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  • 19 minuti fa
Survival, horror, zombie! Insomma, ci siamo abbastanza abituati, ma questo nuovo titolo, che a tutti fin dall'inizio ha ricordato The Last of Us, sembra promettere qualcosa di più, ed anche Antonio Fucito pare ottimista nella sua disamina.
Trascrizione
00:05E3 2016, conferenza Sony, l'abbiamo detto mille volte Antonio, tantissimi annunci, tanti giochi
00:12importanti, tanti nomi conosciuti che ritornano, tra tutti questi però anche alcuni titoli nuovi,
00:18il più interessante probabilmente è stato Days Gone, un nuovo progetto di Band Studios,
00:23che è un team di sviluppo che torna sulle scene dopo un periodo in cui è stato un pochino nascosto.
00:30Assolutamente sì, in realtà a Band Studios ci sono gli stessi di Siphon Filter, penso che per dieci anni
00:35gli utenti più affezionati di Playstation non aspettavano un nuovo Siphon Filter, invece abbiamo questa nuova proprietà
00:40intellettuale che comunque può essere interessante, nel senso è un po' come dire scontata se vogliamo,
00:46zombie, non morti e quant'altro, queste ambientazioni un po' abbandonate da loro stesse e quant'altro,
00:54però poi quando è stata mostrata la demo giocabile a fine conferenza, innanzitutto ha dimostrato
00:59che forse Sony ci sta puntando un bel po', perché chiudere una conferenza con un gioco significa
01:04dargli molta importanza. Dall'altro potrebbe avere qualche elemento inedito o comunque interessante,
01:10questo survival horror, open world, questo protagonista che si ritrova con altri personaggi
01:16ancora vivi e vegeti che comunque si comportano in maniera indipendente e anzi sono anche ostili,
01:21e poi questa sorta di colata, di fiume, di zombie che comincia a inseguire il protagonista
01:28fino appunto a combatterlo, a cercare di ammazzarlo e con questo continua a andare, continua a scappare
01:35fino ad arrivare a un punto dove si viene accerchiato e quindi probabilmente poi morirà o quant'altro.
01:41Non lo so, il gioco all'inizio ci è sembrato abbastanza generico, nel senso che comunque si è visto,
01:46questo genere di gioco si è visto mille volte, questo genere di ambientazione, però man mano,
01:51vedendo un po' come si dipanava questa piccola demo giocata a quanto pare in tempo reale,
01:56un po' di curiosità ce l'ha suscitata. Loro appunto mancano sulla scena da parecchio tempo,
02:01non sappiamo quanto sono i vasti aggiornati sulle dinamiche del gameplay e anche tecniche,
02:06però evidentemente saranno un altro di quei titoli da tenere sott'occhio come esclusiva di PlayStation 4.
02:11Hai detto benissimo Antonio, soprattutto il fatto che abbiamo visto inizialmente un filmato di presentazione del gioco
02:18e proprio alla fine della conferenza un giocato. Ti volevo chiedere due cose, intanto se secondo te
02:25non si sente un po' troppo spesso nei titoli Sony questo richiamo a The Last of Us che è molto
02:34presente secondo me
02:35in questo gioco e anche un pochino in altri titoli che abbiamo visto e la seconda domanda che ti voglio
02:40fare
02:40è più un'impressione tua. Tra il filmato e la sessione di gameplay si sono visti quasi due giochi diversi,
02:48all'inizio sembrava più un survival, forse un open world e nella seconda parte più action.
02:53Secondo te dove andrà a parare?
02:54Sì esatto, parto dalla seconda cosa. All'inizio mi sembrava anche un po' più vicino a tipo uno state of
03:01decay,
03:01quindi appunto sul Valororo, tanti personaggi con i quali interagire, ognuno con le proprie storie.
03:08Dopo si è vista una deriva action. Forse sarà entrambne le cose, nel senso sarà un gioco in cui bisogna
03:14difendersi
03:15da questi zombie in determinate situazioni, bisogna man mano scoprire il mondo e capire cosa succede nella storia.
03:22Secondo me la storia ci sarà perché si sono viste anche sezioni in cui il protagonista parlava in moto con
03:26altri personaggi.
03:29Poi giocandolo invece forse hanno puntato più l'accento sulla caratteristica poi principale,
03:34un po' la Dead Rising tra virgolette, di tanti personaggi su schermo, al costo di avere un comparto tecnico
03:39che non fa tanta scena, non è fatto male, probabilmente c'è una bella complessità visiva, una bella densità,
03:46però ovviamente non è al pari con le ultime produzioni.
03:49Il resto sì, c'è sempre questo richiamo della Stovaz. Non so perché forse hanno notato i sviluppatori un po'
03:55come le mode,
03:55quando sono usciti i giochi musicali o altri tipi di giochi che tutti hanno seguito.
04:00Evidentemente hanno capito che attualmente generi e giochi su cui la falsariga hanno più successo.
04:05Poi non sappiamo nemmeno da quanto lo stanno sviluppando, magari è un progetto di PS3 che è andato male,
04:11che è stato ricancelato, che è stato cambiato mille volte.
04:13Questo non lo sapremo mai e magari uscirà fuori in qualche intervista.
04:17Benissimo Antonio, allora tanti spunti, tante cose da scoprire su questo titolo,
04:23comunque molto interessante. Speriamo di poterci mettere le mani subito, anche nei prossimi giorni.
04:30Abbiamo, grazie che hai messo la mano su di me intanto, avremo, si spera, l'occasione quanto prima appunto di
04:36giocare
04:36e capire, come abbiamo detto, se si tratta più di un survival o più di un action.
04:41Nel frattempo non possiamo che essere contenti che a questa conferenza non ci sono stati solo sequel, remake e reboot,
04:50ma anche nuove IP.
04:57Grazie a tutti.

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