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  • 2 giorni fa
Tra i tanti titoli protagonisti della conferenza Microsoft, sicuramente Halo Wars 2 è stato uno dei protagonisti indiscussi: grazie allo Showcase Microsoft, i nostri Umberto e Andrea hanno potuto giocare al titolo di persona, sia su Xbox One che su PC, e le loro impressioni sono riversate nella nostra Videoanteprima.
Trascrizione
00:04Tra i tanti titoli che sono stati i protagonisti della conferenza Microsoft di stamattina sicuramente un ruolo da protagonista l
00:11'ha avuto Allowars 2, un seguito che arriva diversi anni dopo il predecessore che però evidentemente ha riscosso un ottimo
00:19successo, ha costituito una grossa fanbase e quindi questo seguito è stato molto ben accolto.
00:26Umberto l'ha provato e quindi sentiamo un po' le sue impressioni.
00:30Sì, io devo dire che non ci avrei scommesso molto perché Allowars il primo non era un brutto gioco, era
00:36tutto sommato un'interpretazione decente di Allow in chiave strategica però non pensavo avesse avuto un successo tale da dire
00:43tra 5, 6, 7 anni lo ritiriamo fuori dall'armadio.
00:48In realtà l'hanno fatto e noi abbiamo provato una demo multiplayer quindi abbiamo provato la campagna che pure sicuramente
00:54ci sarà perché era tra l'altro una delle componenti fondamentali del primo capitolo e ha perfettamente senso visto che
01:00utilizzi un brand che ha puntato molto sulla storia come quello di Allow.
01:03Il gioco mi è sembrato fondamentalmente immutato, ho provato una modalità che proponeva, anzi chiedeva di prendere una serie di
01:12punti di controllo per accrescere il proprio punteggio.
01:16Alla fine della partita ovviamente la squadra che aveva il punteggio maggiore vinceva.
01:20Si tratta sempre di uno strategico che non è una cosa ultra core, cioè non è Starcraft 2, non è
01:26pensato per quel tipo di utenza, è pensato per essere giocato da un'utenza innanzitutto che apprezza Allow e vuole
01:31giocare, vuole una declinazione diversa di Allow.
01:35Per far questo ovviamente e per permettere anche ai possessori console, non solo a quelli PC di giocarlo, si è
01:42dovuto scendere a qualche semplificazione, ad esempio quelle legate ai controlli.
01:47Non so se vuoi spiegare, vado avanti.
01:48Si assolutamente, infatti uno degli aspetti più interessanti è come un titolo del genere si adatta ai controlli e se
01:55ci sono state delle modifiche rispetto al primo.
01:58Si io ho dovuto proprio dare fondo alla mia memoria per attingere le informazioni relative al primo Allowars, però sono
02:04piuttosto convinto che il sistema di controllo sia fondamentalmente immutato, ovvero è abbastanza intelligente perché di solito il mouse è
02:11molto comodo negli strategici perché ti permette di selezionare, di creare una finestrella di selezione dell'unità.
02:16Qua praticamente si tiene premuto A e crea un cerchio man mano più grande che si può muovere quasi come
02:22fosse un pennello per selezionare le varie unità.
02:25Non è chiaramente veloce come usare mouse e tastiera, però tutto sommato funziona bene.
02:29Le si seleziona, le si porta verso un punto, si possono dare dei comandi tipo stai ferma, attacca, come uno
02:35strategico normale.
02:36Allo stesso modo ci sono le basi che producono risorse e producono quindi unità, le basi sono espandibili, quindi c
02:43'è l'espansione che crea i mezzi volanti, quella che crea i mezzi leggeri, quella che crea i mezzi decorazzati
02:49e così via.
02:51Ha tutto molto semplificato, ha soprattutto un ritmo di gioco che non è quello dei, appunto ripeto Starcraft 2 perché
02:57è l'esempio più famoso, è estremamente più lento e compassato.
03:01Per quanto riguarda invece la componente tecnica non è chiaramente un genere di gioco che può far mostrare i muscoli
03:09all'hardware più potente, però comunque immagino che ci sia un discreto miglioramento rispetto al precedente.
03:18Sì, c'è sicuramente un miglioramento perché sono passati tanti anni, io sinceramente mi sarei aspettato di più.
03:22L'ho provato su console perché ero più curioso, a parte la risoluzione inferiore rispetto al PC, secondo me ha
03:31alcuni problemi di fluidità abbastanza importanti, in uno strategico comunque non è proprio il massimo della vita, soprattutto quando poi
03:37giochi online.
03:37Su PC ho avuto modo di vederlo un pochino, si presenta molto meglio, secondo me su Xbox One devo fare
03:43un grosso lavoro perché insomma non è un gioco che mette in scena cose, sì ci sono tante unità però
03:48sono piccoline, comunque hai la visuale che inquadra la mappa di gioco, titolo abbastanza semplice, graficamente mi sarei aspettato un
03:56impatto migliore.
03:57Su PC è già più interessante, soprattutto grazie alla risoluzione molto maggiore.
04:01Bene, grazie Umbro, vedremo come sarà il titolo all'uscita e se risolverà questi problemi.
04:13Grazie a tutti.

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