00:12La conferenza Microsoft alla Gamescom 2015 si apre con l'ingresso di Gregor Bieler, capo
00:18di Microsoft Germany, che ovviamente ha lasciato subito spazio all'immancabile Phil Spencer,
00:23vero e grande mattatore di Xbox. Una conferenza che non poteva che aprirsi con Quantum Break,
00:31titolo attesissimo di Remedy, per cui abbiamo potuto vedere del nuovo gameplay, da una parte
00:37le sparatorie con l'utilizzo di tutti i poteri del protagonista, veramente di altissimo livello
00:43con effetti particellari e fisici incredibili, e dall'altro invece una sequenza più in stile
00:49adventure, più d'avventura, più investigativa, che sarà poi l'altra componente di Quantum
00:54Break, che ancora dovremo ben capire da vicino, dove erano ben visibili le alterazioni del tempo.
01:03E poi ci siamo ritrovati con Sam Lake, il direttore creativo di Remedy, sul palco pronto a presentare
01:09un attore di Hollywood, uno degli X-Men, Sean Ashmore, che ha prestato poi le sue fattezze
01:15fisiche proprio per il protagonista di Quantum Break. Molti altri saranno anche gli attori
01:23nel gioco e nella serie collegata direttamente al gioco. Quindi Dave Jones sul palco ci ha
01:28mostrato finalmente del gameplay di Crackdown 3, che ritorna dopo più di un anno di assenza.
01:35Un Crackdown 3 che sembra ritornare al primissimo capitolo della serie, con le sfere raccogliibili
01:39per potenziare il protagonista e insieme a lui potenziare il suo veicolo. Distruttibilità
01:45in massimi livelli, con grande libertà offerta al giocatore per distruggere la città dove
01:51è ambientata tutta l'azione. Quindi Kamiya, game director di Platinum Games, anche lui sul palco
01:57per mostrarci le prime sequenze giocate dal vivo di Scalebound. Altro action RPG attesissimo
02:04per Xbox One, che unisce appunto le classiche dinamiche action caratteristiche di Platinum
02:10Games a un apparente open world popolato da draghi. Uno è il companion del protagonista
02:17e dove appunto la componente sembra maggiormente focalizzata su un gioco di ruolo, su insomma
02:22componente ruolistica con evoluzione del personaggio, oggetti raccogliibili e utilizzabili
02:29direttamente in combattimento. A questo punto Mikey Barra, capo ingegnere di Xbox, ci ha
02:35dato un po' di comunicazioni sul futuro di Xbox, la possibilità di registrare i video,
02:41insomma la televisione, l'uscita della tastierina da applicare al pad di Xbox One che arriverà
02:47a novembre e sarà compatibile non solo per Xbox One ma anche per Windows 10 e naturalmente
02:53si riparla della retrocompatibilità di Xbox One che arriverà sul mercato anche questa
02:58a novembre e che tra l'altro permetterà di utilizzare anche i titoli che usciranno con
03:03il Game Suite Gold. Ovviamente è tutto gratuito.
03:07Si passa poi a Killer Instinct per la terza stagione che arriverà sia su Windows 10 che su
03:14Xbox One in contemporanea e da oggi è già disponibile Battletoads, un nuovo personaggio.
03:19Chris Carla naturalmente sul palco ci ha parlato di Xbox, quindi della parte di sviluppo
03:25indipendente per Xbox. Itagaraki è salito sul palco per mostrarci Bloodstained, il nuovo
03:31lavoro, insomma lui è stato creatore di Castlevania quindi il suo nuovo lavoro, finanziato in parte
03:35con Kickstarter e poi è stata la volta di Team17 con il nuovo Worms. Ron Gilbert, mente creativa
03:42alle spalle di Maniac Mansion e di Monkey Island, ci ha mostrato il suo nuovo titolo che arriverà
03:48anche questo su PC e su Xbox One prima di tutto, un vecchissima avventura grafica punta
03:55e clicca intitolata Timberweed Park. Ancora altri titoli, Sheltered ma soprattutto Ark Survival
04:04of the Vault. Questo uscirà sul Game Preview, su questa sorta di Early Access e di accesso
04:09anticipato per Xbox One specifico. Arriverà entro la fine dell'anno, un titolo che ha avuto
04:16grandissimo successo su PC. Stesso vale anche per Wii Happy Few, anche questo già visto
04:21in Early Access su PC e arriverà in accesso anticipato anche su Xbox One. Un survival molto
04:27particolare da un punto di vista artistico e con una giocabilità da tipico survival horror.
