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Com custo recorde de US$ 1 bilhão, o GTA VI promete bater novos marcos no setor de entretenimento. O CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, revelou à CNBC os impactos econômicos e tecnológicos do game. No estúdio do Radar, o jornalista de games, Erick Lima, explicou por que o Brasil é peça-chave nesse mercado bilionário.

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Transcrição
00:00O mercado de games segue em expansão rápida, só no Brasil a previsão é de quase 4 bilhões de dólares em movimentação em 2025.
00:09E um dos títulos mais aguardados dos últimos anos é o GTA VI, um lançamento que pode redefinir padrões da indústria.
00:18A gente vai ouvir agora o CEO da Take-Two, empresa responsável pelo jogo,
00:22que falou com a CNBC sobre expectativas, tecnologia e os impactos econômicos por trás do novo GTA.
00:30A Rockstar divulgou um trimestre melhor para Red Dead Redemption e Grand Theft Auto Online.
00:37A 2K teve lançamentos fantásticos com o Civ 7.
00:41A NBA cresceu em relação ao ano anterior e vendeu quase 10 milhões de unidades.
00:46E a Zynga tem vários sucessos.
00:48A Rockstar Games está tentando criar a melhor coisa que alguém já viu em entretenimento,
00:53não apenas em entretenimento interativo.
00:55É uma tarefa difícil. Consumidores têm grandes esperanças para o título.
01:00Acabamos de lançar o segundo trailer, com 475 milhões de visualizações,
01:05todos nós analisamos o cronograma de lançamentos uns dos outros,
01:08e nos certificamos de não acumular lançamentos.
01:11Portanto, isso não é exclusivo de Grand Theft Auto.
01:14Mas o atraso em si é realmente um reflexo do desejo de aperfeiçoar
01:18e criar a melhor experiência possível para os consumidores.
01:21Somos conhecidos por não termos uma espécie de devoção ao lançamento,
01:24mas sim por buscarmos qualidade e sucesso ao longo de muitos anos.
01:29Eu não era o consumidor-chefe na indústria do cinema, da televisão ou da música, mesmo assim.
01:36Mesmo que eu saiba ler um roteiro e, sem dúvida, adore música e tenha sido músico.
01:40Essa não é a minha função.
01:42Meu papel é atrair, reter e motivar os melhores talentos do mercado.
01:46E depois, sair do caminho.
01:48Entretenimento interativo é a parte do negócio que mais cresce.
01:51O motivo pelo qual adquirimos a Zynga há quase três anos
01:54foi o fato de a tecnologia móvel ser uma parte muito importante do negócio atualmente.
01:59Eu olhei para dez anos à frente e disse
02:01Não consigo me imaginar daqui a dez anos exposto apenas a um console e a um PC.
02:07Acho que temos que estar expostos a dispositivos móveis.
02:10É aí que está uma grande parte do mercado.
02:12Basicamente, nossos consumidores mais velhos e nossas consumidoras
02:15estão ativamente no negócio móvel.
02:17E o CEO da Take-Two, controladora da Rockstar Games, desenvolvedora da série GTA,
02:23também negou que haja possibilidade de o GTA VI, um dos lançamentos mais aguardados
02:29pelos jogadores do mundo, seja adiado novamente.
02:32A data prevista é 26 de maio de 2026.
02:36Até agora, os custos para o desenvolvimento do game passaram de um bilhão de dólares.
02:41O Felipe Machado, nosso analista, está aqui para falar mais sobre isso.
02:45Felipe, boa noite.
02:45Boa noite, Tursi. Boa noite a todos.
02:48Bom, já é o jogo mais caro da história.
02:50Mais de um bilhão de dólares para desenvolver.
02:52Já é de longe o jogo mais caro da história.
02:54Agora, eles esperam recuperar isso muito rapidamente, né?
02:56Porque esse jogo vai sair...
02:58Normalmente, esses jogos custam cerca de 70 dólares.
03:00Esse já vai custar 100 dólares.
03:02Ou seja, já é uma mudança de patamar aí.
03:04Mas não é só isso, não.
03:05A expectativa é que ele lucre mais de 3 bilhões de dólares.
03:08Porque o GTA V, Tursi, olha só, é um dado interessante.
03:11Ele custou 250 milhões de dólares.
03:13Portanto, um quarto desse jogo.
03:14Mas ele atingiu 3 bilhões de dólares...
03:17Aliás, desculpa, 1 bilhão de dólares em 3 dias.
03:20É o produto de entretenimento mais rentável, mais rápido da história.
03:25Então, a expectativa para esse GTA VI é enorme.
03:28Agora, dá uma olhada nisso.
03:29Isso parece um videogame ou parece um filme?
03:31Pois é, tem que olhar com atenção para ver o que vai surgir, né?
03:33É incrível, né?
03:33É incrível a qualidade, assim...
03:35Os gráficos, né?
03:36Os gráficos que eles conseguiram.
