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  • 3 ore fa
Trascrizione
00:19In un mese di ottobre già a carico di ottime uscite si va a infilare anche South Park scontri
00:24diretti, il seguito dell'apprezzato RPG ambientato nell'irriverente mondo della
00:29serie tv americana. La sfida, nonostante il cambio di sviluppatore, è quello di fare meglio
00:34dell'ottimo primo capitolo. Vediamo se ci è riuscito nella nostra video recensione.
00:42Proprio come il bastone della verità, scontri diretti inizia con i bambini di South Park impegnati
00:48in un'epica battaglia cosplay. Eric Cartman ha smesso i panni del mago interpretato nel gioco
00:53precedente ed è tornato a vestire quelli del procione, il suo alter ego mascherato. Il suo
00:58obiettivo? Ritrovare un gatto smarrito, per poi investire la magra ricompensa nella serializzazione
01:05cinematografica delle sue super avventure.
01:08Mentre nel bastone della verità i bambini partecipavano a una sorta di live action RPG,
01:13nel nuovo gioco prendono però la vicenda un po' troppo sul serio, arrivando persino a lottare
01:18in una faida tra il supergruppo del procione e quello degli amici della libertà, che scimmiotta
01:23l'eterna rivalità tra Marvel e DC Comics. Nel mezzo di questa guerra civile, senza esclusione
01:29di colpi bassi, c'è il giocatore, nei panni del novellino arrivato a South Park nel gioco
01:33precedente. In questo senso, scontri diretti è un vero e proprio sequel, ma chiunque può
01:38giocarlo senza dover prima completare il bastone della verità. Infatti gli sceneggiatori hanno
01:43svolto un ottimo lavoro, scrivendo rimandi sibillini, mentre giocano con una trama davvero sfaccettata.
01:49Tuttavia le prime ore sono un po' fiacche e la storia rimane a lungo senza una direzione
01:54precisa. La trama dà l'impressione di essere fin troppo intricata e si sviluppa in un susseguirsi
01:59di missioni principali e secondarie quasi completamente slegate tra loro. Vengono introdotti
02:05tantissimi personaggi e intorno alle cinque o sei ore di gioco non si ha effettivamente
02:10idea di che cosa stia succedendo. Ad un certo punto però scatta qualcosa e scontri diretti
02:16diventa una vincente cine-fumettone, in cui ogni tassello del mosaico trova il posto
02:21giusto fino a un finale epico ma esilarante. I fan di South Park probabilmente adoreranno
02:26le citazioni e il modo in cui si rapportano i loro beniamini sullo schermo, ma bisogna
02:30ammettere che scontri diretti fa meno ridere del bastone della verità. È insomma un'altra
02:35super puntatona di South Park, anche se non tra le più brillanti.
02:43Sul fronte del gameplay gli sviluppatori hanno applicato tutta una serie di modifiche,
02:46a partire dal sistema di combattimento, che adesso risulta più vario e strategico.
02:56L'esplorazione in South Park scontri diretti si aggrappa ancora a uno stile metroidvania.
03:01Man mano che si completano le missioni, il novellino sblocca abilità specifiche che
03:05garantiscono l'accesso a zone precedentemente inaccessibili. I suoi peti sono in grado di
03:10riavvolgere o fermare il tempo, può convocare alcuni comprimari per raggiungere piattaforme
03:15sopraelevate, sgombrare i passaggi occupati, sabotare i circuiti elettrici o semplicemente
03:21rimuovere vari ostacoli. Ogni abilità ruota attorno alle flatulenze, ma comporta la risoluzione
03:26di un semplice minigioco che rende l'esperienza sempre interattiva, anche se alla lunga un po'
03:31ripetitiva. La varietà però non manca e oltre alle più articolate missioni principali
03:36ci si può impegnare anche nella ricerca di alcuni collezionabili.
03:40Il sistema di artigianato è essenziale e consente di fabbricare consumabili, costumi o manufatti.
03:46Proprio i manufatti garantiscono un incremento delle statistiche e sostituiscono interamente
03:50l'equipaggiamento del bastone della verità, ora che i costumi sono semplici orpelli visivi
03:55che servono a personalizzare l'aspetto del novellino.
03:57La fase di crescita è fortemente interconnessa con lo sviluppo della storia. I nemici che
04:03gironzolano per South Park sono pochi e facilmente aggirabili. Le missioni ruotano più spesso
04:09intorno ai rompicapi che alle battaglie obbligatorie, e i punti esperienza si guadagnano soprattutto
04:14completando i numerosi obiettivi secondari. Questo non significa che Ubisoft non abbia curato
04:19il nuovo sistema di combattimento, che al contrario è una delle caratteristiche migliori del gioco.
04:24L'impostazione degli scontri è cambiata drasticamente, eppure essendo ancora a turni,
04:30ora si svolgono sulle griglie tipiche dei giochi strategici. Durante i turni i vari personaggi
04:35possono spostarsi entro un'area delimitata e impiegare poteri che differenziano profondamente
04:40i protagonisti e i loro ruoli in battaglia. Alcuni personaggi possiedono abilità molto
04:45particolari, e cambiare le formazioni in cerca delle sinergie migliori è molto divertente
04:49anche grazie al ricco arsenale del novellino, chi può prendere i poteri di più classi.
04:54I combattimenti sono solitamente lunghi, ma divertenti e mai proibitivi grazie anche
04:59a una serie di piccoli accorgimenti e tocchi di classe che ne aumentano la profondità strategica.
05:04Poco da dire sul comparto tecnico. Come il bastone della verità quattro anni fa,
05:09anche scontri diretti è essenzialmente il cartone animato che prende vita nel suo stile essenziale
05:14e un po' grottesco, senza mai perdere un colpo in termini di fluidità. Si nota però
05:18qualche glitch nelle missioni secondarie.
05:26South Park scontri diretti si è dimostrato insomma un ottimo seguito, che va a compensare
05:31l'ironia meno raffinata della sceneggiatura con un gameplay sicuramente più riuscito.
05:35La trama ci mette qualche ora a decollare, ma nel complesso siamo davanti ad un ottimo RPG,
05:39anche se, è ovvio, soltanto i fan più sfegatati della serie animata riusciranno a cogliere
05:44tutte le sfumature e le battute.
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