Pular para o playerIr para o conteúdo principalPular para o rodapé
O metaverso está se reinventando na indústria. 🏭

No Miragem Podcast, debatemos como o metaverso, aliado à inteligência artificial, já permite projetar ambientes virtuais por inteiro, ser usada para fazer ajustes e consertos a distância, treinar robôs e reduzir bilhões em custos de erros..

Mais do que entretenimento, o metaverso pode ser a nova base da inovação e da produtividade global.

Inscreva-se no canal e acompanhe os próximos cortes e episódios completos!

Baixe o app Panflix: https://www.panflix.com.br/

Inscreva-se no nosso canal:
https://www.youtube.com/c/jovempannews

Siga o canal "Jovem Pan News" no WhatsApp: https://whatsapp.com/channel/0029VaAxUvrGJP8Fz9QZH93S

Entre no nosso site:
http://jovempan.com.br/

Facebook:
https://www.facebook.com/jovempannews

Siga no Twitter:
https://twitter.com/JovemPanNews

Instagram:
https://www.instagram.com/jovempannews/

TikTok:
https://www.tiktok.com/@jovempannews

Kwai:
https://www.kwai.com/@jovempannews

#JovemPan
#MiragemPodcast
Transcrição
00:00A gente tem algumas novidades com relação a metaverso também, né?
00:13Esse é um filme que é altamente recomem as pessoas veem, chama...
00:16É um filme do Spielberg, chama Ready Player One.
00:18Acho que é jogador número um.
00:19Ah, sim, velho.
00:19Jogador número um.
00:20Já tem alguns anos, né?
00:21Tem vários anos, tem vários anos.
00:22É um filme do Spielberg, quem não viu, vale a pena assistir.
00:24Acho que é bem legal mesmo, jogador número um de Steven Spielberg.
00:27Que mostra um pouco dessa...
00:29Um pouco da realidade de um mundo meio que com um metaverso presente.
00:34Mas, ao mesmo tempo, os riscos que isso de as pessoas desconectarem do chamado realidade.
00:38O problema é que quando chega num metaverso tão avançado, você já não sabe mais o que é a realidade que não é.
00:42Vocês já usaram o Apple Vision?
00:43Já.
00:44Na verdade, eu tenho o meta.
00:46O meta é o concorrente.
00:47Sim, mas é uma qualidade inferior, assim.
00:49É, falam que é um pouco inferior, mas eu tenho o novo, né?
00:52Que é o meta 3, se não me engano.
00:54É o 3.
00:54Que ele já é realidade aumentada, né?
00:58Ele já é misto, ele já é...
00:59Você consegue dimerizar, inclusive, né?
01:01É.
01:01Tanto de fora e o tanto do metaverso que você está vendo.
01:03Isso, você consegue.
01:03O Apple tem isso.
01:05Isso.
01:05Você consegue ir mesclando o mundo com o outro.
01:06Falam que as aplicações ainda são parecidas, apesar do Apple...
01:09É bem mais caro.
01:09É bem mais caro.
01:10É bem mais caro e acho que o hardware...
01:12Mais recursos.
01:12Superior, né?
01:13Mas, assim, falando em Apple ou metaverso, isso é uma coisa que não pegou, né?
01:18Nada.
01:19Eu tentei usar para a produtividade.
01:21Não, eu nem comprei, eu testei, fiquei fascinado, porque chega um momento, depois de um tempo
01:26de uso, que você não sabe se aquilo é real.
01:28O que você está vendo?
01:29É muito real mesmo.
01:31As imagens são 360.
01:32Mas você usou para quê?
01:33Qual foi a...
01:34O teste.
01:35Nenhum nada.
01:35Fui testar vários dos aplicativos.
01:37Eu fiquei mais de uma hora testando os aplicativos e tal.
01:39Testei o do Meta também, que é uma qualidade um pouco inferior.
01:42Mas testei também.
01:43Mas o ponto que eu vejo aqui é que o metaverso em si, por mais que ele está longe de ter
01:47uma aplicação e da prática...
01:48Eu não comprei, porque todos os meus amigos que compraram falaram que usaram duas vezes.
01:51O dia que comprou, e uma vez para mostrar para um amigo, nunca mais.
01:53Não, meu filho gosta de jogar, porque...
01:57De jogo.
01:58Joga legal.
01:59É, porque, por exemplo, você está aqui nesse estúdio.
02:01Aí tem um jogo que você mapeia o estúdio, que é rápido, né?
02:05Você anda um pouquinho, já mapeia o que é parede, não sei lá.
02:08E aí vai ter uma invasão alien, por exemplo.