03:37Eu vou falar um pouquinho, assim, Tursi, esse jogo vai ser para PlayStation 5 e Xbox 5...
03:43Desculpa, Xbox XS.
03:46E agora eu vou falar um pouquinho da história.
03:47A história do Grand Theft Auto, né?
03:49Que é GTA, é Grand Theft Auto, ou seja, roubo de automóvel, né?
03:53É um game totalmente, politicamente incorreto.
03:57Porque é o seguinte, é um casal, né?
03:59Um casal, ele vai buscar ela na saída da prisão.
04:02E os dois começam a sair, a apavorar, numa cidade que chama Vice City, que é uma espécie de Miami.
04:07É como se fosse uma simulação de Miami.
04:10Então, eles vão e começam a fazer assaltos, começam a atropelar as pessoas.
04:13Tem drogas, tem violência.
04:15É um jogo bastante, assim, não recomendado para menores de idade, né?
04:19Ele até traz um disclaimer, assim, embora sabemos que isso vai ser dificilmente cumprido, essa regra, né?
04:25E o jogo é esse.
04:26Então, o casal, uma espécie de...
04:28Lembra do Bonnie e Clyde?
04:29Sim.
04:30Depois, mais recentemente, o Mickey e Mallory, aquele Assassinos por Natureza, filme do Oliver Stone.
04:34Quando você tem ali um casal de criminosos, enfim.
04:37E eles saem cometendo crimes e daí você pode jogar esses...
04:41Você simula como se estivesse sendo eles.
04:44Então, assim, é um jogo que é politicamente incorreto, mas com gráficos incríveis.
04:48Parece que a gente está vendo um filme, né?
04:50E daí você, justamente, manipula ali os jogadores e tal e as personagens como se estivessem num filme, Turcio.
04:56Felipe, o mercado de games movimentou mais de 2 bilhões de dólares no Brasil no ano passado.
05:02E a previsão é que se aproxime dos 4 bilhões em 2025.
05:08E esse é um assunto para o Eric Lima.
05:10Vamos trazer o Eric agora para a nossa conversa aqui, Felipe?
05:12O Eric, que é jornalista especializado na cobertura de games.
05:16Está dividindo aqui agora a tela com as imagens do GTA 6.
05:20Vai conversar mais com a gente aqui.
05:22Eric, boa noite para você.
05:23Obrigado pela disponibilidade em participar dessa conversa.
05:26Bom, a gente sabe que outros estúdios, muitas vezes, costumam segurar lançamentos
05:31quando está para vir um peso pesado como o GTA 6, né?
05:36Houve esse movimento agora?
05:37A concorrência está esperando para ver?
05:38Com toda certeza, meu querido.
05:42Com toda certeza.
05:43Boa noite aí, desculpa a falta de educação.
05:46Com toda certeza.
05:47Inclusive, um dos grandes gêneros da indústria, chamado Hideo Kojima, né?
05:51Que tem um lançamento previsto agora que se chama Death Stranding 2.
05:55Ele anunciou publicamente em seu podcast que adiou, né?
06:00Assim, segurou a data do seu jogo até que a questão GTA seja resolvida.
06:05Isso porque é um cara renomado, já está há mais de 30 anos na indústria.
06:09Então, assim, se fosse para alguém bater de frente, seria ele.
06:12Mas, mesmo assim, ele decidiu esperar.
06:15Felipe?
06:16Legal.
06:17Boa noite.
06:18Como é que está o Brasil, assim, em relação ao mercado dos videogames?
06:21Nós já somos um dos países que mais joga videogames?
06:27Somos.
06:27Hoje, a gente está no top 5, né?
06:30Isso porque videogames no Brasil é considerado artigo de luxo, né?
06:34A gente encontra videogame a partir de 6 mil reais hoje, uma versão mais top.
06:40Então, mesmo assim, isso mostra o amor do brasileiro por jogos, né?
06:44Porque, assim, não é fácil.
06:45Nós mexemos com isso diariamente, a gente sabe.
06:48E não é fácil ser gamer no Brasil.
06:50Então, a gente é um dos que mais engaja, principalmente no GTA, né?
06:54A gente movimenta comunidades, faz histórias paralelas.
06:58Os brasileiros são muito criativos, a gente sabe, né?
07:02Então, nada mais do que a mistura com o GTA para poder casar e criar um universo diferente.
07:08Bom, a gente comentava aqui agora há pouco, o Felipe estava trazendo aqui para a conversa, né?
07:12Os valores envolvendo aí a história do GTA e como ele se paga muito rapidamente, né?
07:18Como ele vira um fenômeno financeiro muito rapidamente.
07:22Dá para traçar aí uma expectativa para o GTA 6?
07:25Como é que vai ser o desempenho dele financeiro quando sair?
07:30Olha, honestamente, o chuto que vai ser a casa de 10 bilhões por aí, se não for mais, tá?
07:36Porque o GTA 5, né?
07:39De 2013, né?
07:40Se você pensa aí, 13 anos atrás, está faturando isso.
