- vor 5 Wochen
Welches Assassin's Creed ist ein absolutes Meisterwerk und welcher Teil konnte uns überhaupt nicht überzeugen? Wir haben uns zusammengesetzt, um die ultimative Tier List der Hauptreihe zu erstellen. Vom Klassiker mit Altair über die geliebte Ezio-Trilogie bis hin zu den riesigen RPG-Welten von Odyssey und Valhalla diskutieren wir unsere Hot Takes. Seht selbst, wo eure Lieblingsteile gelandet sind!
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VideospieleTranskript
00:00:11Mit keiner Computerspielreihe habe ich, Daniel Veit, so viel Zeit verbracht wie mit der Assassin's Creed Reihe und damit bin
00:00:17ich glaube ich nicht alleine, denn das ist eine Reihe, die schon sehr sehr viele Spiele auf ihre Uhr gebracht
00:00:23hat und nicht nur ich bin ein großer Fan der Reihe, sondern ich glaube auch meine beiden Gäste.
00:00:28Ann-Kathrin Kuhls, grüß dich.
00:00:30Hallo, ja, mein Name ist Ann-Kathrin Kuhls und ich habe wegen Assassin's Creed einen Unikurs verkackt.
00:00:36Welchen denn, wenn ich fragen darf?
00:00:38Morphologie 1.
00:00:39Das ist natürlich keine gute Nachricht, holst du die noch irgendwann nach?
00:00:43Nee, ich habe mein Studium abgebrochen.
00:00:45Okay, wegen Assassin's Creed.
00:00:47Ja.
00:00:48Timmy, was hast du in deinem Leben versäumt, um Assassin's Creed zu spielen?
00:00:51Ich habe meine Bachelorarbeit über Assassin's Creed geschrieben, also ich habe meinen Abschluss damit quasi besiegelt.
00:00:57Ähm, aber habe auch sehr viele Unistunden verpasst dank Assassin's Creed.
00:01:02Das ist eine der, also ich habe glaube ich jedes einzelne, ja, ich habe jedes einzelne Assassin's Creed durchgespielt.
00:01:06Ja, die meisten glaube ich sogar mehrfach.
00:01:08Streber.
00:01:09Welches war das längste Assassin's Creed, das du mehrfach durchgespielt hast?
00:01:14Ich, das ist jetzt ein bisschen weird, aber ich glaube, dass Assassin's Creed, wo ich am meisten Stunden reingesteckt habe,
00:01:20war Valhalla.
00:01:20Aber, dass das mir mit am wenigsten gefallen hat, weil ich das halt einmal für den Test gespielt habe und
00:01:24dann nochmal privat mit den DLCs.
00:01:26Und weil das halt so unglaublich lang ist, habe ich irgendwie bei meinem Ubisoft-Account, glaube ich, 200 noch was
00:01:30Stunden da mit auf der Uhr.
00:01:32Was überhaupt nicht proportional ist zu dem Spaß, den ich rausgezogen habe.
00:01:36Ansonsten habe ich halt sehr viel Spaß mit Odyssey gehabt, da habe ich sehr viel Zeit reingesteckt.
00:01:40Das heißt aber, du hast deine Bachelorarbeit zu Assassin's Creed gemacht, das war der genaue Titel?
00:01:44Da ging es, damals war das noch um, ich glaube, da war Black Flag noch nicht draußen, da ging es
00:01:49im Prinzip darum, wie Fans, also wenn wir Spiele spielen, wenn wir Assassin's Creed spielen, was das mit uns macht.
00:01:55Sowohl halt beim Spielen selbst, als auch im Nachhinein.
00:01:58Das war halt Kulturwissenschaften, das heißt, ich habe da auch Cosplayer und so weiter interviewt, aber auch Leute, die dann
00:02:04zum Beispiel Florenz oder so bereist haben, was das mit deren Wahrnehmung der Stadt macht, wenn sie voll die Assassin's
00:02:09Creed Fans sind und so.
00:02:10Also ein bisschen, was können Videospiele eigentlich mit uns machen?
00:02:13Ich kann mich erinnern, schon beim Ersten, zu dem wir gleich kommen, bin ich danach durch meine Heimatstadt gelaufen und
00:02:17habe an unserer gotischen Kirche dann nur nach Greifpunkten gesucht und da würde ich hochklettern und so weiter.
00:02:24Diese Mechanik wurde ja dann ein bisschen verwässert im Laufe der Zeit, aber weiß ich noch.
00:02:28Und das ist jetzt bald 20 Jahre her.
00:02:30Assassin's Creed 1 ist erschienen Ende 2007, 20 Jahre bald.
00:02:34Und wir wollen das zum Anlass nehmen und den Release des ersten richtig großen Remakes eines Assassin's Creed Spiels, nämlich
00:02:41von Assassin's Creed 4 Black Flag.
00:02:42Das erscheint dieser Tage in der Resync-Version mit der neuen Engine von Assassin's Creed Shadows.
00:02:47Und wir wollen mit euch zusammen eine Tierlist machen und mal schauen, welche der Hauptserienteile wie geil eigentlich sind.
00:02:54Und die Kleinstteile lassen wir jetzt mal weg, sonst würden wir hier noch sechs Stunden sitzen.
00:02:59Es wird eh ein bisschen knapp jetzt alles, aber wir werden es schon schaffen.
00:03:02Wir fangen mal an mit einer Frage an euch, bevor es in die Reihe geht.
00:03:07Und zwar hätte ich gern von euch einen I Will Die On That Hill Titel, der etwas kontrovers vielleicht ist.
00:03:13Das bedeutet, ihr pickt euch einen Assassin's Creed raus und sagt, obwohl alle finden, das ist das Allerbeste, ich finde
00:03:19es scheiße.
00:03:19Oder umgekehrt.
00:03:20Oder dieses solltet ihr auf jeden Fall aussparen oder dieses solltet ihr auf jeden Fall machen.
00:03:26Sucht es euch aus.
00:03:27Okay, du zuerst.
00:03:29Alle lieben Black Flag, aber ich nicht.
00:03:32Ich finde den Typen unsympathisch und ich fahre echt nicht gerne Boot.
00:03:37Also ich finde Seeschlachtend doof.
00:03:40Na gut.
00:03:40Das ist mein Hot Take.
00:03:42Ja, ist die Frage, weil wir haben im Vorgespräch ja schon gemerkt, dass du und ich ähnliche Hot Takes haben.
00:03:47Aber dann glaube ich, würde ich mich für den Revelations Hot Take entscheiden.
00:03:51Assassin's Creed Revelations, glaube ich, der Serienteil, wenn danach nicht frischer Wind gekommen wäre, wäre Assassin's Creed weiter runtergegangen, weil
00:03:59es das dritte Ezio-Spiel war.
00:04:00Und ich bin der Meinung, es ist ein völlig unterschätztes Spiel.
00:04:04Es war in so vielen Punkten so ein herausragend gutes Assassin's Creed.
00:04:08Und vor allem auch, da können wir später noch drüber reden, aber in dem Fokus, den es gesetzt hat, finde
00:04:14ich, ist es absolut einzigartig.
00:04:16Und deswegen verdient es eine sehr hohe Anerkennung.
00:04:18Da gehe ich mit und mein Hot Take ist, und ich widerspreche da mit Lambi5555 im Chat, Assassin's Creed Brotherhood
00:04:26ist der schlechteste Teil der Ezio-Trilogie.
00:04:28Und auch da bin ich sehr nah bei dir.
00:04:30Sehr gut. Aber wir beginnen mit dem ersten Teil Assassin's Creed aus dem November 2007.
00:04:37Wir haben dazu auch für die, die uns zuschauen, einen Trailer eingespielt oder sehen den jetzt gleich, damit ihr euch
00:04:43ein bisschen an dieses Spiel zurückerinnert.
00:04:46Da sehen wir jetzt die Tierliste und hier kommt der Trailer und hat uns der nicht geflasht?
00:04:49Ich meine, der ist aus 2006, ne?
00:04:50Das war so krass damals. Also ich war ja damals noch in der Schule und dachte so, ja, Videospiele müssen
00:04:56jetzt endlich mal so richtig so ernstzunehmend so sein und so.
00:05:00Und dann kommt plötzlich so ein Spiel und sagt, okay, wir machen historisches Mittelalter in der Open World.
00:05:07Und du bist auch noch so ein Assassin's Creed. Es war unglaublich.
00:05:09Ich meine, lustigerweise die Armbrust, das, was mit das Coolste ist in dem Trailer, die war dann gar nicht im
00:05:13Spiel.
00:05:15Aber das sind ja Details. Aber die Ankündigung damals, das war ultra krass, ultra krass.
00:05:20Und alles, was man über dieses Spiel gehört hat, auch mit dem Parcours und so, war damals voll im Trend
00:05:24der Zeit.
00:05:25Und ich war auch so ein Parcours-Fan und dachte, das Spiel da, das wird alles verändern.
00:05:30Hat's dann gar nicht, weil es erst der zweite Teil geschafft hat, aber war geil.
00:05:34Hast du das damals gespielt, Eike?
00:05:36Nee, ich hab nicht mehr mitbekommen, dass es das gibt.
00:05:38Ich war knietief in einem MMO und hab zu dem Zeitpunkt hauptsächlich JRPGs gespielt.
00:05:47War auch noch in der Schule und ich hab erst mit dem zweiten angefangen.
00:05:52Weil den zweiten fand ich, auch wegen des Settings, aber tatsächlich, weil ich halt dieses Italien-Setting so toll fand.
00:05:57Und da dachte ich so, krass, es gibt doch noch Spiele, die JRPG sind und nicht Diablo, die ich cool
00:06:02finde.
00:06:02Also, das hat Assassin's Creed für mich gemacht.
00:06:05Es war ja ursprünglich mal als Spin-off zur Prince of Persia-Reihe geplant, hat sich dann emanzipiert und hat
00:06:11vom Vibe her den ganzen Grundstein für die Serie gelegt.
00:06:14Die Klinge am Arm, das Adlerauge, der Social Stealth, der dann auch abgenommen hat über die Zeit.
00:06:19Das fand ich im ersten Gameplay so geil, wie er sich in diese Mönchsgruppe reingestellt und dann in die gesperrte
00:06:25Stadt reingeht.
00:06:26Naja, aber es war ja noch nicht ganz ausgereift. Die Missionen waren recht repetitiv.
00:06:30Es gab, glaub ich, drei verschiedene Missionsarten oder so.
00:06:33Und der Directors Card hatte dann, glaub ich, noch zwei mehr oder so auf dem PC, die aber auch super
00:06:36repetitiv waren.
00:06:37Also, es war wirklich in der Hinsicht ein absoluter Prototyp für das, was die Serie dann später wurde.
00:06:41Trotzdem hat es auch diese ganze Modern-Era-Geschichte mit etabliert.
00:06:45Das weiß ich noch, weil ich hatte damals recht frisch bei der GamePro angefangen und da kam irgendjemand von einem
00:06:51Preview-Termin zurück
00:06:51und erzählte dann, ey, es gibt so eine moderne Rahmenhandlung, das ist alles gar nicht echt.
00:06:57Und das dürfen die aber noch nicht sagen. Das dürfen die erst in der Preview dann sagen, in vier Wochen
00:07:00oder so.
00:07:01Naja, war sehr spannend.
00:07:02War sehr cool, damals war das noch so super spannend, weil es auch wirklich noch so ein Konflikt zwischen Philosophien
00:07:08war.
00:07:08Ja, nicht so Comic-Book-Bösewicht-mäßig, sondern so, dass man überlegt, dieser Warren Riddick, glaube ich, so hieß er,
00:07:14wollte sich ja wirklich überzeugen von der Sicht der Templer. Und ich fand das sehr interessant.
00:07:20Freiheit gegen Kontrolle war es ein bisschen.
00:07:21Ja, genau.
00:07:22Wo würdet ihr denn in unserer Tierliste jetzt Assassin's Creed 1 einordnen?
00:07:30Schwierig.
00:07:30Wir fragen natürlich auch den Chat von A bis D und ganz oben natürlich S-Tier für die absolute Spitzenklasse.
00:07:37Immer im Vergleich mit den anderen ja auch, ne?
00:07:40Ich finde das so schwierig, weil sich Assassin's Creed und was ein gutes Assassin's Creed ist,
00:07:44über die Zeit halt so verändert hat und weil, glaube ich, jeder auch eine andere Meinung hat dazu.
00:07:53Ich schwank zwischen B und A.
00:07:56Also ich würde C-Tier sagen, weil einfach damit auch ein bisschen mehr Luft nach oben ist und so ein
00:08:02bisschen,
00:08:03also klar, damals war es krass und so, aber aus der heutigen Sicht, es ist halt in vielerlei Hinsicht sehr
00:08:08bare bones.
00:08:09Ich glaube, eine Sache, wo Assassin's Creed 1 bis heute sehr gut ist, ist das Parcours.
00:08:13Es hat damit das modularste und manuellste Parcours von allen Serienteilen.
00:08:17Also wenn man da irgendwie bei YouTube mal sucht, was Leute damit machen, das ist sau cool.
00:08:21Das sind Sachen, die kannst du mit dem heutigen Parcours-System nicht machen.
00:08:24Aber so in puncto Story, Charakterentwicklung, halt auch Open-World-Design.
00:08:30Es gab in dieser Open-World nichts zu tun, aus einer Fahne zu sammeln und so ein paar Templer-Gegner
00:08:34umzuhauen.
00:08:36Also ich liebe den ersten Teil aus einer emotionalen Perspektive, aber ich glaube, wenn wir das einsortieren müssen,
00:08:40im Vergleich zu dem, was die Teile danach alles gemacht haben, würde ich da bei C das Ganze machen.
00:08:46Nicht D, das wäre ein bisschen fies, aber ich würde es bei C einsortieren.
00:08:49Ich schwank ein bisschen zwischen B und C, weil er es noch den Vibe hatte, der dann Stück für Stück
00:08:53verloren gegangen ist.
00:08:55Ich wäre jetzt spielerisch auch beim C.
00:08:57Der Chat ist allerdings mit sehr, sehr großer Mehrheit bei B, also im Mittelfeld.
00:09:03Dann würde ich jetzt mal den Chat respektieren und Assassin's Creed 1 ins B-Tier stellen.
00:09:10Und die aller anderen Antworten sind auch so relativ, bis auf S-Tier, das glauben wenige.
00:09:18Kommen wir zu Teil 2. Das erschien dann erst zwei Jahre später.
00:09:22Das war schon die erste größere Lücke, später kamen sie dann im Jahrestakt.
00:09:25Assassin's Creed 2, da erinnere ich mich noch an den ersten Screenshot.
00:09:30Das war der fliegende Ezio, der über einen Kanal in Venedig fliegt.
00:09:36Und dieses Szenario Venedig, ich weiß gar nicht, ob das das erste war, was bekannt war,
00:09:39oder ob gleich klar war, dass Florenz und Venedig sein wird.
00:09:42Das hat mich zumindest sehr geflasht, weil er da auch in Zeitsprung drin war gegenüber dem ersten Teil.
00:09:46Wie habt ihr das damals wahrgenommen? Assassin's Creed 2.
00:09:49Ich fand das so toll. Ich fand schon die Intro-Sequenz toll.
00:09:53Ich finde Ezio einfach so einen tollen Charakter.
00:09:55Ich fand es richtig crazy, dass man einfach Leonardo da Vinci trifft.
00:10:00Das hat mich voll weggeblasen.
00:10:01Und als jemand, die noch nie in Italien war,
00:10:06ich mag aber die Kunst und die Architektur und die Geschichte und das Land so gern.
00:10:14Ich hatte damals auch Italienisch in der Schule.
