00:04A diversi mesi di distanza dall'uscita nei negozi siamo volati fino a Londra per
00:09provare il multiplayer di Gears of War 4. L'esperienza ci ha riportato subito alla
00:14mente la frenesia dei vecchi capitoli, ma le novità non mancano. Scopritele in questa video anteprima.
00:41Con Gears of War 4 gli sviluppatori hanno deciso di puntare molto sul multiplayer competitivo.
00:47Per questo le meccaniche fondamentali della serie sono rimaste invariate, nonostante l'aggiunta
00:52di una manciata di manovre extra e di qualche nuova arma. Nello specifico le novità sono
00:57pensate soprattutto per rinvigorire gli scontri tra giocatori che si trovano accucciati ai lati
01:02opposti della stessa copertura. Si tratta di una situazione in passato poco elaborata che
01:07ora può essere gestita in vari modi. Si può decidere se tirare a sé il nemico o se colpirlo
01:13con un calcio mentre si balza dalla sua parte. Il risultato è una manovra stordente che permette
01:18di eliminare l'avversario con una rapida coltellata. Lo stordimento può essere eseguito anche con
01:23un balzo in corsa oltre un ostacolo, ma possiamo sempre contrastare queste azioni premendo il
01:28pulsante dedicato con il giusto tempismo. Tutto sommato è una buona idea per aumentare
01:34la complessità delle sparatorie, ma richiede un po' di tempo per essere padroneggiata
01:38al meglio. Il feeling della serie è rimasto comunque lo stesso, con uno shooting solido
01:43e un gameplay costruito sul posizionamento del team e brutali sparatorie dalla media distanza.
01:49Le mappe sono costruite in modo da offrire numerose occasioni per fiancheggiare o prendere
01:53di sorpresa gli avversari. Le armi base con cui si combatte sono invece pensate per assalti
01:59abbastanza ravvicinati e costringono a un approccio aggressivo, almeno finché non si ottiene
02:04una delle power weapon sparse per la mappa.
02:15Con il consueto gameplay brutale, il multiplayer di Gears of War 4 è da subito divertente.
02:20Tra l'altro in questo nuovo capitolo ci sono anche alcune modalità inedite.
02:39Oltre al classico deathmatch 5 contro 5 abbiamo potuto provare solo una delle nuove modalità
02:45di Gears of War 4, ma è stata più che sufficiente per essere ottimisti sull'online. Si chiama
02:50dodgeball e proprio come nel gioco della palla avvelenata, qui è possibile far tornare in
02:55campo un compagno caduto solo compiendo una determinata azione, che in questo caso consiste
03:00nell'eliminare uno dei nemici virtuali. In ogni scontro si può così assistere a grandi
03:05ribaltoni, capaci di rendere molte partite davvero memorabili. Nella versione finale sarà
03:10presente anche una seconda modalità nata dalle ambizioni competitive del titolo, chiamata
03:15Escalation. Sarà una variante del deathmatch classico che punterà a rendere più combattute
03:20le sfide tra team coordinati, permettendo alla squadra che ha perso il round precedente
03:25di attivare una power weapon sulla mappa del turno successivo. Presente anche una modalità
03:30cooperativa. Ce la vedremo contro dei bot dotati di una propria personalità e di un'intelligenza
03:36artificiale avanzata, capace di adattarsi ai giocatori. Troveremo anche microtransazioni
03:41e contenuti scaricabili, ma si parla principalmente di forzieri con bonus di esperienza, skin e altre
03:47sorprese che non dovrebbero intaccare il gameplay. Le mappe addizionali saranno invece a disposizione
03:52gratuitamente da tutti i giocatori nelle playlist a rotazione, ma in LAN e nei server dedicati
03:58risulteranno giocabili solo se acquistate.
04:00Infine, il comparto tecnico è apparso solido, ma è evidente che in questa fase gli sviluppatori
04:05si siano concentrati più sulla fluidità che su vere meraviglie tecniche.
04:26Le nostre impressioni sono buone, ma scopriremo solo nei prossimi mesi se Gears of War 4 ha
04:32delle interessanti innovazioni che gli possano far raggiungere il livello dei precedenti capitoli.
05:10con il solito gameplay brutale, che schifo, che schifo, ma fa schifiso, pulisci, ma te, ma, no, ma devi
05:18lavarla quella roba, viene, ti viene qualcosa, altro che il vaiolo di Division, no, che schifo,
05:24mamma mia, e poi è sporca tutto per terra, è sporcato, non ti toccare il c***o quando
05:29parlo, ma io posso fare l'antepertura quello che si tocca il c***o davanti a me, ma io
05:35sono senza parole, ma io veramente, ma io veramente, ma fai cagare, io ti sto davanti a un
05:43centino, ma ti pare normale, secondo te, io non lo sa, mi dice pure che lo sto metto a posto,
05:51con il consueto gameplay brutale, vabbè dai, non puoi ridere però, dai, con il consueto,
05:58con il consueto gameplay brutale, il vaffanculo, non me lo ricordo più, vaffanculo, ok.
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