00:00El pasado viernes las acciones de Roblox colapsaron 30%, lo que significó borrar 10 mil millones de dólares en el
00:07mercado de valores.
00:08Esto es impactante porque Roblox es uno de los videojuegos más importantes del mercado, con 5 veces más usuarios que
00:15Minecraft y Grand Theft Auto.
00:17Lamentablemente detrás de esta cantidad masiva de usuarios se encuentra un coloso con pies de barro.
00:22Por cada 100 dólares que percibe, gasta 138 dólares. Lo curioso es que apenas hoy el mercado se dio cuenta
00:29de que el modelo de Roblox, esencialmente basado en plagiar juegos virales, se volvió insostenible.
00:35¿Qué está pasando con Roblox? ¿Y cómo puede afectar a tus videojuegos favoritos? Vamos por partes.
00:41Si estás viendo este video, es muy probable que no seas parte del público usuario de Roblox, que está integrado
00:47mayoritariamente por menores de edad.
00:49Y por lo mismo es fácil que pienses, ¿por qué puede importarme Roblox?
00:53Sin embargo, Roblox es interesante porque es una muestra de los dilemas de la originalidad, los derechos de autor y
00:59la viralidad en el gaming actual.
01:01Roblox, más que un juego en sí, es una plataforma donde puedes crear todos los videojuegos que quieras.
01:07Esto suena muy bien en teoría, pero en la práctica lo que ha ocurrido cada vez más es que los
01:12juegos más exitosos creados en Roblox son copias simples y viles de juegos virales recientes.
01:18Por ejemplo, la más reciente sensación de Roblox es copiar la tendencia de juegos de terror basados en observación de
01:24anomalías, lo que inició el famosísimo y viral Exit 8.
01:29Hasta ahora dos juegos de este tipo llegaron a la cima de las tablas de popularidad de Roblox, Animal Hospital
01:34Anomaly y Home Alone Anomalies.
01:36Ambos títulos son tan malos que tienen la palabra anomalía para indicar que son clones de Exit 8 y de
01:43su secuela, Plataform 8.
01:45El tipo de gameplay es el mismo, pero usan gráficos de animales cute y terroríficos al estilo de Animal Crossing.
01:52Otro ejemplo es el famoso juego de camuflaje Mecha Chameleon.
01:56Como lo señaló un artículo de Kotaku hace meses, los clones de Roblox de Mecha Chameleon ahora son más populares
02:02que el original y registran un número mayor de jugadores concurrentes.
02:06Por supuesto, el dilema de los creadores actuales es ¿Cómo competir contra una plataforma masiva y titánica como Roblox que
02:14tiene hasta 150 millones de usuarios activos?
02:17La respuesta es que no se puede.
02:20Encima, ¿Cómo competir contra una plataforma con esa enorme cantidad de usuarios cuyo único fin es crear plagios descarados y
02:27mal hechos de juegos?
02:28Aún con estos números, Roblox no es sustentable.
02:32Lo que ocurre es que, al ser una plataforma que ofrece una experiencia free to play barata y dirigida a
02:37niños, tiene muchos más usuarios que monetización.
02:41Es decir, Mecha Chameleon tiene menos jugadores que Roblox, pero no importa porque vendió 15 millones de copias y su
02:47creador ya es rico.
02:48En cambio, los usuarios de Roblox son niños sin dinero o que solo pueden comprar con el permiso de sus
02:54padres.
02:54Pero claro, hay más.
02:56Roblox ha estado en el centro de la controversia porque es una plataforma muy utilizada por depredadores y criminales de
03:02todo tipo que buscan atacar a los niños.
03:05Esto ha resultado en numerosas demandas, no solo de padres individuales, sino de gobiernos regionales en Estados Unidos, como ha
03:12ocurrido en el estado de Texas,
03:14que demandó a Roblox vía su fiscal general, Ken Paxton.
03:18Paxton aseguró que Roblox protege a depredadores y prioriza ganancias a corto plazo por encima de la protección infantil, por
03:25lo que enfrentarán todo el peso de la ley.
03:27Esto, por supuesto, no ha dejado indiferentes a los creadores del juego, quienes decidieron implementar medidas, como lo señala Bloomberg.