00:10:18Und wenn man einfach mit dem Ding rumfliegt und um dich rum, alles brennt.
00:10:24Ich fand, die Musik war so toll von Jasper Kidd damals.
00:10:28Und dieses Venedig bei Nacht und die Musik, wenn du über diese Dächer hättest.
00:10:34Ich war einfach wirklich ...
00:10:35Also dieses Spiel ist mit Schuld daran, dass ich erkannt hab,
00:10:39dass es noch andere Spiele-Genres gibt
00:10:41und dass ich mich noch tiefer ins Gaming reingewieselt hab,
00:10:43als ich vorher schon da drin war.
00:10:45Und ja, wie gesagt, Morphologie 1, deswegen verkackt.
00:10:50Ich find, das war auch das erste Assassin's Creed,
00:10:53wo Ubisoft gesagt hat, ey, uns ist egal,
00:10:56ob ein quasi historisches Setting nicht so populär, kulturell voll besetzt ist.
00:11:01Wir machen das einfach und wir machen das cool.
00:11:03Das war was, was ich immer bewundert hab an Assassin's Creed.
00:11:07Weil sie hätten auch einfach beim Mittelalter bleiben können.
00:11:09Das war das beliebtere Setting auch damals schon.
00:11:11Klassisch Burgen und so weiter.
00:11:12Und ich hab gesagt, nö, wir gehen in die Renaissance.
00:11:15Und Karneval in Venedig, der erste CGI-Trailer,
00:11:18den du ja erwähnt hast, das fand ich so mutig.
00:11:21Und ich weiß noch, ich war damals Zivi auf so einer Fortbildung,
00:11:25wo man so Grundlagen in Schnitt gelernt hat
00:11:26und auch niemand von uns hatte Smartphones.
00:11:28Und irgendjemand meinte, boah, ey, grad sind die Assassin's Creed 2-Reviews raus.
00:11:33Und ich so, ich muss das jetzt sehen.
00:11:35Und dann hab ich mir irgend so einen Rechner da geklaut
00:11:36von dieser Schulung da
00:11:38und hab mir von Game-Trailers damals noch schnell irgendwie das testet,
00:11:42weil ich so heiß war auf dieses Spiel
00:11:43und wurde dann ja auch nicht enttäuscht.
00:11:44Das war auch aus der wenigen Spiele in meinem Leben,
00:11:47wo ich mir so eine sauteure Edition gekauft hab.
00:11:49Der hatte ich auch.
00:11:50Einzige Sammelfigur, die ich überhaupt hab,
00:11:51außer dieser hessische Bioshock-Ding, der Ezio, wunderschön.
00:11:54Der war wunderschön.
00:11:55Und da gab es auch damals, glaub ich, eine Black-and-White-Edition.
00:11:57Und da waren halt auch Zusatzmissionen drin.
00:11:59Und damals dachte ich mir, ja, ich muss das haben.
00:12:01Ich muss das alles spielen.
00:12:03Und hab da mein ganzes popeliges Zivi-Geld für hergegeben,
00:12:06um mir diese Edition zu kaufen.
00:12:07Und Assassin's Creed 2, das ist für mich einfach Estier.
00:12:11In welchem Jahr ist das erschienen?
00:12:132009.
00:12:14Ja, ich hatte es nämlich erst ein Jahr später gespielt.
00:12:17Ich war nämlich zu dem Zeitpunkt nicht in Deutschland.
00:12:20Aber als ich es dann gespielt hab, war es richtig toll.
00:12:23Ich weiß noch, dass ich das zur Weihnachtszeit gespielt hab.
00:12:26Und dann musste ich irgendwie über zwei Tage
00:12:28zu so einem komischen Verwandtenbesuch.
00:12:30Das hat mich so genervt.
00:12:31Du hast da tagelang irgendwie vor meinem Beamer
00:12:33und hast in Assassin's Creed 2 gespielt.
00:12:35Und dann so, so los geht's, wir fahren jetzt.
00:12:37Und dann so, ey, Mann, jetzt muss ich nicht ...
00:12:38In drei Tagen bin ich erst wieder da.
00:12:40Ich will nicht.
00:12:40Soll ich jetzt tun, als wäre ich krank oder was?
00:12:42Naja.
00:12:42Aber bei dem Spiel hat es sich ja gelohnt zu warten,
00:12:45weil es ja diesen weirden DLC hatte,
00:12:48diese zwei Story-Episoden, die dann erst ...
00:12:50Die quasi im Spiel stattfinden und per DLC erst nachgereicht wurden.
00:12:54Mit der Katharina Sforza, glaub ich, war das.
00:12:57Wo man nach ...
00:12:57Ach so, ja.
00:12:58Nach Forli in die Burg von ihr geht.
00:13:01Das sind zwei Episoden,
00:13:03die gab es in der ursprünglichen Release-Version nicht.
00:13:04Die kamen unmittelbar nach Release erst raus.
00:13:06Gut, dass ich bekehlt hab.
00:13:07Der PC-Version war nicht von Anfang an drin.
00:13:09Ich hab mal ein Video gemacht,
00:13:11über die, warum alle Assassin's Creed DLCs irgendwie weird sind.
00:13:14Und der Battle of Forli.
00:13:15Und auch dieses mit dem Savonarola,
00:13:17diesem Priester, der dann in Florenz irgendwie alles abbrennt oder so,
00:13:21das steckte gar nicht im ursprünglichen Release-Spiel drin.
00:13:23Ach was.
00:13:23Also, das hatte freche DLCs.
00:13:25Und als es dann ...
00:13:26Also, es war besser zu warten, aber es ist auf jeden Fall Est hier.
00:13:29Was es auch hatte, war als erstes diesen Dan-Brown-Vibe,
00:13:34nenne ich es mal.
00:13:35Dieses ...
00:13:36Du kommst hier im Vatikan in so einer uralten Verschwörung
00:13:40irgendwie auf die Spur.
00:13:41Und dann hast du diese Glyphen, wo du siehst,
00:13:43okay, das sind ja Bilder von, was weiß ich,
00:13:46den Gründervätern von den USA.
00:13:48Und wenn ich aber ganz genau hinzoome,
00:13:49dann seh ich das da hinten.
00:13:50Das war so geil.
00:13:52Und dann so, boah, krass, das ist die ultimative Weltverschwörung.
00:13:54Und die decke ich hier auch.
00:13:55Und auch diese Szenen, die Stückchen für Stückchen aufgeploppt sind.
00:13:59Und natürlich ...
00:14:01Also, ich sag's jetzt schon,
00:14:02aber Ezio ist mein liebster Assassine.
00:14:04Damit bin ich auch nicht aufregend und anders.
00:14:06Weil der einfach so eine coole Entwicklung durchmacht.
00:14:10Ich find, der macht einfach so eine tolle Entwicklung durch.
00:14:14Genau, über die drei Teile sowieso.
00:14:15Aber im ersten Teil find ich auch schon.
00:14:17Weil es gibt Leute wie Piratendood,
00:14:20den mag ich auch das ganze Spiel lang nicht.
00:14:22Ist mir egal, was mit dem passiert.
00:14:23Aber Ezio, den fand ich schon im ersten Teil
00:14:25wieder halt von diesem jungen
00:14:27und nicht unbedingt mit den klügsten Entscheidungen
00:14:32gesegneten Kind ja fast noch
00:14:34zu diesem jungen Mann heranwächst.
00:14:37Das fand ich toll.
00:14:37Er ist ja am Ende vom zweiten Teil, glaube ich, über 40.
00:14:40Also, das ist ja auch eins von den Assassin's Creed
00:14:41mit der größten Altersspanne.
00:14:43Was ich sehr interessant finde.
00:14:45Und im letzten ist er 50.
00:14:46Genau.
00:14:46Und, ja, genau.
00:14:49Wir sind beide für Estier.
00:14:52Der Chat, der hatte eine Stimme mehr für A statt S.
00:14:55Aber dann mit unseren drei Stimmen
00:14:57seid ihr überstimmt.
00:14:59Assassin's Creed 2.
00:15:00Es ist ja, muss man mal mitbedenken.
00:15:01S-Tier-O.
00:15:03Assassin's Creed 2 hat diese Ubisoft-Formel,
00:15:06also die moderne Open-World-Formel, so geprägt.
00:15:09Klar, im Guten wie im Schlechten.
00:15:10Aber es ist so wichtig und so gut das Spiel.
00:15:12Und immer noch heute kann man es immer noch super spielen.
00:15:15Ja.
00:15:15Ein Jahr später erscheint Assassin's Creed Brotherhood.
00:15:18So, jetzt geht's ab, ja.
00:15:19Der zweite Teil der Ezio-Trilogie,
00:15:23der gemeinhin als der Beste gilt,
00:15:25spielt in Rom, in der Renaissance,
00:15:27nicht im alten Rom, sondern im,
00:15:29ja, wenn wir mit Ezio weitermachen,
00:15:31der macht ja keine Zeitreise,
00:15:32sondern der kommt dann nach Rom,
00:15:34um da die Borgia-Familie weiter zu bekämpfen.
00:15:37Und man sieht natürlich da viele Reste aus dem alten Rom.
00:15:39Das Kolosseum, auch da mit der erste Screenshot,
00:15:42Ezio über den Ruinen des Kolosseums.
00:15:44Hatte einen Multiplayer-Modus.
00:15:46Man hatte so ein Nebenspiel,
00:15:48wo man Rekruten ausbilden konnte.
00:15:51An so Taubenschlägen konnte man da
00:15:52bei schwierigen Kämpfen irgendwie so eine wachsende Gruppe
00:15:55von Neu-Assassinen dazuholen.
00:15:59Und wie fandet ihr das?
00:16:02Also, ne, alle Assassin's Creed sind irgendwo gute Spiele.
00:16:05Und ich hatte mit Brotherhood auch meinen Spaß.
00:16:07Aber ich finde, auch in der Rückbetrachtung,
00:16:10ist es kein besonders aufregendes Assassin's Creed.
00:16:12Also, es fühlte sich mehr an wie ein Standalone-Add-on
00:16:14als wie eine richtige Fortsetzung.
00:16:17Es hatte in puncto Story,
00:16:19die Story war mehr oder weniger überflüssig.
00:16:21Es war halt noch mal ein zusätzliches Kapitel
00:16:23mit diesem Cesare Borgia, der ...
00:16:25Also, die Charakterzeichnung war jetzt auch nicht besonders interessant.
00:16:27Du hattest halt eine weitere Stadt im Stil von Assassin's Creed 2.
00:16:30Und es hatte dann Verbesserungen im Detail,
00:16:33dass das Kampfsystem noch ein bisschen flüssiger lief.
00:16:36Den Multiplayer, der ist ja jetzt auch nicht gekommen,
00:16:38um zu bleiben.
00:16:40Und es hat die Gegenwart-Story.
00:16:41Es war das 1. Mal, dass die Gegenwart-Story
00:16:43so richtig ruiniert wurde mit dem Tod von der Lucy am Ende des ...
00:16:46Tut mir leid, dass ich das hier spoilere.
00:16:49Aber das war ja quasi die 2. Hauptfigur der Gegenwart.
00:16:52Und die haben sie am Ende gekillt,
00:16:54weil ...
00:16:55Ich weiß nicht, ob Patrice Desilets selbst war
00:16:57oder irgendwie ein anderer Producer.
00:16:59Aber irgendwer hatte da Stress mit der Synchron-Darstellerin.
00:17:01D.h., es wurde aus produktionstechnischen Gründen entschieden.
00:17:04Das hat man der Story auch angemerkt.
00:17:05Und ich bin der Meinung,
00:17:06die Serie hat sich davon nie erholt,
00:17:08dass es da quasi angefangen hat,
00:17:11Kompromisse einzugehen in der Gegenwart.
00:17:14Ja, also eigentlich hat Brotherhood an keinem Punkt
00:17:17die Serie wirklich interessant nach vorne gebracht.
00:17:19Und es war halt mehr von dem, was man schon hatte.
00:17:22Warum glaubt ihr,
00:17:22dann gilt das immer noch als Bestes der Ezio-Trilogie?
00:17:27Weiß ich nicht.
00:17:28Was größer war es die 2?
00:17:30Für mich auch nicht.
00:17:31Aber ich hab auch nur ...
00:17:33Echt, wer sagt das denn?
00:17:34Also seit 2010 wird Brotherhood
00:17:38als der damals beste Serienteil bezeichnet.
00:17:42Wie?
00:17:43Ich hab ich nur einmal gelesen.
00:17:44Wir haben bei uns intern ja auch ein Ranking.
00:17:46Da hat's auch sehr gut abgeschnitten.
00:17:48Wirklich?
00:17:49Ja.
00:17:49Also auch Menschen, mit denen ich arbeite.
00:17:51Chat, was sagt ihr denn?
00:17:53Ist das bei euch auch so?
00:17:55Es schrieb Mr. Bohnstein.
00:17:56Das ist halt das Assassin's Creed,
00:17:57womit viele angefangen haben.
00:17:59Ah, ja, okay.
00:18:00Das kann ich verstehen.
00:18:01Das kann ich mir auch vorstellen.
00:18:02Oder der Chatbeitrag kam bei Assassin's Creed 2.
00:18:04Kann ich mir auch vorstellen.
00:18:05Warum sollten denn die Leute mit Brotherhood angefangen haben?
00:18:07Es war ja auch ein gutes Spiel.
00:18:09Es war ja auch gleich, weil man nicht wusste,
00:18:09dass es der zweite Teil ist unbedingt.
00:18:11Weil es heißt ja nicht Assassin's Creed 2.5,
00:18:15sondern es heißt ja Assassin's Creed Brotherhood.
00:18:18Dann denkt man ja,
00:18:18es ist quasi vielleicht auch einfach was Neues.
00:18:20Vielleicht.
00:18:21Ich meine, diese Brotherhood-Funktion,
00:18:22die war ganz cool.
00:18:23Das haben sie ja dann eingeführt,
00:18:24dass du irgendwie Assassinen rekrutieren kannst.
00:18:26Ja.
00:18:27Aber es war ja auch,
00:18:28nicht, dass ihr uns falsch versteht,
00:18:29es war ja auch ein sehr gutes Spiel.
00:18:31Ich hätte mir mehr Spiele in der Qualität gewünscht.
00:18:33Ja, ja.
00:18:33Aus der Reihe.
00:18:35Aber von der Trilogie.
00:18:38Hier ein Votum nochmal für mehr Trilogien.
00:18:40Ein Charakter entwickelt sich halt oft auch
00:18:41erst über drei Spiele richtig.
00:18:43Aber von den dreien,
00:18:45und da kommen wir dann gleich zu Revelations,
00:18:46halt das Schwächste.
00:18:47Ich wäre es.
00:18:48Was sagt ihr denn?
00:18:49C-Tier.
00:18:49Du sagst C.
00:18:51Die Mehrheit im Chat sagt A aktuell.
00:18:54Seht ihr?
00:18:55Alle lieben das.
00:18:56Das C wäre mir zu hart.
00:18:57Ich glaube, ich wäre eher für B.
00:18:59Ja.
00:19:00Also bei B würde ich es auch sehen,
00:19:01weil ich finde, wie gesagt,
00:19:02ich finde die Ezio-Triologie an sich,
00:19:04Trilogie, ich sage immer Trilogie,
00:19:07Trilogie an sich finde ich halt cool.
00:19:09So für sich stehend.
00:19:10Und im Vergleich mit anderen,
00:19:12vielleicht kommen wir es ja hinterher,
00:19:13wenn wir merken, okay, das ist blöd,
00:19:14können wir es ja auch noch schieben.
00:19:15Aber ich hätte gesagt eher so B.
00:19:18Ja.
00:19:18Bevor ich jetzt hier vernichtet werde wegen meinem C,
00:19:21das ist ja eine Tierliste im Rahmen der Assassin's Creed.
