00:01Allora Umberto, questa potrebbe essere ufficialmente l'ultima volta o una delle ultimissime volte che proviamo S-Combat 7 prima
00:10dell'uscita del gioco
00:11perché comunque c'è stata questa presentazione alla Gamescom e adesso un'altra demo al TGS
00:18noi siamo nella sede di Bandai Namco alla vigilia della fiera giapponese dove c'è anche S-Combat 7 che
00:26è presente sia con la demo su PlayStation 4 in versione normale
00:30sia una missione in PlayStation VR, quindi abbiamo potuto provarle entrambi, tu in particolare hai provato pure l'esperienza in
00:37VR
00:37quindi raccontaci un pochettino quelle che sono le tue impressioni.
00:42Allora corretto, diciamo che il gioco come hai detto l'abbiamo visto diverse volte, qua al TGS 2018 Bandai Namco
00:47ha scelto di focalizzarsi molto sul racconto dell'esperienza in VR
00:52questo racconto è avvenuto tramite prima una presentazione e poi appunto la possibilità di provarlo
00:58diciamo che l'esperienza che Bandai Namco ha voluto portare avanti e spiegare
01:07è quella di la VR come da una parte opportunità per migliorare i prossimi capitoli della serie
01:14cioè il lavoro sull'immersione, l'immersività soprattutto della versione VR
01:21secondo Bandai Namco aiuterà poi i prossimi capitoli della serie
01:25e poi comunque questo potrebbe essere un primo esperimento in VR per la serie
01:30quindi lasciando intendere che magari in futuro ci sarà un percorso che verrà fatto sempre in questa direzione
01:36ci saranno tre missioni specificatamente pensate per la VR
01:41che sono state studiate in modo tale da essere molto più immersive
01:47quindi ti faccio un esempio molto banale
01:49in una delle missioni ad esempio si parte su una porta aerei
01:53e c'è tutta una parte molto più cinematografica del solito
01:56in cui ci si guarda attorno
01:59la porta aerei comunque si vede che è viva
02:01si vede che ti spinge a guardarti attorno
02:04insomma ad esplorare con la vista l'ambiente
02:07e poi c'è invece la parte della partenza e del volo che è un pochino più standard
02:11una seconda missione sempre tra quelle pensate per la VR
02:14è stata studiata in modo tale da
02:17tu immagina si parte su questo campo di volo
02:22interamente in mezzo a una battaglia
02:23quindi davanti a noi si spascia un aereo
02:26poi sulla pista se ne distrugge un altro
02:28quasi troppo nel senso che ce ne si allica ovviamente
02:31andiamo avanti abbastanza piano
02:33perché dobbiamo metterci sulla
02:34insomma un aereo a terra va abbastanza piano
02:36allora ci si schianta davanti un aereo
02:38e ci si schianta di fianco un aereo
02:41e poi sulla pista intanto si sfonda un altro bombardiere
02:45c'è parecchio culo comunque nel non essere presi da tutta quella roba
02:49che si schianta sulla pista
02:50però comunque fa il suo effetto
02:52e poi anche lì c'è il decollo
02:53ho apprezzato di questa esperienza VR
02:59molto il lavoro fatto sul cockpit
03:01perché si vede che c'è stato un lavoro extra
03:03nei dettagli del radar
03:05nei dettagli luminosi
03:08nei bip che popolano l'abitacolo
03:10nel fatto che magari quando ti colpiscono
03:12le luci e il fumo
03:15ad esempio dei danni sulle ali
03:17si riflettono all'interno del cockpit
03:19comunque è un bel lavoro
03:21si vede che c'è stato...
03:23lì ha molto senso perché poi a differenza della versione tradizionale
03:26il giocatore è anzi spinto
03:28la prima cosa che fa è si guarda attorno
03:30si guarda nel cockpit
03:31guarda le gambe
03:32insomma quindi è ovvio che lì ci sia una cura
03:35poi per i dettagli importante
03:39spendo giusto due parole
03:41anzi prima ti volevo chiedere
03:43a livello di motion sickness
03:43tu come la vivi con la VR
03:45in questo caso
03:45tranquilli
03:46quanto è durata per esempio la demo e...
03:49allora guarda
03:49io ho giocato per una decina di minuti
03:51no forse più per un quarto d'ora
03:52io di solito non ne soffro tantissimo
03:55ma dipende molto dai giochi
03:56qua nonostante l'idea di volare
03:59comunque
04:00possa spingere un pochino
04:02a pensare che ci sia parecchia motion sickness
04:04devo dire che è stato abbastanza fortunato
04:06l'ho provata prima di pranzo
04:08però dovrei provarla adesso
04:09per vedere se è cambiato qualcosa
04:10dopo la proveremo
04:11ottimo
04:11perché sentivo che loro comunque hanno
04:14provato a...
04:16non so
04:16inventarsi dei piccoli trucchetti
04:19a livello di interfaccia
04:20per cercare di limitare il più possibile
04:22a motion sickness
04:22quindi se funziona ottimo
04:24spendo giusto due paroline
04:25per invece la parte
04:27la demo della versione tradizionale
04:29del gioco su PlayStation 4
04:31qui tra l'altro
04:32sono quasi tutte PlayStation 4
04:34tranne qualche eccezione
04:36di PlayStation 4 Pro
04:37quasi tutte sono PlayStation 4
04:39normali
04:40base
04:40cosa abbastanza strana
04:41perché di solito
04:42spingono sulla versione
04:43più...
