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  • 11 ore fa
Trascrizione
00:00Sono passati gli anni in cui per noi occidentali Monster Hunter era una serie di nicchia, che
00:05quando arrivava dal Giappone lo faceva con anni di ritardo e senza troppi clamori. Dopo
00:10il successo di Monster Hunter World, la serie torna su Nintendo Switch con quella che si
00:14rannuncia già una delle hit del 2021. Parliamo di Monster Hunter Rise, il nuovo capitolo
00:20della fortunata serie di action RPG di Capcom. L'obiettivo è ancora una volta quello di
00:25andare a caccia di enormi mostri attraverso diverse ambientazioni per raccogliere il loot
00:29e potenziare il proprio equipaggiamento, ma le novità sono tante, e in questa recensione
00:34vi raccontiamo come mai Monster Hunter Rise sta per diventare il vostro gioco preferito.
00:49Se avete giocato per decine e decine di ore a Monster Hunter World, questo nuovo capitolo
00:54su Nintendo Switch potrebbe suscitarvi sentimenti contrastanti. Da un lato c'è l'impatto grafico
00:59che deve fare i conti con un hardware più limitato, il conteggio poligonale è nettamente
01:04inferiore a quanto visto in World, specialmente per quanto riguarda le mappe, mentre i colori
01:08appaiono meno vividi e le texture meno definite. Il colpo d'occhio generale però è straordinario,
01:14e Monster Hunter Rise rappresenta una specie di miracolo. Gli sviluppatori di Capcom sono
01:19scesi a compromessi, ma hanno trovato la quadratura del cerchio, compensando le criticità con una
01:24direzione artistica sublime che maschera ogni ristrettezza e una velocità dei caricamenti
01:29fulminea. Sì, Monster Hunter Rise non è graficamente complesso come World, ma gira a 30 fotogrammi
01:36in qualsiasi situazione, che si giochi da soli o insieme a tre amici. La demo lo aveva già
01:41suggerito, ma il codice finale lo conferma. Rise non perde un colpo nemmeno quando ci si ritrova a
01:46combattere in quattro e contro due o più mostri. Ci sono effetti grafici ovunque e il gioco non rallenta.
01:52Le mappe di Monster Hunter Rise sono un po' più piccole rispetto a quelle di Monster Hunter World,
01:58ma dopo averle esplorate in lungo e in largo possiamo affermare di averle apprezzate sicuramente
02:03di più. Hanno infatti una loro personalità che le eleva sopra quelle di World, che erano realistiche,
02:08verosimili, ma anche abbastanza stereotipate. Rise gioca sugli stessi cliché, ma gli artisti di Capcom
02:14hanno caratterizzato ogni singola mappa con dettagli preziosi che conferiscono all'atmosfera
02:19una marcia in più, grazie anche a una colonna sonora ispiratissima. Esplorare è una gioia.
02:25Le mappe sono piene di segreti, scorciatoie, punti di interesse e dislivelli. Rivelando una
02:31profondità e complessità insospettabile, non appena si fa pratica con lo strumento
02:35dell'insetto filo è la rinnovata libertà di movimento. L'esplorazione diventa una parte
02:40integrante del gameplay, che si debba attraversare la mappa a piedi o in groppa al canine. I max insetti
02:46filo, collocati nei punti strategici, garantiscono spostamenti più rapidi da una zona all'altra
02:51della mappa. Ma ci si può sempre muovere nello spazio tridimensionale, combinando a piacimento
02:56tutte le numerose meccaniche a disposizione del giocatore.
02:59Una volta assimilate le mappe, Monster Hunter Rise assume contorni strategici tutti nuovi
03:04anche per i giocatori più navigati. La parola d'ordine sembrerebbe essere libertà. Non solo
03:09la libertà di spostarsi, ma anche di affrontare il nemico. Tra le tante informazioni della minimappa,
03:14c'è anche la posizione dei mostri di grandi dimensioni che si aggirano nella zona. Può
03:19sembrare una semplificazione sapere fin da subito dove questo o quel mostro si trovi,
03:24ma è un meccanismo pensato proprio per concedere al giocatore il lusso della strategia. Si potrà
03:29scegliere se tirare dritto e attaccare subito il bersaglio, oppure passare prima per un altro
03:34mostro, saltargli in groppa e cominciare lo scontro così. Sotto questo punto di vista, Monster Hunter
03:39Rise offre una varietà di approcci mai visti prima nella serie. Il gioco conta una
03:44quarantina di mostri che si affrontano in missioni di basso e alto grado, sebbene manca
03:49ancora il grado maestro, come in tutte le uscite iniziali della serie Capcom. La storia
03:53che fa da filo conduttore è molto più striminzita rispetto a quella vista in Monster Hunter World.