00:19:24Alle Assassin's Creed sind gute Spiele,
00:19:26aber wenn wir es alles in B, A und S einsortieren,
00:19:29dann wird ja hier unser Wertungsspektrum ganz verwässert.
00:19:32Dann würden wir dich auch wegen deiner Meinung anfechten
00:19:35und nicht wegen deinem C.
00:19:39Also ich sehe schon noch ein paar Teile,
00:19:41wo ich auch in die späteren Buchstaben wandern möchte.
00:19:45Ich würde jetzt mit dem Chat gehen und es bei A einweben.
00:19:49Nee, das ist zu viel, ne?
00:19:50A ist mir zu viel.
00:19:51B.
00:19:52Also wenn wir Revelations gleich einstimmig S geben,
00:19:55so viel schlechter ist jetzt Brotherhood auch nicht.
00:19:58Nee, ich würde es bei B einsortieren.
00:20:00Und bei Revelations würde ich debattieren,
00:20:03obwohl ich es sehr liebe, ob man es nicht bei A einsortiert.
00:20:07Hm, also B.
00:20:09Wir können es da ja mal parken und wenn wir merken, es ist doof,
00:20:11dann ändern wir es.
00:20:11Das heißt auch Brotherhood und nicht Arrahood.
00:20:14Arrahood.
00:20:16Otherhood.
00:20:20Ich gebe es jetzt trotzdem in A.
00:20:22Ich gebe dem Chat, weil der Chat, die meisten im Chat hatten A gesagt
00:20:24und das war nicht mal knapp.
00:20:26Du lässt dich hier zu leicht abbringen.
00:20:28Aber gut.
00:20:29Es ist besser als das Erste und es ist halt schlechter als das Zweier.
00:20:33Also kommen wir zum besten Assassin's Creed aller Zeiten,
00:20:35nämlich Assassin's Creed Revelations.
00:20:37Warum war das so super?
00:20:39Das ist erschienen im, jetzt muss ich nachgucken,
00:20:41wahrscheinlich wieder ein Jahr später.
00:20:42Jawohl, der November 2011.
00:20:44Da spielen wir den alternden Ezio.
00:20:47Da sehen wir ihn.
00:20:48Der hat da schon ein graues Bärtchen, so wie ich.
00:20:52Hat zumindest in den Trailern immer eine dunkle Rüstung.
00:20:54Und es ist aber trotzdem so ein bisschen über die Zeiten hinaus.
00:20:58Denn es gibt auch immer wieder so Querepisoden,
00:21:01in denen man dann wieder Altaïr spielt, den Helden aus dem ersten Teil.
00:21:04Man trifft Altaïr dann auch in einem sehr schlechten Zustand an einer Stelle.
00:21:09Und das Szenario fand ich halt so geil, nämlich Konstantinopel.
00:21:13Wunderschöne Stadt, auch nicht so riesig, auch von der Spielzeit her nicht so lang.
00:21:17Und diese, man darf es glaube ich nicht sagen, orientalische Vibe oder so,
00:21:23dieser bisschen byzantinische Look von Konstantinopel mit diesem nebligen Hafen
00:21:28und dem Sonnenlicht da drin, das sah so geil aus.
00:21:30Und es hatte sogar ein spaßiges Tower-Defense-Nebenspiel.
00:21:34Echt, das mochte jemand?
00:21:35Ich mochte das schon, weil es war übersichtlich und jetzt auch nicht so viel.
00:21:39Und es hatte den Haken, den Rutsch und den Greifhaken.
00:21:42Das Hookblade, ja.
00:21:43Hookblade, genau.
00:21:44It's a blade with a hook.
00:21:45Ja, aber das Minispiel ja nicht.
00:21:47Also doch, aber, wisst du?
00:21:49Hat auch mit die brutalsten Konter-Kills von allen Assassin's Creed.
00:21:53Es gab da dieses Schwert von Vlad, dem Pfähler, also quasi von Dracula.
00:21:58Und Junge, Junge, damit konnte man Dinge anstellen.
00:22:01Ja, ich finde, das war ein, ich mag das ja gerne.
00:22:04Da kommen wir später bei Syndicate auch noch zu.
00:22:05Ich finde das immer schön, wenn man fühlt, dass man auf die Fresse geben kann.
00:22:10Und das fand ich bei denen auf jeden Fall.
00:22:12Ich meine, stell dir mal vor, du kannst jemandem mit einem Schwert ins Gesicht stecken.
00:22:14Das ist doch ultra cool.
00:22:16So mit der Keule, Batz.
00:22:17Und was ich wirklich auf ewig sympathisch finde, ist,
00:22:20dass wenn du mit dem Ätzio eine Kiste hochkleidest, macht der hinterher,
00:22:23äh, äh, der Noise.
00:22:25Und das war einfach so gut.
00:22:29Und ich mag den so gerne.
00:22:30Und ich mag halt auch, wie er einfach so ist.
00:22:33Zwischendurch so, boah, ich bin zu alt für den Scheiß.
00:22:35Rache brauche ich nicht.
00:22:36Aber was ist eigentlich mit meinem Credo?
00:22:38Da habe ich hinterfrag auch einfach mal so dieses ganze Assassinen-Ding.
00:22:42Und dann hat er ja auch noch natürlich halt das Ende,
00:22:45also wirklich eins von den würdigsten Enden, die man haben kann,
00:22:50so als Spielfigur aus einer großen Serie.
00:22:53Ja, der wird nicht einfach weggekillt, der hat nicht irgendein dummes Ende,
00:22:56sondern der hat ein richtig schönes Ende.
00:22:58Und Love.
00:22:59Und das fand ich toll.
00:23:01Fand ich immer toll.
00:23:02Das hatte auch einen fantastischen Soundtrack.
00:23:04Also unglaublich gut.
00:23:06Und ja, diese Geschichte von einem quasi alternden Helden,
00:23:09der schon noch am Start ist, aber eigentlich nur noch seinen Frieden sucht.
00:23:13Ja.
00:23:14Und es gab ja auch dann diesen berühmten Monolog, wo er sagt,
00:23:17als ich jung war, hatte ich die Liebe, aber habe es nicht gesehen.
00:23:19Und dann, als ich quasi ein erwachsener Mann war, hatte ich die Freiheit,
00:23:23aber habe es nicht gespürt, weil er halt immer busy war.
00:23:26Ich kriege jetzt noch Gänsehaut.
00:23:27Und im Prinzip jetzt ist er im Alten.
00:23:27Und es hatte auch diesen unglaublichen Cinematic-Trailer mit der Woodkit-Musik im Hintergrund.
00:23:31Ja.
00:23:32Den gab es dann später nochmal mit Voice-Over.
00:23:34Der war aber nicht so gut wie einfach nur die Woodkit-Mission,
00:23:36und wie er da durch den Schnee stapft Richtung Masseev
00:23:41und dann irgendwie den Geist von Alter ihr sieht.
00:23:43Also das war so, so cool.
00:23:45Und es gibt zu wenige Spiele mit einfach alternden Helden.
00:23:48Ja, finde ich auch.
00:23:50Hauptfiguren, die in ihren 40ern, 50ern und 60ern sind.
00:23:55Alternd.
00:23:56Ja, ja.
00:23:56Prozess.
00:23:57Nicht alt.
00:23:57Ja.
00:23:58Also das fand ich super, super cool.
00:24:01Und ich glaube, es hat damals einfach sehr viel Kritik bekommen,
00:24:03weil das war das vierte Assassin's Creed
00:24:05und das dritte, das einfach spielmechanisch extrem ähnlich war zu Teil 2.
00:24:09Es gab halt diese klassische Call-of-Duty-Kritik.
00:24:11Das ist ja jedes Jahr selbe.
00:24:12Ja.
00:24:12Und der musste sich das Spiel auch einfach stellen,
00:24:14weil es war halt sehr nah.
00:24:16Aber es war quasi das falsche Assassin's Creed zum falschen Zeitpunkt.
00:24:19Aber trotzdem ein sehr, sehr guter Serienteil.
00:24:21Als wir das Assassin's Creed gekriegt haben, haben wir es nicht gewürdigt.
00:24:25Ja, wir haben es nicht gewürdigt.
00:24:26So wie Alter ihr seine Freiheit.
00:24:28Er zieht so eine Freiheit.
00:24:29Na, wie schön, dass mit dem Alter da die Weisheit zurückkehrt,
00:24:32auch beim Chat, denn die haben mehrheitlich Assassin's Creed Revelations
00:24:35jetzt mit dem S-Tier versehen.
00:24:36Sehr gut.
00:24:37Und ich glaube, wenn ich uns so zuhöre,
00:24:39dann würden wir da jetzt nicht sagen, ach, ist doch nur ein A, oder?
00:24:43Also ich hätte gesagt A, weil es halt in vielerlei Hinsicht,
00:24:46wenn man sich das Gameplay und so weiter anschaut,
00:24:48halt nicht wirklich ein Schritt nach vorne war.
00:24:50Aber wenn wir hier, ich meine, wir haben ja Brotherhood auch auf A einsortiert,
00:24:54dann können wir auch S machen.
00:24:54Du hast ja auch nicht die Maus.
00:24:56Ja, eben.
00:24:57Wir machen ja eh, wie wir wollen.
00:24:59Wer A sagt, muss auch S sagen.
00:25:01Richtig.
00:25:02Wer A sagt, muss auch Fanskalender sagen.
00:25:04So.
00:25:05Na, das sieht doch schon mal ganz gut aus.
00:25:06Teil 5 ist nicht Teil 5, sondern Teil 3 Assassin's Creed 3.
00:25:10Man darf nicht so viel drüber nachhängen.
00:25:13Stimmt.
00:25:13Der dritte Teil ist eigentlich der fünfte Teil aus dem Oktober 2012.
00:25:17Und jetzt verlassen wir mal das wunderschöne Europa
00:25:18und gehen ins noch wunderschönere Neuengland,
00:25:22nämlich in die Zeit der Sezessionskriege oder des Sezessionskriegs,
00:25:27was mal ein geiles Szenario war, muss ich mal sagen.
00:25:30Auch für europäische Beobachter, allerdings mit einem Haken.
00:25:33Wie fandet ihr denn Assassin's Creed 3?
00:25:38Es war ja damals das, glaube ich,
00:25:41also es gilt für viele, glaube ich, als der unbeliebteste Serienteil.
00:25:45Ich widerspreche da vehement, aber ich verstehe, warum.
00:25:48Weil Assassin's Creed 3 hat sich in vielerlei Hinsicht übernommen.
00:25:51Es wollte wirklich mal was Neues sein,
00:25:54aber es hat viel im Prinzip nur angerissen.
00:25:56Zum Beispiel, es hatte dann als erstes Assassin's Creed Schiffskämpfe,
00:25:59wo dann im Prinzip danach erst ein richtiges Spiel draus werden sollte.
00:26:02Es hatte die Natur, diese Frontier, also das Grenzland.
00:26:07Es hatte auch eine coole Hauptfigur, also mit Connor,
00:26:11der ja quasi halb uramerikanisch war, halb britisch,
00:26:15als Sohn von einem Templermeister.
00:26:18Aber sie haben in der Story halt viel nicht so richtig transportiert bekommen.
00:26:22Alleine, dass du eigentlich den Roman gelesen haben musst,
00:26:24um die Story wirklich zu verstehen.
00:26:26Aber was ich halt so liebe an Assassin's Creed 3 ist,
00:26:29dass es eigentlich eine Subversion war von dem Spiel selbst.
00:26:32Also du denkst irgendwie, ja, Templer sind die Bösen
00:26:35und Assassin sind die Guten.
00:26:37Und natürlich ist George Washington einer von den Guten.
00:26:39Und am Ende stellt sich raus, alles ist grau.
00:26:42Und eigentlich hat Connor gar nichts erreicht.
00:26:44Und der Vater, der entschlossene Templer,
00:26:47wo sich ja so ein bisschen so eine Wiedervereinigungs-Story anbahnt,
00:26:50alles für die Katz.
00:26:51Am Ende muss er ihn quasi ...
00:26:52Also es geht nicht gut aus zwischen den beiden.
00:26:55Alles, was du im Prinzip am Ende vorzuweisen hast,
00:26:58nachdem ja schon dein Vorgänger Achilles,
00:27:00der auch ein quasi schlechter Mentor ist,
00:27:02der die Assassinenbruderschaft komplett ruiniert hat.
00:27:04Alles, was du am Ende vorzuweisen hast, ist ein Dorf.
00:27:07Und abseits davon ist eigentlich alles ...
00:27:09Alle Schlachten, die da geschlagen wurden, alles ist irgendwie ...
00:27:12Ich mein, der Bosskampf gegen den großen Bösewicht
00:27:15ist eigentlich nur zwei erschöpfte Herren in der Kneipe,
00:27:19die beide nicht mehr können.
00:27:20Das find ich aber so geil an dem Spiel.
00:27:22Dieses Ende, dass es eben nicht auf den Kampf
00:27:25gegen das Bossmonster hinausläuft,
00:27:27sondern dass es zwei müde, abgekämpfte, verletzte, schwache Männer sind,
00:27:32die sich in dieses Finale reinschleppen.
00:27:36Das hat, ich weiß nicht, das hat so was Michael-Mann-mäßiges irgendwie.
00:27:39Das find ich so genial.
00:27:40Das ist nämlich genau.
00:27:40Genau.
00:27:41Es ist subversiv.
00:27:42Das Spiel nimmt diese Assassinenformel, die man erwartet,
00:27:44und dreht sie halt komplett auf den Kopf
00:27:46und zeigt dir eigentlich, ey, so wie ihr euch das alles vorgestellt habt,
00:27:49so ist das in der Realität, nicht?
00:27:50Und das fand ich super genial, aber das ist natürlich was,
00:27:54das, glaub ich, manchmal so ...
00:27:56Ich glaub, das Spiel hat es nicht wirklich gut transportiert.
00:27:58Ich mein, Metal Gear Solid ist auch sehr subversiv
00:28:00und hat's, glaub ich, besser geschafft, das zu transportieren.
00:28:03Aber wenn man da sich da mal ...
00:28:05Also, wenn ihr euch da noch mal reinstürzt in das Spiel,
00:28:07nach all den Jahren, und da mal so ein bisschen den Blick aufhaltet,
00:28:10da stecken so geile Ideen drin.
00:28:12Deswegen ist das für mich eins der am meisten unterschätzten Spiele.
00:28:15Wenn ihr das jetzt so erzählt, das klingt richtig cool,
00:28:17und das klingt überhaupt nicht nach dem Spiel, was ich gespielt hab.
00:28:20Ja, das stimmt.
00:28:20Weil das ist das Spiel, was ich gespielt hab, war mega öde.
00:28:25Ja, ich erinnere mich ...
00:28:26Das ist echt kalt.
00:28:27Also, ich hab, glaub ich, dreimal wieder angefangen.
00:28:31Das erste Mal hab ich angefangen,
00:28:32an, hey, wo sind die ganzen Häuser?
00:28:33Wieso kann ich nicht klettern?
00:28:34Was ist das für ein komischer Dude?
00:28:36Dann hab ich gedacht, oh mein Gott,
00:28:38komm ich jemals aus diesem riesigen Tutorial raus?
00:28:40Und wo ist meine Kapuze?
00:28:41Und dann dachte ich, ja, komm, du musst jetzt irgendwie da durch.
00:28:44Aber bläh.
00:28:45Ich erinnere mich auch dran,
00:28:46dass es irgendwie zu spielen war, es nicht so geil.
00:28:50Und eigentlich die Vorfreude war enorm.
