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  • vor 10 Minuten
Habt ihr es eigentlich mitbekommen, dass dieses Jahr noch ein neues GTA-Spiel erscheint? Ja, ehrlich. Es heißt GTA 6, weil es das sechste ist, oder zumindest das sechste, das eine Nummer im Titel hat und die Leute sind schon ganz wuschig drauf. Darum soll’s heute aber mal ausnahmsweise gar nicht gehen, sondern um die Spiele aus der Reihe davor. Und das sind sogar mehr als Fünf – auch, wenn wir uns nur auf die Hauptreihe konzentrieren, weil wir Vice City und San Andreas einfach mal ganz frech dazu zählen.  

 

Statt eine allumfassende Retrospektive zu machen, wollen wir euch in diesem Video ein paar unserer allerliebsten Missionen aus den mittlerweile schon fast 30 jahren GTA-Geschichte vorstellen.
Transkript
00:00Habt ihr das eigentlich mitbekommen, dass dieses Jahr noch ein neues GTA-Spiel erscheint?
00:05Ja ehrlich, es heißt GTA 6, weil es das sechste ist.
00:09Oder zumindest das sechste, das eine Nummer im Titel hat und die Leute sind schon ganz wuschig drauf.
00:14Darum soll es heute aber mal ausnahmsweise gar nicht gehen, sondern um die Spiele aus der Reihe davor.
00:20Und das sind sogar mehr als fünf, auch wenn wir uns nur auf die Hauptreihe konzentrieren,
00:25weil wir Vice City und San Andreas einfach mal ganz frech dazuzählen.
00:29Statt eine allumfassende Retrospektive zu machen, die wir auf dem Kanal übrigens auch gerade episodenweise erzählen,
00:36wollen wir euch in diesem Video ein paar unserer allerliebsten Missionen aus den mittlerweile schon fast 30 Jahren GTA-Geschichte
00:44vorstellen.
00:45Das erste erschien ja bereits 1997.
00:48Wir, das bin in dem Fall ich, geht ja hier auch nicht um die besten Missionen, sondern um Lieblingsmissionen.
00:55Und die möchte ich mit euch teilen, damit wir im besten Fall gemeinsam ein wenig in Erinnerungen schwelgen können.
01:01Schreibt mir dann gerne, was ihr von meiner Auswahl haltet.
01:04Hier kommt sie in keiner bestimmten Anordnung.
01:08Es gibt wenige Missionen in GTA, die so simpel und cool sind wie Rub Out.
01:13Gemeinsam mit Komplize Lance Vance überfallen wir die Villa von Drogenbaron Ricardo Diaz.
01:19Wie auch das Finale des Spiels borgt die Mission viel bei Brian De Palmas Klassiker Scarface mit einer kleinen Portion
01:25Pulp Fiction obendrauf.
01:27Ja und was gibt's darin nicht zu lieben?
01:29Zwei coole Typen ballern sich durch ein Gebäude bis zum Hausherren vor, der Welle um Welle an Gegnern in die
01:35Bresche schmeißt.
01:36Nach einem kurzen Bosskampf wird Diaz selbst schließlich in einer Cutscene hingerichtet.
01:41Der Protagonist Tommy Versetti reißt sich danach seine Bude unter den Nagel und macht es sich dort gemütlich.
01:47Und keine Immobilie seitdem war jemals wieder so ikonisch wie die Diaz Villa, beziehungsweise dann das Versetti Estate.
01:55Je weiter wir in der Story voranschreiten, desto mehr Spuren hinterlässt Tommys Lebensstil in seinem neuen Domizil.
02:02Es stapeln sich die Pizza-Kartons und Müllsäcke und verschiedene Andenken an absolvierte Missionen.
02:08Der kleine Palast fühlt sich wirklich an wie Kriegsbeute und symbolisiert Tommys Aufstieg vom Mafia-Killer zum Big Player in
02:16Vice City.
02:18Obwohl die früheren GTAs grundsätzlich mehr Freiheit bieten, wie wir eine Mission angehen wollen, beziehungsweise wie wir das Missionsziel erreichen,
02:26ist der Ausgang immer das gleiche.
02:29Auftraggeber will jemanden tot sehen, wir kümmern uns drum.
02:31GTA 4 gab das erste Mal uns die Zügel in die Hand und ließ uns darüber entscheiden, wen wir umbringen
02:38wollen und wen nicht.
02:39Klar, die Missionen, in denen wir den Ausgang beeinflussen können, lassen sich an einer Hand abzählen und viel Unterschied für
02:46die weitere Story macht's auch nicht, für wen wir uns genau entscheiden.