04:34Jasmine Lawrence è salita sul palco per farci vedere, mostrarci qualcosa di Windows 10, appena
04:40arrivato sul mercato, PC come aggiornamento gratuito, una demo in tempo reale che ha cercato
04:45di dimostrare le potenzialità delle DirectX 12 unite proprio a Windows 10. Windows 10 che
04:50è la migliore versione di Windows mai rilasciata e sicuramente la migliore per tutti i giocatori.
04:56È stata la volta di Mojang che da un lato ha annunciato Minecraft per Windows 10 e il ritorno
05:02finalmente di Cobalt, uscito tantissimo tempo fa in Alpha su PC e adesso è ritirato fuori
05:07dal cilindro proprio nella doppia versione PC e Xbox One. Poi con il clamore di tutto
05:14il pubblico è stata la volta di Dark Souls 3. Finalmente dopo il piccolissimo teaser mostrato
05:19alle 3 è stata la volta di poter vedere del gameplay giocato, anche se è pre-registrato
05:25ma finalmente è giocato. E poi si è saltati ad On Front Revolution. Anche questo è ritornato
05:30in auge dopo un lungo periodo di grandi difficoltà di assenza. Questo shooter in prima persona
05:36che appunto funge da sequel all'apprezzato ma allo stesso tempo criticato On Front, adesso
05:41sviluppatore nuovo, ambientazione nuova. Per un titolo On Front Revolution dovrebbe puntare
05:45veramente tanto sull'open world. Piccola divagazione sportiva con Nick Cannon che ci ha parlato
05:51di FIFA 16, in particolare di foot, delle novità per quello che riguarda l'uso delle leggende
05:56all'interno del FIFA Ultimate Team e allo stesso tempo ha ricordato che tramite EA Access,
06:03questo servizio esclusivo per Xbox One, sarà possibile giocare una settimana prima dell'uscita
06:07anche a FIFA 16. Cambio totale di genere per parlare di Halo 5 Guardians. Ancora una volta
06:133-4-3 è rimasta totalmente in silenzio per quello che riguarda il single player e ci ha
06:18fatto vedere un match 4 contro 4 con il capture the flag tra il miglior team europeo e il miglior
06:23team americano, una sorta di match preliminare che ci insomma ci fa vedere quali sono le
06:28grandi potenzialità del nuovo Halo anche e soprattutto in termini di multiplayer. Tra
06:33l'altro sarà rilasciata anche una versione speciale limitata della console con l'hard disk
06:38da ontera e ovviamente delle serigrafie dedicate. Piccolo trailer cacciarone di grandi esplosioni
06:44di Just Cause 3, titolo che arriverà il primo dicembre sul mercato e poi è stata la volta
06:49con Dan Klingwalt di parlare di Forza Motorsport 6, titolo atteso per metà settembre e che dovrebbe
06:56spingere al massimo per quello che riguarda la simulazione e soprattutto per quanto riguarda
07:01la pioggia, la condizione meteorologica della pioggia. Piccolo trailer di gameplay di Rainbow
07:06Six Siege da Ubisoft con la nuova mappa presentata proprio qui a Colonia ambientata ovviamente in Germania
07:12che sarà giocabile sullo show floor nei prossimi giorni. A questo punto ovviamente non si poteva
07:17che concludere in bellezza grazie a Brian Horton con Rise of the Tomb Raider, una lunghissima
07:22sequenza di gameplay che ci ha mostrato soprattutto le capacità stealth del gioco, le capacità stealth
07:29della protagonista dell'Ara Croft e appunto quanto il gioco ci permette anche di agire nell'ombra
07:34completamente in silenzio utilizzando oggetti raccolti da terra per distrarre il nemico e quindi
07:39attaccarlo alle spalle o addirittura girarlo per evitare qualsiasi tipo di combattimento.
07:46Abbiamo visto anche in azione una serie di abilità speciali, un minimo di crafting con
07:50una dei grandi ritorni di questo sequel e poi è stata la volta di assistere molto velocemente
07:55a una serie di sequenze dalle tombe, tombe che segnano il ritorno nei puzzle ambientali
08:00finalmente in Tomb Raider. Chiusura con Phil Spencer ancora sul palco che ha voluto celebrare
08:07ancora una volta la potenza di la line-up natalizia di quest'anno di Xbox, la migliore di tutti
08:13i tempi e poi alla fine si è concluso con l'annuncio di Halo Wars 2, 343 Industries ma soprattutto
08:18Creative Assembly allo sviluppo.
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