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  • 21 ore fa
Grazie alla passata Closed Beta, abbiamo potuto provare e testare finalmente la modalità multiplayer del nuovo DOOM, il remake del titolo di Id Software. Abbiamo potuto provare solo due modalità e molti contenuti sono ancora bloccati, ma ci siamo potuti fare un idea del gameplay frenetico e adrenalinico che troveremo nel titolo finale. Vediamo come si presenta il titolo in azione grazie alla nostra Videoanteprima.
I Filmati di gameplay sono stati acquisiti in presa diretta da un PC a 1080p e 60 fotogrammi al secondo.
Trascrizione
00:05Manca poco più di un mese all'arrivo del gioco nei negozi e abbiamo avuto l'opportunità di
00:09provare la Closet Beta dedicata esclusivamente al multiplayer. Ecco le nostre impressioni.
00:39L'online di Doom non sarà frenetico come quello del classico Quake, ma davvero ci manca
00:44poco. Il gioco è dannatamente veloce e coinvolgente, una girandola di emozioni che bisogna comprendere
00:50per forza di cose mangiando all'inizio un po' la polvere. Ma una volta presa la mano
00:55con i meccanismi e la filosofia del gunplay si diventa rapidamente competitivi. Abbiamo
01:00cercato di specializzarci nell'uso del fucile d'assalto e la doppietta, dopo però aver
01:05compreso che il cambio fra le due armi può essere effettuato al volo, come se effettuassimo
01:09una sorta di combo. Le combinazioni ad ogni modo sono tante e fanno leva sull'ottima caratterizzazione
01:15di un arsenale che apre a molteplici possibilità di approccio. Scordatevi poi l'Iron Sight.
01:20In Doom, il trigger sinistro si utilizza per attivare la funzione secondaria di ogni
01:25arma. Se in alcuni casi si ottiene effettivamente uno zoom, in altri è possibile rilasciare
01:30sfere di plasma, elettrificare una superficie o determinare l'esplosione di tutti i missili
01:35che abbiamo appena sparato. La beta ha offerto due modalità di gioco, il tradizionale deathmatch
01:40a squadre e via della guerra, una variante delle classiche modalità territoriali, in cui
01:45il nostro obiettivo è quello di conquistare e difendere una specifica zona dello scenario.
01:50Il problema è che tale zona non rimarrà mai ferma, bensì si muoverà di continuo lungo
01:55il percorso. Oltre alla velocità estrema, ci sono due importanti elementi che distinguono
02:00l'online di Doom dagli altri sparatutto. Troveremo delle rune demoniache che possono
02:05trasformare in questa beta uno dei giocatori in un revenant, un demone armato di doppio
02:10lanciarazzi e jetpack e un recupero energia in stile vecchia scuola, con una barra per la
02:15salute e una per la corazza che vanno rimpinguate nel caso si subiscano danni.
02:19A mischiare ulteriormente ci sono dei perk che si sbloccano man mano e che permettono di
02:24ottenere piccoli vantaggi al respawn. Individuare chi ci ha ammazzato l'ultima volta attraverso
02:29i muri, visualizzare l'energia residua dei nemici, ottenere fin da subito una corazza pienamente
02:34funzionante, moltiplicare i punti esperienza della partita e altro ancora.
02:44E' evidente che la beta di Doom ci ha davvero convinto e a questo punto rimaniamo soltanto in
03:07attesa dell'uscita finale per PC PS4 e Xbox One così da poter testare a fondo anche il single player.
03:26Un'uccisione restante. Runa demoniaca in arrivo. Runa demoniaca generata. Ravenant alleato generato.
03:52Grazie a tutti!
03:54Grazie per la visione!
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