02:48Aber das Feature war immerhin noch brandneu und die Aufregung dementsprechend groß, überhaupt mal irgendwas entscheiden zu dürfen.
02:56Und auch wenn The Holland Play nicht die erste Mission ist, in der wir die Möglichkeit bekommen, jemanden zu verschonen,
03:02ist es doch die erste im Lauf des Spiels, die ein bisschen stärkere Konsequenzen hat.
03:06Wir werden von Dealer Playboy X beauftragt, seinen erst kürzlich aus dem Gefängnis entlassenen Mentor Dwayne umzubringen.
03:13Als Nico können wir uns entscheiden, dass Playboy die Abmurksung ein bisschen mehr nötig hat und Dwayne verschonen.
03:20Stattdessen konfrontieren wir unseren Auftraggeber in seinem Apartment und knipsen ihm die Lichter aus.
03:25Dwayne bleibt damit nicht nur am Leben, sondern für den Rest des Spiels unser Freund.
03:29Wir können ihn anrufen, um Zeit mit ihm zu verbringen oder Hilfe von ihm anfordern, wenn wir in Schwierigkeiten stecken.
03:35Dann schickt er uns ein paar Schläger vorbei, die uns im Kampf unterstützen.
03:39Und Playboys Luxus-Penthouse gibt's als Belohnung obendrauf.
03:42Die Früchte einer guten Entscheidung.
03:44Helfen wir nämlich Playboy, bezahlt er uns zwar ordentlich, wirft uns dann aber auch noch vor, seinen Kumpel gekillt zu
03:50haben und bricht den Kontakt ab, der Feigling.
03:58Kontrovers vielleicht, aber die Yoga-Mission in GTA 5 zählt definitiv zu den einzigartigsten Missionen der ganzen Reihe.
04:05Und ganz ehrlich, für sein Missionsdesign bekommt Rockstar sonst keinen Innovationspreis.
04:10Also ist es doch zu verkraften, wenn eine Quest mal etwas anders ausfällt als der Rest, auch wenn das dann
04:15vielleicht nicht den eigenen Geschmack trifft.
04:18Und unseren Geschmack trifft der irre Trip auf jeden Fall.
04:21Dabei fängt alles so banal an.
04:23Michael DeSanta fletzt auf seiner Couch und macht sich einen entspannten Film-Narmittag, wird aber von seiner Frau und ihrem
04:29Yoga-Trainer unterbrochen.
04:32Der bietet ihm an, doch in einer Session mitzumachen und Michael lässt sich hinreißen.
04:36Die Yoga-Stunde ist ein Meisterwerk.
04:39In schrecklichem Game-Design.
04:42Langweilig, repetitiv, frustrierend und viel zu lang.
04:45Das ist natürlich auch so gewollt, damit wir bald genauso genervt sind mit Michaels Leben wie er selbst und gleichzeitig
04:51einen Hass auf den Yoga-Lustmolch Fabian entwickeln.
04:54Wäre die Mission danach zu Ende, wäre sie schlicht eine Geduldsprobe.
04:57Sie geht aber noch weiter.
05:00Angefressen beschließt Michael, Zeit mit seinem Sohn Jimmy zu verbringen.
05:03Wir fahren zu einem Burgerladen, wo Jimmy Drogen kauft.
05:06Auf dem Weg nach Hause merkt Michael, dass Jimmy sein Getränk mit PCP versetzt hat.
05:11Er fährt rechts ran und entschwindet ins Reich der Träume.
05:15Dann wird er von Straßenaffen aufgenommen, von Aliens entführt und untersucht und schließlich in seiner Unterwäsche aus dem UFO geworfen.
05:23Vielleicht ist es aber auch das PCP.
05:25Begleitet von Shine Alight von den C90s gleitet er Richtung Asphalt.
05:30Und so beängstigend das erstmal klingt, zum ersten Mal während der Mission ist die Stimmung halbwegs positiv.
05:36Die Cutscene ist fast wie eine Belohnung dafür, dass wir den schrecklichen Yoga-Part überwunden haben.
05:42Leider wacht Michael danach auf, schleicht sich wie ein geprügelter Hund zurück nach Hause und findet von seiner Familie nur
05:49noch einen Abschiedsbrief.
05:50Eine richtige Achterbahn der Gefühle.
05:53Michael, ich glaube, du hast endlich deinen Geist verloren.
05:58GTA 3 ist das erste GTA in Rockstars sogenannten 3D-Universum.
