00:03Sono appena tornato dal Quacon, che è questo grande evento organizzato da ID Software Bethesda
00:09per far provare alcuni dei giochi e per mostrarne di altri che dovranno uscire nei prossimi mesi.
00:14È stata quindi anche l'occasione per provare per la prima volta il multiplayer del nuovo Doom in uscita il
00:20prossimo anno.
00:40Realizzato utilizzando il motore It Tech 6, il nuovo Doom gira come un razzo ad almeno 60 fotogrammi al secondo
00:47e con una miriade di effetti su schermo. L'azione sarà inoltre sempre veloce e senza attimi di respiro.
00:53La mappa multigiocatore che abbiamo potuto provare si chiamava It Wave e sfoggiava alcuni elementi classici della serie
00:59come colate di lava, freddo metallo e correnti d'energia.
01:02In questa si affrontavano due team composti ognuno da sei giocatori nel più classico dei team deathmatch.
01:08A disposizione dei giocatori c'erano però solo sei armi da associare a due slot,
01:12potendo quindi equipaggiare il proprio alter ego con lanciarazzi, fucili a pompa, impulsi, al plasma o da cecchino.
01:18Oltre a queste c'erano una granata a frammentazione e un teletrasporto portatile
01:23che una volta lanciato consentiva al giocatore di spostarsi immediatamente nella zona raggiunta dall'oggetto stesso.
01:29Come al solito sparsi per le mappe ci sono scudi energetici, medikit e munizioni in quantità.
01:34Ogni arma ha una seconda modalità di fuoco, più potente, ma che si ricarica più lentamente
01:39mentre è possibile eliminare gli avversari con un potente colpo corpo a corpo.
01:44Il nuovo Doom sembra essere il giusto concentrato sia di meccaniche nuove,
01:48tipico di shooter che state giocando in questo periodo negli ultimi anni,
01:52ma anche un bel recupero della vecchia scuola di FPS.
01:55Per cui ci sono certe scelte di bilanciamento che potranno stupirvi,
01:59come per esempio i lanciarazzi, che visto che sono disponibili da subito e in quantità,
02:04non sciottano, ovvero non uccidono con un solo colpo i nemici che vi si parano davanti.
02:14A fare davvero la differenza negli equilibri delle partite è però la possibilità di trasformarsi in un demone,
02:19raccogliendo una runa che appare a intervalli di circa due minuti in una particolare zona della mappa.
02:25Una volta trasformatosi, il giocatore può volare con un jetpack, rimanere sospeso in aria
02:29e scaricare due potenti lanciarazzi in grado di eliminare chiunque con un colpo.
02:33In più, la presenza a schermo degli avversari viene segnalata ulteriormente dai colori che distinguono in maniera netta compagni avversari.
02:40Una buona strategia può quindi essere quella di accompagnare un giocatore a prendere il power-up
02:44e difendere ad ogni costo anche dopo la trasformazione.
02:48Con pochi pulsanti da usare e un gameplay tarato alla perfezione,
02:52sia per chi usa mouse e tastiera che per chi preferisce il pad,
02:55Doom potrebbe piacere senza distinzione a utenti PC e console.
02:59Doom, anche solo in questa fase estremamente acerba, ha lasciato una grandissima voglia di giocare ancora.
03:04L'inizio colpisce in positivo, sia per la solidità della realizzazione tecnica
03:08che per le scelte delle meccaniche di gioco
03:10e ha tutti i requisiti per rappresentare la rinascita della serie.
03:23Bene, quindi dopo queste nostre impressioni che avete appena visto e ascoltato
03:27su questa fase alfa della demo multiplayer del nuovo Doom,
03:32non vediamo l'ora di provare anche il single player
03:34al quale comunque ID Software sta dedicando tantissima attenzione e sembra contenuti.
03:46Doom.
04:13Grazie a tutti.