03:58Ogni tanto gli abitanti del villaggio di Kamura si faranno vivi nelle cinematiche, ma a parte
04:03dare un senso di progressione, a conti fatti aggiungono poco e niente alla narrativa. È
04:07ironico se si considera quanto siano ben caratterizzati gli abitanti di Kamura e quanto il villaggio
04:13sia semplicemente splendido, ispirato al Giappone feudale.
04:17Ma torniamo ai mostri, cuore pulsante della serie. Il bestiario include facce vecchie
04:22nuove, compresi alcuni mostri iconici come lo Zinogre, il Rathalos o il Nargakuga. Alcuni
04:28provengono direttamente da Monster Hunter World, altri risalgono i Monster Hunter di vecchia
04:32generazione. La varietà di scheletri è enorme e conta anche i Leviatani, grandi assenti in
04:38World per ragioni tecniche. Questo ovviamente incide sulla diversità degli scontri e delle
04:43dinamiche di gioco, poiché ogni nuovo livello di difficoltà, contraddistinto dalle canoniche
04:48stelline, mescola sapientemente diversi tipi di creature. I grandi protagonisti sono ovviamente
04:53i mostri totalmente inediti, e non possiamo fare altro che applaudire Capcom, poiché sono
04:58probabilmente tra i mostri più ingegnosi, eccentrici e divertenti che ci sia capitato di
05:03affrontare in tanti anni di cacce. Le nuove creature non sono solo meravigliose, ma anche
05:09estremamente interessanti da affrontare, e altrettanto belle sono le armature e le armi
05:13che si fabbricano dopo averli smembrati. Per quanto riguarda il sistema di combattimento,
05:18Monster Hunter Rise parte dalle basi consolidate della serie per espanderle e arricchirle. La maggior
05:23parte delle armi ha ereditato i moveset da Monster Hunter World. A livello basilare le differenze
05:28sono minime, ma l'introduzione dell'insetto filo cambia profondamente alcune abilità,
05:33nonostante le dinamiche e i tempi degli scontri. Un esempio è la velocità e la direzione con
05:38cui ci si può rialzare dopo una caduta, fattori fondamentali in un combattimento impegnativo.
05:43Nel giro di qualche ora vi ritroverete a guizzare sopra i mostri, sganciando bombe in volo e a
05:48spostarvi come novelli Spider-Man, in cerca dell'angolazione migliore per attaccare. L'insetto
05:53filo non solo rende gli scontri più dinamici e frenetici, ma anche più coinvolgenti e spettacolari.
05:59Ai veterani del franchise, che magari hanno sempre amato la pesantezza del sistema di
06:03combattimento classico, tutta questa velocità potrebbe far storcere il naso. Tuttavia Monster
06:08Hunter Rise riesce nel difficilissimo compito di restare fedele alla serie senza snaturarla.
06:14Gli errori si pagano ancora a caro prezzo. Probabilmente supererete in fretta le missioni
06:18di basso grado, specie se conoscete i mostri o avete dimestichezza con la serie e le sue dinamiche,
06:23ma i mostri di alto grado vi annienteranno senza fare troppi complimenti. Libertà di
06:28muoversi, libertà di cacciare il mostro come si preferisce, ma libertà anche di personalizzare
06:33il proprio arsenale. Questa volta il cacciatore può contare su due compagni in single player
06:38e uno in multigiocatore, e scegliere se portare con sé il feline, con le sue molteplici abilità
06:43di supporto, o il canine, che oltre a essere un mezzo di trasporto è anche un combattente
06:48formidabile grazie a un'interessante varietà di gadget che possono essere equipaggiati due alla volta.
