00:04Allora Umbro, qui a Colonia so che oggi hai provato tantissimi videogiochi
00:07e tra questi c'era Dissidia Final Fantasy
00:09mi hai detto che hai provato un codice praticamente finale
00:12chiacchierato anche degli sviluppatori
00:13allora, raccontaci bene di tutto quello sì
00:15insomma, qual è stato il feeling, quello che hai potuto provare
00:17ovviamente partendo dalla data di uscita
00:19visto che è addirittura d'arrivo
00:20Allora, mi pare che esca il 28 novembre
00:22ma non sono sicuro perché l'avevano rinviato
00:24insomma, comunque, seguiteci perché
00:27annuncieremo la data di uscita se già non esiste
00:29altrimenti Wikipedia farà il caso vostro
00:31Comunque detto bene, abbiamo provato Dissidia Final Fantasy
00:34si tratta di una sorta di remake
00:37più che un seguito del capitolo per PSP
00:39la formula è quella di un picchiaduro 3 contro 3
00:42quindi l'idea è io contro di te
00:44con magari due personaggi controllati dall'intelligenza artificiale
00:48i compagni, ma anche 3 contro 3
00:50e tre persone in carne d'ossa contro altre tre
00:52la formula è abbastanza interessante perché
00:54si condivide una stessa barra della vita
00:57divisa in tre parti
00:59ciascuna volta che un personaggio muore
01:01toglie un pezzettino
01:03la cosa quindi è interessante perché
01:05da un certo punto di vista bisogna darsi supporto
01:08dall'altro
01:09c'è un po' di tensione perché
01:11se c'è un anello molto debole nella squadra
01:14rischia completamente di distruggere
01:16il lavoro di tutti gli altri
01:17perché basta fondamentalmente
01:19concentrarsi su quello
01:20malzalarlo di botte e ucciderlo
01:23diciamo che
01:24è interessante da questo punto di vista
01:27si vede che comunque è un bicchiaduro
01:29non ultra tecnico
01:30è fatto per gli appassionati di Final Fantasy
01:32per chi cerca un'esperienza un pochino più divertente
01:35rispetto a Street Fighter
01:36a Tekken che sono un pochino più impegnativi
01:39c'è un conteggio
01:41cioè il roster è già definito
01:43parliamo di 20, 50, 100 personaggi?
01:46allora siamo su 100.000
01:48ci sono una ventina di personaggi
01:51presi praticamente da tutti i capitoli
01:53della serie Final Fantasy
01:55della saga
01:56l'idea non è stata quella di
01:58prendere i 20 personaggi
02:00più popolari in assoluto
02:02l'idea è stata sempre quella di fare un po'
02:04eroe d'antagonista
02:05in modo da ricreare
02:07queste sfide epiche e iconografiche
02:09all'interno della serie
02:10sono divise in 4 classi diverse
02:12si fa dal Tenka, l'assassino
02:14il DPS dalla distanza
02:16più una quarta classe
02:17che raccoglie quei personaggi
02:18che giocano un po' fuori dagli schemi
02:20che hanno meccaniche particolari
02:22si gioca fondamentalmente con due attacchi
02:25uno che permette di caricare
02:27una barra dell'attacco speciale
02:29che poi può essere utilizzato
02:30c'è la possibilità di scegliere una summon
02:34quindi ogni summon ha un buff permanente
02:38sul proprio personaggio
02:39sul personaggio
02:40e poi ovviamente quando viene richiamato
02:42sul campo d'azione
02:43diventa una sorta di quarto personaggio
02:45che viene controllato autonomamente
02:47dall'intelligenza artificiale
02:48e può veramente cambiare le sorti dell'incontro
02:51allora io ho un'unica domanda
02:53allora il gioco originale è uscito
02:55una vita fa
02:56è uscito su PSP
02:57è uscito anche in sala giochi?
02:59quello uscito in sala giochi è questo
03:00ah ok
03:01dico esatto
03:01cioè tutto questo tempo che è intercorso
03:04cioè ha in qualche modo alterato
03:06o reso meno appetibile la formula picchiaduro
03:08o no?
03:09perché comunque essendo quasi un remake
03:10è stato completamente ripulita
03:12ripensata?
03:13ma allora la formula funziona
03:15tra l'altro diciamo che la versione PS4 è
03:17iper ottimizzata
03:18perché la versione arcade
03:20che è uscita
03:21penso più di un anno fa è uscita
03:23girava su PS4
03:24quindi l'hardware è già iper rifinito
03:27è già stato patchato
03:28ci saranno dei contenuti ad esempio
03:30legati alla storia
03:31diciamo tra le regolette esclusivi
03:32per la versione PS4
03:33è molto rifinito
03:35da quel punto di vista
03:35non è un gioco spettacolare da vedere
03:37cioè non è lo stato dell'arte
03:39della tecnica
03:39penso fosse legito aspettarselo
03:41però è bene saperlo
03:43diciamo che è un gran bel passo in avanti
03:45rispetto alla versione PSP
03:46però a via ragioni
03:47non è un gioco bellissimo da vedere
03:49perfetto grazie
03:50tanto sicuramente a questo punto
03:51ne ripareremo
03:52suppongo in serie di recensione
03:53Grazie a tutti
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