00:28:52So allein schon Wälder zu sehen
00:28:54oder dieser eine Screenshot von Connor auf dem Dach
00:28:57und unter ihm so der verschneite Hafen von Boston.
00:29:00Und so, das ist ja megageil.
00:29:02In dem Szenario hab ich ja noch nie irgendein Spiel erlebt.
00:29:04Ja.
00:29:04So, wie cool ist denn das?
00:29:06Und dann merkst du aber irgendwann, okay,
00:29:07wenn du dich jetzt nicht groß mit der Gründerväter-Geschichte auskennst,
00:29:10dann gibt dir auch der Ritt von ...
00:29:12... nach ...
00:29:14... nicht so viel in der Story
00:29:16und auch sehr rigide Missionsstruktur und so.
00:29:18Die Story hat sich nicht Mühe gegeben, dass halt ...
00:29:22Also es gab, glaub ich, damals schon so ein Meme,
00:29:24dass halt Connor irgendwie Paul Revere trifft
00:29:26und dann sagst du, ah, Paul Revere, let's do shit.
00:29:30Und als Europäer oder sagen wir mal,
00:29:32ich bin nicht so tief drin in der amerikanischen Unabhängigkeitsgeschichte.
00:29:36Das ist so ironisch, weil beide Assassin's Creed-Spiele,
00:29:40die zu meinem Studium bis jetzt passen,
00:29:43also ich hab Anglistik und Germanistik damals studiert,
00:29:45aber nicht zu Ende.
00:29:47Und beide, die quasi das Anglistik-Studium in mir tangieren müssten,
00:29:53haben mich nicht gekriegt.
00:29:54Tja.
00:29:54Also Spoiler auf Valhalla, aber wirklich,
00:29:57da dachte ich erst so, höh, Amerika, find ich an sich,
00:30:00weil amerikanische Literatur versus englische Literatur
00:30:02und Unabhängigkeiten, voll aufregend.
00:30:04Und wie ändern sich dann die ganzen ...
00:30:06Ich fang jetzt nicht an damit,
00:30:07weil eigentlich, ich find das Thema wirklich an sich super spannend.
00:30:11Aber das war's nicht.
00:30:13Also das Assassin's Creed war's nicht.
00:30:14Es hatte auch so viele halbkare Ideen.
00:30:16Also schwieriges Assassin's Creed, aber ein extrem ambitioniertes.
00:30:20Wohin damit? Der Chat sagte B.
00:30:22Ach so, ich hätte gesagt C wie Connor.
00:30:24Ich sag A, Tier.
00:30:25Ja, ich mach, äh, ich bin heute, ich bin heute Anti.
00:30:29Dann, äh, bin ich mal in die goldene Mitte und lege das in B
00:30:32und gehe mit dem Chat mit.
00:30:34Du hast gesagt, du bist von Brotherhood enttäuscht.
00:30:36Ja, aber, ähm, ich find's für C ist, für C ist es zu hart,
00:30:40weil wahrscheinlich war's ...
00:30:41Nee, C würd ich's nicht.
00:30:42Ich würd's bei A, egal.
00:30:44Jetzt schmolder.
00:30:46Der Prolog war super.
00:30:48Ich will die Maus haben.
00:30:48Das, das, das, das gebe ich, äh, gebe ich dazu.
00:30:51Schnell weiter.
00:30:52Assassin's Creed 4 Black Flag, das wahrscheinlich beliebteste
00:30:55Assassin's Creed, das jetzt ein, äh, wunderschönes Remake bekommt.
00:30:58Ja.
00:30:59Nach, äh, knapp 13 Jahren erschienen im Oktober 2013.
00:31:03Und da hat die Serie zumindest beim Szenario mal
00:31:05einen mutigen Schritt gemacht, ne?
00:31:07Hattet ihr damit gerechnet, dass das nächste Assassin's Creed
00:31:09ein Piratenspiel wird?
00:31:11Nee.
00:31:12Eigentlich waren die Anzeichen dafür ja da,
00:31:14mit der Schiffskämpf in Teil 3.
00:31:15Das war ja ...
00:31:16Aber nee, äh, ich hab nicht mitgerechnet.
00:31:19Ähm, aber ja.
00:31:21Ist, äh, ist, äh, ist, glaub ich, ähnlich wie Teil 2 in Easy-Est hier,
00:31:24außer für AK.
00:31:26Es ist, das Verrückte ist, Fluch der Karibik, ne?
00:31:29Immer noch einer meiner absoluten Lieblingsfilme.
00:31:31Ich kenn richtig viel davon auswendig.
00:31:33Mich mega gefreut.
00:31:35Und ich so, nee, scheiße, jetzt muss ich mit diesem blöden Schiff
00:31:38auch noch fahren.
00:31:39Und jetzt muss ich da auch noch irgendwelche Schlachten mitmachen.
00:31:42Blö.
00:31:42Weil die Shantys zum Beispiel fand ich megageil.
00:31:45Ich find Piraten als Setting cool.
00:31:47Ich find die Begleiter teilweise richtig cool.
00:31:51Ich find ihn einfach so unsympathisch.
00:31:53Der hat sich wirklich alles selber zuzuschreiben, ey.
00:31:56Ja, ich mein, das Spiel mutet ja gerade in den ersten Stunden
00:31:59auch so ein bisschen so cheesy an, ne?
00:32:02Also, sie haben's ja damals auch beworben mit so
00:32:04Erkämpfe, die Freiheit und Piraten, das sind noch die, die ...
00:32:07Ja, das mag ich auch.
00:32:08Das sind noch die, die für die echte Freiheit stehen,
00:32:11wo ich sag, na ja, also, nicht, wenn du am anderen Ende des Kanonenrohrs warst.
00:32:16So toll waren sie nicht.
00:32:17Aber das Spiel selbst, die Story ist ja eigentlich die von einem
00:32:20sehr verantwortungslosen Typen, der halt ein Pirat ist
00:32:24und dann so ein bisschen den Pfad finden muss, zu sich auch verantwortlich fühlen.
00:32:28Also, der Anfang war ja eigentlich geil, dass er sich die Klamotten klaut von einem Assassinen
00:32:32und dann halt bei diesem Meeting da ist mit diesem Großmeister der Templer
00:32:35und kein Peil hat, was grad abgeht.
00:32:38Und du hast ja sogar noch diese optionale Mission, dass du denen die Taschen leerst,
00:32:41während sie dir erzählen, was sie machen sollen.
00:32:43Wo du auch als Spieler deswegen gar nicht zuhörst und überhaupt nicht verstehst, worum es geht.
00:32:48Und dann musst du halt genau wie Edward über das Spiel hinweg lernen, worum es geht.
00:32:52Also, das war eigentlich schon richtig, richtig cool.
00:32:56Und ja, spielmechanisch, glaub ich, brauchen wir gar nicht trost drüber reden.
00:32:59Eben Schiffsschlachten, dieses Gefühl, wenn du eine Insel in der Karibik zum ersten Mal betrittst
00:33:04mit dieser unglaublichen ... Also, es sieht ja selbst ohne Remake immer noch toll aus.
00:33:09Das war ... Also, es ist einfach ein einzigartiges Open-World-Spiel.
00:33:12Habt ihr direkt gecheckt, dass, wenn ihr jetzt so eine kleine Insel anfahrt,
00:33:16ihr einfach nur von eurem Boot runterspringen müsst und keinen Ankerpunkt finden müsst?
00:33:20Nee, weiß ich nicht mehr.
00:33:22Ich auch nicht. Ich hab's nicht gecheckt.
00:33:24Ich bin um diese Inseln rumgefahren und hab nach einem Punkt gesucht, wo ich andocken kann.
00:33:28Und es kam keiner. Und dann hab ich das hinterher gegoogelt.
00:33:31Dann meinte jemand, ne, du kannst einfach runterspringen.
00:33:32So, was? Ich kann da einfach runterspringen? Das war crazy.
00:33:35Bei Resync haben sie deswegen auch die Andock-Punkte komplett entfernt.
00:33:39Also, wenn du da nach Havanna fährst, kannst du einfach ...
00:33:42Das darf ich schon verraten, weil es in der Preview schon drin war.
00:33:44Da darfst du einfach rausspringen.
00:33:45Ah, das erklärt, warum ich mein Schiff voll in den Hafen von Havanna gecrashed hab,
00:33:49weil ich den Ankerpunkt nicht gefunden hab, den es aber nicht gibt.
00:33:52Das war ein bisschen so wie bei Fluchttag Karibik.
00:33:54Noch vom sinkenden Schiff auf den Stieg.
00:33:56Ja, weil du warst halt so da drauf gepolt früher.
00:33:58Das ist so eine Insel, die ist dann quasi eher eine Repräsentation.
00:34:01Da kannst du hinfahren und dann lädt das noch mal.
00:34:04Aber da war das, nein, nein, du kannst da einfach hin und dann da drauf.
00:34:08Und das ist eigentlich cool.
00:34:09Also, ich nehme das als positiven Punkt.
00:34:12Aber ja.
00:34:13Also, der Chat war sich relativ sicher, dass es ein S-Tier ist.
00:34:17Ich persönlich würde nicht ganz mitgehen, aber auch nur, weil das der Beginn meiner Übersättigung des Piratensettings war.
00:34:24Aber that's just me, also von mir aus.
00:34:27Würdet ihr da ... Nee, Eike, du auch nicht, ne?
00:34:30Ich habe auch, glaube ich, keine gute Meinung dazu.
00:34:33Ich glaube, wir würden nicht ...
00:34:34Ich wäre mit S-Tier zufrieden, weil es ist einfach auch bei uns das am höchsten bewertetste.
00:34:39Also, objektiv halt auch meine eigene Meinung rausgeklammert.
00:34:45Und trotzdem gibt es ein Spiel, das bessere Seeschlachten hat, meiner Meinung nach, nämlich das Zelda auf dem 3DS.
00:34:52Das hat mir mehr Spaß gemacht.
00:34:54Es gibt ein Zelda ... Habt ihr das nicht gespielt?
00:34:57Phantom Hourglass.
00:34:58Ja, ja.
00:34:59Und das mochte ich aber auch gerne.
00:35:00Ja, das macht ein geiles Schlachten.
00:35:01Du konntest doch auf Monster schießen.
00:35:03Sonst können wir das auch noch mit den Lister reinnehmen.
00:35:05Wir machen ja eh alles.
00:35:06Das beste Spiel ist Zelda, Phantom Hourglass.
00:35:10Nein.
00:35:12Wir werden morgen alle gefeuert.
00:35:13Das beste Assassin's Creed war Zelda.
00:35:16Fette Mauerglass von Nintendo DS.
00:35:18Im Jahr 2014 sind da gleich zwei Assassin's Creed erschienen, um die Leute mit den alten Konsolen, PS3 und 360,
00:35:27noch zu bedienen.
00:35:27Und die Leute mit den neuen Konsolen, nämlich PS4 und Xbox One, auch zu bedienen.
00:35:32Das war ein Assassin's Creed Rogue oder Rouge und Assassin's Creed UDT.
00:35:38Assassin's Creed Rogue, das besprechen wir als erstes, war das Spiel,
00:35:41was noch auf 360 und PS3 erschien.
00:35:45Und das hatte einen cleveren Twist, denn da haben wir einen Templer namens J. Patrick Cormac,
00:35:51ein Ire, das habe ich jetzt sehr schlecht nachgemacht, gespielt, der vorher ein Assassine war.
00:35:58Und ich habe deswegen gestockt, weil ich nachdenken musste, denn das ist tatsächlich, glaube ich, das einzige Assassin's Creed, das
00:36:04ich gar nicht gespielt habe.
00:36:05Und ich weiß nicht, warum nicht.
00:36:06Ich glaube, ich fand Unity wegen der PS4 irgendwie besser.
00:36:09Aber es war sehr gut angeblich, oder?
00:36:10Es war Hammer, also auf hohem Level hat so diese Templer-Geschichte manche Leute ein bisschen enttäuscht.
00:36:18Aber ich fand's, es war halt im Prinzip Assassin's Creed Black Flag 1.5, also spielmechanisch über weite Strecken sehr,
00:36:27sehr gleich.
00:36:28Aber dieser Blickwinkel war der Hammer.
00:36:31Also du fängst ja mit den Assassinen an und lernst dann eben auch, was für eine schlechte Führungskraft eigentlich Achilles
00:36:37halt ist, Davin Port.
00:36:39Und dann ist quasi wegen der Machenschaften der Assassinen, wird eine ganze Stadt in Schutz und Asche gelegt.
00:36:45Und man konnte sehr nachvollziehen, warum Shane Patrick Cormac dann halt mit den Assassinen brechen will.
00:36:50Und man hat die Templer da mal so ein bisschen von ihrer, sag ich mal, in Anführungszeichen verführerischen Seite gesehen.
00:36:55Also es war schon sehr, sehr gut gemacht.
00:36:57Und du hast auch wirklich dich richtig schlecht gefühlt, deine ehemaligen Verbündeten einen nach dem anderen umzubringen.
00:37:02Und du spielst ja quasi die Vorgeschichte auch von Assassin's Creed 3, weil da in Assassin's Creed 3 niemand mehr
00:37:07übrig ist außer Achilles, liegt an Shane Patrick Cormac.
00:37:11Und gleichzeitig ist die Story, das Finale von Rogue, geht eins zu eins über in Unity.
00:37:16Und ich finde das so geil, dass du im Prinzip, wenn du bei Black Flag anfängst, kannst du vom Jahr
00:37:211715 bis zur französischen Revolution quasi eine Kontinuität spielen über diese Amerika-Spiele, was ich auch super finde.
00:37:30Aber ja, also Rogue war spielmechanisch sehr ähnlich zu Black Flag, einem der besten Assassin's Creed, hatte eine unike Perspektive,
00:37:36war aber natürlich technisch kein Sprung nach vorne verglichen mit Unity.
00:37:41Ich mag immer noch keine Seeschlachten.
00:37:44Aber es sind Seeschlachten im Eis.
00:37:46Ja.
00:37:46Mit Pinguinen.
00:37:47Mit Pinguinen.
00:37:48Äh, er hat einen Pinguinen geklaut.
00:37:50Oh Gott, Entschuldigung.
00:37:54Ich weiß nicht, wie jetzt dieses...
00:37:58Entschuldigung, richtiger Kurzschluss im Gehirn.
00:38:01Das ist ein sehr altes Meme aus einem Team-Speak-Call.
00:38:05Entschuldigung, was ich eigentlich sagen wollte, war...
00:38:10Ich mochte den Twist.
00:38:12Ich mochte, dass sie das mal umgedreht haben.
00:38:13Weil gerade wenn man halt sehr lange immer die gleichen Prämissen hat, also ähnliche Prämissen hat, dann mal zu sagen,
00:38:21okay, wir drehen das jetzt um.
00:38:24Das fand ich gut.
00:38:27Ja, der Chat ist mehrheitlich bei A.
00:38:30Und wir haben ja gesagt, das ist im Prinzip wie Black Flag, nur ein bisschen kürzer und nicht so ein
00:38:37ganz volles Ding.
00:38:39Aber ich fände jetzt unfair, es unter A zu sortieren.
00:38:42Ja, dann machen wir doch A.
00:38:43Geheimtipp, Assassin's Creed Rogue, wer das noch nicht gespielt hat, glaubt ihr, das kommt auch noch als Remake?
00:38:47Hoche.
00:38:47Jetzt, wenn sie schon Black Flag reingewuppt haben in die neue Envil Engine.
00:38:52Ich glaube, eher würden sie Teil 2 oder so remaken.
00:38:54Nochmal.
00:38:55Die Ezio-Trilogie-Teil zum fünften Mal.
00:38:59Das war ja das letzte Mal nur ein Remaster.
00:39:01Kein schönes.