06:53I feline e i canine si microgestiscono come nei vecchi Monster Hunter, guadagnano punti
06:58esperienza e, insieme ai level up, nuove abilità passive che possiamo selezionare,
07:03ragion per cui vale la pena ingaggiare tanti compagni diversi in cerca della combinazione
07:07perfetta. Un ulteriore livello di personalizzazione è offerto direttamente dalle armi, grazie ad alcune
07:13abilità che si sbloccano dopo aver completato delle missioni specifiche. Queste abilità cambiano
07:18completamente il modo di combattere, come nel caso ad esempio del corno da caccia,
07:22estremamente diverso da quanto visto in passato. Nel complesso Capcom ha straordinariamente rifinito
07:28un gameplay collaudato, smussando ogni spigolosità anche quando non ce n'era bisogno. L'obiettivo
07:33si fa più chiaro ogni minuto che si passa in gioco, eliminare i tempi morti. Alcune modifiche
07:38piaceranno poco ai puristi e altre potrebbero essere viste come agevolazioni eccessive, ma nel
07:43complesso l'esperienza risulta più immediata, scorrevole e adatta a chi si avvicina per la
07:48prima volta a Monster Hunter nel 2021. Resta da capire come Rise si comporta sulla lunga
07:53corsa, ma è una questione abbastanza controversa su cui potremo esprimerci in via definitiva
07:58solo tra alcuni mesi, dopo aver appurato la qualità del supporto che Capcom intende
08:02dare al suo nuovo titolo di punta dopo il lancio.
08:05Dedichiamo uno spazio alla furia, la nuova modalità di gioco che va a sostituire gli assedi
08:10visti in precedenza e che si ispira al genere dei Tower Defense. La dinamica è più o meno
08:15questa. I cacciatori hanno un numero limitato di tentativi per respingere un'orda di mostri
08:19che si avvicina sui cancelli di Kamura. Tutti intorno è possibile piazzare un certo numero
08:24di armi d'assedio, pilotabili o automatiche. I cacciatori devono respingere le orde di mostri
08:29combattendo normalmente e impiegando le armi d'assedio, resistendo fino all'arrivo dell'ultimo
08:34mostro e, ovviamente, vincono solo se riescono a sconfiggerlo prima che abbatta l'ultimo
08:38cancello. Scompiggendo i mostri e completando alcuni incarichi secondari, la base aumenta
08:44di livello e si sbloccano armi d'assedio che includono anche i principali abitanti del
08:48villaggio, che compariranno solo per scaricare un potentissimo attacco speciale sui mostri.
08:52Sebbene sia possibile affrontare e superare le missioni della furia da soli, in compagnia
08:57l'esperienza si rivela molto più appagante e strategica, specialmente se si comunica
09:01a voce. Sostanzialmente, le missioni furia servono a potenziare le armi con degli effetti
09:06speciali. L'endgame di Monster Hunter Rise in effetti non si incentra sulla costruzione
09:11delle armature, ma delle armi e dei talismani, che poi è proprio l'aspetto del titolo Capcom
09:16che ci ha convinto di meno. Il rischio è che l'endgame sia infatti troppo legato a una
09:20modalità che si discosta dalla caccia tradizionale e che molto semplicemente potrebbe non piacere
09:25a tutti o rendere il processo lungo e tedioso, in cui non basta entrare in una missione, puntare
09:30dritti sull'obiettivo, farlo fuori e tornare a casa con il bottino. Bisogna prima respingere
09:35tutte le orde e solo alla fine, dopo alcuni minuti, si arriva al vero obiettivo. Capcom
09:40potrebbe risolvere questo dilemma in vari modi e nei prossimi mesi capiremo come intenderà
09:45muoversi, ma il nostro sospetto è che Monster Hunter Rise al momento voglia essere soprattutto
09:50un punto di partenza. Divertentissimo, curatissimo, ma pur sempre un punto di partenza. Dovremo
09:55aspettare i prossimi aggiornamenti, se non la probabile espansione per comprendere il suo
09:59potenziale a lungo termine.
10:01In definitiva, Monster Hunter Rise è la naturale evoluzione di una serie che cerca da anni di
10:06abbracciare un pubblico sempre più vasto. Capcom è riuscita a superare persino le vette raggiunte
10:11con Monster Hunter World e l'ha fatto compiendo un vero e proprio miracolo tecnico su Nintendo
10:15Switch, pur dovendo scendere a compromessi sul fronte della risoluzione. Il risultato è
10:20un nuovo approccio che ci ha divertito tantissimo, ma che barcolla sull'endgame. Forse ancora troppo
10:25acerbo è che andrà definito meglio attraverso i futuri aggiornamenti regolari. Per adesso
10:30Monster Hunter Rise è un inizio promettente che vogliamo vedere crescere a tutti i costi.
10:35A questo punto però vogliamo sapere da voi se siete pronti a lanciarvi nel mondo di
10:39Monster Hunter Rise e se magari questo sarà il vostro primo Monster Hunter. Fatecelo sapere
10:45nei commenti e come al solito se apprezzate video come questi l'invito è quello di lasciare
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