03:35A principios de año, Roblox presentó cuentas basadas en edad y funciones de verificación de edad que adaptan el acceso
03:41a la plataforma según la edad del usuario,
03:43lo que ayuda a limitar las interacciones entre los niños pequeños y los usuarios mayores de edad.
03:48Estos cambios repercuten en el crecimiento del juego a corto plazo.
03:52Por lo tanto, Roblox anunció que renovará su algoritmo de recomendaciones para dar prioridad a los juegos con una mayor
03:58retención a largo plazo
03:59frente a los títulos diseñados para maximizar los ingresos a corto plazo.
04:04Este cambio afectó al juego y sus ganancias, ya que los usuarios se inclinaron hacia experiencias con menor monetización.
04:10En este mismo sentido, los analistas de la firma WebBush señalan
04:14La monetización de Roblox se enfrenta a grandes desafíos, especialmente entre los usuarios menores de 13 años.
04:20Sospechamos que sus padres están menos dispuestos a gastar dinero en compras discrecionales en estos momentos.
04:26Como resultado, Roblox pronosticó su primera caída trimestral en 4 años y anticipa un descenso interanual de entre 14%
04:34y 18%.
04:35Los inversionistas también se preparan para un mercado de videojuegos más competitivo hacia finales del año,
04:41ya que se espera que el lanzamiento de Grand Theft Auto VI de Take-Two intensifique la lucha por captar
04:47la atención de los jugadores y su gasto discrecional.
04:50Después de presentar los datos duros, ¿qué podemos concluir sobre los problemas de Roblox?
04:54En realidad, el problema principal, como han afirmado muchos otros, es que el modelo del juego es insostenible a largo
05:00plazo.
05:01Se basa en esperar que haya éxitos virales para copiarlos e integrarlos a su experiencia de juego, pero los éxitos
05:07virales son breves por naturaleza.
05:09Encima, Roblox no te cobra por todos los juegos.
05:12Su monetización se dirige en general a ropa, accesorios, ítems limitados y algunos juegos premium.
05:19Además, muchas de las experiencias virales de Roblox no son premium, así que solo sirven para atraer jugadores que no
05:25van a gastar un centavo
05:26y que más bien buscan el clon de Roblox porque no pueden pagar el original.
05:30Un dilema imposible de superar.
05:32La estrategia de Roblox recuerda, por lo tanto, a la de muchas apps que han buscado lo que se llama
05:38economía de escala.
05:39Invierte con pérdidas y escala tus usuarios hasta que tengas tantos que tu plataforma termina por pagarse sola.
05:46Esta fue la estrategia de Uber, por ejemplo, y es la estrategia de la IA, pero es muy arriesgada,
05:51porque dar el salto para monetizar ese modelo de manera eficaz puede ser excesivamente difícil.
05:57Uber lo consiguió más o menos, pero otras experiencias como las IA podrían nunca ser rentables.
06:04Y otras apps como Airbnb están en crisis.
06:06La realidad es que es muy difícil hacer que la gente siga usando un servicio o aplicación
06:11cuando se la acostumbra a precios bajos o a obtener servicios o cosas gratuitas.
06:16Y es precisamente eso lo que condena Roblox a largo plazo.
06:20¿Nos da gusto esta crisis de Roblox?
06:22Sí, porque es una plataforma parasita que últimamente se dedica a robar contenido
06:27y ha olvidado garantizar la seguridad de sus usuarios más jóvenes.
06:31¿Dará resultados la estrategia de esta corporación para saltar hacia un modelo que enfatice los juegos de largo plazo?
06:37Es difícil, porque un usuario dedicado buscará justamente la versión original de los juegos de Roblox,
06:43en lugar de quedarse con sus monos de bloque.
06:45Sin embargo, solo el tiempo dirá si Roblox superará sus dificultades entre demandas y ganancias cada vez menores
06:52para convertirse en el Uber de los videojuegos.
06:55¿Y en tu familia algún hermanito, sobrino o hijo juega a Roblox?
06:59¿Qué piensas? ¿Sus juegos son plagios o tienen una estrategia válida de crecimiento?
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07:09¡Nos vemos!
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