07:44Isso tudo, até hoje, né?
07:45Tem dados recentes aí de mais de bilhões, mais de 7 bilhões de lucros.
07:51Então, como vocês falaram, né?
07:54O 6 já está custando mais caro do que o prédio mais alto de Dubai, né?
07:58Então, a expectativa deles é que se pague o mais rápido possível e gere lucro nos próximos 10 anos.
08:06Queria fazer uma pergunta para o Eric.
08:07Eric, por que o GTA faz tanto sucesso?
08:10A gente tem vários tipos de videogame, a gente tem videogames de heróis, a gente tem videogames first person, aquele que você vai com a arma e você vai atrás das pessoas.
08:19Por que o GTA caiu nas graças desse público gamer?
08:23Cara, é porque você pode viver uma vida que não é sua, né?
08:26Como você mesmo falou no início, é um jogo politicamente incorreto, onde você pode...
08:32Você tem liberdade para você fazer o que você quiser, assaltar banco, bater em carros, se envolver com crime.
08:39E, assim, é um simulador, né?
08:42Então, as pessoas têm uma carência disso, né?
08:45As pessoas gostam de viver coisas que não é da vida delas.
08:50Por isso que a gente assiste filmes, séries e tudo mais, porque é uma coisa que acaba atraindo o público, né?
08:56E espero que os jovens fiquem longe desse jogo, né?
08:58Porque com os jeitos que eles estão realistas, o ideal é que eles passem bem longe desse jogo.
09:03É, sem dúvida, esse controle de idade é fundamental e, claro, como você falou, que a coisa fique toda ali no ambiente da ficção, né?
09:11Que a gente consiga expurgar todos os instintos ali jogando videogame e não levar isso para a vida real.
09:17Agora, em termos de... Vamos pensar assim agora.
09:21O jogo em si, aquilo que ele traz de novidade, de tecnológico, de recurso...
09:26A gente tem já alguma antecipação disso? Ele inova em alguma coisa em relação àquilo que a gente já conhecia da história do GTA?
09:35Então, como a gente... Ele foi adiado, né?
09:38Vocês mesmos falaram, para o ano que vem, daqui a um ano, praticamente.
09:42A gente ainda não tem informações exatas do gameplay, de como vai ser as coisas.
09:47Ainda não foi revelado nada, né?
09:49Geralmente, a Rockstar lança um trailer, depois outro trailer e depois um trailer de jogabilidade.
09:55Que é onde eles apresentam, como vai ser o caminhar, o assalto, o jeito de atirar.
10:02E aí sim, a gente vai saber de fato.
10:04Por enquanto, ainda são só rumores, ninguém sabe de nada, né?
10:08Tem até uma brincadeira no início do segundo trailer, que o rapaz aí está arrumando o telhado.
10:14Eles falam assim, estou arrumando alguns leaks, né?
10:16Que algumas goteiras, que seria, em tese, os vazamentos da jogabilidade que a Rockstar enfrentou ano passado.
10:22Então, a gente ainda não... está todo mundo no escuro, né?
10:25O que a gente tem é só esse trailer aí e especulações.
10:30Vamos lá.
10:30Eric, uma coisa que eu notei é que é o seguinte.
10:33Muitas vezes, o GTA, você tem ali um personagem homem que vai fazendo as coisas, vai atropelando, né?
10:38Até um pouquinho sexista ali as primeiras versões.
10:41Nesse caso, agora, é um casal.
10:43Isso me chamou bastante a atenção.
10:44E eu queria perguntar também, como é que estão as mulheres nessa relação com o videogame?
10:47Porque parece que no Brasil, o número de mulheres gamers parece que passou de homens, ou está quase lá?
10:53Como é que é isso?
10:54Olha, já passou.
10:56Inclusive, nós temos diversos times femininos de campeonatos, né?
11:01Que disputam campeonatos internacionais valendo dinheiro.
11:04Que são jogos como Counter Strike, Valorant, até League of Legends.
11:09E são times e organizações 100% femininas, com todas as meninas.
11:13E disputam até contra homens em algumas ocasiões.
11:16E sobre a Lucia, né?
11:18Que agora é a personagem jogável, a primeira mulher personagem jogável no GTA.
11:23Isso mostra um pouco do amadurecimento da Rockstar, né?
11:27Porque, por mais que a gente saiba que faz mil regalias, a Lúcia vai trazer a mulherada para o jogo, né?
11:35Porque você pode se customizar, trocar de roupa.
11:38Então, eu acho que é um atrativo interessante.
11:41E aí, eu creio que vai trazer muitas mulheres para jogar, com certeza.
11:44Erick Lima, jornalista especializado na cobertura de games, falando para a gente aqui sobre o lançamento do GTA VI para o ano que vem.
11:53Erick, obrigado pela sua participação aí.
11:55Bons jogos e bom fim de semana.
11:58Valeu, obrigado.
11:59Até mais.
11:59Valeu até.
12:00Obrigado, Felipe, pela participação.
12:02Valeu.
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