00:04Con una pesantissima eredità sulle spalle, i ragazzi di id Software si preparano a tornare
00:09sul mercato con il nuovo Doom. Un po' reboot, un po' remaster, ma di fondo uno shooter in
00:15prima persona, duro e puro. Ecco la nostra valutazione in questa video recensione.
00:40La trama in Doom è un puro e semplice orpello, nonostante ci si trovi davanti a portali infernali
00:47che si aprono su Marte. Non ci sono cutscene, a parte un paio di intermezzi durante le schermate
00:52di caricamento, al massimo è possibile leggere una manciata di testi di approfondimenti assolutamente
00:58inutili e gratuiti. D'altra parte cosa potevamo aspettarci dalla Software House che aveva
01:03dichiarato anni fa che la storia nei videogiochi è come quella nei film porno? Ci deve essere,
01:08ma non è importante. In Doom si spara tanto, tantissimo, con un ritmo e una frenesia da vecchia
01:26scuola. Volendo, possiamo passare molto tempo alla ricerca di collezionabili ed è qui che
01:43troviamo probabilmente la componente più sorprendente di questo reboot, il largo spazio dato all'esplorazione
01:49dei livelli. In alcuni momenti Doom è praticamente un platform in prima persona, un Mirror's Edge
01:55senza gli elementi parkour, dove tra una sparatoria e la successiva c'è tutto il tempo per dedicarsi
02:00alla libera navigazione degli scenari, alla ricerca di veri e propri segreti, non solo
02:05bonus alla salute e all'armatura. Le mappe sono grandi, in un paio di occasioni veramente
02:10vaste e soprattutto dotate di una verticalità che è difficilissimo trovare in altri esponenti
02:16del genere. Insomma, stiamo parlando di un level design eccellente. Di fondo però, se ancora
02:22non si fosse capito, Doom è e rimane uno shooter in prima persona che più classico
02:27non si può. È essenziale muoversi, non ci sono coperture, al giocatore viene richiesto
02:33di non fermarsi neanche un attimo per pensare e di correre in giro per il livello. Dobbiamo
02:39dosare alla perfezione le armi possedute, tenendo conto anche del fatto che non esiste ricarica.
02:44Finché si hanno le munizioni, si può continuare a sparare. Senza respiro, ma con un paio di interessanti
02:50eccezioni. Quando si indebolisce un nemico riducendolo
02:54in fin di vita, è possibile ucciderlo con un colpo melee, così facendo guadagneremo
02:58energia. Il risultato è un combattimento incredibilmente
03:03fluido, dove dovremo alternare i colpi da lontano e scatti improvvisi per uccidere l'avversario,
03:08gestendo a dovere energia e armatura, che non si ricaricano in modo automatico, ma ci costringono
03:14a ricercare continuamente medikit ed equipaggiamento sparso sul terreno.
03:18C'è poi la motosega che ci permette di uccidere i nemici con un singolo colpo ravvicinato.
03:23Ma c'è un prerequisito, la quantità di benzina posseduta deve essere almeno uguale
03:28a quella richiesta dal demone per farlo fuori.
03:31Proprio le armi sono alla base di un sistema di potenziamenti che rompe fortemente con la
03:35tradizione della serie. Ogni bocca di fuoco ha due diverse modalità di sparo alternative
03:40che possono essere cambiate al volo una volta che vengono acquistate, trovando dei droni
03:44ben nascosti all'interno dei vari scenari. Spendendo i punti per l'upgrade delle armi,
03:49potremo sbloccare delle funzionalità aggiuntive per queste modalità secondarie.
03:54E se questo non fosse abbastanza, il gioco offre due ulteriori sistemi che il giocatore
04:00potrà sfruttare per scegliere con più cura il suo personale stile di gioco.
04:04Da un lato abbiamo un potenziamento immediato che va ad aumentare la quantità massima di energia,
04:09armatura o munizioni. Dall'altro abbiamo un sistema di rune che vanno sbloccate superando
04:14dei minigiochi per poi montarle in uno dei tre slot a nostra disposizione.