04:44sulla console più potente
04:45comunque in questo caso
04:46su PlayStation 4 normale
04:48era la stessa demo
04:49gli stessi due capitoli
04:51della Gamescom
04:52il capitolo 6
04:53e il capitolo 7
04:54ma a differenza della Gamescom
04:55dove non siamo riusciti
04:57ad arrivare al capitolo 7
04:58qui era possibile partire
04:59direttamente con il capitolo 7
05:02e diciamo
05:03affrontare direttamente quello
05:04nonostante la demo
05:05fosse a tempo limitato
05:07quindi un quarto d'ora
05:07più o meno
05:08poi dove sei arrivato
05:09sei arrivato
05:10si interrompe
05:10siamo riusciti
05:12ad arrivare
05:12abbastanza avanti
05:13verso la fine
05:14della missione
05:17della missione 7
05:19e devo dire
05:20che questa novità
05:21del meteo
05:24delle nuvole dinamiche
05:25reali
05:25che ti ci infili dentro
05:26arriva alla tempesta
05:28effettivamente
05:28fa tanta differenza
05:30rispetto agli XCOMBAT
05:31passati
05:32cioè il capitolo 7
05:33in particolare
05:34si apre con
05:35questa missione
05:35in cui devi distruggere
05:37prima degli antiaeree
05:38che sono sparse in giro
05:39dopodiché dovrai affrontare
05:41dei caccia aerei
05:42nulla di troppo
05:44particolare
05:44se non fosse che
05:46tu entri
05:47appena cominciato
05:48la demo
05:49in queste nuvole
05:51in questi cumulonem
05:52giganteschi
05:54ti si annebbia
05:56completamente da vista
05:56quando esci
05:57ti ritrovi all'interno
05:58di un canyon
05:59cioè con questi
06:00picchi altissimi
06:02che ti trovi lì
06:03a dover cercare
06:05di non schiantarti
06:05un paio di volte
06:06mi sono schiantato
06:08però è stato
06:09veramente impressionante
06:10e poi anche
06:11a livello di gioco
06:12dover riuscire
06:13a battere
06:15gli antiaeree
06:15con questi ostacoli
06:17e con in più
06:17la pioggia
06:18è notevole
06:19tra l'altro
06:19finita questa parte
06:20degli antiaeree
06:20l'inseguimento
06:21con i caccia
06:23automatici
06:25controllati
06:25da dare moto
06:27nemici
06:27era all'interno
06:29di una tempesta
06:30quindi con le saette
06:31a fianco
06:31faceva effettivamente
06:33molto molto effetto
06:34quindi
06:35è una bella novità
06:36a volte
06:37sai quelle feature
06:38che aggiungono
06:39soltanto
06:40perché funziona
06:41a livello di PR
06:42di marketing
06:43invece qui
06:45cambiano molto
06:45l'esperienza
06:46devo dire che è
06:47impressionante
06:48anche in VR
06:48comunque
06:49funziona bene
06:50tra l'altro
06:51in VR visivamente
06:51ci sono un paio
06:52di aggiunte carine
06:54tipo la possibilità
06:55di puntare i nemici
06:57e agganciare i nemici
06:58con lo sguardo
06:59quindi sai che
07:00normalmente bisogna
07:01dirigere l'aereo
07:02verso la direzione
07:02del nemico
07:03per agganciarlo
07:04ma invece è possibile
07:05farlo con lo sguardo
07:06che semplifica
07:07un pochino le cose
07:08c'è tra l'altro
07:09anche
07:10sempre in VR
07:10c'è sia una modalità
07:11hangar
07:12che una modalità
07:13air show
07:13la modalità
07:14air show
07:15è una specie di spettacolo
07:16come andare a vedere
07:17le frecce tricolore
07:18non so esattamente
07:19che senso abbia
07:20però va bene
07:20è un di più
07:21invece la modalità
07:22hangar è carina
07:23perché loro dicono
07:25vabbè
07:25la descrizione è banale
07:26ti permette di andare
07:27sopra
07:28sotto l'aereo
07:29di girarci attorno
07:30dall'esterno
07:31e dicono
07:31perché voglio andare
07:33agli utenti
07:34un'idea di quanto
07:36siano effettivamente
07:36grandi queste eri
07:37da guerra
07:38che nel gioco
07:38sembrano
07:39non so
07:40delle formula 1
07:41dei cieli
07:41e invece sono
07:42delle belle bestie
07:44e quindi vabbè
07:46sembra una cosa carina
07:47hanno detto che hanno fatto
07:48un lavoro molto specifico
07:49sia sugli interni
07:50che sugli esterni
07:51in modo che andandoli a vedere
07:52facendo un bel effetto
07:53non di più carino
07:54aspettando l'uscita
07:56che è il 18 gennaio prossimo
07:57mi sembra comunque
07:58un prodotto che possa
07:59interessare tutti
08:00tutti i fan della serie
08:01infatti non vediamo l'ora
08:02perché comunque è stato
08:03posticipato diverse volte
08:04si è lasciato attendere
08:05ma promette molto molto bene
08:07questo nuovo Ace Combat
08:08quindi
08:08per tutte le novità
08:10sul gioco
08:11e a questo punto
08:11si spera
08:12che il prossimo appuntamento
08:13sarà direttamente
08:14con la recensione
08:16e ci leggiamo
08:17sulle pagine di Multiplayer.it
08:18grazie a tutti
08:23grazie a tutti
08:25grazie a tutti
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