06:04Stehend aus Teil 3, Vice City und San Andreas.
06:07Später wurden die Spiele als GTA The Trilogy re-released mit ein paar Modernisierungen, einer einheitlichen Steuerung und gewöhnungsbedürftigen grafischen
06:17Anpassungen.
06:17Im Gegensatz besonders zu GTA 4 haben diese Teile noch ein bisschen von der alten GTA-DNA aus Teil 1
06:24und 2.
06:25Heißt, die Protagonisten sind absolute Psychopathen.
06:29Claude, der stumme Gangster aus Teil 3, sticht in Sachen Kaltblütigkeit aber sogar im direkten Vergleich zu seinen Nachfolgern Tommy
06:36und Carl noch heraus.
06:38Und das will was heißen.
06:39CJ hat nämlich einen Typen in einem Dixi-Klo lebendig unter Zement begraben, einfach weil der seiner Schwester lüstern hinterher
06:46gepfiffen hat.
06:46Klar, ekelhaftes Verhalten, aber uff.
06:50Und Claude ist noch eine Spur härter.
06:52Er hat keine Freunde, keine Familie, keine Beziehungen, die ihm irgendwas bedeuten und nimmt jede Arbeit an, egal wie abartig
07:00die Straftaten oder ihre Konsequenzen sein mögen.
07:04Selbst Leute, mit denen er gerade noch zusammengearbeitet hat, werden gnadenlos erledigt.
07:08Beweisstück A, Kenji Kasen.
07:10Claude arbeitet mit dem Yakuza-Chef zusammen, da erhält er von Donald Trump-Persiflage, Donald Love, den Auftrag, ihn auszuschalten,
07:18um einen Krieg zwischen den Kolumbianern und der Yakuza anzuzetteln.
07:22Warum?
07:23Nur um die Immobilienpreise zu drücken.
07:25Klar, Kenji ist jetzt kein Sympathieträger, sondern ein machthungriger Verbrecher, wie alle anderen auch.
07:31Trotzdem verrät ihn Claude, ohne auch nur einmal drüber nachzudenken.
07:34Noch dazu für einen perversen, nekrophilen Kannibalen wie Donald Love.
07:39Die Mission Wakagajira Vibe Out, in der es Kenji an den Kragen geht, bringt Claude's Charakter voll auf den Punkt.
07:46Und die Mission selber ist auch spaßig.
07:48Wir klauen ein Auto des Kartells, fahren zu den Yakuza, erledigen Kenji, machen uns vom Acker, lassen die Karre verschwinden
07:54und streichen die Kohle ein.
07:56Hach, in den alten GTAs war man schon so eine richtige Drecksau manchmal.
08:02Wirper Lido-Score ist eine der Heist-Missionen in GTA V.
08:06Es mag nicht die mit der größten Bezahlung sein oder die mit dem ausgeklügelsten Plan.
08:10Aber es ist die mit den Miniguns und damit automatisch die beste.
08:15So sind die Regeln.
08:19Die Heists sind ja eh schon ein Highlight in GTA V und ich liebe die Planung, die in die Missionen
08:23einfließt.
08:24Und dass wir verschiedene Crewmitglieder anheuern können und die sogar mehrmals auftauchen und Erfahrung sammeln.
08:29Klar, die Management-Features sind jetzt klein und rudimentär, aber ich mag die Idee und ich bin froh, dass sie
08:34da sind.
08:35Und es ist cool zu sehen, wie sich unsere Vorbereitungen bezüglich Equipment und Personal dann in der Mission auswirken und
08:41welche spektakulären Momente entstehen können.
08:43Und der Palido-Score ist da keine Ausnahme.
08:46Im Vorfeld müssen wir uns Militärausrüstung besorgen, darunter fette Rüstungen und sogar eine Minigun, mit der Trevor in der Mission
08:54bewaffnet ist.
08:55Einfach alles kurz und klein ballern und so viel Kollateralschaden verursachen wie möglich, während wir von einer fast undurchdringbaren Rüstung
09:03geschützt sind,
09:04ist jetzt zwar nicht die hohe Diebeskunst, aber wirkt wie eine Massage für mein Reptilienhirn.
09:13Breaking the Bank at Caligulas ist ein klares Highlight im Late Game von San Andreas.
09:18Vielleicht auch, weil Las Venturas als Location nicht den Charme von Los Santos oder die Neuheit von San Fierro zu
09:24bieten hat
09:25und die Mission ein erstes Finale für CJs Abenteuer in der Stadt darstellt.