04:19In definitiva questo Doom è tanto divertente, adrenalinico e gratificante quanto spietatamente
04:25ripetitivo nelle sue meccaniche. Doom si limita a ripetere decine se non centinaia di volte la
04:31stessa identica formula. Ingresso in una stanza abbastanza grande, ondate di nemici di intensità
04:37crescente da far fuori, esplorazione facoltativa dell'ambiente, qualche secondo di camminata
04:42per raggiungere una nuova aria e via con la prossima ondata.
04:45C'è poi anche il multiplayer. Il problema in questo ambito è la totale mancanza di personalità
04:51di questa componente di gioco. In un'epoca in cui sono i vari Call of Duty, Halo e Battlefield
04:56a dettare legge, è praticamente impossibile essere attratti da meccaniche troppo simili
05:01che in concreto non riescono ad offrire nulla di realmente nuovo o almeno alternativo.
05:15Siamo sinceri fin da subito, Doom non muove sullo schermo chissà quali meraviglie grafiche,
05:21ma lo fa con una fluidità sconvolgente.
05:36Il framerate sembra non perdere mai di vista i 60 frame al secondo, sia su PC che su console,
05:43anche nelle situazioni più concitate. L'ottimo level design è poi aiutato da interessanti cambi
05:48di ambientazione, con un'ottima realizzazione sia degli interni che in particolare degli
05:53esterni, situati nell'inferno. Assolutamente eccezionali poi sono i modelli dei demoni,
05:59che rappresentano una magnifica reinterpretazione dei mostri iconici dei primi due Doom.
06:04Stesso discorso può essere fatto per le armi, tutte splendidamente animate nelle loro azioni
06:09e complessivamente ben disegnate, anche se quelle più tecnologiche peccano un poco di ispirazione.
06:14L'unico vero difetto che ci sentiamo di muovere, a parte una precisa voglia di ID Software di
06:20non strafare, è un effetto pop-in veramente molto vistoso.
06:38Se state cercando uno shooter in prima persona frenetico, adrenalinico e soprattutto basilare
06:43nelle sue meccaniche, Doom è senza dubbio il gioco giusto per voi. Spietato e sincero
06:49saprà spremere a fondo la vostra abilità con le dita e soprattutto saprà ricompensarvi
06:53con sparatori al cardiopalma e un'immediatezza che difficilmente abbiamo potuto sperimentare
06:58in altri shooter delle due ultime generazioni.
07:17Insomma, Doom è lo shooter ideale per i puristi dell'azione, per tutti quelli che vogliono
07:21sparare e basta. Tutti gli altri invece si dovranno avvicinare al gioco con un minimo di attenzione
07:27perché il suo gameplay ripetitivo potrebbe risultare un po' noioso.
08:03con una pesantissima eredità sulle spalle
08:08Ah, si...
08:12Toccami tutto, Iacche.
08:15La prossima volta il microfono me lo metto sul testicolo destro.
08:18Sì.
08:18Dai, è rotto.
08:20Quello che rimane di fondo è uno shooter in prima persona, nudo e crudo.
08:25Eccolo com'è in questa video recensione. Eccolo com'è veramente, è una cosa bruttissima.
08:29Comunque uno shooter in prima persona, nudo, duro e puro. Eccolo in questa video recensione.
08:36Ti è piaciuta questa pausa? Era la pausa quella lì? Attoriale? No, infatti è cagare.
08:43Un po' reboot, un po' remaster, ma di fondo uno shooter in prima persona, nudo e puro.
08:49Scoprite la nostra valutazione in questa video recensione.
08:53Dai, non fai la brinca!
08:55Chi mi ha dato di prima?
08:57Ma non è vero?
08:58È bruttissima, è vero!
09:00Ma voi stiamo piant' toccato il c***o, adesso non so come dirtelo.
09:05Ma voi mi toccati il c***o, Iacche.
09:07A presto!
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