Vai al lettorePassa al contenuto principale
  • 6 ore fa
Dopo la scommessa vinta con il primo capitolo per Xbox 360, con Halo Wars 2 Microsoft torna a proporre su console un genere fortemente legato al mondo pc come quello degli strategici in tempo reale. Vediamo con quali risultati nella nostra videorecensione.
I filmati sono stati acquisiti in presa diretta dalla versione Xbox One del gioco.
Trascrizione
00:04Dopo la scommessa vinta con il primo capitolo su Xbox 360, con Halo Wars 2 Microsoft torna a
00:11proporre su console un genere tanto caro agli utenti PC, quello degli strategici in tempo
00:17reale. Vediamo nella nostra video recensione il risultato di questo secondo capitolo.
00:41In Halo Wars 2 il giocatore ritrova uno dei personaggi principali del primo capitolo,
00:46ovvero il capitano James Gregory Cutter. Stavolta il comandante della nave Spirit of Fire deve
00:52fare i conti con un nuovo nemico, Atriox, il capo di una nuova fazione separatista che ha
00:57giurato Guerra e Covenant. La narrazione ha molto spazio in questo
01:01secondo capitolo, con i personaggi che parlano anche durante le missioni per approfondire
01:05la trama. Grazie alle vaste mappe di gioco, la campagna offre una grande varietà di obiettivi
01:10e approcci strategici, e le missioni possono essere portate a termine anche in co-op con
01:14un amico. Oltre alla forte componente esplorativa, i livelli si svolgono in più fasi, mentre gli
01:19eventi costringono a rivalutare più volte le proprie strategie. Ci sono poi molti collezionabili
01:24da sbloccare, inclusi i teschi caratteristici di Halo, che sono dei veri e propri modificatori
01:29di difficoltà da sbloccare completando gli obiettivi secondari in ogni missione.
01:41In Halo Wars 2 però non c'è solo la campagna, ma anche una corposa componente multiplayer,
01:46dotata anche di qualche novità.
02:03Una grossa fetta dell'esperienza offerta da Halo Wars 2 è incentrata sul multiplayer competitivo,
02:09con tre modalità principali. Controllo si basa su tre zone da catturare per ottenere punti.
02:15In Roccaforti i giocatori devono impadronirsi di più Roccaforti degli avversari, con risorse
02:20limitate e poteri sbloccati da subito. Infine Deathmatch è la modalità più classica,
02:25dove si inizia completamente da zero e si finisce una volta distrutte le basi nemiche. Gli scontri
02:30non si limitano al classico uno contro uno, ma si estendono al due contro due e al più
02:35caotico tre contro tre. Il sistema di matchmaking propone una buona varietà di playlist che permettono
02:41di scegliere la propria modalità di gioco preferita. Nemmeno il competitivo viene trascurato
02:45ed è in arrivo un sistema di ricerca basato sulle abilità simili a quello visto in Halo
02:505. Ognuna di queste modalità è personalizzabile nelle partite private, dove si può giocare
02:55con amici o aggiungere avversari controllati dall'intelligenza artificiale.
02:59Online l'esperienza di gioco gravita attorno ai leader, ovvero personaggi principali della
03:04campagna, che vengono impersonati dai giocatori. La loro presenza cambia drasticamente le carte
03:09in tavola, con unità esclusive, abilità passive e poteri unici. Lo schema dei comandi
03:14riprende quello visto sul primo capitolo, con più l'aggiunta dei gruppi personalizzati
03:18di unità che possono essere assegnati a una delle frecce direzionali del controller.
03:22Un altro cambiamento importante riguarda l'economia del gioco, ora basata sull'energia oltre che
03:27sulle risorse. Tuttavia la classica costruzione di unità e basi e la relativa gestione delle
03:32risorse scompare completamente in Blitz, la nuova modalità che combina i giochi di carte collezionabili
03:38alla strategia in tempo reale. Qui il giocatore evoca delle unità attraverso delle carte
03:43e deve riuscire a controllare due delle tre basi sulla mappa per fare più punti degli
03:47avversari. Le nuove carte si ottengono tramite un sistema di microtransazioni, che si accompagna
03:52a sfide giornaliere e settimanali dedicate al multiplayer.
04:04Anche il comparto tecnico di Halo Wars 2 è molto buono ed offre modelli poligonali nettamente
04:10più avanzati rispetto a quelli del primo capitolo.
04:25Tra risoluzione a 1080p nativa, una buona qualità delle texture e un numero di unità
04:30elevato, Halo Wars 2 riesce a mantenere i 30 fotogrammi in maniera impeccabile anche nelle
04:35situazioni più movimentate. Le mappe sono ricche di strutture, effetti e dettagli.
04:40I modelli umani tra armi, loghi e tecnologie varie sono ripresi dalla prima trilogia dello
04:45sparatutto creato da Bungie Studios. Infine le cinematiche in computer grafica sono ottime
04:50e vengono utilizzate per raccontare i punti salienti della storia.
05:14Halo Wars 2 è un ottimo prodotto che su console può essere apprezzato da qualsiasi appassionato di
05:19strategia in tempo reale. La seppur breve campagna è varia e frenetica e si accompagna a un comparto
05:25multiplayer davvero molto solido.
05:32Halo Wars 2 si conferma essere valido e fedele all'immenso universo offerto da Halo. Certo
05:37c'è qualche pecca in termini di longevità della campagna, ma il lavoro svolto da Creative
05:42Assembly è stato davvero buono.
05:51Io?
06:12L'esputto
06:13Grazie a tutti.
Commenti

Consigliato