00:39:04Unity hingegen ist sehr gut gealtert, denn das kann man heute noch gut spielen.
00:39:08Inzwischen sind die Bugs auch raus.
00:39:09Gesichter haben auch Wangen, Stirnknochen und Kieferknochen.
00:39:14Das war bei Release nicht der Fall.
00:39:17Aber es war tatsächlich das Assassin's Creed Spiel, das am meisten eigentlich erhofft wurde über Jahre.
00:39:24Denn alle sagten, okay, wenn es mal ein Szenario für Assassin's Creed geben muss, dann ist es das Paris der
00:39:30französischen Revolution.
00:39:31Hier haben wir auch schon den jungen Grenadier-Oberst-Napolio und Bonaparte gesehen.
00:39:36Und wir spielen Arno in einem wundervoll aussehenden Paris mit einer Beleuchtungs-Engine und einer Bevölkerung und einer Masse an
00:39:45Bevölkerung, das es damals so noch nicht vorher gab.
00:39:50Das ist immer noch beeindruckend.
00:39:51Das ist immer noch geil.
00:39:52Immer noch beeindruckend.
00:39:53Du warst doch damals sogar auf einem Event in Paris.
00:39:55Ich war sogar in Paris, ja.
00:39:56War eines wahrscheinlich deiner ersten Presse-Events, oder?
00:39:58Das muss doch 2014 gewesen sein.
00:40:00Da war ich, ja, das war nach meinem Praktikum.
00:40:04Und da ist nämlich einer von den Festen krank geworden.
00:40:08Dann hat Heiko mich angerufen und gesagt, ey, Ecke, hast du Bock, nach Paris zu fahren?
00:40:12Ich so, wann denn?
00:40:12Er so, morgen.
00:40:14Er so, ja klar.
00:40:16Und dann bin ich nach Paris.
00:40:18Ja, ich mag Frankreich an sich auch sehr gern.
00:40:22Ich bin auch Fan sehr von dieser Geschichte, weil ich hatte Geschichte auf Französisch damals in der Schule.
00:40:26Und deswegen haben wir natürlich Französische Revolution sehr, sehr ausführlich gemacht.
00:40:30Ich fand das, ich finde Unity toll.
00:40:33Ich mag das Setting.
00:40:34Ich finde, sie hätten ein bisschen mehr aus der Story von den beiden rausholen können, von den beiden Lovebirds.
00:40:39Aber ich war geflasht davon, wie viele Menschen da stehen, wie die rumlaufen.
00:40:45Ich hatte zum Glück die Bugs nicht an meiner Konsolenversion.
00:40:49Aber was ich hatte, war die Unfähigkeit von Arnaud in ein scheiß Fenster reinzuklettern.
00:40:55Mein Gott, die konnten so viel.
00:40:58Aber wenn ich einfach nur durch ein Fenster rein wollte, es war nicht möglich.
00:41:03Und das macht mich fertig.
00:41:04Das ganze Spiel, toll.
00:41:06Aber die Kletter, nee.
00:41:08Ja, das war, glaube ich, das ist Hessens Creed, wo sie auf ein animationsbasiertes Parcoursystem gewechselt sind.
00:41:13Ja.
00:41:13Und da gab es einen Parcours-Rauf- und einen Parcours-Runter-Button.
00:41:17Und das sah ultra-fancy aus, war aber viel, viel schwieriger zu kontrollieren,
00:41:21als so dieses rein manuelle Parcours, das man halt vorher hatte.
00:41:24Früher konnte man ja noch manuell nach so Ledges greifen und so.
00:41:29Aber es war trotzdem, also aus heutiger Sicht, durch dieses Paris-Laufen mit Parcours,
00:41:34ist, glaube ich, immer noch was so, reines Assassinen-Gameplay.
00:41:36Also, wo ich ganz klassisches Assassinen-Gameplay angehe, ist Unity der letzte Peak gewesen.
00:41:41Ja.
00:41:42Bevor die Serie dann in eine sehr andere Richtung.
00:41:44Ich sage nicht, dass es das Beste ist und seitdem nichts Gutes mehr kam.
00:41:47Ja.
00:41:47Aber in dem Punkt.
00:41:48Die waren auch die ersten mit dem Blackbox-Gameplay.
00:41:50Ja, stimmt.
00:41:51Das weiß ich noch, das war das erste Mal, das war auch die Mission, die wir angespielt haben bei dem
00:41:56Preview-Event,
00:41:57wo du in dieser Kathedrale bist und die dir jetzt sagen, okay, pass auf, du wirst mehrere Möglichkeiten haben,
00:42:02so Hitman-mäßig, dass du halt quasi dir vorher erst anhören musst, wo du überall rein kannst.
00:42:06Und du kannst jetzt auf drei verschiedene Möglichkeiten machen, so, so, so oder so.
00:42:10Und das fand ich, war damals fett.
00:42:12Das war sehr cool.
00:42:13Das hatte wirklich toll, auch der Koop war in der Theorie eine super Idee.
00:42:16Ja.
00:42:16Also, haben sie ja leider nie wieder richtig aufgegriffen.
00:42:19Aber es war cool, dass es das hatte.
00:42:21Gleichzeitig war es halt übel geplagt von der Ubisoft-Formel.
00:42:24Es wirkte halt so desperat.
00:42:26Du hast dauernd irgendwelche Notizen gefunden und die meisten Nebenmissionen waren irgendwelche Briefe.
00:42:31Geh irgendwo hin, kill irgendwen.
00:42:33Du hast nicht verstanden, warum.
00:42:35Die Gegenwart-Story war quasi nicht mehr Existenz.
00:42:37Das waren quasi zwei Cutscenes.
00:42:40Aber ja, es war ein technisch sehr ambitioniertes Spiel.
00:42:43Sieht immer noch geil aus, aber damals halt ein bisschen eine Enttäuschung.
00:42:46Und?
00:42:46Es war aber das letzte richtige urbane Assassin's Creed, weil auch das London im Syndicate,
00:42:51über das wir gleich sprechen, viel weitläufiger und weniger vertikal und mit weniger engen
00:42:56Gassen und vielen Leuten ist wie Paris.
00:42:58Also, ich finde von diesem reinen, wenn man Assassin's Creed als ein Assassinen-Spiel in einer Stadt
00:43:03betrachtet, das sind frühere Teile ein bisschen von weggegangen, dann war es eigentlich das
00:43:08Letzte.
00:43:08Das heißt, vor zwölf Jahren haben wir das zum letzten Mal gesehen.
00:43:10Auch Mirage, obwohl es das wollte, hat das nicht ganz wieder zurück evozieren können.
00:43:16Und das ist eins von denen, wo ich, wenn ich durch die Stadt gehe, sage, hihi, da habe
00:43:19ich wieder umgebracht.
00:43:20Also, wenn ich so durch Paris laufe.
00:43:21Und Funfact, es gibt eine Kathedrale da, die hat Buntglasfenster.
00:43:27Und die Buntglasfenster sind nicht die originalen Buntglasfenster, wie sie in der Kathedrale
00:43:31aussehen.
00:43:32Obwohl ja Unity sehr darauf achtet, genau ähnlich zu sein.
00:43:36Weil die Buntglasfenster in der Kathedrale in Frankreich ein Copyright haben.
00:43:41Oh.
00:43:41Und deswegen mussten die ein anderes nehmen.
00:43:43Und die Notre-Dame hat einen Turm, den sie eigentlich nicht hat, weil sie den eingeschmolzen
00:43:47haben für Waffen, für einen Krieg.
00:43:49Aber sie haben ihn da hingepackt, weil man sonst da nicht draufklettern könnte.
00:43:52Die Kathedrale Notre-Dame Trivia wurde von der Spieldesignerin Caroline Muse zwei Jahre lang
00:43:58so akribisch nachgebaut, dass die nach dem Brand der echten Notre-Dame hergezogen wurde,
00:44:06die Daten von Assassin's Creed, um die Kathedrale so realistisch wie möglich wieder zurückzubauen.
00:44:11Also, wo sortieren wir es denn dann nun ein?
00:44:13Es klingt, als wären wir sehr versöhnt mit dem gesamten Spiel.
00:44:17Ich erinnere mich allerdings trotzdem eher an ein Spiel, wo mich viel genervt hat.
00:44:21Missionen, Parcours, ich fand Arno langweilig, also es auf keinen Fall.
00:44:27Der Chat sagt A, ich tendiere zu B, der Chat sagt in weiten Teilen sogar C, aber das
00:44:33fände ich ein bisschen harisch.
00:44:33Ich wäre irgendwo zwischen A und B, ja.
00:44:36C finde ich harsch.
00:44:37Ich hätte gesagt B, weil es, wenn man es halt zu Anfang sieht, wirklich sehr buggeplagt
00:44:45war für viele Leute.
00:44:46Es ist halt gut geworden mit der Zeit.
00:44:48Es ist ja auch schwierig, ne?
00:44:49Ja, aber es hat schon auch noch heute viele Probleme.
00:44:52Die ganze Progression funktioniert nicht richtig.
00:44:54Also, ich würde...
00:44:54Also, lass uns da ruhig mal bei B sein.
00:44:57Also, die hätten sie schöner machen können.
00:44:58Da hätten sie wirklich ein bisschen mehr so.
00:45:00Mein Gott.
00:45:02Im Oktober 2015 erscheint Assassin's Creed...
00:45:05Entschuldigung.
00:45:06Die hatten auch diese dumme App.
00:45:07Diese Companion-App.
00:45:08Ja.
00:45:09Die war all.
00:45:10B.
00:45:10Okay.
00:45:11B.
00:45:12Entschuldigung.
00:45:13Assassin's Creed Syndicate wurde früh geleakt.
00:45:15Hieß da noch Assassin's Creed Empire.
00:45:17Denn es geht um das britische Empire.
00:45:20Wir landen im London des viktorianischen Zeitalters im Jahr 1868.
00:45:26Es sei denn, das war ein Tippfehler.
00:45:27Da war es 1886.
00:45:28Ich bin mir nicht ganz sicher.
00:45:30Aber ein London in der Industrialisierung ist natürlich auch ein fantastischer Schauplatz
00:45:35für ein Assassin's Creed.
00:45:36Und wir spielen das Zwillingspärchen Jacob und Evie Fry.
00:45:39Die ist mit Crawford...
00:45:42Der Steckton?
00:45:44Sterrick oder so.
00:45:46Den sehen wir hier.
00:45:47Das ist ein Bösewicht, der eigentlich in einer Verfilmung nur von Daniel D. Louis gespielt
00:45:51werden kann.
00:45:52Und ja.
00:45:53Wie fandet ihr das?
00:45:55Ich schicke vorweg.
00:45:56Es ist, glaube ich, eines meiner liebsten Assassin's Creed, auch wenn ich die Stadt verschenkt
00:46:01finde.
00:46:02Aber dazu gleich mehr.
00:46:03Wie fandet ihr das?
00:46:07Das war das Erste, was ich getestet habe für die Gamester damals.
00:46:10Ich war so aufgeregt.
00:46:12Ich habe es auch viel zu hoch bewertet, glaube ich.
00:46:14Ich habe, glaube ich, eine 87 oder so gegeben.
00:46:15Oh, die kann man schon geben.
00:46:18Aber ja, war für mich ein Riesending, weil es war so mein Traum, irgendwann mal Gamester
00:46:22Assassin's Creed zu testen.
00:46:24Naja, aber ja, war ein sehr gutes Assassin's Creed.
00:46:28Ich glaube, es ist so ein bisschen nicht so sehr in Erinnerung geblieben, weil es spielmechanisch
00:46:32halt ähnlich war wie Unity oder sehr vergleichbar war.
00:46:36Die Leute wollten eigentlich einen großen Schritt nach vorne nach all den Jahren.
00:46:41Und danach kam ja Origins, das halt für sehr viel Gespräch gesorgt hat.
00:46:45Aber eigentlich hat es, finde ich, diese Position nicht verdient als so vergessenes Kind, weil
00:46:49es war für sich genommen auch ein wirklich gutes Spiel.
00:46:51Es hat ein bisschen das Ganze nicht so ernst genommen.
00:46:54Also dieser Schurke, dieser Crawford, das war ja wirklich so ein Comicbuch-Bösewicht.
00:46:58Und auch Jacob und Evie Fry, da war halt sehr viel so Geschwisterdynamik, so ein bisschen
00:47:03Tang and Sheik-Humor und alles war so ein bisschen mit britischem Humor und so.
00:47:08Es war jetzt nicht goofy, aber es war ein bisschen mehr so, okay, es ist halt so ein Popcorn-Action
00:47:13-Film
00:47:14zum Mitspielen, so mit so Steampunk-mäßigen Gadgets.
00:47:17Es gab den Greifhaken, der eine tolle Erfindung war, um halt, weil London ja viel weitläufiger
00:47:22ist, als jetzt Paris.
00:47:24Also du hast riesige Häuserschluchten gehabt und da wärst du mit Parcours nicht so weit
00:47:28gekommen.
00:47:28Deswegen haben sie diesen Greifhaken eingebaut.
00:47:30Und Kutschen.
00:47:31Und Kutschen, genau.
00:47:32Also das Traversal hat echt Spaß gemacht.
00:47:35Das Kampfsystem war auch das erste, das mal so ein bisschen zumindest gefordert hat,
00:47:38weil es auch so ein Level-System hatte.
00:47:43Und ja, war insgesamt, finde ich, ein sehr cooler Serienteil mit so ein paar absoluten
00:47:48wacky Ideen, wie du das für eine eigene Straßengänge aufbaust, die dann irgendwie...
00:47:51Die Rooks.
00:47:52Hatten die grüne Klamotten an oder blaue Klamotten, die dann gegen die mit den roten Klamotten
00:47:57gekämpft haben, was genau die gleichen Dudes und Dudettes waren.
00:48:00Auch mit dem gleichen Muster, nur eine andere Farbe.
00:48:03Dann hat man diese Straßenschlägereien und man hatte einen G-Stock als Waffe und solche
00:48:07Sachen.
00:48:09Das wollte ich sagen.
00:48:10Ich fand, also so inner...
00:48:12Es hat sich ja zwar eigentlich schon voll an die Formel gehalten, aber innerhalb von
00:48:16der Formel hat es halt viele Sachen neu gemacht.
00:48:17Du hattest diese beiden Figuren, zwischen denen du switchen konntest.
00:48:20Was ich cool fand, weil ich wäre gerne oft Evie.
00:48:25Ich bin aber beim Spielen oft eher Jacob, weil ich mich normalerweise verkacke ich immer
00:48:30und dann sehen mich alle, dann schlage ich mich durch.
00:48:32Aber wie gesagt, ich schlage halt unheimlich gerne mit meinen...
00:48:37Also ich nicht, aber ich mag das, wenn die Spielfigur, die ich spiele, mit einer Faust
00:48:41irgendjemandem ins Gesicht schlägt.
00:48:42Und es gab ja auch richtig schöne Schlagringe für Jacob.
00:48:44Stimmt, Schlagringe, ja.
00:48:45Und was es auch gab, diese Schwerter, die in G-Stocken drin sind.
00:48:50Mhm.
00:48:51Ja.
00:48:51Ne?
00:48:51Ich kenne einen, der hat sowas.
00:48:53Ja, voll geil.
00:48:53Darf er aber nie ziehen.
00:48:54Ja.
00:48:55Und diese Kuhkriegs fand ich auch geil.
00:48:57Also das hat mir wirklich Spaß gemacht.
00:48:58Ich fand es ein bisschen schade, dass natürlich wegen der Weitgläubigkeit auch das Klettern
00:49:01ein bisschen zurückgefahren wurde und du nicht mehr diese Kletterrätsel hattest.
00:49:05So, hier ist ein Turm, wie komme ich da hoch?
