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  • 7 ore fa
Trascrizione
00:09L'annuncio di Dragon Ball The Breakers ha spiazzato un po' tutti,
00:13sebbene due concetti siano ormai chiari. Da una parte è innegabile che un'opera
00:17popolare come Dragon Ball non smetterà mai di ispirare nuovi Tain, dall'altra è pur vero che
00:22all'appello delle tante formule sperimentate negli anni mancava un multiplayer asimmetrico.
00:26Approfittando della closed beta organizzata da Bandai Namco su PC, abbiamo provato il titolo
00:30sviluppato da Deems per alcune ore ed è arrivato il momento di raccontarvi le nostre impressioni.
00:42La beta inizia con la creazione del personaggio che avviene tramite un semplice editor in cui è
00:46possibile scegliere il sesso del nostro avatar, i dettagli del viso, i colori, l'acconciatura e la
00:51voce. A disposizione c'è purtroppo solo una tipologia di corporatura, nella speranza che da
00:56qui al lancio le opzioni vengano arricchite. Questa è però la prima sorpresa rispetto a ciò che avevamo
01:01immaginato in sede di anteprima. Tutti i superstiti sono anonimi e originali, mentre figure come Bulma e
01:06Oolong fungono da meri comprimari all'interno dell'Hub. L'idea di poter disporre di protagonisti
01:11differenti insomma sfuma, a favore di un mischione in cui ogni superstite può trasformarsi in un vaso per
01:16mimetizzarsi, richiamare una capsula Saiyan o usare il rampino. L'Hub riprende per molti versi
01:21l'aspetto del Tempio di Dio, con piccoli robot che consentono di consultare i tutorial testuali e
01:26dei negozi presso cui spendere i crediti guadagnati durante le partite. Non manca infine la leggendaria
01:31stanza dello spirito del tempo, anche se gli allenamenti al suo interno si limitano all'uso
01:35dei punti esperienza per il potenziamento delle abilità. La possibilità di impersonare uno dei
01:40superstiti o il razziatore è vincolata alla disponibilità nelle lobby, con il giocatore che può
01:44unicamente indicare una preferenza. Le regole generali dei multiplayer asimmetrici sono semplici.
01:52Uno dei giocatori controlla una creatura molto potente, mentre gli altri devono fuggire, non
01:56scondersi e trovare il modo di sopravvivere fino al termine della partita. Dragon Ball The Breakers si
02:01ispira a momenti reali del manga e dell'anime, per mettere in scena scontri che si svolgono
02:05nell'universo di Dragon Ball Xenoverse 2, sfruttando come spediente narrativo una sorta di anomalie
02:10temporale in cui sono intrappolati razziatore e superstiti. La mappa è divisa in 5 sezioni
02:15più una centrale, dove i superstiti potranno richiamare la super macchina del tempo per vincere
02:19il match, operazione possibile solo dopo aver trovato e attivato 5 chiavi.
02:26Dal punto di vista dei sette fuggitivi, il gameplay si limita all'esplorazione di ogni distretto,
02:31all'apertura di casse in cerca delle chiavi e al tentativo di evitare il contatto con il
02:35razziatore. Tuttavia, all'interno delle casse è possibile trovare diversi oggetti, come pozioni
02:40difensive o ricariche energetiche. Le prime sono utili a ripristinare la nostra energia,
02:45mentre le seconde servono ad aumentare la potenza della nostra trasformazione.
02:48Ogni superstite dispone infatti di una sorta di evocazione speciale che gli permette di
02:52assumere le sembianze dei vari Gohan, Goku e via dicendo, per combattere in stile Xenoverse contro
02:57il nemico, ma solo per una manciata di secondi. Se l'attacco viene coordinato bene e si dispone di una
03:03potenza sufficiente rispetto al livello del razziatore, è addirittura possibile concludere
03:07la partita sconfiggiandolo in maniera diretta, senza dover attivare la super macchina del tempo.
03:12Le casse nascondono inoltre dei radar in grado di sveltire le ricerche, nonché un lanciamissili
03:16con cui bersagliare il razziatore attirando però la sua ira su di noi. Come se non bastasse,
03:21negli scenari potremo servirci di minuscoli scooter grazie ai quali coprire molto più
03:25velocemente le distanze verso il prossimo obiettivo. Una volta posizionate le chiavi del potere,
03:29inizia una fase in cui è necessario richiamare la super macchina del tempo nella zona centrale
03:34della mappa, e sarà fondamentale tenere occupato il razziatore in qualche modo. Se la macchina viene
03:39attivata correttamente il nemico verrà sconfitto, altrimenti i superstiti potranno ancora salvarsi
03:45raggiungendo delle capsule di emergenza con cui fuggire. Il gameplay nel ruolo del razziatore è
03:52chiaramente ben diverso. L'obiettivo è fermare i fuggitivi e impedire loro di attivare la super macchina
03:57del tempo. Per riuscire nell'intento dovremo assorbire l'energia vitale di quante più persone
04:02possibili e degli stessi superstiti, al fine di trasformarci e passare così al secondo e
04:06al terzo livello di evoluzione. Il razziatore dispone inoltre di svariati vantaggi rispetto
04:11alle sue prede. Può volare, emettere attacchi energetici capaci di mettere KO ai superstiti
04:15con un colpo e il suo unico limit è rappresentato solo dal livello di potenza raggiunto.
04:23Dal punto di vista tecnico il gioco appare fortemente datato, con scenari scarni degni
04:28di una PS2, eppure poco avvezzo a girare a 4K e 60 fps, con tutti gli effetti al massimo
04:34su di una RTX 3070. Il versante sonoro è ugualmente terribile, ma immaginiamo che i rumori dei passi
04:41rappresentati in maniera così posticcia sia voluto ai fini del gameplay.
04:47La volontà di ripiegare sul solito tutorial anziché affidarsi ai personaggi simbolo della
04:51saga è un peccato. Tuttavia, per dalla mano, le meccaniche appaiono ben più profondi di quanto
04:57ci aspettassimo. Giocare tanto nei panni dei superstiti quanto in quelli del razziatore
05:01prevede infatti tutta una serie di sfaccettature strategiche accattivanti e situazioni che potrebbero
05:06dar vita a sequenze davvero epiche. Un'eventuale impostazione free to play avrebbe parecchio senso,
05:12ma è anche vero che il brand di Dragon Ball vende a prescindere e ignorare questo fattore
05:16sarebbe sciocco.
05:20Dragon Ball The Breakers ha senza dubbio un esperimento bizzarro in un territorio inesplorato
05:24per il celebre brand. Eppure la beta ha già chiarito una certa competenza di fondo e meccaniche
05:29di gameplay interessanti. Tecnicamente è ancora buio pesto e l'ottimizzazione su PC andrà
05:34decisamente migliorata, ma è chiaro che tutto è stato reso strettamente funzionale all'azione.
05:39Voi che cosa ne pensate? Il multiplayer asimmetrico nell'universo creato da Akira Toriyama vi intriga
05:45o è una formula che non fa per voi? Diteci la vostra nei commenti qui sotto, mettete mi
05:50piace e iscrivetevi al canale cliccando sulla campanellina per non perdervi nessuna novità.
05:54Qui accanto trovate alcuni suggerimenti che possono interessarvi, grazie per aver guardato fino alla fine.
06:12Grazie.
06:13Grazie.
06:14Grazie.
06:14Grazie.
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