02:11E aí começam a vir uns monstrinhos, aí você atira, ele abre um buraco no estúdio,
02:17um monstrinho cai, ele interage com...
02:19Com o espaço físico.
02:20Com o espaço físico, isso é muito legal, tem uma bateria também.
02:23Mas, assim, é uma aplicação para divertimento.
02:27Algumas coisas que você vê na internet, ah, o cara pode lavar a louça com as mãos livres,
02:31vendo um vídeo do YouTube aqui.
02:34Tem essa questão de sensação de cinema, né?
02:37Tem um aplicativo, por exemplo, da Netflix, você pode ver.
02:39Mas ainda é pesado, não é confortável para você ficar o dia inteiro.
02:44É um multitelas.
02:46É uma evolução de hardware.
02:47O que falta para o metaverso é o hardware.
02:50Eu acho que tem a ver com capacidade...
02:53Eu acho que tem alguns fatores.
02:55Capacidade de computação é um delas, sem dúvida.
02:57Você precisaria de muita capacidade computacional para você conseguir rodar um mundo próximo
03:01do que a gente chama de real num metaverso.
03:04Então, isso ainda não existe, ainda não é uma coisa que você consegue fazer isso instantâneo,
03:08como a gente vê.
03:10E tem a evolução do próprio hardware também, que acho que ainda falta um pouco para chegar
03:13dentro desse nível.
03:14Mas agora, aplicações industriais, você estava até falando com o Samy antes de a gente começar.
03:18Você pega indústrias, a Siemens, por exemplo, e outras indústrias que precisam testar produtos,
03:24testar situações, elas testam tudo em metaverso.
03:25É, na verdade, eu até anotei aqui a Siemens em 2022, já faz um tempo.
03:30É, já faz três anos.
03:31Fez uma parceria com a NVIDIA, em que conecta as plataformas.
03:36Então, eles chamam de gêmeos digitais e super realistas em tempo real.
03:42Então, suponha que você tem uma fábrica lá, uma fábrica em qualquer lugar,
03:46e você precisa fazer manutenção no aparelho ou usar o aparelho.
03:50Então, ao invés de você ficar lá, você consegue mexer no aparelho aqui,
03:52e ao mexer no aparelho que está aqui, o robô lá faz a mesma coisa.
03:58Então, plataformas de petróleo, que às vezes é difícil acesso, custoso, até perigoso,
04:04você consegue fazer isso.
04:05Mas, de novo, aí a gente já está falando de um uso industrial.
04:12Então, esse metaverso industrial parece fazer mais sentido do que o metaverso de entretenimento.
04:17e simulações, né, os...
04:22Às vezes, para fazer maquete, isso também faz muito, né?
04:25Como que seria a firma disso?
04:27Então, você projeta...
04:28É, eu usei ele para a reforma de um apartamento.
04:31Então, meu arquiteto tem, e lá, quando a gente foi fazer a validação final,
04:35botei o óculos e...
04:36Olha, que legal.
04:37Andei pelo WAP antes de estar pronto e tal.
04:39E muito fidedigna.
04:40Ah, 100%.
04:41Idêntico.
04:42Muito legal.
04:42Até as alturas, assim, quando você vai andando, pô, é...
04:45É legal, a única coisa que pega um pouco ainda é um pouco...
04:48Quando você faz o movimento no joystick, ele dá um enjoo absurdo, assim.
04:52Eu achei que eu não ia ter, porque eu sou o cara que joga bastante,
04:54já mexia muito em tecnologia, cara.
04:56Para mim, dá um enjoo, mas você sabe que as novas versões...
04:59Primeiro, o híbrido ajuda muito, né?
05:01Ah, sim.
05:01O híbrido, a realidade...
05:03Sem dúvida, aumentada, né?
05:04Segundo, que tem um negócio, para quem tem uma curiosidade,
05:07que você tem que ver a distância dos seus olhos.
05:10Tem como medir a distância.
05:12Tem como regular a distância.
05:13Quando você regula, diminui bastante.
05:15Mas eu também sinto um pouco de enjoo, tontura.
05:21É o enjoo quando você anda com o joystick, por exemplo.
05:23Porque tem dois jeitos de andar.
05:25Um, você vai clicando e ele meio que te pula para o espaço, né?
05:29Tipo, cliquei, eu já estou ali.
05:30Cliquei, estou ali.
05:31E o outro, você andar com o joystick.
05:32Quando andar com o joystick, é coisa de maluco.