00:49:06Das mache ich immer sehr gern.
00:49:10Und Assassin's Creed, Ubisoft-Formel, nachdem du dieses gefühlt 18. Straßenbezirk überrannt
00:49:18hast, okay.
00:49:20Setting, stell mich dir zu, fand ich toll.
00:49:22Also zweite industrielle Revolution, also die technische, die technologische industrielle
00:49:26Revolution fand ich cool.
00:49:27Gab ja auch coole Missionen, zum Beispiel mit der Kinderfabrik und so.
00:49:29Also es gab wirklich gute Sachen.
00:49:31Aber der Typ sah aus, der sah nicht aus, als käme der aus der Zeit, der sah aus, als
00:49:38wäre der auf einer Steampunk-Convention.
00:49:40Ja, das ist richtig.
00:49:41Und ich konnte den einfach nicht ernst nehmen.
00:49:43Und der hätte eigentlich, hätte man da sehen können, weil der war ja der etablierte Templer,
00:49:49hätte man sehen können, okay, was passiert denn, wenn die Templer einfach jahrelang
00:49:53ancheckt ihr Ding machen können?
00:49:55Und wie geil wäre das denn, wenn der so langsam dem Wahnsinn verfällt, weil die beiden gerade
00:50:00sein ganzes Business dismantlen so.
00:50:03Und ich fand, das kam nicht so gut raus, das war nicht so, das hatte mir nicht genug
00:50:10Impacts, konnte ich nicht so richtig ernst.
00:50:12Das hatte ja auch so eine sehr episodenhafte Struktur.
00:50:14Das war ja so die Zeit, wo Far Cry auch, wo es immer darum ging, okay, du hast schon
00:50:17einen Bösewicht, aber aus irgendeinem Grund kannst du den nicht sofort angreifen, sondern
00:50:21du musst erst die ganze Open World erobern.
00:50:23Und so war es da auch.
00:50:24Und manche Episoden waren halt sehr gut.
00:50:26Es gab ja, glaube ich, auch diese angesiederte Liebesgeschichte von Jacob, wo sich dann
00:50:29rausstellt, dass sie halt Templerin ist und so.
00:50:32Oder irgend so ein Joker-mäßiger Gegner.
00:50:35Also die Nebenschurken waren eigentlich spannender als der eigentliche Bösewicht.
00:50:38Und andere Episoden waren halt ... Es gab auch den Jack the Ripper DLC.
00:50:42Den fand ich geil.
00:50:43Den finde ich furchtbar.
00:50:44Ja, er findet den komisch.
00:50:45Ich fand den richtig geil.
00:50:47Ich finde Jack the Ripper cool.
00:50:49Ich finde, der hat genau gezeigt ...
00:50:51Er sagt, you go first, aber dann kann er sich doch nicht zurückhalten.
00:50:54Der muss jetzt ganz dringend ...
00:50:56Nein, nein, nein, nein, nein.
00:50:58Nein, nein, nein, mach ruhig.
00:50:58Offensichtlich bist du ja sehr, sehr klar drauf aus, dass du jetzt gerne was sagen möchtest.
00:51:03Nein, mach ruhig.
00:51:04Also, ich finde, der Jack the Ripper DLC hat perfekt bewiesen, warum es eben nicht das viktorianische London gezeigt hat,
00:51:12das ich so gern gehabt hätte.
00:51:14Denn, ich stelle mir ein viktorianisches London, da möchte ich durch regennasse Kopfsteinpflastergassen schleichen, im Dunkeln, mit Smog und Nebel.
00:51:25Und möchte nicht dieses helle London mit vielleicht ein bisschen mal Nebel in manchen Vierteln.
00:51:31Und wenn ich schon Jack the Ripper DLC habe, dann möchte ich da mehr Detektivanteile.
00:51:35Und der ganze Detektivanteil in Syndicate kam ganz woanders.
00:51:39Die Geschichte, wie sie sie zusammenkonstruiert haben, wer Jack the Ripper ist, und so fand ich total an den Haaren
00:51:44herbeigezogen.
00:51:44Und ich erinnere mich an die Mission, da spielt man nämlich Jack the Ripper und ist in einem, wie sagt
00:51:51man heutzutage, in einer Nervenheilanstalt oder eine Klinik für Mental Health Patienten.
00:51:56Und das könnte so ein cooler, gruseliger Ort sein, wo dann du irgendwelche, ganz heimlich irgendwelche Krankenschwestern meucheln musst und
00:52:04so weiter.
00:52:05Aber was du machst, ist, du machst deinen Assassins-Ping an und dann wird aus diesem unheimlichen Whitechapel Asylum im
00:52:13viktorianischen London wird dann eine graue Ebene, wo am Ende 600 rote Schemenfiguren rumlaufen.
00:52:20Und das wird dadurch so systemisch, dass der ganze Vibe verloren geht.
00:52:24So, jetzt kommst du. Hit me.
00:52:25Ich fand's cool, ich hatte Spaß.
00:52:27Das wolltest du sagen. Das hast du voll aufgesagt, bevor ich dich unterbrochen habe.
00:52:32Ich fand's total verkängelt, leider.
00:52:35Ich fand die Idee gut, ich fand's war mal was anderes, also auch was quasi Jack the Ripper ausmacht oder
00:52:44was man halt denkt, wer er war und so.
00:52:45Ich fand's war eine schöne, eine sinnvolle Ergänzung dazu.
00:52:52Immer noch meine liebste Zwischenüberschrift oder Überschrift, die ich jemals für einen Artikel gemacht habe.
00:52:58London ist immer einen Abstecher wert.
00:53:01Was halt nicht mag ich sehr, deswegen kann ich euch einmal einen richtig dummen Witz unterbringen.
00:53:07Aber ja, also ich fand, es war ein cooler DLC, also für mich, für den Zeitpunkt.
00:53:12Aber ich verstehe deinen Punkt völlig, aber ich fand's cool.
00:53:15Ich hätte mir das jetzt mit einer...
00:53:17Also ich würde da gerne nochmal hingehen in dem Assassin's Creed, ich würde gerne nochmal durchs regennasse Sherlock Holmes Ripper
00:53:22London laufen.
00:53:23Aber naja.
00:53:24Hat mich ein bisschen auch tatsächlich an den Baba Yaga DLC von Tomb Raider erinnert irgendwie.
00:53:30Also irgendwie war der Vibe für mich ähnlich.
00:53:32Ich kann euch nicht sagen, warum.
00:53:33Aber ich fand's gut.
00:53:34Wo soll's denn nun hin?
00:53:37Schwierig.
00:53:39Ich würde es bei B einsortieren.
00:53:41Ja, auf einem Level mit Unity.
00:53:42Ja.
00:53:43Ja, das sehe ich es auch.
00:53:45Also mit Unity auf einem Level sehe ich.
00:53:46Ich mochte es ja lieber, aber meinetwegen.
00:53:48Ich glaube, der Tenor im Chat war auch jetzt nicht der höchste.
00:53:52Dann meinetwegen.
00:53:53Wir haben immer noch keine C- und D-Titel, aber das wird sich wahrscheinlich in ein paar Titeln ändern.
00:53:58Wir kommen zu einem großen Wechsel in der Assassin's Creed Geschichte, in dem wir gehen ins Jahr 2017.
00:54:05Und da verwandelt sich Assassin's Creed von einem Stealth-Parcours-Open-World-Spiel in ein Action-Rollenspiel.
00:54:13Es geht ins alte Ägypten, allerdings nicht ins ganz alte Ägypten, sondern in die Zeit der Ptolemäer, also ins spätalte
00:54:21Ägypten.
00:54:22Und wir spielen Bayek, den Magi, der Ägypten unsicher macht oder sicher macht, wie man es nimmt.
00:54:30Ja, wie habt ihr das damals wahrgenommen?
00:54:33Ich fand den Bayek so sympathisch.
00:54:35Ich fand den richtig cool.
00:54:37Das war natürlich ultra sad, aber ich habe den wirklich gerne gespielt.
00:54:41Aber mir ist das Setting irgendwann langweilig geworden, weil es so einfarbig war.
00:54:51Also ich hatte das Gefühl, ich habe immer die gleiche Farbe gesehen und dachte ich irgendwann so, oh ja, gut,
00:54:56es ist schon wieder Sand.
00:54:58Noch eine Pyramide, ich habe es verstanden.
00:55:00Also ich mag halt, ich mochte halt bei Assassin's Creed, mochte ich halt gerne diese, nicht europäisch hauptsächlich, aber generell
00:55:06Städte.
00:55:07Wir haben es ja später nochmal in Bagdad, das mochte ich dann auch sehr gern.
00:55:10Und mir war das zu viel Weite.
00:55:13Ich bin ja auch nicht so der Open-World-Oberfan.
00:55:16Ich fand es gut, dass es irgendwann Skin gab, wo du aus deinem Kamel einen Schokobo machen konntest.
00:55:21Es gab nämlich Final Fantasy 15 Skin.
00:55:23Hätten wir es eigentlich aufwerten müssen.
00:55:25Hätten wir aufwerten müssen.
00:55:27Aber ja, ich fand Bayek's Geschichte toll.
00:55:29Ich fand die Geschichte richtig toll.
00:55:30Habe ich gerne gespielt.
00:55:31Der Vorteil war ja, es ging nicht im 15. Teil um, was holen wir denn jetzt aus Assassinen und Templern
00:55:38noch raus,
00:55:38sondern wir haben hier das Prequel aller Prequels.
00:55:40Wie werden die Assassinen überhaupt irgendwie gegründet?
00:55:44Und was liegt ihm zugrunde?
00:55:46Nämlich eine sehr tragische Familiengeschichte, wie sich ein Ehepaar entfremdet über den Tod des gemeinsamen Kindes.
00:55:55Ganz bittere Nummer.
00:55:57Und ja, allein die Spielwelt, ganz ehrlich, ich glaube, es war die letzte von Assassin's Creed,
00:56:02die mich bis zur letzten Minute einfach nur geflasht hat.
00:56:05Die Optik, der Sand, das Licht, ich fand's nur geil.
00:56:10Spielerisch gab's danach bessere, aber vom Vibe und allein, wie Ägypten dargestellt ist, war ein Wahnsinn.
00:56:17Ja, ich hab also, es war halt auch in vielerlei Hinsicht ein Prototyp eigentlich für die Assassin's Creed,
00:56:21die danach kamen, mit allen Vor- und Nachteilen.
00:56:23Und ja, also ich hab's nach dem Test dann irgendwann nochmal für mich gespielt und versucht, 100 Prozent zu machen,
00:56:28hab's auch geschafft.
00:56:29Aber mein Gott, war die Luft raus irgendwann, weil für 100 Prozent muss man's, glaube ich, 70 Stunden oder so
00:56:33hab ich gebraucht dafür,
00:56:34mit den zwei DLCs, die dann kamen.
00:56:37Und da merkst du dann schon, boah, es sind wirklich nur Fragezeichen auf der Map.
00:56:41Ich kann nicht mehr, ich kann nicht mehr.
00:56:43Und vor allem, du bist ja, wenn du alles machst, gefühlt nach dem Drittel des Spiels schon so übermächtig,
00:56:48dass, weil natürlich diese Rollenspielmechaniken mit dem Upgraden von Gear und so weiter,
00:56:52das war ja alles noch sehr in den Kinderschuhen, noch sehr unausgegoren.
00:56:57Aber das, was sie damit versucht haben als Schritt nach vorne für die Serie, war trotzdem geil.
00:57:01Ich hab das damals in Paris getestet auf so einem Review-Event,
00:57:03wo wir eine Woche lang eingepfercht waren mit einer Xbox Series, ne, Xbox One X.
00:57:08Die war damals, glaube ich, neu.
00:57:11Und wir durften quasi das mehr oder weniger nicht verlassen,
00:57:13die ganze Zeit in diesem superwarmen Gebäude drin.
00:57:17Und ich hatte danach immer noch Bock auf das Spiel.
00:57:20Allein das, finde ich, war schon ein sehr gutes Zeichen.
00:57:23Ja, aber die Story, wie du sagst, diese Spielwelt, die vielen Details, die da drin gesteckt haben,
00:57:28dass du angefangen hast zu halluzinieren, wenn du durch die Wüste geritten bist.
00:57:31Dass es so schön die Antike auch immer zum Leben erweckt hat.
00:57:34So ein Ort, wo Assassin's Creed ja noch gar nicht vorher war.
00:57:38Und auch das Kampfsystem war ein riesiger Schritt nach vorne.
00:57:41Da war das erste Mal, dass da immer einer gesessen hat, der eine Quest für dich hatte, die abgelaufen ist.
00:57:48Ja, ja, genau.
00:57:48Und das hat mich genervt.
00:57:50Das hat mich so genervt.
00:57:53Das ist so eine Unart.
00:57:55Das war der erste Schritt.
00:57:56Ja, das war der Schritt ins Verderben einfach.
00:57:59Das fand ich ...
00:58:01War das da schon, dass die Quests auch irgendwie erzeugt wurden?
00:58:04Oder kam das ...
00:58:05Genau, das war da.
00:58:06Dieses so, hey, du bist doch der Held.
00:58:08Da drüben ist ein Lager.
00:58:10Da ist einer, der muss weg.
00:58:13Ja.
00:58:13Ja, genau.
00:58:14Diesen kindermäßigen Händler, den es ja, glaube ich, genauso auch in Valhalla oder so gab,
00:58:20der halt, der ermöglicht hat, mit dieser, was eigentlich eine Echtgeldwährung war,
00:58:24im Prinzip da auch spielmechanisch ranzukommen und so.
00:58:26Also, na ja, Ubisoft-Service-Ideen ist ein eigenes Thema.
00:58:30Da habe ich auch unfreiwillig den Shop ausgehebelt, weil ich da erst gemerkt habe,
00:58:34wie viele Punkte ich auf meinem Ubisoft-Konto hatte.
00:58:37Und dann habe ich mir einfach die ganzen Sachen, die ganzen Skins gekauft und so.
00:58:41Aber ja.
00:58:42Da war auch das Kamel nicht mehr eigentlich ein Mensch, glaube ich.
00:58:45Da haben sie angefangen, die ...
00:58:47Also, bei Assassin's Creed 2 waren doch die Pferde eigentlich Menschen,
00:58:50nur mit einem Pferdeskin, vom Programmieren her.
00:58:53Ah.
00:58:53Also, das sind quasi ...
00:58:54Das war jetzt ein wichtiger Zusatz danach.
00:58:55Das wäre, Entschuldigung, ja, Verschwörungstheorie.
00:58:57Das hat sich die Lohre noch voll aufgebewertet, finde ich.
00:59:00Alle Pferde waren in Wirklichkeit Menschen.
00:59:03Das klingt doch irgendeine bizarren Party in Versailles oder so.
00:59:09Das war wirklich finanzianischer Karno.
00:59:12Waren da da ein oder zwei Menschen drin?
00:59:15Das war ein Mensch auf vier Beinen.
00:59:18Okay.
00:59:19Also, die haben quasi einfach Pferdemenschen-NPCs genommen
00:59:21und die quasi so drüberlaufen lassen.
00:59:25Und da war es aber nicht mehr so.
00:59:26Ich meine, Kamele laufen ja auch anders als Pferde.
00:59:29Ob es so Kamelkostüme gibt, wo auch zwei Leute drin sind?
00:59:32Und einer ist oben drüber für den Hocker.
00:59:34Stimmt, drei Leute.
00:59:35Drei Leute.
00:59:36Und wer hat da den schlechtesten Hocker?
00:59:38Naja, das besprechen wir an anderer Stelle.
00:59:40Wo sollen denn jetzt Origins hin?
00:59:41A.
00:59:42A?
00:59:42Ja.
