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  • 9 ore fa
Sviluppato dai talentuosi DotNot, gli autori di Life is Strange, Vampyr si presenta come un titolo a metà tra genere Action/Horror, ma con forte enfasi nella storia che si sviluppa intorno al protagonista: il nostro Matteo ha potuto vederlo dal vivo in un evento dedicato, e ci dice la sua nella nostra Videoanteprima.
Trascrizione
00:04C'era molta curiosità in merito al nuovo progetto di Dontnod, il team francese reduce dal grandissimo successo di Life
00:11is Strange.
00:12Questo nuovo progetto si chiama Vampire, è un titolo completamente diverso da Life is Strange e il nostro caro Matteo
00:18è andato a vederlo. Raccontaci un po'.
00:20Vampire è ambientato nella Londra di fine ottocento, quindi un'ambientazione vittoriana dove l'influenza spagnola ha non solo ucciso
00:29migliaia di persone ma le ha rese mutate.
00:31Il protagonista è un medico, un chirurgo che però ha la particolarità di essere vampiro e quindi più persone muoiono
00:37più il sangue è infetto e marcio e meno c'è cibo per lui.
00:40Quindi il suo compito nottetempo è quello di scoprire il perché di questa infestazione, di questa mutazione ma nello stesso
00:48tempo è costretto a cibarsi.
00:50Un setting molto interessante, una storia adulta, matura. Il gioco è a tutti gli effetti un action RPG in cui
00:57c'è tanta enfasi sul combattimento ma ho assistito a due presentazioni sul gioco
01:02e il focus è soprattutto sulle conseguenze delle nostre azioni, sui dialoghi multipli, su come il protagonista potrà rapportarsi con
01:13gli abitanti di Londra,
01:14su come la situazione cambierà, quindi la progressione del gioco muterà a seconda delle nostre azioni.
01:20Però l'aspetto è quello di un action in terza persona, però con un grande focus sulla storia, sulla narrativa.
01:27Ci sono delle caratteristiche del gameplay che ritieni opportuno sottolineare, che distinguono il gioco rispetto agli altri del genere?
01:35Allora, con Vampyr sembra proprio che Dontnod abbia preso un po' da Remember Me e un po' da Life is
01:43Strange.
01:43Da Remember Me perché in fin dei conti è un titolo action dove si combatte all'arma bianca sparando con
01:49gli armi da fuoco
01:50e con delle abilità speciali, magiche, chiamiamole così, da vampiro.
01:54E poi c'è tutto quello che è la narrazione, la narrativa, i dialoghi, la parte investigativa.
01:59E questa parte investigativa dove per arrivare alla fine di una quest bisogna parlare con tante persone
02:05e decidere il destino di queste persone, ucciderle, perché se ci cibiamo del sangue delle persone
02:12guadagniamo punti esperienza, quindi è un altro dubbio, un'altra scelta morale.
02:16Loro, Dontnod ha detto che i personaggi non sono buoni o cattivi, sono tutti fondamentalmente cattivi,
02:24cioè non fanno delle scelte morali ambigue, quindi è un punto di vista molto intrigante.
02:29Per quanto visto, il combattimento è interessante ma standard, il vero plus del gioco potrebbe essere
02:38come l'azione cambierà in base alle nostre conseguenze.
02:40Uccidiamo, non uccidiamo, facciamo upgrade alle nostre abilità ma dobbiamo uccidere qualcuno,
02:46seguire la quest che mano a mano si allarga, parliamo con altre persone, scopriamo oggetti,
02:50cerchiamo di interagire con il mondo di gioco e quant'altro.
02:52Questo è davvero molto interessante, però ancora lo abbiamo visto in cortissimi spezzoni
02:57e il gioco uscirà nel 2017, quindi c'è da aspettare.
03:01Sarà quindi ovviamente molto importante la trama, per quanto riguarda invece la componente tecnica,
03:05a che punto siamo pur considerando l'uscita ancora lontana?
03:08Allora meglio, la componente tecnica meglio rispetto a quanto ho visto qualche mese fa.
03:13Notte, sempre notte, immerso nella nebbia di Londra, ha un buon sistema di illuminazione,
03:18le animazioni lasciano un po' a desiderare, questo lo dobbiamo dire, texture e shader di buon livello,
03:25c'è tanto stile e tanta atmosfera.
03:28Molto molto interessante, soprattutto gli ambienti interni sono realizzati a dovere,
03:33ovvero hanno tutti i dettagli delle case dell'epoca, c'è una grande attenzione nella costruzione dell'arredamento,
03:38quindi nel farci vedere come era la vita, insomma, non è una casa normale, ecco,
03:44è studiata a dovere per rendere il tutto molto più credibile.
03:47Benissimo, un titolo mi sembra interessante, sarà soprattutto interessante, ripeto,
03:51vedere come il team francese riuscirà a portarlo avanti dopo appunto il successo di David Strange.
03:56Grazie Matteo.
03:57Grazie a voi.
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