05:34E o outro, você andar fisicamente e ele te...
05:36Esse também é tranquilo.
05:38Ele te reporta para o mundo.
05:40É, agora deve ser algo assim...
05:42Não é à toa que o Mark Zuckerberg mudou o nome da empresa,
05:45provavelmente muito antes da hora, né?
05:46Acho que ele foi precipitado nisso, mas mudou o nome para a meta.
05:48Perdeu horrores disso.
05:49Eu me engano, acho que foram 50 bits.
05:51Não, aquele negócio, lembra uma época que você comprava a rua principal no metaver?
05:55É, lembra como a gente chama?
05:56Second Life, tinha essas coisas...
05:58Tem vários, tem infinitos.
05:59É, Second Life foi antes.
06:01Foi antes.
06:01Mas não, isso não vingou.
06:03Não, não vingou.
06:03Nada pegou.
06:04Nada pegou.
06:04Não vingou.
06:06Mas, de qualquer forma, eu acho que assim, estão começando a ver as aplicações.
06:09Para mim, ainda falta aplicação.
06:11Não sei se vocês lembram, você falou de game.
06:13A realidade aumentada, ou essa realidade mista, tinha um jogo do Pokémon, acho que uns sete anos atrás.
06:20Sim, mais.
06:21Não, mais de dez.
06:22Mais de dez.
06:23É que assim, tá, já tinha, mas enquanto não acharem uma aplicação real para isso, fica uma questão meio...
06:30Não, vai ter uma modinha, pega e depois acaba, porque não tem uma utilidade prática.
06:33Ah, o jogo é jogado, viu?
06:35O jogo é um sucesso.
06:36Eu sei, mas não justifica o...
06:37Ele justifica, porque na verdade, o jogo é só para você ter gente mapeando o planeta para você.
06:42Geralmente, esse tipo de tecnologia, quando eu quero que eu...
06:44Tem uma utilidade por trás, né?
06:45Não é o jogo, é, cara, são pessoas mapeando o mundo real de graça, entendeu?
06:49Sempre tem uma malandrada, ou de graça ou pagando.
06:52Sim, mas mesmo assim, eu acho que muita gente abandonou.
06:55Assim, não é um negócio de graça, assim.
06:58Acho que tá longe, acho que o Metaverse ainda não chegou lá, mas com a evolução, principalmente
07:02da parte computacional, acelerando o absurdo, a parte de algoritmo, acelerando o absurdo,
07:05tudo melhorando, né?
07:06Então, acho que a tendência, até porque se você for conversar com esses grandes...
07:11Não todos, obviamente, mas existem várias opiniões de vários grandes, inclusive desses
07:17caras de tecnologia mesmo, ou cientistas, pesquisadores, etc., eles dizem o seguinte,
07:23puxa, que garante que esse mundo que a gente vive não é também um Metaverso?
07:26É, tem o pessoal questionando meio...
07:28Muita gente...
07:28Porque, assim, se você for analisar a evolução, tudo bem, hoje, obviamente, tá incomparável,
07:32mas será que daqui 100 anos, na evolução que as coisas vão, será que a gente não vai
07:35criar realidades virtuais que serão totalmente inseparáveis ou impossíveis de você distinguir
07:41com relação ao que a gente vive hoje?
07:42Muito provavelmente sim, né?
07:44Muito provavelmente, se a gente cresce, acho que é um tema mais filosófico para um
07:47outro tema aqui.
07:48E acho que a outra barreira é o BCI lá, né?
07:50O Brain Computer Interface.
07:52Sem dúvida.
07:52Eu acho que quando você tiver isso...
07:53Aí deve acelerar esse processo.
07:56Aí você ganha uma velocidade maior.
07:57Talvez você nem dependa do olho mais, né?
07:59Você receba a informação...
08:00Para quem não sabe o que a gente está dizendo, existe uma tecnologia chamada BCI, né?
08:04Que é Brain Computer Interface, que é como se fosse uma interface do computador
08:08com o próprio cérebro.
08:10Isso tem forma, tem empresas fazendo isso.
08:12Sim, a Neuralink.
08:13A Neuralink do Elon Musk, uma das mais famosas, fazendo isso dentro do próprio cérebro,
08:16com implantes e chips dentro do próprio cérebro.
08:18Outras são estéril, né?
08:20Então é só mais por vibrações, campos magnéticos, reações e tal, que são muito
08:22menos invasivas.
08:24Mas é uma tecnologia que deve evoluir muito.
Seja a primeira pessoa a comentar
Adicionar seu comentário

Recomendado