00:59:43Gehe ich mit Z?
00:59:43Chat sagt auch Art hier.
00:59:46A.K., was sagst du?
00:59:46Da war das zu beig, aber das ist okay.
00:59:49Na, also.
00:59:51A.
00:59:51Beig.
00:59:52Beig, ja.
00:59:54Assassin's Creed Odyssey erschien im Oktober 2018
00:59:57und hat die neue Assassin's Creed Formel aufgebohrt.
01:00:01Die Kämpfe wurden, oder das ganze Rollenspielsystem war so ein bisschen zu Origins das,
01:00:09was Assassin's Creed 2 zu Assassin's Creed 1 war, die haben wir uns mal ausprobiert
01:00:12und jetzt haben wir es ein bisschen durchdacht eher.
01:00:16Es hatte diese, naja, Massenschlachten waren es nicht, aber es gab ab und zu so Schlachten
01:00:20gegen sehr, sehr viele Gegner und es hatte auch wenige Missionen, die ein bisschen Varianz
01:00:28hatten.
01:00:29Das weiß ich noch, da wurde in der Preview eine Insel vorgestellt, wo es dann drei Wege
01:00:33gab, alles zu lösen.
01:00:35Das gab es im Spiel dann genau einmal.
01:00:36Komisch, dass sie genau diesen Teil genommen haben, um ihn in der Preview zu zeigen und
01:00:40man konnte sich entscheiden, ob man Alexios oder Kassandra spielt.
01:00:43Das Ganze spielt natürlich im alten Griechenland.
01:00:45Kassandra ist eigentlich die Lore-Figur, obwohl in den frühen Trailern Alexios immer im Marketing
01:00:51zu sehen war.
01:00:53Ganz interessante Geschichte.
01:00:55Der jeweils andere, den man nicht spielt, wird böse und dann am Ende wieder geläutert
01:01:00und eine unglaublich große Spielwelt mit unglaublich vielen Fragezeichen.
01:01:06Habe ich das richtig zusammengefasst oder habe ich was vergessen?
01:01:09War der erste Assassin's Creed Test, für den ich richtig quasi Stress bekommen habe aus
01:01:14der Community.
01:01:16Weil das halt in Assassin's Creed ist viele Leute, für viele Leute ist Odyssey der Inbegriff
01:01:21von allem, was Assassin's Creed falsch macht oder falsch gemacht hat, weil es halt nicht mehr
01:01:25um Assassinen ging.
01:01:26Es hatte diesen unglaublichen Grind, also auch sehr viel prozedural generierte Inhalte.
01:01:32Der Peloponesische Krieg zwischen Athen und Sparta, beziehungsweise deren jeweiliger
01:01:36Bund, war halt über weite Stellen systemisch.
01:01:38Das heißt, du konntest das unendlich farmen.
01:01:40Es hatte dieses Level-Gating in den einzelnen Abteilungen der Open World.
01:01:44Das heißt, wenn du da einfach nur die Story spielen wolltest, kamst du irgendwann an
01:01:47so einen Softlock, wo du halt grinden musstest.
01:01:51Es hatte dieses Loot-System, dass du halt tausendmal dieselbe Klamotte gefunden hast, immer alles
01:01:56durchrotieren musstest und so.
01:01:57War eben viel, viel mehr Rollenspiel als Action-Adventure.
01:02:01Also für viele Leute war das alles das, was Assassin's Creed nicht sein darf.
01:02:04Riesige, formelhafte Open World.
01:02:07Ich habe es geliebt ohne Ende, das Spiel.
01:02:10Also ich finde es immer noch, wenn du dir die Open World anschaust, unglaublich, wie gut
01:02:13das aussieht.
01:02:14Immer noch, nach all den Jahren.
01:02:16Ich finde, nach einigen Patches, finde ich, hat die Balance auch so gestimmt, dass wenn
01:02:22du ein bisschen Nebenkram mitnimmst, du eigentlich in jedes Gebiet rein kannst und das richtige
01:02:26Level hast.
01:02:27Du konntest dann ja sogar einstellen, ob die Spielwelt mitskalieren soll oder ob sie ein
01:02:31bisschen unterhalb bleiben soll, damit es sich nicht so spongy anfühlt.
01:02:35Das haben sie dann irgendwann nachgepatcht.
01:02:37Und ich habe einfach, ich fand das, also dieses Gefühl in die Festung Tyrens, eine der historischen
01:02:43Festungen in Griechenland einzudringen, ein gigantisches Gebäude auf dem Gipfel eines
01:02:48Felsens, alles voll mit Wachen und du gehst da mit deiner Kapuze rein und arbeitest dich
01:02:54da durch und findest dann irgendeine coole Waffe oder so.
01:02:57Das wurde mir einfach nicht langweilig.
01:02:59Und ich weiß, ich bin da in der Minderheit, aber ich fand das so cool.
01:03:01Das Kampfsystem hat gut funktioniert.
01:03:03Es gab dieses geile Söldnersystem, dass sich dann plötzlich irgendwelche Leute gejagt
01:03:07haben.
01:03:07Da gab es doch so einen, der auch nur so Strohut aufhatte und eine Mistgabel, dass
01:03:13denen, wenn du halt Stress geschoben hast, haben sie dich halt überall gejagt.
01:03:16Dann konntest du sie halt besiegen und in dieser Rangleiter hochklettern.
01:03:19Aber die hörte nie auf.
01:03:21Das ganze Spiel hörte nie auf.
01:03:22Ich glaube, ich habe kein Spiel mehr gespielt in meinem Leben.
01:03:26Einerseits, weil ich es super fand und andererseits, es hört einfach nie auf.
01:03:30Du bist nie fertig mit diesem Spiel.
01:03:33Deswegen magst du auch diese Söldner.
01:03:35Ich glaube, es ist der gleiche Typ Mensch.
01:03:37Mich hat das so gelegt.
01:03:38Boah, ist jetzt schon wieder einer.
01:03:39Lass mich doch einfach.
01:03:41Ich muss sagen, für mich, ich find's nicht schlecht.
01:03:45Ich find, es ist ein gutes Spiel.
01:03:48Für mich hat es da nur, als ich Odyssey gespielt habe, hab ich gemerkt, ah, okay.
01:03:53Das Assassin's Creed, in das du dich damals verliebt hast, gibt es jetzt nicht mehr.
01:03:59Es ist jetzt ein anderes Assassin's Creed.
01:04:00Es ist eine andere Art von Spiel.
01:04:01Die alten Spiele gehen ja nicht weg.
01:04:03Dann spiele ich halt noch mal Teil 2.
01:04:06Ich fand aber in Odyssey, was ich da toll fand, ist, dass halt die, theoretisch immer noch
01:04:12Assassin's Creed, dich spielen kannst.
01:04:14Ich nehm halt in Kauf, was da alles drumherum ist.
01:04:18Diese Schlachten.
01:04:19Und ich muss schon wieder aufs Meer.
01:04:21Und ja, ist in Ordnung.
01:04:23Und da muss ich auch noch irgendwelche Tiere bekämpfen.
01:04:24Und das fand ich auch nicht so geil.
01:04:25Aber was ich super gerne gemacht hab, ist, Festungen erobern, in denen ich alle Menschen
01:04:33umbringe, bis auf die eine Person, die Alarm schlägt.
01:04:37Und dann zeige ich mich.
01:04:39Und dann rennt der los.
01:04:41Und läutet nach Allah.
01:04:43Und dann laufe ich einfach so ganz langsam auf ihn zu und sage, klingel doch, ruf doch, mach
01:04:49doch dein Feuer an.
01:04:50Und dann trittst du ihn vom Turm runter.
01:04:52Oh Mann.
01:04:53Aber auch nicht, dass es wieder Schiffe gab.
01:04:55Für mich hat das dieselbe Magie wie Black Flag.
01:04:57Du bist durch eine Olivenhain geritten und am Strand und gehst in ein Schiff und fährst
01:05:02über die Ägäis und so.
01:05:04Das ist doch, also ja.
01:05:05Aber gut, ich verstehe auch die andere Perspektive.
01:05:07Also wie gesagt, ich find's nicht, ich find's, es ist trotzdem ein gutes Spiel.
01:05:11Es ist halt nur nicht mehr das, was ich von dem Assassin's Creed erwarte.
01:05:16Aber damit ist es halt einfach ein anderes Spiel geworden, was auch ein gutes Spiel ist.
01:05:21Es beginnt ja ohnehin mit Origins, ein neues Zeitalter.
01:05:25Assassin's Creed in der Form ist tot, auch wenn's Mirage noch gab.
01:05:29Wo sortieren wir's denn jetzt ein?
01:05:31Ganz schwieriger Fall.
01:05:32Die Mehrheit im Chat war bei S.
01:05:35Ras Al-Him sagt, wir sind zu nett, es gibt noch kein einziges CT hier.
01:05:38Ja, warte mal noch ab.
01:05:40Ist es ein S?
01:05:41Also ich, ich, pooh, schwierig.
01:05:44Das war das erste Assassin's Creed, was mich müde gemacht hat.
01:05:46Also ich bin auch mit Art hier cool.
01:05:48Einfach, ne, weil ich die Kritikpunkte sehe und ich verstehe auch, wie man von dem Spiel
01:05:51total enttäuscht sein kann.
01:05:54Für mich persönlich ist es halt S-Tier, aber ich wäre auch mit A d'accord.
01:05:58Und ich glaube, bei euch beiden geht die Richtung eher ...
01:06:01Ich bin eigentlich auch bei A, weil ...
01:06:03Na, du hast die Maus.
01:06:05Ja, okay.
01:06:06Ah, ah.
01:06:07Also.
01:06:08Die Zeit drängt ein wenig.
01:06:10Assassin's Creed Valhalla.
01:06:12November 2020 erschienen.
01:06:14Wir wandern in den hohen Norden.
01:06:17Wir spielen Eivor, eine Wikingerin oder einen Wikinger, der den Vorläufer von England erobert.
01:06:25Ähm, und das ziemlich lange.
01:06:31Denn es ist, äh, der Inbegriff, der ist jetzt, reicht's langsam mit Größe der Open World und Dingen, die man
01:06:37da tun muss.
01:06:39Ja, das nächste Assassin's Creed, für dessen Test ich auf die Fresse bekommen hab, diesmal, weil ich's halt sehr niedrig
01:06:45bewertet hab.
01:06:46Ähm, weil es tatsächlich das Spiel war, was die Leute damals, das war ja quasi der Anbeginn der Pandemie, unglaublich
01:06:52wollten.
01:06:53So ein Spiel, wo du so richtig Zeit reinversenken kannst und einfach so ein bisschen abschalten kannst und so.
01:06:58Und das Zeit reinversenken konnte man.
01:07:01Für mich war Valhalla in jeder Hinsicht eine Enttäuschung, also in nahezu jeder Hinsicht.
01:07:05Die Story war mal wieder ein Familiendrama, aber viel uninspirierter als in Odyssey.
01:07:09Das war eine sehr lahme Geschichte, die sich auch komplett zerfasert hat.
01:07:12Du hattest wieder wie ein Syndicate ganz viele Gebiete, die du erobern musstest, die quasi nichts miteinander zu tun hatten.
01:07:18Der ganze Assassinenbums hat nur am Rande eine Rolle gespielt.
01:07:22Es hatte diese unglaublich schlimmen World-Events.
01:07:25Also, äh, mit dieser furzenden Frau, wo man die Eier sammeln musste von der Schlange.
01:07:30Ich weiß grad, da gab's doch diese Furzquests.
01:07:32Ja, ähm, und diese World-Events, wo du eine Kiste für irgendwen tragen musstest oder schubst jemanden in einen Tümpel,
01:07:38weil der halt so stinkt, äh, dass er sich halt seit Wochen nicht gewaschen hat.
01:07:43Und nur so, so, so Billo-Humor.
01:07:46Ähm, es war, du warst halt Wikinger oder Wikingerin, aber warst auf jeden Fall immer der oder die Gute.
01:07:53Also, ne, dass du irgendwie ein Kloster überfallen hast, ja, das macht man halt so.
01:07:57Es war, also wurde auch nicht weiter kommentiert.
01:07:59Die Story hat das nie irgendwie eingefangen oder so.
01:08:01Äh, also es ist auch seiner eigenen Materie überhaupt nicht gerecht geworden.
01:08:04Es hatte eine wunderschöne Open World, die aber halt komplett formelhaft war.
01:08:07Aber das Parcours-System war extrem rough.
01:08:10Es kam verbuggt raus.
01:08:12Ähm, viele Sachen, naja, es war jetzt nicht unspielbar verbuggt, aber schon verbuggt.
01:08:15Die moralischen Entscheidungen, die in Odyssey noch wichtig waren, haben gar keine Rolle mehr gespielt.
01:08:19Äh, oder fast keine Rolle mehr gespielt.
01:08:21Das Roman-System war runtergedummt.
01:08:23Also, es war für mich in jeder Hinsicht, fast jeder Hinsicht ein Rückschritt.
01:08:28Es war immer noch ein solides Action-Adventure in einer wunderschönen Open World.
01:08:32Aber, äh, ja.
01:08:36Irgendjemand, also der Chat ist mehrheitlich für D.
01:08:41Du klagst jetzt auch nach D, Dimi.
01:08:43Ich bin da, ich bin wohlwollend, weil es immer noch ein gutes Spiel ist.
01:08:47Ich wäre eher bei C.
01:08:49Aber, ähm.
01:08:50Also, ich fände jetzt diesen Gap zwischen, dass man C freilässt und es gleich auf D kickt, fände ich jetzt
01:08:55auch ein bisschen hart.
01:08:55Weil es ist jetzt ja kein schlechtes Spiel, aber ich glaube, niemand ...
01:08:59Es wurde dann ja auch mit vielen Updates besser.
01:09:02Aber es hatte zum Beispiel auch die DLCs, diesen ganzen Mythologie-Kram nochmal verlängert.
01:09:06Aber es war schrecklich.
01:09:08Dieser Mythologie-Booms mit Odin und allem, das hat schon im Hauptspiel keinen Spaß mehr gemacht.
01:09:12Und dann haben sie das so gestretched, dass sie danach gesagt haben, okay, Leute, wir haben's verstanden, das machen wir
01:09:17nie wieder.
01:09:18Ja, weil es so schlecht ankam bei den Leuten.
01:09:21Aber Spielzeitstrecken um jeden Preis ...
01:09:23Ich hab mich so gefreut auf die Epoche, weil ich fand, ich find die Zeit der nordischen Belagerung von England
01:09:32super cool.
01:09:34Und ich kann mich an nichts mehr aus diesem Spiel erinnern, weil das einfach ...
01:09:37Basim, Basim war der einzige coole Charakter.
01:09:40Basim, ja.
01:09:40Und der hatte nicht mehr was mit dem Szenario zu tun.
01:09:42Basim war da.
01:09:43Der war, das war aber auch dann halt sad.
01:09:47Und ... naja, Pferd war cool.
01:09:49Basim hat ja sein eigenes Spiel bekommen, als Absatz auf C gelegt.
01:09:51Und zwar Assassin's Creed Mirage.
01:09:53Da haben sie ein kleineres Assassin's Creed nochmal abgeliefert, rund um Basim.
01:09:56Das war eigentlich als DLC für Valhalla geplant, bis sie festgestellt haben, okay, die Leute mögen den.
01:10:02Lasst doch mal wieder ein klassischeres Assassin's Creed machen.
01:10:05Wir haben eine kompakte Stadt, nämlich Bagdad, mit einem kleinen Wüstenbezirk außenrum.
01:10:10Eine wirklich wunderschöne Stadt, muss man mal sagen.
01:10:12Und via klassischeres Gameplay, Social Stealth, bisschen merkwürdige Magiefähigkeiten.
