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  • 20 ore fa
Torna la nostra rubrica video di confronto tra le varie versioni dei Videogiochi per scoprire come "girano" nelle varie piattaforme di uscita: oggi ci concentriamo sulla Beta Multiplayer di DOOM, il nuovo remake del celebre sparatutto di ID Software. Vediamo quindi nel dettagli come si presenta visivamente il titolo su tutte le piattaforme, ovvero su PC, PlayStation 4 e Xbox One.
Trascrizione
00:21L'uscita di Doom si avvicina e l'atteso remake dello sparatutto targato ID Software arriverà il prossimo 13 maggio.
00:28Per ingannare l'attesa abbiamo allora provato la Closed Beta della modalità multiplayer e il test ci ha permesso di
00:35realizzare questo primo confronto tra le prestazioni del titolo su PC, PlayStation 4 e Xbox One.
00:40È opportuno ricordare che siamo di fronte a versioni pensate per mettere sotto stress i server e che la qualità
00:45del titolo potrebbe cambiare anche in maniera significativa nel gioco completo.
00:49Il confronto serve quindi soltanto per farci un'idea di quelli che potrebbero essere i compromessi necessari per portare Doom
00:55su tutte le piattaforme.
00:56La beta di Doom gira con una risoluzione di 1080p e framerate bloccato a 60 fotogrammi al secondo.
01:03Il target dei 60 fps viene raggiunto con buoni risultati anche su console, dove però non mancano fenomeni di screen
01:09tearing.
01:10Si tratta di una problematica presente in equal misura sia su PlayStation 4 che su Xbox One e che si
01:16manifesta soprattutto dopo il respawn del personaggio.
01:19Sulla console Microsoft il problema è un po' più frequente nelle fasi di combattimento, ma non rappresenta mai un ostacolo
01:25nella corretta fruizione del titolo.
01:27Sporadici cali di frame si possono poi notare quando si viene uccisi dopo una sparatoria ravvicinata, ma nel complesso la
01:34fluidità è quasi perfetta per la maggior parte del tempo.
01:37La versione Xbox One della beta ha evidenziato dettagli grafici minori, ma anche un fenomeno di pop-in delle texture
01:44meno evidente, che risulta invece leggermente più fastidioso sulla console Sony.
01:49Interessante infine è la possibilità di modificare su PlayStation 4 e Xbox One l'intensità dell'effetto blur e di
01:56disabilitare l'aberrazione cromatica.
01:58Purtroppo le impostazioni grafiche avanzate erano disabilitate sulla versione PC, che quindi è risultata in tutto e per tutto identica
02:05alle controparti console.
02:1510 uccisioni restanti
02:42Indicatore
02:59Indicatore
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