xbox One,
05:27debba prendere un po' la mano sulle conversioni PC, perché non sembrano essere al pieno del loro potenziale.
05:34Tra l'altro ci hanno confermato che qui andava a 1080p, insomma c'è una risoluzione ampiamente, con un gioco
05:41come Forza alla portata dei PC moderni,
05:44fa un po' strano che scatti, l'idea è che sia proprio una questione di ottimizzazione, di rifiniture su PC.
05:49Sì, assolutamente, mi aggiungo quello che hai già detto, rispetto a Gears of War, secondo me quella situazione, mi spiace
05:54dirlo, è ben peggiore,
05:56perché qui la mancanza di fluidità, cioè l'idea che mi dava era di un gioco bloccato a 30 frame,
06:01ma che non li raggiungeva mai su PC,
06:04questa mancanza di fluidità su un gioco di guida, secondo me molto più percepibile che in un action con visuale
06:09in terza persona,
06:10cioè comunque era sul filo della mancata risposta dei comandi, cioè sul filo di rendere i comandi poco responsivi,
06:16ed è un gran peccato perché per l'appunto a 1080p, cioè uno si immagina di avere un gioco, non
06:21dico a 60, dovrebbe essere una roba galattica.
06:23Sì, è così, allora bisogna dire che da qui alla data d'uscita, che è il 26 settembre, c'è
06:29tempo di sistemare.
06:30Per me è proprio una questione di, hanno preso il codice della versione Xbox One, l'hanno buttato su PC
06:36ed è lì in un angolo aspettando di essere veramente ottimizzato.
06:40Spero sia così, ripeto, per me gli errori fatti con Quantum Break non devono ripetersi perché la strategia, questa strategia
06:47orizzontale Xbox One PC è molto interessante,
06:49ha tanto potenziale, però è chiaro che se un'esclusiva esce male, due esclusivi escono male, tre esclusivi escono male,
06:56a un certo punto perde un po' la potenza anche comunicativa, l'impatto di questa ottima iniziativa.
07:01Dovranno uscire questo, Gears of War, e poi Sea of Thieves, e tutto quello che verrà in maniera perfetta.
07:07Allora, data di uscita?
07:0926 settembre.
07:10PC Xbox One, questo contemporaneo?
07:12Sì, basta, grazie.
07:15PC Xbox One, questo è il nostro corso, e tutto quello che verrà in maniera perfetta.
07:28PC Xbox One, questo è il nostro corso, e tutto quello che verrà in maniera perfetta.
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