Vai al lettorePassa al contenuto principale
  • 4 ore fa
Abbiamo passato un paio d’ore con Nier Automata, il nuovo e promettente action di Platinum Games in arrivo a marzo. Ecco le nostre impressioni dopo aver provato un paio di mappe del gioco.
Trascrizione
00:04Abbiamo passato un paio d'ore in compagnia di Nier Automata, l'atteso action game sviluppato
00:10da Platinum Games e diretto da Yoko Taro. Queste sono le nostre impressioni.
00:23In Nier Automata il pianeta Terra è ormai abbandonato. Gli ultimi esseri umani si sono
00:29rifugiati sulla Luna, dove sono impiegati in una guerra senza fine contro delle macchine
00:33umanoidi, create da una misteriosa razza aliena. Tuttavia non sono loro a combattere, bensì
00:40degli androidi creati esclusivamente allo scopo di distruggere la minaccia robotica e di riconquistare
00:45il pianeta. Già nelle prime battute si notano però delle stranezze nei comportamenti dei
00:50nemici, che non attaccano per primi, e si assiste a una serie di situazioni molto sospette. Ci
00:56si imbatte così in delle scelte morali non convenzionali, che dovrebbero accompagnare
01:00tutta la durata dell'avventura. Dopo la prima e avvincente mezz'ora il ritmo cala e il giocatore
01:06si trova di fronte a estese pianure ricche di edifici e passaggi.
01:10Il quartier generale della resistenza umana è l'hub della prima zona, una cittadina in
01:15rovina dove appaiono evidenti i primi elementi di gioco di ruolo. Una volta completate delle
01:21classiche missioni di raccolta si incontrano infatti un fabbro che vende e potenze armi
01:25e altri personaggi non giocanti, utili per ottenere missioni secondarie e spiegazioni
01:30sulle meccaniche di base.
01:39Storia e gameplay sono a tutti gli effetti due grandi pilastri di Nier Automata e se la prima,
01:44se già dimostrata estremamente affascinante e fuori dagli schemi, il sistema di gioco dimostra
01:49ancora una volta le grandi capacità dei ragazzi di Platinum Games.
01:56Un'altra delle missioni principali di Nier Automata si svolge nel deserto. Si tratta
02:01di un'area enorme con pochi edifici a variare il paesaggio, ma comunque molto curata. La velocità
02:06di movimento di Yora rende gli spostamenti sempre piacevoli, anche quando si devono percorrere
02:11lunghe distanze. Mentre si viaggia, si possono poi piazzare delle esche che permettono di tranquillizzare
02:17e usare come mezzo di trasporto alci, cinghiali e altri animali.
02:21Il sistema di combattimento è ottimo e trova la sua massima espressione nelle battaglie
02:26contro i boss. Infatti i nemici si fanno via via più complicati da eliminare, i loro comportamenti
02:32più elaborati e le arene ancor più spettacolari.
02:35Il boss della fase desertica, per esempio, non è particolarmente difficile da mandare
02:40al tappeto. Tuttavia impara gradualmente le mosse degli androidi fino a sviluppare una
02:44barriera respingente che si aggiunge a un gran numero di poteri energetici dalla distanza.
02:49I sistemi di sviluppo dei personaggi sono ben strutturati e si basano sui chip dei pod.
02:55Questi chip accompagnano gli androidi personalizzabili e per non perderli occorre tornare a recuperare
03:01il proprio corpo distrutto quando si viene sconfitti. Inoltre i rotami possono essere riparati e sfruttati
03:06come supporto extra in battaglia. Il livello di dettaglio grafico è invece molto basso e rende evidenti
03:13le contraddizioni del comparto tecnico. Da una parte ci sono infatti animazioni molto
03:18fluide e valorizzate da piacevoli effetti particellari, dall'altra la conta poligonale
03:23è molto bassa ed è accompagnata da una vegetazione scadente, texture spesso sgranate e muri invisibili.
03:34Nonostante un comparto tecnico tutt'altro che eccezionale, Nier Automata riconferma i suoi
03:39punti di forza, che sono meccaniche action estremamente raffinate e una trama che è
03:43allo stesso tempo inquietante e misteriosa. Per questo non vediamo l'ora che arrivi il
03:4810 marzo, data d'uscita del gioco.
04:18Grazie a tutti!
04:18Grazie a tutti!
Commenti

Consigliato