00:01Al TGS 2018 abbiamo avuto una bella sorpresa Marco, ovvero la possibilità di riprovare Sekiro Shadows Die Twice, nuovo titolo
00:10dai creatori di Dark Souls ovviamente e di Bloodborne e di tanti altri titoli, parliamo dei From Software, che questa
00:16volta hanno unito la forza, anzi le forze con il publisher americano Activision per una nuova proprietà intellettuale che riparte
00:23diciamo da Dark Souls.
00:24Tu che sei appassionato della prima serie e hai provato questa nuova proprietà intellettuale, dici un po' cosa ne pensi?
00:31Allora, è la nuova EP che serve ad Activision, perché Activision è chiaramente monopolista del mercato occidentale, ma per quanto
00:40Call of Duty venda bene in Oriente gli manca completamente la presa, quindi l'essersi messa sotto la propria ala,
00:47quella che è la Software House attualmente assieme a Platinum,
00:49che più spicca all'interno del panorama orientale è stata una mossa assolutamente scaltra, anche molto di più di quello
00:57che si poteva aspettare da Activision.
01:01Sekiro riprende naturalmente l'eredità dei Souls, ma il gioco che ho giocato non ha molto a che spartire, chiaramente
01:08ci sono degli elementi che riprendono, ripescano da quell'eredità,
01:12ma ci sono varie innovazioni che a me personalmente sono piaciute tantissimo, non avevo dubbi perché leggendo quello che scrive
01:19Aligi, leggendo i commenti in giro, è chiaro che mi aspettavo un prodotto potente.
01:24Il fatto è che mi sono anche divertito, tanto, nonostante la demo durasse 10-12 minuti all'incirca.
01:33Esatto, magari parlaci un pochino di come si distanzia dai Dark Souls e dove invece è più vicino la serie.
01:42Allora partiamo agli elementi che vengono dati per assodati dai fan, c'è tutto, ci stanno i punti di respawn,
01:48una sorta di falò,
01:49ci sta il combat system estremamente stratificato, molto più attento rispetto agli altri fondamentalmente alla parata e alle contromosse,
02:01quindi la capacità di stunnare per un breve periodo l'avversario, ci sta l'elemento di esplorazione e di raccolta
02:08oggetti, ci sta il lock, ci sta la mappatura dei comandi fondamentalmente Souls-like
02:16e ci sta il concetto, anche un po' la cromia, il livello che abbiamo giocato a questo villaggio appunto da
02:23Giappone feudale fondamentalmente è l'inizio di Dark Souls 3 a livello di cromia,
02:29quindi tinte molto gialle e molto calde. Quello che invece non è Dark Souls, non è più in generale Souls
02:35e che è un pochino più Bloodborne è la componente action,
02:39perché il gioco è action fondamentalmente, è un action Souls-like, ma a differenza dell'approccio action di Bloodborne è
02:47un action con tinte stealth,
02:53quindi ci sono dei momenti in cui possiamo farci largo attraverso i nemici senza nemmeno combattere,
03:00altri in cui, questo è molto interessante a livelli level design, dagli alberi possiamo fiondarci sui nemici uccidendoli come una
03:07sorta di stakill.
03:10Altra cosa molto interessante è il fatto rampino, quindi in un momento in cui, diciamo che Front Software prova a
03:20entrare nel mondo degli open world,
03:22per quanto a scatola chiusa non sono completamente open world, lo fa con questa trovata di level design che aggiunge
03:28moltissima verticalità,
03:30che si unisce al discorso di prima di arrivare dall'alto e che permette di fare delle cose che non
03:36si erano mai fatte in un Souls-like,
03:38banalmente gettarsi in un burrone, aspettare il momento giusto e lanciare il rampino per arrampicarsi.
03:45Lo reputi, ti faccio un'ultima domanda, lo reputi un buon Souls-like per iniziare oppure è rivolto soprattutto agli
03:54esperti?
03:55Va bene per iniziare perché la meccanica stealth e il fattore rampino comunque è indubbio che semplifichino,
04:06cioè banalmente ti arriva addosso un nemico, sai, senti di non potercela fare, ti arrampichi su un albero.
04:11Ok, mi sembra un ottimo esempio, grazie Marco, allora ricordiamo che Sekiro Shadows Die Twice uscirà il 22 marzo 2019
04:19su PlayStation 4, Xbox One e PC, perché ridi?
04:23Perché è un periodo senza uscite?
04:24È un periodo abbastanza ricco, però siamo sicuri che Sekiro riuscirà a distinguersi, quindi insomma uscirà in questa data per
04:30queste piattaforme,
04:31continuate a seguirci perché avremo sia ovviamente gli articoli e i contenuti su Sekiro che tutte le notizie dal TGS
04:372018.
04:41Grazie a tutti.
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