09:29Zumindest beim ersten Durchspielen dachte ich mir in diesem Teil des Spiels die ganze Zeit,
09:33wann geht's endlich zurück in die Heimat, um die Homies zu befreien?
09:36Schluss mit den Drohnen und Flugzeugmissionen.
09:39Mittlerweile kann ich die Missionen aber deutlich mehr wertschätzen.
09:42Für 2004 war das schon verdammt ambitioniert und eine Blaupause für die gigantischen Heists in späteren GTA-Teilen.
09:50Breaking the Bank ist nicht nur eine einzelne Aufgabe, sondern der Höhepunkt einer ganzen Questreihe.
09:55Im Vorfeld haben wir unter anderem mit einem Heli einen Panzerwagen gestohlen,
09:59einen Damm mit Sprengstoff ausgestattet, eine Copierre verführt, um an eine Keycard zu kommen
10:05und zahlreiche weitere Vorkehrungen für den perfekten Heist getroffen.
10:09Zu sehen, wie sich die ganze Arbeit auszahlt, ist dann eine der großen Freuden der Mission.
10:14Der Heist orientiert sich ganz offensichtlich an Steven Soderberghs Ocean's Eleven Remake,
10:19nur eben mit einer satten Infusion Geballer.
10:21Den erfolgreichen Bruch durchzuziehen fühlt sich unfassbar befriedigend an.
10:26Die Action ist für damalige Verhältnisse spektakulär und was als Stealth-Mission beginnt,
10:31eskaliert und eskaliert und endet mit einer atemberaubenden Flucht über die Dächer der Casino-Stadt.
10:40Während wir in späteren GTAs einer vorgefertigten Handlung folgen,
10:44in deren Verlauf wir für verschiedene Auftraggeber kriminelle Machenschaften erledigen,
10:49gibt uns GTA 2 noch die Freiheit zu wählen, mit wem wir wann kollaborieren wollen.
10:54Die Stadt wird von mehreren Gangs beherrscht, die untereinander Kriege austragen.
10:59Killen wir Mitglieder einer Gang, sind die logischerweise schlechter auf uns zu sprechen,
11:03verfeindete Gruppen hingegen feiern uns dafür ab.
11:06Je mehr Ansehen wir bei einer Bande genießen, desto eher betrauen sie uns mit Missionen.
11:10Eine Mission für die Lunis, eine Bande, die passenderweise in einer Nerven-Heilanstalt ihr Hauptquartier hat,
11:16hat zum Ziel, einen Bandenkrieg anzuzetteln.
11:19Schlicht, weil Bandenchef Elmo sich langweilt und ein bisschen mehr Action haben will.
11:23Das beinhaltet drei Lieutenants der Zaibatsus und der Yakuza zu eliminieren.
11:28Wir düsen also durch die Stadt und fahren einen nach dem anderen über den Haufen
11:32und versuchen dabei nicht von ihren Goons explodiert zu werden.
11:35Es waren simplere Zeiten, aber die Bandenkriege mit den verschiedenen Fraktionen hatten schon auch was für sich.
11:41Im GTA 2 arbeiten wir kreuz und quer für alle Gangs, um sie am Ende gegeneinander auszuspielen.
11:46Ein GTA, bei dem wir uns aus freien Stücken fest einer von mehreren Fraktionen anschließen können,
11:51wäre immer noch ein kleiner Traum von mir, der wahrscheinlich auch immer einer bleiben wird.
11:55Naja, wer weiß.
11:58Nicht jede herausragende Mission muss ein Action-Feuerwerk sein.
12:02Are You Going to San Fierro?
12:03Die Mission in GTA San Andreas, in der wir zum ersten Mal besagtes San Fierro ansteuern,
12:08ist praktisch nur eine Fahrt von A nach B.
12:11Es ist aber trotzdem ein magischer Moment und einer der schönsten Momente der GTA-Geschichte.
12:17Spätere Rockstar-Highlights wie John Marstons erste Reise nach Mexiko in Red Dead Redemption
12:22sind klar besser inszeniert.
12:25Aber damals hat sich das mindestens genauso bedeutsam angefühlt,
12:29mitten in der Story plötzlich eine komplett neue Stadt zu bereisen.
12:33Der Country-Soundtrack, den wir unterwegs zu hören bekommen,
12:36wenn wir nicht den Radiosender wechseln, trägt seinen Teil zur Roadtrip-Atmosphäre bei.
12:40Und Truth, der von Easy Rider Peter Fonda gesprochene Althippie,
12:45gibt obendrein einen guten Beifahrer ab.
