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  • 11 minuti fa
Trascrizione
00:06Monster Hunter World ha avuto un successo straordinario, superiore persino alle aspettative
00:11di Capcom. Per questo era scontato che lo sviluppatore nipponico volesse ampliare il
00:15mondo di gioco e lo ha fatto con Iceborne, un'espansione molto corposa uscita a settembre
00:21su PlayStation 4 e Xbox One. La stessa espansione è disponibile dal 9 gennaio anche su PC e
00:28in questa recensione parleremo proprio del porting.
00:36L'espansione Iceborne di Monster Hunter World è una sorta di revisione ultimate in chiave
00:41moderna. Chi conosce la serie è infatti abituato alla pubblicazione di nuove versioni che portano
00:46all'aggiunta delle cacce G-Rank, ovvero delle cacce sensibilmente più ostiche rispetto a quelle
00:51viste nelle versioni base, che in Iceborne sono state rinominate Master Rank. Ad attendervi
00:57durante la lunga campagna dell'espansione troverete dunque tutti i mostri di World
01:01con pattern leggermente modificati, come mosse aggiuntive o comportamenti atipici che li rendono
01:06meno vulnerabili, oltre a una lunga serie di nuove creature, molte delle quali provenienti
01:11dai capitoli passati. Una bella massa di contenuti, insomma, anche se i mostri completamente
01:15nuovi non sono tantissimi. Certo, la maggior parte dei ritorni è iconica e le varianti di
01:20certi bestioni sono così ben calcolate da sembrare caccia del tutto nuove, ma ci sarebbe
01:25piaciuto qualche mostro inedito in più. Su computer, ovviamente, non ci sono novità
01:30su questo fronte, ma Capcom ha deciso di applicare subito alcuni degli update più recenti al gioco
01:35legati all'endgame. Per evitare spoiler non possiamo descrivervi nel dettaglio cosa accade
01:40a campagna conclusa, ma possiamo confermare che le patch più importanti sono state applicate
01:45a ciò che viene dopo l'eliminazione del boss finale. Alcune delle problematiche legate
01:50a tale parte del gioco risultano quindi già risolte, come una certa lentezza di alcuni
01:54processi o l'eccessiva enfasi sul grinding, ovvero l'esecuzione ripetitiva di certe azioni
01:59per ottenere qualcosa, tipica di molti videogiochi e anche della serie Monster Hunter. Questa formula
02:04è rimasta simile anche dopo le dovute correzioni, ma gli sviluppatori hanno pensato ad alcune
02:09meccaniche capaci di renderla meno pesante.
02:12A livello di contenuti, Iceborne è un'espansione davvero mostruosa e soddisfacente per chiunque,
02:18anche perché non sono soltanto i nuovi mostri a essere stati aggiornati.
02:23Quasi tutte le creature viste in Monster Hunter World sono state rimaneggiate in qualche modo
02:28e risultano quindi più piacevoli da riaffrontare. Le nuove meccaniche rendono poi l'esperienza
02:32più fresca ed esaltante che mai, soprattutto grazie all'aumento di flessibilità delle varie
02:37armi e all'incredibile efficacia del rampino. I ribilanciamenti alle armi arrivati con la
02:42patch 12.01, legati alla funzionalità di certe mosse e alla facilità con cui le armi
02:47leggere possono ferire i mostri dopo aver utilizzato il rampino, risultano al momento confinati
02:52all'endgame e, stranamente, la nostra versione di prova era ferma una versione molto precedente
02:57per quanto riguarda il resto dei contenuti. Queste modifiche dovrebbero comunque arrivare
03:01tutte davvero a breve anche su PC, mentre bisognerà aspettare un po' di più per avere i mostri inseriti
03:06grazie proprio a tali patch, che sono previste rispettivamente per febbraio e marzo. Il motivo
03:12in questo caso è piuttosto chiaro. Tali creature modificano il bilanciamento in modo pesante
03:16e rappresentano un contenuto conclusivo che merita di essere completato con un po' di
03:20calma in più. Tolte le modifiche alla parte finale, i contenuti su PC sono in tutto e per
03:25tutto uguali alle versioni console al lancio. Ci aspettavamo più o meno questo, e la certezza
03:30che tutte le migliorie apportate arriveranno nel giro di un paio di mesi non lascia grande
03:35spazio alle polemiche. A livello tecnico, invece, la versione PC di Monster Hunter World
03:39non è tra i giochi meglio ottimizzati in circolazione ed Iceborne non sembra aver cambiato molto
03:44le cose. La scalabilità comunque è buona e mantenere 60 fotogrammi al secondo risulta
03:49fattibile anche su configurazioni non troppo performanti. Su computer di un certo livello
03:54poi tutto viaggia a meraviglia e l'enorme riduzione dei tempi di caricamento rende l'esperienza
03:58decisamente più gradevole. La situazione relativa alle moda, infine, è ancora da definire, visto
04:04che non è ancora chiaro se la community supporterà Iceborne con la stessa veemenza con la quale
04:08ha seguito il gioco base. Anche con un eventuale supporto minore della fanbase ci aspettiamo
04:13comunque una grande quantità di contenuti già nel giro di poche settimane, dato che
04:17gli sviluppatori non sono venuti del tutto incontro ai desideri della community per quanto
04:21riguarda il look di armi e armature.
04:25Insomma, quello di Iceborne è un port per PC davvero solido che conferma la bontà e ricchezza
04:31di contenuti di questa maestosa espansione di Monster Hunter World. Grazie al supporto
04:36dei modder e a tutti gli update in arrivo a breve diventerà quindi sicuramente la migliore
04:40versione a cui giocare.
04:41Grazie a tutti!
04:50Wow!
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