01:10:18Er konnte sich auch mit so einem Multi-Teleport-Ding zwischen Gegnern hin und her beamen.
01:10:22Aber auch wieder eine kleinere Geschichte.
01:10:24Der Straßendieb, der dann wieder irgendwas mit bösen Leuten zu tun hat, was auch immer.
01:10:30Aber ja, das war ein bisschen so, ihr wisst doch noch, Assassin's Creed 1, wisst doch noch so die Zeit
01:10:34und die Kostüme und die Stadt.
01:10:36So was machen wir mal wieder.
01:10:37Und ja, ist ihnen das geglückt?
01:10:41Ich habe mich gefreut.
01:10:43Ich finde, so wie du, ich finde Basims Geschichte halt auch mega cool.
01:10:46Ich fand Bagdad cool.
01:10:47Ich konnte endlich wieder klettern.
01:10:49Ich hatte endlich wieder einen etwas überschwänglichen jungen Helden, der sich selber völlig überschätzt und seine Freunde richtig in die
01:10:56Scheiße reitet und daraus dann charakterlich wachsen muss.
01:11:00Die Teleportation fand ich, hat die Immersion richtig hart gekillt.
01:11:04Und auch hier wieder das Problem, dass wenn du mit Basim über ein Häuserdach laufen möchtest und sich der Kletterparcours
01:11:12entscheidet, nee, du willst eigentlich in die Feinde reinspringen.
01:11:15Das war schon das, was du willst.
01:11:16Und ich so, nein!
01:11:17Und Basim so, ja!
01:11:19Das fand ich ein bisschen blöd insgesamt.
01:11:22Aber wie gesagt, ich habe mich gefreut, weil ich fand es halt schade, dass sie halt davon weggegangen sind.
01:11:27Deswegen dachte ich so, oh yes!
01:11:28Und dann als ich gespielt habe, dachte ich auch so, ah ja, okay, ich kann aber auch verstehen, dass sie
01:11:31mal was anderes wollten, weil irgendwie ist jetzt doch ein bisschen, hm.
01:11:34Aber ich fand die Geschichte cool.
01:11:36Ich mochte das Setting gerne.
01:11:37Ich fand Bagdad war ein cooles Setting.
01:11:40Ja, also ich war wieder happy, weil es endlich wieder das war, was ich mochte.
01:11:43Finde ich auch.
01:11:44Also es ist halt, es ist halt, die Story mochten viele Leute nicht so, weil es ihnen ein bisschen zu,
01:11:50ja, unausgegoren war.
01:11:53Für mich hat es genügt, dass es einfach mal wieder eine Assassinen-Geschichte ist.
01:11:57Und Basim ist halt ein interessanter Charakter dahingehend, dass er halt in Valhalla so ein nicht so netter Kerl ist.
01:12:04Und das halt zu sehen, wie er da hinkommt, fand ich eigentlich ganz interessant.
01:12:09Und ja, rein Gameplay-mäßig war das einfach wieder mehr, wie es früher war.
01:12:12Aber lustigerweise ist das ja, dass Assassin's Creed, wo sie angefangen haben, die technische Grundlage vom Parcours-System wieder in
01:12:19Richtung der alten Teile zu drängen.
01:12:20Da haben sie dann nach Release ganz, ganz viel daran gearbeitet, dass das Parcours sich besser anfühlt und so.
01:12:25Was sie dann in Shadows auch übernommen haben und jetzt auch in Black Flag Resync.
01:12:30Aber war ein solides Assassin's Creed.
01:12:32Keins, an das man sich, glaube ich, also wo die Leute jetzt viel drüber reden werden in zehn Jahren.
01:12:38Aber eine coole Sache.
01:12:39Der Chat schwankt zwischen B und C.
01:12:42B ist leicht im Vorteil.
01:12:44Ich fände jetzt C ein bisschen harsch.
01:12:45Ja, ich würde es auch bei B einsortieren.
01:12:47Genau, weil es ist ja kein Valhalla, aber es ist jetzt auch nichts, an was man sich noch lange groß
01:12:52erinnern wird.
01:12:53Es ist schön, dass es das gibt.
01:12:54Ja.
01:12:56Aber ja.
01:12:57Da kommen wir zum letzten Spiel, nämlich Assassin's Creed Shadows.
01:13:00Das wurde verschoben von 2024 im November auf den März 2025.
01:13:05Und da haben wir nun endlich ein Assassin's Creed im feudalen Japan.
01:13:11Das wollten die Leute eigentlich seit dem ersten Assassin's Creed, wenn schon Assassinen, dann warum nicht gleich in Ninjas spielen.
01:13:18Und sie haben es dann bekommen mit Shadows.
01:13:20Aber man konnte nicht nur die Ninja bzw. die Shinobi Naoe spielen, sondern auch Yasuke, einen Samurai-Krieger.
01:13:31Und ja, die Engine war neu.
01:13:34Ein unglaublich schönes Japan des 16. Jahrhunderts.
01:13:39Verschiedene Jahreszeiten, ein Licht- und Schattensystem.
01:13:41Man konnte Fackeln löschen, man konnte auf den Winter warten, um sich dann unter dem Eis zu verstecken.
01:13:46Und lauter so Kleinigkeiten.
01:13:49Und ja, klein ist es auch nicht.
01:13:52Wie habt ihr das Ding aufgenommen?
01:13:54Du, Dimi, glaube ich, warst sehr begeistert.
01:13:56Ich mochte das sehr.
01:13:57Ich finde, Shadows hat viel genommen aus den Assassin's Creed der ganzen Jahre davor und versucht hat, in eine neue
01:14:07Formel zu gießen, die so ein bisschen die richtige Mitte trifft.
01:14:10Also das Kampfsystem war das forderndste von allen Assassin's Creed, immer noch relativ seicht.
01:14:15Aber zumindest gab es relativ viele Gegnertypen.
01:14:18Unterschiedliche Waffengattungen, du musstest unterschiedlich reagieren.
01:14:21Das Schleichsystem wurde überarbeitet.
01:14:22Naoi konnte auch robben und sich unter Wasser irgendwie mit so einem Strohhalm ...
01:14:28Also es gab Licht und Schatten, hab eine Rolle gespielt beim Schleichen plötzlich.
01:14:33Also es gab da schon Bemühungen, dass es halt cooler ist.
01:14:36Ich fand Yasuke als Charakter saukool.
01:14:39Also ich fand's auch saukool, wie sie ihn so dargestellt haben in den Zwischensequenzen.
01:14:43Ähm, ja und diese Shinobi-Fantasie, das hat's für mich halt voll ...
01:14:48Also ich hab das Spiel so gerne als Naoi gespielt und einfach irgendwelche japanischen Festungen.
01:14:52Ich liebe einfach Festungen da oben, was soll ich sagen?
01:14:55Es gab viele Festungen.
01:14:56Die Story war interessant.
01:14:58Äh, auch wieder ein bisschen zerfasert leider.
01:15:00Es gab, äh, sehr, sehr viele ...
01:15:02Also, ne, es gab ja immer schon so, oder es gab ja schon seit längerem diese Templer-Zirkel.
01:15:06Und das haben sie bei dem Spiel, sind sie halt aber auf volle Karacho in die Richtung gegangen.
01:15:11Also da hast du ja wirklich einen Zirkel aus 700 Leuten einzeln kalt gemacht.
01:15:16So ein Habsburger Stammbaum einfach.
01:15:18Aber ich weiß auch nicht.
01:15:18Mir hat das Spiel, ich hab's ja auch damals getestet und ich hab gar nicht genug davon bekommen.
01:15:23Für mich hat es genau mir das gegeben, was ich wollte.
01:15:26Ähm, war halt dann natürlich nach Ghost of Tsushima nicht mehr das, was es gewesen wäre,
01:15:32an Wow-Faktor, wenn es das erste Open-World-Assassinenspiel gewesen wäre.
01:15:36Aber man muss es ja auch unabhängig davon betrachten.
01:15:40Das hatte ich gesagt. Das Timing hat ihnen nicht gut getan.
01:15:42Ich, mich hat es aber versöhnt mit der neuen Art von Assassin's Creed.
01:15:47Also, ich war, ich hab quasi bis Shadows, hab ich geschmollt.
01:15:53Dann kam, also bis nach Valhalla, dann kam Mirage.
01:15:55Oh ja, und dann kam Shadows und sagte, oh ja, nee.
01:15:58Finde ich gut, dass ihr das so macht.
01:15:59Ich bin klar, ich hab, äh, Orientierung wie, äh, weiß ich nicht, eine Nudel auf den Küchenboden.
01:16:06Aber ich hab tatsächlich, ähm, immer wenn, ich bin dauernd in High-Level-Gebiete reingelaufen,
01:16:13weil ich eigentlich wen suchen wollte und ich hab diese Hinweise nicht gecheckt.
01:16:16Also, weil ich wollte halt wirklich mit diesen Hinweisen nur.
01:16:19Ich wollte mir das nicht sagen lassen.
01:16:20Und dann, ja, du musst da und da hin, hab ich da hingelaufen.
01:16:22Dann hab ich nur auf die Fresse gerichtet, dachte, okay, bin ich falsch.
01:16:25Das ist aber mein Problem.
01:16:27Und tatsächlich, und das hab ich normalerweise nie, aber ich hab richtig gerne den Unterschlupf gebaut.
01:16:35Und ich hab richtig gerne die ganzen Tiere eingesammelt mit Streicheln.
01:16:39Und dann hatte ich die alle bei mir zu Hause oder wieder rausgekommen.
01:16:42Und dann sind da die ganzen Knubbelts.
01:16:44Und dann hab ich aber immer einen Teich gehabt mit Häschen oder Enten oder was weiß ich.
01:16:47Das hab ich glücklich gemacht.
01:16:48Und ich fand die Story cool, weil ich fand grad den Anfang hat mich direkt richtig gepackt.
01:16:54Also diese ganz klassische Story auch von ihr.
01:16:58So mit, oh nein, du musst gucken, wie halt ein lieber Mensch getötet wird.
01:17:02Und jetzt mach ich euch alle fertig.
01:17:05Und ähnlich wie bei euch auch, ich find dieses Setting, wo Japan halt mit Portugal interagiert
01:17:11und wie das halt quasi sich alles so zusammentrifft und so, fand ich schon echt cool.
01:17:17Also ich mag, ich find, das ist ein cooles Setting, dass es sich halt quasi so verschiedene Blickwinkel davon nimmt.
01:17:22Das fand ich cool.
01:17:22Ich hab ja jetzt erst wieder damit angefangen, weil ich irgendwann wegen Tsushima und Yotai pausieren musste.
01:17:29Und eigentlich die beiden Spiele, find ich, alles, was Shadows sein will, besser machen.
01:17:33Aber ich hab jetzt wieder damit angefangen und stelle fest, also die, vom ganzen Gameplay her ist es mit Sicherheit
01:17:40eines der Besten in den letzten Jahren.
01:17:41Das Schleichen funktioniert super, super slick.
01:17:43Kämpfe funktionieren super.
01:17:45Die Welt ist wunderschön.
01:17:47Die Erzählstruktur find ich ganz schwierig, weil du überhaupt gar keinen Spannungsbogen mehr drin hast,
01:17:52sondern von Dorf zu Dorf, aber bringst du den und bringst du den und irgendein Kreis wird voll, keine Ahnung.
01:17:57Halt super systemisch.
01:17:59Auch das macht Tsushima besser.
01:18:00Ich find auch die Rache-Story bei Yotai, was genau die gleiche ist wie in Shadows, find ich in Yotai
01:18:04auch schöner erzählt.
01:18:05Ich mach den Hauptcharakter lieber in Yotai, aber okay.
01:18:07Wegfindung auch gut mit dem Wind.
01:18:09Das ist richtig, ja.
01:18:10Also insgesamt wäre Yotai mein Pick.
01:18:14Ich find, die Ghost-Spiele zeigen, wie Assassin's Creed sein könnte.
01:18:18Aber Shadows ist trotzdem ein sehr gutes Spiel.
01:18:21Aber ja, es ist auch sehr viel Arbeit.
01:18:25Was sagt denn Chat?
01:18:26Es schwankt halt zwischen S und D.
01:18:30Guck mal eben, was dabei rauskommt.
01:18:32H ist gerade vorne und gewinnt auch.
01:18:35Also S sehe ich nicht und D sehe ich auch nicht.
01:18:37Ich würde es auch bei A einsortieren.
01:18:39Ich bin bei B, aber wenn ihr beide sagt A, dann nehmen wir meinetwegen A mit dem Chat zusammen.
01:18:43Man kann so viele Tiere haben, Daniel.
01:18:45Sie haben ja auch da nach Release nochmal viel gemacht, also dass du mit Jaske jetzt auch überall hinkannst.
01:18:51Auch hier, man unterschätzt, wie viel Spaß das macht, wenn du sehr lange schleichen musst, dass du jemanden hast, jemand
01:18:57anderen hast, mit dem du einfach richtig hart auf die Passe gehen kannst.
01:18:59Mit dem man einfach durch Wände laufen kann.
01:19:01Das stimmt, ja.
01:19:01Das ist so geil.
01:19:02Und dann einfach hier, das ist einfach geil.
01:19:05Und dann hast du, du hast es nie über, weil wenn du merkst, jetzt habe ich aber gar keinen Bock
01:19:10mehr, ja, switche ich halt zu Now, dann kann ich sneaky sein.
01:19:13Das fand ich schön.
01:19:14Auch da kann man übrigens alle Menschen umbringen bis auf einen.
01:19:17Auch hier funktioniert das nicht.
01:19:19Die müssen soweit hochklettern zu ihrer Glocke.
01:19:21Dann steht man ja schon mit dem Tritt.
01:19:23Na gut, also kriegt Assassin's Creed Shadows auch Art hier.
01:19:28Ja, die nächsten Assassin's Creed, die kommen, mal schauen, wie die so werden.
01:19:32Wahrscheinlich mit der Engine dürfte es ähnlich weitergehen.
01:19:34Wir haben ja jetzt das Remake von Black Flag, dann kommt Assassin's Creed Arbeitstitel Hexe, irgendwann im Heiligen Römischen Reich.
01:19:42Ganz klassisch Mittelalter, Wälder, Burgen und so weiter.
01:19:45Und irgendwann soll auch noch Assassin's Creed Jade kommen für Mobilgeräte, ein chinesisches Open World Spiel.
01:19:51Mal schauen, was daraus noch wird.
01:19:52Das war unsere große Tierliste Hauptserie von Assassin's Creed.
01:19:55Es gibt natürlich auch noch weitere Teile.
01:19:57Liberation und die Chronicles Trilogie und, und, und, und, und.
01:20:00Bloodlines, weiß der Geier, was es noch alles gibt.
01:20:02Das hätte diesen Rahmen jetzt gesprengt.
01:20:03Wir haben eh überzogen.
01:20:05Danke, dass ihr mitgemacht habt.
01:20:07Ihr könnt euch auch gerne selber mal eine Tierlist zusammenbauen.
01:20:09Wir hatten euch auch bei Discord, glaube ich, den Link dazu gegeben.
01:20:13Ja, ich hoffe, wir waren nicht ganz uneins mit euch und haben eine faire Liste erstellt.
01:20:18Er stellt demnächst an dieser Stelle weitere Tierlists zu großen Serien.
01:20:23Und jetzt gehen wir alle schön nach Hause und spielen Assassin's Creed Black Flag Resynced.
01:20:28Macht das gut.
01:20:29Danke, dass ihr da wart.
01:20:30Tschüss.
01:20:31Tschüss.
01:20:34Tschüss.
01:20:41Tschüss.
01:20:43Tschüss.
01:20:44Tschüss.
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