12:55Three Leaf Clover ist der Heist in GTA 4
12:58und die Mission des Spiels, an die sich wahrscheinlich die meisten noch direkt erinnern können.
13:03Die Action-Passagen, in denen wir uns durch die Straßen von Liberty City kämpfen,
13:07gab es ungefähr so in der Richtung schon bei Michael Manns Heat.
13:10Aber wenn man den bis dato spektakulärsten Heist der GTA-Geschichte erschaffen will,
13:14gibt es halt auch kaum eine bessere Vorlage als Michael Manns Heat.
13:18Die Straßenschlacht auf dem Höhepunkt des Films gilt als eine der besten Schießereien der Filmgeschichte
13:23und in GTA 4 sind wir mittendrin.
13:27Wir müssen uns sogar als Vorbereitung für die Mission in Schale werfen,
13:30für den klassischen Bankräuber-Look mit Anzug und Krawatte, den auch die Gangster im Film haben.
13:35Aber Three Leaf Clover ist mehr als nur eine Hommage, sondern hat schon auch noch andere Komponenten.
13:40In klassischer GTA-Manier geht beim Banküberfall einiges schief.
13:45Die Anspannung zwischen Auftraggeber und Partner in Crime Patrick McGreary und seinen Ganovenbrüdern,
13:50mit denen wir den Bruch durchziehen, ist auf dem Siedepunkt.
13:53Einer unserer Kollegen geht bereits drauf, während wir noch darauf warten, dass der Safe aufgesprengt wird.
13:58Und bei der Flucht durch Liberty City zieht die Polizei dann auch noch einen Helikopter aus dem Erden.
14:03Also fliehen wir durch eine U-Bahn-Station durch den Untergrund.
14:06Bei einem Fünf-Sterne-Wanted-Level gleicht die ganze Stadt einer militarisierten Zone.
14:12Nach der Flucht durch die Tunnel sind es noch drei, die wir dann noch verlieren müssen, bevor wir den Auftrag
14:16abschließen können.
14:19Es ist der letzte große Coop, den die Grove Street-Jungs miteinander durchziehen, bevor alles auseinanderfällt.
14:26Ryder, Smoke, CJ und Sweet vereinen die Splittergruppen der Grove Street-Gang wieder unter einem gemeinsamen Banner.
14:32Ein Treffen zwischen den Repräsentanten der einzelnen Fraktionen in einem Motelkomplex wird von der Polizei gecrashed und Sweet im Gebäude
14:40festgenagelt.
14:41Weil Ryder und Big Smoke erstmal abhauen, ja warum wohl, muss CJ seinen Bruder alleine befreien.
14:47Wir ballern uns also zuerst durch die Apartments wie so ein Spezialagent und flüchten dann übers Dach, wo ein Helikopter
14:54auf uns lauert.
14:55Die Kampfpassagen sind für 2000er-Verhältnisse schon echt episch.
14:59Die Mission kommt an einer Stelle in der Story, wo wir das Gefühl haben, dass jetzt endlich was vorwärts geht
15:04und CJ und seine Boys sind so zusammengeschweißt wie nie.
15:07Und dann gibt's auch noch eine spektakuläre Verfolgungsjagd am Ende, in der der Helikopter auf interessante Art und Weise wieder
15:14zurückkommt.
15:15Reuniting the Families ist purer, destillierter Spielspaß und zeigt eindrucksvoll, wieso der erste Spielteil von San Andreas so viel Nostalgie
15:24bei GTA-Fans auslöst.
15:25Jeder Spielabschnitt führt nahtlos in den nächsten, die Mission hat mehrere Überraschungen parat, die Persönlichkeiten der Charaktere kommen zur Geltung
15:33und wir können als CJ den Helden spielen und alle Zweifler verstummen lassen.
15:40Das waren ein paar meiner absoluten Lieblingsmissionen aus der GTA historiell.
15:44Das erste war nicht dabei und auch die Spin-Offs und DLCs wurden gnadenlos von mir ignoriert.
15:50Aber wie schaut es bei euch aus?
15:51Habt ihr irgendwelche Missionen, die euch sofort in den Sinn kommen, wenn ihr an ein bestimmtes GTA denkt?
15:57Schreibt uns eure Favoriten in die Kommentare und habt ganz, ganz lieben Dank fürs Zuhören und fürs Zuschauen.
16:05Bis zum nächsten Mal.
16:06Bis zum nächsten Mal.
16:06Bis zum nächsten Mal.

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